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1
回答
向量
类
添加
、
我已经定义了一个用于n维
向量
的
类
: def __init__(self, v):并且我在
类
中的一个函数(add)没有返回我想要的值。
浏览 9
提问于2017-03-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
大型对象数组中的空
向量
、
、
我有一个很大的A
类
对象数组(1000万),我想
添加
一个
向量
作为A
类
的成员。这个
向量
只对数组中的少数对象是需要的。我想知道,在
类
中
添加
一个
向量
是不是一个明智的选择?一个空
向量
需要多少内存?
浏览 3
提问于2013-01-28
得票数 0
1
回答
指向
类
方法QT的指针
向量
、
、
、
如何创建指向
类
方法的指针
向量
?我将
向量
作为
类
的成员(
向量
必须存储具有不同返回值和签名的方法的指针):然后我有了示例
类
的方法:我试图将指向这个方法的指针
添加
到
向量
: m_operationsVector.push_back(samp
浏览 6
提问于2017-10-16
得票数 0
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3
回答
如何在Swift中创建静态
类
?
、
我希望创建一个名为VectorCalculator的静态
类
。也许这个函数应该放在我的
向量
类
中(类似于Obj中的NSString --stringByAppendingString方法).如果你认为..。让我知道。无论如何,我想向一个名为VectorCalculator的静态
类
中
添加
一些静态函数。它将计算‘点积’并返回一个
向量
。另一个函数可能是“计算和返回两个给定
向量
之间的角度”。( A)会不会有人走这条创建静态
类
的路线,或者 ( B)我是否应该将这些函
浏览 9
提问于2016-01-25
得票数 19
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1
回答
如何从另一个
类
访问公共数组/
向量
、
、
我的主
类
文件中有一个
向量
来存储对象。我希望能够从不同的
类
中向相同的
向量
中
添加
更多的对象。我在我的主要
类
中给出了
向量
的“公共”修饰符。现在我需要语法在我的另一个
类
文件中引用它。 公共变量:
向量
;
浏览 3
提问于2014-02-20
得票数 0
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2
回答
自动将对象
添加
到该对象父对象的矢量中
、
、
我的基
类
是两个
类
MovableObject和FixedObject继承而来的SpriteObject。现在,例如,如果我创建了一个MovableObject的实例,并想将其
添加
到Sprite的
向量
和MovableObject的
向量
中,我只需执行以下操作:movableObjects.push_back(movingObject); 但随着不同的类别和实体的增长,代码将变得越来越大
浏览 12
提问于2017-01-23
得票数 0
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2
回答
为什么我不能在
向量
中
添加
项目?
、
我在一个
类
中有以下代码: { std::vector<Parameter*void addOneParam(Parameter* param) params.push_back(param); }classA_Ptr-&g
浏览 1
提问于2015-05-29
得票数 3
回答已采纳
2
回答
std::vector很慢吗?
、
、
我有一个我实例化的
类
,它有一个std::vector。我使用它的方式是指数级地
添加
和清除它。例如:
添加
2个数字,清除
向量
:
添加
4个数字,清除
向量
。. std::vector是我正在做的事情的bst方式吗?
浏览 2
提问于2010-07-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
C++
类
模板专门化变量
、
、
我有Pool
类
模板,让我们这样说:class Pool { static int iPoolUpperBound; static T **pItem; ~T();当我需要某个
类
的对象池时,我只需使用该模板。我也有Item
类
,我需要将
向量
添加
到当前的Pool模板中,但是只有当im引用/使用Item
类
时,该
向量
浏览 0
提问于2017-05-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
无符号int
向量
c++
、
所以我有一个
向量
模板
类
,如下所示:#define Vector_h #include <assert.h> T * data; //the elements in the vector在另一个
类
中,我使用模板
类
并创建一个
向量
。我想
浏览 4
提问于2016-03-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
向量
保存基
类
实例,而不是派生
类
的实例
、
、
我对C++
向量
的理解有一个问题:我从
向量
获得的对象总是一个基本的抽象
类
,而不是
添加
到它中的派生
类
。我有一个
向量
: lib::ImageSceneNode节点(static_cast<TextureAsset*>(Te
浏览 5
提问于2015-03-21
得票数 0
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1
回答
指向对象的指针
向量
的动态
向量
,C++
、
、
我想创建一个由指针
向量
组成的动态
向量
(即能够在不同时刻向更大的
向量
添加
和删除
向量
)。创建一个将
向量
作为对象生成的
类
是否可能/是一个好主意?
