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PyGame:Python 游戏编程入门-1

pygame 要pygame在您的平台上安装,请使用适当的pip命令: $ pip install pygame 您可以通过加载库附带的示例之一来验证安装: $ python3 -m pygame.examples.aliens...稍后您将看到如何将图像加载到 a 中Surface并将其显示在屏幕上。 在pygame中,所有内容都在单个用户创建的 中查看display,可以是窗口或全屏。...K_UP, K_DOWN, K_LEFT, K_RIGHT, K_ESCAPE, KEYDOWN, QUIT, ) # Initialize pygame...所有事件pygame都放在事件队列中,然后可以访问和操作。处理事件称为处理它们,执行此操作的代码称为事件处理程序。 中的每个事件pygame都有一个与之关联的事件类型。...在屏幕上绘图 在示例程序中,您使用两个命令在屏幕上绘图: 1、screen.fill()填充背景 2、pygame.draw.circle()画一个圆 现在您将了解第三种绘制屏幕的方法:使用Surface

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    ') # 将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...') # 将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True...# 在列表中添加玩家精灵 image = [pygame.image.load(r'haiyong.png'), pygame.image.load(r'haiyong2.png')] #...将玩家的初始坐标存储在两个变量中,即 x 和 y x = 100 y = 100 # 创建一个变量来存储玩家移动的速度 velocity = 12 # 创建无限循环 run = True while...[K_DOWN]: y += 5 # 将表面对象绘制到屏幕上 pygame.display.update() 换张图试试 更多和Python相关的文章 ❤️【python入门项目】使用

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    Easy Games With Python and Pygame(三)- Pygame Event

    ---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、Pygame Event 事件既发生的某件事,在Pygame中事件有移动或者点击鼠标、按下按键、松开按键或者是经过一定的时间等...,都可以称为事件Event, 在之前的程序中,最后都会有一个while True的循环,这个循环会在程序运行期间一致运行,这就是Pygame的事件循环,所以才能看到窗口和图形,否则程序执行完成就停止,也就无法看到窗口和图形了...,外星人只会往下移动一次,我们期望的是当连续按下时,外星人可以连续移动,在Pygame中按键一直按下会生成多个KEYDOWN事件也称为按键重复 # 这段代码放在Alien类上面 delay = 100...,也就是说重复的各个KEYDOWN事件之间要间隔多长时间,单位都是毫秒 Pygame Event 处理 Pygame 程序中的各种事件,在之前已经使用过Q键或者ESC键退出创建的窗口,除此之外还有其他很多...MOUSEBUTTONGDOWN pygame还给键盘中的按键做了命名,这些都在pygame.locals中,字母都是以K_开头,比如在使用上下方向键操作外星人时,还可以使用K_w键和K_s键来代替上和下方向键

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    pygame系列_font游戏字体_源码下载

    在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 1 if not pygame.font...: print('Warning, fonts disabled') 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体: 1 tork_font = pygame.font.Font...参数二:字体大小 比较一下上面两个方法,一个是自定义的字体,一个是系统自带的字体,相对而言 自定义的字体要好一点,因为在pygame打包的过程中,可以把自定义的字体打包进去 这样就可以进行很好的移植;...中字体的使用 在demo中,玩家可以使用键盘上的:上,下,左,右四个方向键进行控制青蛙的移动, 在移动的过程中,左下角会动态记录青蛙的位置情况。...if event.key == K_LEFT: 45 frog_move_x = -1 46 elif event.key == K_UP

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    用python写一个简单的贪吃蛇游戏

    “贪吃蛇”这个小游戏在编程学习中的常客,因为: 1. 简单,最基本的游戏元素只需要蛇和食物两个就可以进行了。(打飞机还需要三个元素呢,想想分别是什么?)方向的话只要上下左右4个固定方向就可以了。...另外比较有趣的一点是,Python 这个单词在英语里就是蟒蛇的意思,贪吃蛇可以算是“同名游戏”了。 很多学校里程序开发课程的作业都会有贪吃蛇的选题,也经常会有同学问到我们相关的代码。...然后直接运行代码中的 mySnake.py 即可开始游戏。 除了最终的代码外,我们还特意分解了几个过程中的 py 文件,供想要自己开发的同学参考。 开发思路 游戏开发通常都会采用面向对象的设计。...游戏的主循环里主要依次做这么几件事: 获取键盘事件 绘制背景 更新蛇的位置 画蛇、食物 碰撞检测 屏幕刷新 蛇和食物的绘制都是通过 pygame 里的 Surface 对象实现,绘制不同颜色的格子。...if event.key == K_UP and validDirect !

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    python怎么运行代码_Python贪吃蛇代码

    PyGame是 SDL 库的 Python 包装器(wrapper),Pygame 在SDL库的基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样的游戏或多媒体程序。...import pygame, sys, random, time # 从pygame模块导入常用的函数和常量 from pygame.locals import * 3.1 一些全局参数的初始化 接下来...sys.exit() # 判断键盘事件,用 方向键 或 wsad 来表示上下左右 elif event.type == KEYDOWN: if (event.key == K_UP or event.key...= DOWN: direction = UP if (event.key == K_DOWN or event.key == K_s) and direction !...() # 等待3秒 time.sleep(3) # 退出游戏 pygame.quit() # 退出程序 sys.exit() 在游戏主逻辑中加入判断,游戏是否结束 ”’游戏结束的判断”’ # 贪吃蛇触碰到边界

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    Python贪吃蛇 (完整代码+详细注释+粘贴即食)

    、尾部消失,头部增加,所以,新添加的元素放在列表头部、删除尾部元素; 游戏结束判定策略:超出边界;触碰到自己的身体:蛇前进的下一格子为身体的一部分(即在列表中)。...''' #注:因为在列表中需要频繁添加和删除元素,所以用deque容器代替列表;是因为deque具有高效的插入和删除效率 #初始化蛇,长度为3,放置在屏幕左上角; #导包 import random import...'GAME OVER') ### #程序bug修复:如果蛇在向右移动,快速点击分别施加向下、向左的命令,向下的命令会被覆盖,只有向左的命令被接受,直接GameOver # b变量为了防止这个情况发生...,导致GameOver elif event.key in (K_UP,K_w): if b and not pos[1]: ##...pos=(0,-1) b=False elif event.key in (K_DOWN

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