首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

python比较列表中元素大小和列表中元素的判定

列表的判定主要是判定列表中是否包含某个元素,使用逻辑运算符判定就可以了;列表的比较稍微复杂一些,首先比较的是两个列表中对应元素的大小,如果元素值一样,再比较列表长度。...', 'C++', 'C', 'php', 'C#'] print('MySql' in list1) print('MySql' not in list1) 二、列表之间的大小比较 # 列表比较标准:...先针对每个元素逐一比较,然后在比较长短 # 直接通过比较符来比较列表大小 list2 = [1, 2, 3] list3 = [2, 3, 4] list4 = [2, 3] print(list2 >... list4) # 优先比较元素大小print(list3 > list4) 以上是对Python列表元素的判定与比较的简单文字讲解,详细的讲解视频课程在python自学网上,这是视频地址(http:/.../www.wakey.com.cn/video-list-base.html),感兴趣的同学可以去瞅一瞅,说不定就有收获呢~

5.7K20

C# dotnet 从后向前删除列表元素提升性能的原理

如果要从一个列表里面删除一些元素,如何做才能让性能比较高?答案是从列表的后面开始删起,从后到前删除 在 dotnet 中的列表存放的底层是一个连续的数组。...而列表在删除元素的时候,会通过移动数组的方式让整个列表的元素在内存中依然是连续的 假设我有一个大的列表,此时我删除了第一项,按照上面的说法,列表就需要将后面的所有项移动一次,达到让整个列表的元素在内存是连续...而如果是从后向前开始删除呢?...而如果不是每一项都需要删除,同时这个列表不关注元素本身的顺序,那么依然还可以优化,优化方法是手动移动元素 假定我是从后向前开始删除元素,这个列表里面的元素不关注元素所在列表的顺序 此时我可以通过将最后一项移动到当前准备删除的元素下标上...此时删除最后一个元素就可以让最后一个元素在列表中只记录一次,刚好在删除最后一个元素的时候,列表不需要移动元素就能让列表里面所有元素依然是连续在内存存储的 这就是从后向前删除列表元素的原理 在整个 dotnet

1.5K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    一日一技:包含非hashable元素的列表如何去重并保持顺序?

    如果是一个包含数字的列表,我们要对它进行去重同时保持剩余数据的顺序,可以使用集合来实现: a = [2, 1, 6, 3, 2, 7, 6]dup = set()a_uni = []for element...然而,数字之所以可以放进集合里面,是因为数字是 hashable的对象。在Python中,所有不可变的对象都是 hashable的,例如数字、字符串、元组。而列表和字典不是 hashable的。...所以如果有这样一个列表: a = [ {'name': 'kingname', 'salary': 99999}, {'name': 'yy', 'salary': 88888},...在Python 3.6之前,由于字典的顺序是不确定的,所以同一个字典,转换为JSON以后可能会出现顺序不一致的情况,这就会导致两个实际上相等的字典转成JSON字符串以后不相等。...移除包含非 hashable元素的列表,就可以使用JSON字符串来辅助去重: import jsona = [ {'name': 'kingname', 'salary': 99999},

    1.2K30

    EasyGBS出现录像列表显示有录像但实际录像为空的情况如何排查?

    大家知道国标GB28181协议视频平台目前是很多项目团队的第一选择,因为国标协议可以级联上下级平台,并且能够直接通过协议进行内网到外网的穿透,在一些有外网视频播放需求的项目中很受欢迎。...TSINGSEE青犀视频云边端架构产品中的EasyGBS平台支持国标协议的视频平台,提供RTSP、RTMP、FLV、HLS多种格式进行分发,实现web浏览器、手机浏览器、微信、PC客户端等各种终端无插件直播...今日我们发现EasyGBS的日常测试版本运行期间出现录像列表有录像,但是点击进去发现录像为空的情况。 通过排查代码发现,是查询本地录像目录的时候设备id和通道id参数传入不匹配导致的。...修改代码如下,传入的获取ssrc的id改为通道的id,然后再去获取随机码: ssrc := getSSRC(serial, code, "0") devPath := filepath.Join(mediaserver.GetHlsPath...EasyGBS为大家提供了试用版本,供大家测试使用,并且试用版本也支持正常调用API接口进行二次开发,欢迎大家的了解和测试。

