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命令绑定 - 即使在 WPF 应用程序中关闭窗口后也会调用 CanExecute()

命令绑定是一种在应用程序中实现命令和事件处理的方法,它可以使应用程序更加模块化和可维护。在WPF应用程序中,命令绑定可以通过将命令与视图模型中的方法进行绑定,实现视图和视图模型之间的通信。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用ICommand接口来实现。ICommand接口定义了一个命令,包括Execute方法和CanExecute方法。Execute方法用于执行命令,而CanExecute方法用于确定命令是否可以执行。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用Command属性来实现。Command属性可以绑定到视图模型中的命令属性,从而在视图中调用视图模型中的方法。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding元素来实现。CommandBinding元素可以绑定到视图中的命令,并在命令执行时调用视图模型中的方法。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用RelayCommand类来实现。RelayCommand类是一个实现了ICommand接口的简单命令类,可以在视图模型中使用它来实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用EventTrigger元素来实现。EventTrigger元素可以绑定到视图中的事件,并在事件触发时调用视图模型中的方法。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用InvokeCommandAction类来实现。InvokeCommandAction类是一个实现了TriggerAction接口的命令触发器类,可以在视图中使用它来实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用RoutedCommand类来实现。RoutedCommand类是一个实现了ICommand接口的路由命令类,可以在视图中使用它来实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用RoutedUICommand类来实现。RoutedUICommand类是一个实现了ICommand接口的路由UI命令类,可以在视图中使用它来实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用DelegateCommand类来实现。DelegateCommand类是一个实现了ICommand接口的委托命令类,可以在视图模型中使用它来实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandManager类来实现。CommandManager类是一个管理命令的静态类,可以在视图中使用它来实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用InputBinding元素来实现。InputBinding元素可以绑定到视图中的输入绑定,并在输入绑定触发时调用视图模型中的方法。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandParameter属性来实现。CommandParameter属性可以绑定到视图中的命令参数,从而在视图模型中使用命令参数。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandTarget属性来实现。CommandTarget属性可以绑定到视图中的命令目标,从而在视图模型中使用命令目标。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandSource属性来实现。CommandSource属性可以绑定到视图中的命令源,从而在视图模型中使用命令源。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBehavior类来实现。CommandBehavior类是一个实现了ICommand接口的行为命令类,可以在视图中使用它来实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBindingCollection类来实现。CommandBindingCollection类是一个实现了ICommand接口的命令绑定集合类,可以在视图中使用它来实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandManager.RegisterClassCommandBinding方法来实现。CommandManager.RegisterClassCommandBinding方法可以在视图中注册命令绑定,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandManager.RegisterClassInputBinding方法来实现。CommandManager.RegisterClassInputBinding方法可以在视图中注册输入绑定,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandManager.RequerySuggested事件来实现。CommandManager.RequerySuggested事件可以在视图中触发命令重新查询,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandManager.InvalidateRequerySuggested方法来实现。CommandManager.InvalidateRequerySuggested方法可以在视图中无效命令重新查询,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.Executed事件来实现。CommandBinding.Executed事件可以在视图中触发命令执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.CanExecute事件来实现。CommandBinding.CanExecute事件可以在视图中触发命令可执行性检查,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.PreviewExecuted事件来实现。CommandBinding.PreviewExecuted事件可以在视图中预览命令执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.PreviewCanExecute事件来实现。CommandBinding.PreviewCanExecute事件可以在视图中预览命令可执行性检查,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.ExecutedRoutedEvent属性来实现。CommandBinding.ExecutedRoutedEvent属性可以在视图中绑定命令执行路由事件,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.CanExecuteRoutedEvent属性来实现。CommandBinding.CanExecuteRoutedEvent属性可以在视图中绑定命令可执行性检查路由事件,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.Command属性来实现。CommandBinding.Command属性可以在视图中绑定命令,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.CanExecuteHandler属性来实现。CommandBinding.CanExecuteHandler属性可以在视图中绑定命令可执行性检查处理程序,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.ExecutedHandler属性来实现。CommandBinding.ExecutedHandler属性可以在视图中绑定命令执行处理程序,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.CommandParameter属性来实现。CommandBinding.CommandParameter属性可以在视图中绑定命令参数,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.CommandTarget属性来实现。CommandBinding.CommandTarget属性可以在视图中绑定命令目标,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.CommandSource属性来实现。CommandBinding.CommandSource属性可以在视图中绑定命令源,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中允许命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中禁止命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中允许命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中禁止命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中允许命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中禁止命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中允许命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中禁止命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中允许命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中禁止命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中允许命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中禁止命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通过使用CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性来实现。CommandBinding.AllowSimultaneousExecution属性可以在视图中允许命令同时执行,从而实现命令绑定。

在WPF应用程序中,命令绑定通常通

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