看到这个标题,很多朋友肯定按捺不住要说「不是吧,又来写这种陈词滥调被人写了几万遍的主题?」,还要附带狗头。我也很无奈啊,想码字奈何没硬货,只能东摘西抄了。不过呢,本文还是和其他相同主题有不同的内容,相信能给大家一点收获~
来源:AI蜗牛车、极市平台本文约9200字,建议阅读10+分钟本文为你简要介绍几种常见的CNN优化方法,并分享相关经验。 作者丨黎明灰烬来源|https://zhuanlan.zhihu.com/p/80361782 引言 卷积(Convolution)是神经网络的核心计算之一,它在计算机视觉方面的突破性进展引领了深度学习的热潮。卷积的变种丰富,计算复杂,神经网络运行时大部分时间都耗费在计算卷积,网络模型的发展在不断增加网络的深度,因此优化卷积计算就显得尤为重要。 随着技术的发展,研究人员提出了多种优化算法
NumPy 提供了强大的多维数组操作功能,并允许用户控制数组在内存中的布局方式。内存布局对于数组的性能和内存消耗都有重要影响。在本篇博客中,我们将深入介绍 NumPy 中的内存布局,包括连续内存布局(C顺序)和分散内存布局(Fortran顺序),并通过实例演示如何操作数组的内存布局。
本周由于Myuki大佬感染新冠,国际板块暂停更新一周,将在下周补齐,所以本周只有国内板块。
在过去一段时间里,我陆陆续续写一些关于.NET对象类型布局的文章,其中包括值类型和引用类型的内存布局、字符串对象和数组的内存布局等,这里作一个简单的汇总。
内存布局看似是底层和距离应用程序开发比较遥远的概念集合,但其对前端应用的功能实现颇具现实意义。从WASM业务模块至Nodejs N-API插件,无处不涉及到FFI跨语言互操作。甚至,做个文本数据的字符集转换也得FFI调用操作系统链接库libiconv,因为这意味着更小的.exe/.node发布文件。而C ABI与内存布局正是跨(计算机)语言数据结构的基础。
之前Jungle写过一篇文章《探究C++:虚函数表究竟怎么回事?》,主要通过测试代码来验证虚函数表的存在,进而说明C++的多态机制。但完成文章后仍旧觉得文章云里雾里,并不能很好地说明C++类的内存布局。于是在阅读完3遍《深度探索C++对象模型》之后,重新整理了相关知识点,完成此文。
客座文章最初由CommunityBridge导师计划TiKV项目的学员Alex Chi在TiKV博客上发表。他也是上海交通大学的一名大二学生。
在Go语言中,数组是一种基本的数据结构,用于存储一系列相同类型的元素。虽然数组在应用中非常常见,但了解其在内存中的存储方式和分配机制仍然是一个重要的课题。本文将深入探讨Go语言数组的内存分析,揭示数组在内存中的布局和分配策略。
HotSpot采用了OOP-Klass模型来描述Java类和对象。OOP(Ordinary Object Pointer)指的是普通对象指针,而Klass用来描述对象的具体类型。为了更好理解这个模型,首先要介绍一下C++的内存对象模型和虚函数。
gdb怎么用这里就不展开了,默认你会使用gdb,使用gdb设置打印格式,然后看对象people的内存布局及大小,如下:
该文章主要探讨了在分布式系统中,对请求进行限流的重要性以及实现方法。通过对比限流前后的系统性能,可以看出采用限流策略后的系统更加稳定、可靠,能够有效防止突发流量对系统造成的影响。同时,文章还提供了基于令牌桶算法的限流实现方式,并给出了相关示例代码。
本文通过简单例子说明子类之间发生强制转换时虚函数如何调用,旨在对c++继承中的虚函数表的作用机制有更深入的理解。
了解你所使用的编程语言究竟是如何实现的,对于C++程序员可能特别有意义。首先,它可以去除我们对于所使用语言的神秘感,使我们不至于对于编译器干的活感到完全不可思议;尤其重要的是,它使我们在Debug和使用语言高级特性的时候,有更多的把握。当需要提高代码效率的时候,这些知识也能够很好地帮助我们。
private提供了对数据的封装,使得private成员只能被类自身的成员函数以及类的友元访问,其他的函数或者类想要访问private成员只能通过该类所提供的set和get的方法进行访问, 或者返回其指针或引用(effective C++中提到过要避免返回对象内部构件的引用,指针,或迭代器。这样会提高封装性,帮助 const 成员函数产生 const 效果,并将悬空句柄产生的可能性降到最低,所以但这个方法并不是特别的好) 但如果你想获得一个类的private成员,但是该类的已经在项目被大量的使用,或者是因为
了解你所使用的编程语言究竟是如何实现的,对于C++程序员可能特别有意义。首先,它可以去除我们对于所使用语言的神秘感,使我们不至于对于编译器干的活感到完全不可思议;尤其重要的是,它使我们在Debug和使用语言高级特性的时候,有更多的把握。当需要提高代码效率的时候,这些知识也能够很好地帮助我们。
最近马师傅火的不要不要的,虽然没有抢到耗子尾汁的商标注册权,但是必须得蹭一波马师傅的热度,下面就是闪电五连鞭的教学环节,你准备好了吗!
