可以通过以下几种方式实现:
person
的对象,其中包含一个名为hobbies
的键,可以通过以下方式向hobbies
键添加数组项:person.hobbies = ['reading', 'painting', 'cooking'];
这种方法适用于已知键名的情况,可以直接将数组赋值给键。
push()
方法向其添加新的数组项。例如,假设有一个名为person
的对象,其中包含一个名为hobbies
的键,可以通过以下方式向hobbies
键添加数组项:person.hobbies.push('swimming');
这种方法适用于已经存在数组的情况,可以通过push()
方法将新的数组项添加到已有数组的末尾。
person
的对象,其中包含一个名为hobbies
的键,可以通过以下方式向hobbies
键添加数组项:person.hobbies = [...person.hobbies, 'dancing'];
这种方法适用于已经存在数组的情况,可以通过展开运算符将已有数组展开,并添加新的数组项。
总结起来,向对象键添加数组项的有效方法包括直接赋值、使用push()方法和使用展开运算符。具体使用哪种方法取决于对象键的初始状态和需求场景。
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