浏览 0
提问于2013-07-26
得票数 1
1
回答
对存储在
向量
中的对象进行某种引用
、
、
在
类
的私有部分中有一个std::vector<std::unique_ptr<SomeClass>>变量。程序的其他部分使用该类的方法向
向量
添加
元素。它可以工作,但是现在我有了一个新的要求,允许
类
的用户从
向量
中删除一些元素。 我的问题是:我仍然希望向外部世界隐藏
向量
,以保持
类
的封装。我认为我的方法可以将迭代器返回到
向量
中的元素,但是我已经阅读了关于它的C++引用,他们说,如果一个
向量
改变了它的大小,那么以前所做
浏览 2
提问于2020-11-27
得票数 0
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6
回答
指向指针
向量
的指针指向指针的
向量
指针指向指针的
向量
、
、
只是想知道在C++中关于
向量
的最佳实践是什么。 { } de
浏览 3
提问于2011-04-13
得票数 12
1
回答
矢量搜索人脸识别中的虚拟
向量
及其性能测量
、
、
有人建议我将许多
向量
作为“虚拟脸”
添加
到具有未知
类
的数据库中(
向量
的数量大于个人类)。 我还不清楚为什么我需要
添加
许多未知的面孔作为“未知”
类
,并将其与来自每个人的数千个
向量
放在一起。据我所知,仅从已知的
向量
(来自每个人的
向量
)获得相似度分数,而不使用未知的
向量
,就可以很容易地检查性能,例如,如果我使用k = 3或k = 5,我将以最小的距离作为结果,得到
向量
的
类
(ID或label
浏览 0
提问于2021-05-27
得票数 0
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3
回答
在C++中什么是真正空的std::vector?
、
、
我在A
类
中有两个
向量
,它们包含其他
类
对象B和C。我确切地知道这些
向量
最多能容纳多少个元素。在
类
A的构造函数的初始化器列表中,我将这些
向量
初始化为它们的最大大小(常量)。如果我理解正确的话,我现在有一个B
类
的对象的
向量
,这些对象是使用它们的默认构造函数初始化的。对吗?当我写这段代码的时候,我认为这是处理事情的唯一方法。我想为这些
向量
分配尽可能大的内存,因为向它们
添加
内容是由用户输入控制的,所以我不想频繁地调整大小。然而
浏览 0
提问于2010-04-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
对象c++
向量
的stl容器
、
、
、
、
我有一些对象
向量
的
类
,还有很多处理这些
向量
的方法。每当新的对象
向量
被
添加
到我的
类
中时,我必须记住向所有方法
添加
新的行。因此,我开始考虑新的容器,它可以存储所有的对象。我用一个容器创建了一个新的
类
,该容器存储了所有的对象
向量
。所有移动到新
类
的
向量
。我希望在每次需要新的
向量
时向该类
添加
新
向量
,并在所有方法中迭代所有这些
向量
,如下所示
浏览 2
提问于2020-06-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在C++中继承重载运算符的功能
、
、
、
、
所以我有一个表示n维空间中的点的点
类
,还有一个
向量
类
,它继承了point
类
,并
添加
了一些特定于
向量
的额外功能,比如点积。我希望
向量
类
继承重载运算符(+,-(一元),-(二进制)等)来自父点
类
。),调用
类
的一个方法,该方法生成另一个点/
向量
,其维数/分量和所有值为零,然后用
添加
的组件填充该点/
向量
并返回它。在python中,我的
浏览 1
提问于2014-03-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
向量
<template>,c++,
类
,
添加
到
向量
、
、
我正在尝试创建一个
类
,它将从一组
向量
中提取元素(并将这些
向量
作为容器保存在
类
中),但我认为,当管理具有大量函数(如vectorOneAdd )的
向量
时,为向
向量
添加
元素而使用的vectorTwoAdd是没有意义的
浏览 1
提问于2014-01-07
得票数 4
回答已采纳
3
回答
订购HashMap
、
、
、
、
我需要组织一个HashMap,它是这样的:每个“任务”都是一个生成
类
,具有3个属性: 我知道,使用该HashMap,我可以按小时将任务分组为
向量
,只需将任务小时设置为键,并
添加
这些
向量
,或者如果存在
向量
,则
添加
实例。我的问题是
浏览 4
提问于2012-10-15
得票数 0
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