在看CAS中经常会遇到unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);很久很久以前看着就当眼熟;现在再看,结果对这个偏移量完全未知,于是有了这篇文章
有些同学可能不知道,struct 中的字段顺序不同,内存占用也有可能会相差很大。比如:
在C语言中,数据和数据的处理操作(函数)是分开声明的,在语言层面并没有支持数据和函数的内在关联性,我们称之为过程式编程范式或者程序性编程范式。C++兼容了C语言,当然也支持这种编程范式。但C++更主要的特点在支持基于对象(object-based, OB)和面向对象(object-oriented, OO),OB和OO的基础是对象封装,所谓封装就是将数据和数据的操作(函数)组织在一起,在语言层面保证了数据的访问和操作的一致性,这样从代码上更能表现出数据和函数的关系。在这里先不讨论在软件工程上这几种编程范式的优劣,我们先来分析对象加上封装后的内存布局,C++相对于C语言是否需要占用更多的内存空间,如果有,那么到底增加了多少内存成本?本文接下来将对各种情形进行分析。
Java 中一切皆对象,同时对象也是 Java 编程中接触最多的概念,深入理解 Java 对象能够更帮助我们深入地掌握 Java 技术栈。在这篇文章里,我们将从内存的视角,带你深入理解 Java 对象在虚拟机中的表现形式。
C 里面就有数组。但是,C 数组具有很多缺陷,使用中有很多的陷阱。我们先来看一下其中的几个问题。
总的来说,.NET的值类型和引用类型都映射一段连续的内存片段。不过对于值类型对象来说,这段内存只需要存储其字段成员,而对应引用类型对象,还需要存储额外的内容。就内存布局来说,引用类型有两个独特的存在,一个是字符串,另一个就是数组。我在《你知道.NET的字符串在内存中是如何存储的吗?》一文中对字符串的内存布局作了详细介绍,今天我们来聊聊数组类型的内存布局。
毫无疑问,字符串是我们使用频率最高的类型。但是如果我问大家一个问题:“一个字符串对象在内存中如何表示的?”,我相信绝大部分人回答不上来。我们今天就来讨论这个问题。
Arrow本身不是一个存储、执行引擎,它只是一个交互数据的基础库。比如可以用于以下组件
好久没有写博客了,一直在不断地探索响应式DDD,又get到了很多新知识,解惑了很多老问题,最近读了Martin Fowler大师一篇非常精彩的博客The LMAX Architecture,里面有一个术语Mechanical Sympathy,姑且翻译成软硬件协同编程(Hardware and software working together in harmony),很有感悟,说的是要把编程与底层硬件协同起来,这样对于开发低延迟、高并发的系统特别地重要,为什么呢,今天我们就来讲讲CPU的高速缓存。
这张图其实就能完整的说明一个对象的创建过程到底发生了什么,很多朋友可能一下看不懂,那么我们就跟着左上角的一步一步来:
Rust的enum类似C++ std::variant的实现(大致是用union实现的)
简单总结下C++变量在内存中的布局和可执行文件相关的知识。暂未涉及虚函数,虚函数表,类的继承和多态等C++对象的内存模型。对象的内存模型推荐经典书籍《 深度探索C++对象模型》,豆瓣评分9.1。
1、array的内存布局 2、Dictionary内存布局 key、value的链表中的值并非连续存在内存中;
如下的实例来自Hotspot 垃圾回收之oop_iterate(一) 源码解析,我做了一些微小的改动。
上一节 简单介绍了结构体作为函数参数和返回值的情况。本文准备介绍一下数组的内存布局,即静态数组/动态数组和一维数组/二维数组,顺便介绍一下0长度数组的妙用。
OpenGL ES 3.0的顶点着色器和片段着色器第一行总是声明着色器版本。 # version 300 es 没有声明版本的表示用的 OpenGL ES着色语言的1.0版本,对应OpenGL ES 2.0。
我们都知道方法的参数默认都是let不可变的,有时需要在方法体内对传入参数做修改. 比如像这样,编译器一定会报错的:
选择一本书学习语法,这里直接推荐《明解c语言入门篇》,按照书中介绍的语法,去学习,验证,掌握语法
YV12和NV12都是YUV420平面格式中的一种,其中YV12格式在我所接触的项目中使用得比较多,而NV12是Intel制定的的格式,在Intel的平台显示和支持性能最值,NV12 是用于 DirectX VA 的首选 4:2:0 像素格式。
其中byte、short、int、long都是表示整数的,只不过他们的取值范围不一样
JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请,分配,管理策略,保证了JVM的高效平稳运行。不同JVM对于内存的划分方式和管理机制存在着部分差异。结合JVM虚拟机规范,来探讨一下经典的JVM内存布局。
漏洞编号:CVE-2018-17463,在 chrome 70 版本中被 patch,测试版本为 69.0.3497.42 beta 版,涉及的一些前置知识可以参考 V8 的内存布局和官方文档
0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局、虚表指针、虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看。 本文的结论都在VS2013上得到验证。不同的编译器在内存布局的细节上可能
在本篇文章当中讲主要给大家介绍并发编程当中关于线程的基础概念,并且深入剖析进程的相关属性和设置,以及线程在内存当中的布局形式,帮助大家深刻理解线程。
本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做的。
该如何学习Java虚拟机(JVM)内容?今天Carson给你们奉上一份全面 & 详细的JVM学习指南。
C++的多继承是指从多个直接基类中产生派生类的能力,多继承的派生类继承了所有父类的成员。从概念上来讲这是非常简单的,但是多个基类的相互交织可能会带来错综复杂的设计问题,命名冲突就是不可回避的一个,比如典型的是菱形继承,如图2-1所示:
一个对象总是映射一块连续的内存序列(不考虑对象之间的引用关系),如果我们知道了引用类型实例的内存布局,以及变量引用指向的确切的地址,我们不仅可以采用纯“二进制”的方式在内存“绘制”一个指定引用类型的实例,还能直接通过改变二进制内容来更新实例的状态。
很多人在面试的时候都会被问到 Category,既然允许用 Category 给类增加方法和属性,那为什么不允许增加成员变量?
数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素。
稍熟悉C/C++的朋友,对于sizeof肯定不陌生,通过他我们可以知晓某个类型或者实例的内存大小(以字节计),但是如果深入一下sizeof计算的细节,想来大部分朋友就不会那么熟稔了,不过平心而论,平日的工作中其实也很少需要准确计算类型的内存大小(当然,定性的估算类型内存占用还是需要的),但是了解一下sizeof底层的计算方式并没有什么坏处,甚至于可能对我们的灵魂都有益处(Low-level programming is good for the programmer’s soul),网上关于这个话题的信息其实挺多的,但是大多比较零散,自己尝试写了一篇,算作是一个总结吧~
EtherCAT 名称的由来是:Ethernet for Control Automation Technology,也就是用于控制自动化技术的以太网协议技术,其实也就是工业以太网的一种。EtherCAT 是倍福公司旗下的 ETG( EtherCAT 技术协会)负责研发并推广的一种实时以太网技术,它是一种开放的网络协议,可以进行主从设备之间的通信。通过主从系统架构进行控制。主站发送“目标数据”,从站接收目标数据并写入“实际数据”。目标数据可以是用于有源设备(执行器)的控制指令,以便执行特定的动作,例如设置电动机的转速。另一方面,实际数据表示来自被测设备(传感器)的有关各种状态(例如当前位置,转速或温度)的信息。
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