用户可以通过http请求,向搜索引擎服务器提交一定格式的XML文件,生成索引;也可以通过Http Get操作提出查找请求,并得到XML格式的返回结果。 文档通过Http利用XML 加到一个搜索集合中。...安装Java 安装Java 8 JDK: Debian和Ubuntu 添加Java 8存储库,下载GPG密钥并安装Java 8。...的安装脚本: wget https://github.com/Darkstar90/solr-arch-install/blob/master/install_solr_service_arch.sh 执行自定义...在之前,将以下内容添加到文件末尾: BASIC...例如,如果您创建了两个Solr搜索核心,core1并且core2,可以通过添加其他行到webdefault.xml来限制对两者的访问: /core1/
为了屏幕的适配,适应不同屏幕的手机,所以在封装组件的时候是少不了为我们的组件来添加约束。今天博客中的所有代码都是脱离storyboard的,这些代码在别的工程中也是可以使用的。...在封装聊天工具条的的时候表情键盘是之前封装好的(请参考:“iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)”),所以拿过来就可以用的啦。...ToolView中要用到的组件(分配内存,配置相应的属性),因为是自定义组件的封装,所以我们的storyboard就用不上啦,添加控件的代码如下: 1 //控件的初始化 2 -(void) addSubview...当然啦给控件添加约束也必须是手写代码啦,添加约束的代码如下: 1 //给控件加约束 2 -(void)addConstraint 3 { 4 //给voicebutton添加约束 5...moreButton)]; 22 [self addConstraints:moreButtonV]; 23 24 25 //给changeKeyBoardButton添加约束
UIControlEventTouchUpInside]; 55 [self addSubview:moreButton]; 56 57 //给按钮添加约束...initWithFrame:CGRectZero]; 135 [self addSubview:self.headerScrollView]; 136 137 //给scrollView添加约束...ScrollView中 2.为了适应不同的屏幕给相应的组件添加了约束 3.ToolView组件的封装: ToolView就是在主屏幕上下面的类似于TabBar的东西,当键盘出来的时候...NO; 46 moreButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; 47 48 //添加水平约束...(id) sender 77 { 78 self.myBlock(2); 79 } 80 81 @end 代码说明: 主要是对block回调的应用和给相应的组件添加相应的约束
介绍 Swift 可以利用 OC 的 runtime 和 KVC ,在运行时向一个对象添加值存储,这种方式称之为Associated Object。...,此时可以有如下几种方案: 创建 9 个按钮,逐一设置 通过 for 创建 9 个 UIButton,为 UIButton设置不同的tag,然后在点击事件里面用 switch case判断 自定义UIButton...,添加自定义属性 利用 Associated Object 绑定参数 class ViewController: UIViewController { // 不同的参数 let...} override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 添加按钮...for i in 0..<9 { let btn: UIButton = UIButton(type: .custom) btn.setTitle
iOS上的UIKit和Mac上的AppKit都为我们提供了创建具有原生外观的UI所需的所有基本核心构建块,但是我们经常需要自定义这些外观以适合我们的设计并为其定义布局。...尽管子类化是一项重要的语言功能,即使在面向协议的编程时代,也很容易将自定义设置与自定义行为混淆。我们并没有在上面的UILabel中真正添加任何新行为,我们只是在设置一个实例。...(暂时), //以免将此功能添加到我们的应用程序全局使用UIButton中。...private extension UIButton { static func makeForBuying() -> UIButton { let button = UIButton...在这种情况下,“自动版式”的声明性确实很方便——我们可以预先指定所有约束,而不必重写任何方法或响应任何调用。 就像用于视图一样,工厂方法为我们提供了非常干净的调用方式。