    1.2K20

    less(1) command

    该选项使得向前搜索从屏幕末行的下一行开始,向后搜索从当前屏幕首行的前一行开始,即跳过屏幕内容。...如果将数字指定为分数,则在调整终端窗口的大小时将重新计算滚动条位置的实际数量,从而使实际滚动条保持在屏幕宽度的指定分数 --follow-name 通常,如果在执行 F 命令时重命名输入文件,less...例如,ESC-^F 可用于向前移动到与顶行的 的 > ESC-^B 后跟两个字符,作用类似于 },但分别使用这两个字符作为开括号和闭括号。...如果搜索到达当前文件的开头,但没有找到匹配项,那么搜索将继续在命令行列表中的前一个文件中进行 ^F 或 @ 从命令行列表中最后一个文件的最后一行开始搜索,不管当前屏幕上显示的是什么,也不管 -a 或...ENTER 向前滚动一行 y 向后滚动一行 d 向前滚动半屏 u 向后滚动半屏 f 向前滚动一屏 b 向后滚动一屏 g 跳转到文件首行 G 跳转到文件末行 /PATTERN 向前搜索指定内容 n

    23130

    Linux 命令(89)—— less 命令

    该选项使得向前搜索从屏幕末行的下一行开始,向后搜索从当前屏幕首行的前一行开始,即跳过屏幕内容。...如果将数字指定为分数,则在调整终端窗口的大小时将重新计算滚动条位置的实际数量,从而使实际滚动条保持在屏幕宽度的指定分数 --follow-name 通常,如果在执行 F 命令时重命名输入文件,less...例如,ESC-^F 可用于向前移动到与顶行的 的 > ESC-^B 后跟两个字符,作用类似于 },但分别使用这两个字符作为开括号和闭括号。...如果搜索到达当前文件的开头,但没有找到匹配项,那么搜索将继续在命令行列表中的前一个文件中进行 ^F 或 @ 从命令行列表中最后一个文件的最后一行开始搜索,不管当前屏幕上显示的是什么,也不管 -a 或...ENTER 向前滚动一行 y 向后滚动一行 d 向前滚动半屏 u 向后滚动半屏 f 向前滚动一屏 b 向后滚动一屏 g 跳转到文件首行 G 跳转到文件末行 /PATTERN 向前搜索指定内容 n

    4.5K30

    小白学算法-数据结构和算法教程:什么链表以及操作

    如果我们想插入一个新的ID 1005,那么为了保持排序顺序,我们必须移动1000之后的所有元素(不包括1000)。  除非使用一些特殊技术,否则数组的删除成本也很高。...链表的类型:  链表主要有以下三种类型: 单链表 双链表 循环链表 1.单链表: 在单链表中,每个节点都包含对序列中下一个节点的引用。遍历单链表是向前完成的。...这允许向前和向后两个方向遍历,但需要额外的内存用于向后引用。...循环链表 链表操作 插入:向链表添加新节点涉及调整现有节点的指针以保持正确的顺序。插入可以在列表的开头、结尾或任意位置执行 删除:从链表中删除节点需要调整相邻节点的指针以弥补删除节点留下的间隙。...链表的优点 动态大小:链接列表可以动态增长或收缩,因为内存分配是在运行时完成的。 插入和删除:从链表中添加或删除元素是高效的,尤其是对于大型列表。

    15630

    Android 完全符合规则但很头疼的Json映射成一个树结构且可折叠的列表?