不自定义 Button,设置titleEdgeInsets 和 imageEdgeInsets 属性,代码如下: UIButton *button02 = [[UIButton alloc]...make.left.equalTo(view).offset(kScreenWidth / 8 * 3.5); }]; // 如果用 Masnory 一定要调这句,不然约束有问题...自定义 Button 和 系统 Button 对比(见下图): 1.如果用系统Button,那么直接设置Button的 titleEdgeInsets和imageEdgeInsets即可(就可以不用创建自定义...Button) 2.但是每次要用到创建类似的Button的话,就要写这四句代码 3.当你的项目中有较多地方用到类似的Button的时候,建议考虑自定义,这样可能方便一些 ?...温馨提示: 1.如果使用 Masonry 框架进行自动布局的话,那么给 button 设置完约束以后一定要调用 [button02 layoutIfNeeded];不然布局显示就会有问题(见下图):
interface DownloadCollectionFooter : UICollectionReusableView /** 标题 */ @property (nonatomic,strong) UIButton...} return self; } - (void)layoutSubviews{ [super layoutSubviews]; _footerBtn = [[UIButton...问题原因 这是因为,通过Masonry设置约束之前的那个addSubview,会导致layoutSubviews再次执行。...例如下面初始化的时候调用自定义的initSubViews,然后把原来写在layoutSubviews的问题代码写在initSubViews中去。...layoutSubviews写布局代码,仍然可以,也有个方案: 把addSubview写在初始化方法里面,或者写在子控件的懒加载里面,然后在layoutSubviews的方法里面再用Masonry设置布局约束
方法二:自定义button 并且重写layoutSubviews。...关于三个button添加约束的方法:可以先设置中间按钮约束,然后约束三个按钮相互之间的间距为0。左边按钮与屏幕左边间距为0,右边按钮与屏幕右边为0,高度相同。最后约束三个按钮平分屏幕宽度。...关于添加约束的方法有很多种,只要确定控件位置宽高就可以约束成功,需要细心一步一步来,即使约束失败也没有关系,删了重新约束即可,只要多试几次慢慢就会掌握。 2....登录注册拼接 如果想点击button实现动画,我们需要修改view左边线与左边屏幕的约束,获得约束属性,将View左边线与屏幕左边的距离从0修改为负一个屏幕宽度,当然也需要添加登陆View右边线和注册View...[UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ [self.view layoutIfNeeded]; }]; } 这里难点在于约束的添加和修改自己细心修改就会成功
设置 现在,您可以更改项目名称并添加应用程序图标。在设置页面中,将显示名称更改为角度AR或所需名称。在资产目录中,将应用程序图标从assets文件夹拖放到选定的插槽中。...拥有UIView,允许我们放置这3个按钮并添加约束。...,并将约束条件设置为0,即四边。...选择:IBAction将它们命名为:plusButtonTapped,minusButtonTapped和placeScreenButtonTapped类型:UIButton ?...: 2) iPhoneXNode.runAction(scalePlus) } @IBAction func minusButtonTapped(_ sender: UIButton) {
首先,我们发送登录通知的时候,附带一个自定义的object(这里是字符串"bad token")过去。...这里不去做那么复杂,只是表达一下,更改导航栏标题显示样式和Button的文字图片左右对调,之前我也写过Objective-C的相关方法iOS-自定义 UIButton-文字在左、图片在右(一)、iOS-...自定义 UIButton-文字在左、图片在右(二) 将导航栏标题设置成自定义Button 这个没什么技术含量,直接上代码了。...工作原理: 当有一个运行循环启动,自动布局系统,会收集所有的约束变化 在运行循环结束前,调用layoutSubviews函数统一设置frame 如果希望某些约束提前更新!...使用layoutIfNeeded 函数让自动布局系统,提前更新当前收集到的约束变化 因此,我们手动调用一下layoutIfNeeded方法,将代码布局的约束都创建好,并显示出来,然后再进行更新约束的动画
,涉及了子控件和父控件,所以这条约束一定要添加到父控件中。...添加约束的规则: 如果两个控件是父子控件,则添加到父控件中。 如果两个控件不是父子控件,则添加到层级最近的共同父控件中。...效果图 我们注意到,自动布局其实工作分两步: 创建视图的约束 将约束添加到合适的位置 约束关系从上面的描述中,已经非常清晰了。那么如何寻找约束添加的合适位置呢? ?...如果需要,会遍历已有约束,然后逐个uninstall copy已有的约束,遍历,并逐一install remove掉所有约束,并将已添加的constraints返回。...至此,layoutConstraint就完成了全部的元素收集,可以使用添加约束的方式,只需要解决最后一个问题,约束添加到哪里呢?