    先上效果图 [在这里插入图片描述] --- 前言 前些天有个朋友问我,要实现一个树状的列表要怎么做,根据一个完全符合规则但是却很头疼的一个Json解析来实现,见下格式,对于有些Android开发者来说,...这个Json或许并不友好,没有办法直接转成实体类,其实这一串Json解析映射成可折叠列表也并不难!...既然要逐级嵌套,先来一个LinearLayout,当然这个列表是可滑动的,外层嵌套一个ScrollView即可,Activity布局那就是这样的: 的item,当遇到有嵌套的情况,即存在next字段,就可以使用带子布局的item,反之则是另一个!...title linearLayout.addView(textLayout) } } } } 这样便实现了,这种适用于常规的折叠列表

    69950

    Excel公式练习47: 根据单元格区域中出现的频率和大小返回唯一值列表

    导语:继续研究来自于excelxor.com的案例。建议结合本文阅读原文,会了解更多的细节,会有更大的收获。...本次的练习是:有一个包含数字和空的单元格区域,如下图1所示示例的单元格区域A1:F6,要求生成这些数字的唯一值,并按数字出现的频率顺序排列,出现频率高的排在前面,如果几个数字出现的频率相同,则数字小的排在前面...使用额外的子句的原因是为我们提供一种方法,使我们可以区分在区域内两个或多个值出现频率相同的情况。更重要的是,此子句的目的是在这种情况下首先返回较小的值。...其原因是,传递给IF函数的两个数组维度不同,一个是37行1列数组,一个是6行6列的数组 因此,要执行我们想要的比较,必须首先重新将其维度调整为与另一个区域的维度相同。...简单地使用INDEX函数处理由FREQUENCY函数生成的数组,使用合适大小和值的数组传递给其row_num参数,结果数组将是一个由6行6列组成的数组。

    1.7K20

    顺序表的实现(头插、尾插、头删、尾删、查找、删除、插入)

    它首先通过断言确保列表不为空,然后通过一个循环将第一个位置之后的所有元素都向前移动一个位置,从而覆盖掉第一个位置的元素,并更新列表的大小。...// 但这取决于具体的应用需求,有时可能不需要这样做 //ps->a[ps->size - 1] = 0; // 更新顺序列表的大小(元素数量),因为删除了一个元素...为了达到这个目的,它首先确保插入的位置是有效的(不会超出当前列表的大小),然后检查是否需要扩容。接着,它通过一个循环将pos位置及其之后的元素都向后移动一个位置,以便为新元素腾出空间。...它首先通过断言确保要删除的位置是有效的,然后通过一个循环将指定位置之后的所有元素都向前移动一个位置,从而覆盖掉指定位置的元素。最后,它更新列表的大小。...int start = pos + 1; // 当start小于列表大小时,执行循环 // 这个循环用于将pos位置之后的元素都向前移动一个位置,覆盖掉

    27010

    Unity Demo教程系列——Unity塔防游戏(二)敌人(Moving Through a Maze)

    现在,只需根据时间增量使其向前移动即可。 ? 接下来,我们必须跟踪一个活着的敌人列表并更新所有敌人,从列表中删除死掉的敌人。...在这种情况下,将扩展类与枚举类型放在同一文件中是有意义的。 ? 什么是扩展方法? 扩展方法是静态类内部的静态方法,其行为类似于某种类型的实例方法。该类型可以是类,接口,结构,原始值或枚举。...3.5 改变方向 与其立即切换到新的方向,不如在旋转之间进行插值,就像在位置之间进行插值一样。要从一个方向转到另一个方向,我们需要知道我们必须改变的方向:不改变,向右转,向左转,还是向后转。...目前,敌人一到达目的地便消失,但让我们将其延迟到到达目标瓦片的中心为止。为此创建一个PrepareOutro方法,设置向前移动,但仅向瓦片中心移动,并加倍进度以保持速度恒定。 ?...让我们通过随机化它们的大小,偏移量和速度使它们更加独特。 4.1 浮点随机 我们将通过从一系列值中随机选择敌人的特征来对其进行调整。

    2.3K10

    Java--集合类之Collection与Map

    映射(Map):一系列“键-值”对(这已在散列表身上得到了充分的体现)。从表面看,这似乎应该成为一个“键-值”对的“集合”,但假若试图按那种方式实现它,就会发现实现过程相当笨拙。...一般只应该用ListIterator对一 个ArrayList 进行向前和向后遍历,不要用它删除和插入元素;与 LinkedList相比,它的效率要低许多。...比较和排序问题:TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后按升序排列。...根据key的自然排序(即枚举值在枚举类中的定义顺序)来维护键值对顺序; EnumMap不允许使用null作为key,但允许使用null作为value。...System.out.println(enum); } } /********输出结果:********/ {SPRING=春暖花开, SUMMER=夏日炎炎} 各Map实现类性能分析: EnumMap性能最好,但只能使用同一枚举类的枚举值作为

    92680

    数组和链表的区别和优缺点总结!

    (4)对于不是固定长度的列表,用可能最大长度的数组来描述,会浪费许多内存空间。 (5)对于元素的插人、删除操作非常频繁的列表处理场合,用数组表示列表也是不适宜的。...若用链表实现,会使程序结构清晰,处理的方法也较为简便。 例如在一个列表中间要插人一个新元素,如用数组表示列表,为完成插人工作,插人处之后的全部元素必须向后移动一个位置空出的位置用于存储新元素。...对于在一个列表中删除一个元素情况,为保持数组中元素相对位置连续递增,删除处之后的元素都得向前移一个位置。...数组需要预留空间,在使用前要先申请占内存的大小,可能会浪费内存空间。 插入数据和删除数据效率低,插入数据时,这个位置后面的数据在内存中都要向后移。 随机读取效率很高。...数组大小固定,不能动态拓展 链表的优点 插入删除速度快 内存利用率高,不会浪费内存 大小没有固定,拓展很灵活。

    1.4K20

    链表的实现

    与数组不同的是,数组的数据存储是连续的存储单元,就好比坐在一排座位的人,这些人必须坐的没有空位置(挨着挨坐),当有人离开座位(删除操作)或者来到某个座位(增加或插入元素)时,如果要保持挨着挨坐,那就可能会移动比较多的位置...正由于这样的弱引用,WeakMap 的 key 是不可枚举的 (没有方法能给出所有的 key)。如果key 是可枚举的话,其列表将会受垃圾回收机制的影响,从而得到不确定的结果。...边界条件 删除指定索引处的元素时,还要考虑边界条件,比如传入的应是一个数字类型的参数,参数的大小不应该大于链表的长度减一。也可以增减功能,当传入 -1 时,删除的是最后一项数据。...当删除链表中间的元素时,应先断开被删除元素两端,然后将前一个数据的 next 指向后一个元素的 next,这样就做到了删除的目的。 ?...prev 指针指向前一个结点,而 next 指针指向后一个结点。

    53210

    Python三种算法统计任意数列的逆序数

    但是,从算法设计与优化的角度来讲,我们从来不以代码行数多少来判断其优劣。上面的代码虽然简洁,但时间复杂度是平方级的O(n^2),毫无技巧可言,实在算不上是个好的算法。...改进算法的核心思路为:1)把列表L平均分为前半部分A和后半部分B;2)统计前半部分A的逆序数和后半部分B的逆序数,以及满足a>b的(a,b)个数,其中a属于A且b属于B,统计逆序数的同时把A和B分别排序并合并为一个列表...这样以来,在合并A和B时由于已经排序,只需要从前向后扫描A和B,把小的元素移出并添加到结果列表中,如果B最前面的元素小则把逆序数增加A中元素的数量(此时A中所有元素都大于B的第一个元素)。...考虑到Python列表在删除前面元素时会导致后面元素向前移动而引入额外开销,下面的代码并没有真正移出元素,而是通过下标向后移动来模拟移出元素,避免了额外的时间开销。...(3)下面代码把逆序数和插入排序算法结合起来,从后向前扫描元素,每个元素向后移动至合适位置使得原位置后面的元素降序排列,插入位置后面元素数量也就是该元素的逆序数。逆序数越大,下面的算法优势越明显。

    28810

    Java集合:List集合

    ArrayList是List接口的可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括null在内的所有元素。除了实现List接口外,此类还提供了一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。...每个ArrayList实例都有一个初始容量,该容量用来储存列表元素的数组大小。默认初始容量为10。 ArrayList底层采用数组实现。...obj可以是任何类型的对象。对同一个向量对象,亦可以在其中插入不同类的对象。但插入的应是对象而不是数值,所以插入数值时要注意将数组转换成相应的对象。...java.util包中的其他类中也都有这类方法,以便于用户获取对应的枚举类型。 在Enumeration中封装了有关枚举数据集合的方法。   ...()方法ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。

    1.7K20
    领券