xxx() //UI层 @property (nonatomic, strong) UIButton...*)sender { NSLog(@"按钮方法"); } #pragma mark - 懒加载 //添加标记容易找 //懒加载放在最后 - (UIView *)backgroundView...x y 约束 _backgroundView.left = xx //添加x y 约束 _backgroundView.backgroundColor = [UIColor...blueColor]; } return _backgroundView; } //按照视图加载顺序 addSubview 1.背景 addSubview 2按钮 - (UIButton..._XXXCloseButton) { _XXXCloseButton = [[UIButton alloc]init]; _XXXCloseButton.frame =
用法 先给要替换的方法的类添加一个Category,然后在Category中的+(void)load方法中添加Method Swizzling方法,我们用来替换的方法也写在这个Category中。...方案 给按钮添加分类,并添加一个点击事件间隔的属性,执行点击事件的时候判断一下是否时间到了,如果时间不到,那么拦截点击事件。 怎么拦截点击事件呢?...*btn = [UIButton new]; btn =[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,100,100,40)]; [btn...这是因为Method Swizzling对NSArray这些的类簇是不起作用的。 因为这些类簇类,其实是一种抽象工厂的设计模式。...: NSArray+CrashHandle.m @implementation NSArray (CrashHandle) // Swizzling核心代码 // 需要注意的是,好多同学反馈下面代码不起作用
,涉及了子控件和父控件,所以这条约束一定要添加到父控件中。...添加约束的规则: 如果两个控件是父子控件,则添加到父控件中。 如果两个控件不是父子控件,则添加到层级最近的共同父控件中。...将约束添加到合适的位置约束关系从上面的描述中,已经非常清晰了。...如果需要,会遍历已有约束,然后逐个uninstall copy已有的约束,遍历,并逐一install remove掉所有约束,并将已添加的constraints返回。...至此,layoutConstraint就完成了全部的元素收集,可以使用添加约束的方式,只需要解决最后一个问题,约束添加到哪里呢?
在项目中设置的AutoLayout约束,起到对视图布局的标记作用。设置好约束之后,程序运行过程中创建视图时,会根据设置好的约束计算frame,并渲染到视图上。...Masonry提供的的API有: mas_makeConstraints() 添加约束 mas_remakeConstraints() 移除之前的约束,重新添加新的约束 mas_updateConstraints...#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS Masonry为了让代码使用和阅读更容易理解,所以直接通过点语法就可以调用,还添加了and和with两个方法。...调用此方法,如果有标记为需要重新布局的约束,则立即进行重新布局,内部会调用updateConstraints方法 - (void)updateConstraints 重写此方法,内部实现自定义布局过程...- (void)setupFrame { __weak typeof(self) weakSelf = self; //上传头像 UIButton *iconBtn = [[UIButton
slider 分段滑竿(上一篇文章提到过) 车辆信息View:使用uicollectionView的流水布局,做出分页效果 mapView:自定义大头针,根据类型选择不同的大头针图片 参数的传递 模拟数据通过编写...initWithCarModelDict:(NSDictionary*)dict; + (instancetype)carModelWithDict:(NSDictionary*)ditc; @end 自定义...collectionview 使用xib的约束直接布局cell,cell外部公开carModel,用于赋值 ?...item布局 给自定义的collectionview写一个委托,用来告诉controller当前选择cellitem #import #import "CarModel.h...region.span.longitudeDelta * 2; [self.map setRegion:region animated:YES]; } 授权使用定位功能 info.plist上添加
需要处理点击事件 navView.image = [UIImage imageNamed:@"img_banner_top_ios_top"]; //1、添加导航视图..., kStatusBarHeight - 44, kWidth, 44); navLab.backgroundColor = [UIColor clearColor]; // 1.2 添加导航条标题视图...vc.navigationItem.leftBarButtonItem.tintColor = [UIColor whiteColor]; 但是修改自定义按钮的tintColor,需要设置图片的渲染模式为...UIImageRenderingModeAlwaysTemplate,并设置对应的tintColor UIButton *tmpView = [[UIButton alloc]init]...attributedString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"公告:收款码仅用于在门店消费当面付款使用,为防诈骗,请谨慎向.
代码: 1、自定义PaintingBezierPath类继承自UIBezierPath类,增加一个自定义路径颜色的属性;自定义构造函数,设置颜色和路径宽度 PaintingBezierPath.h文件代码...return [touch locationInView:self]; 53 } 54 55 //次方法是UIView的分类@interface UIView(UIViewRendering)中添加的方法...{ 32 UIButton *returnBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 50, 30)]; 33 [...62 UIButton *cancelBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 55, 60, 25)]; 63 [cancelBtn...76 UIButton *brushBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(140, 55, 60, 25)]; 77 [
前两种的自定义请参考http://www.cnblogs.com/6duxz/p/4030916.html titleView的自定义就更简单了,把它看成一个视图,替换或者添加子视图都可以。...以下我在titleView添加了两个button UIButton* actionNewButton = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0,...forState:UIControlStateNormal]; //actionNewButton.backgroundColor=[UIColor grayColor]; UIButton...* classicAction = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 0, 50, 40)]; [classicAction setTitle
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