我有一个主数据库,它是由不同学校组成的云服务器。
有每个学校的详细信息的仪表板类型。可以编辑他们的信息和其他数据。
现在,这些学校被部署到相应的学校位置,即本地服务器。
只能编辑部署在本地服务器中的特定学校的仪表板类型。可以编辑他们的信息和其他数据。
现在我想要做的是,如果有什么改变的话,同步他们相应学校的cloud to local server。这也适用于local to cloud server。
注意:如果你们曾经尝试过Evernote,这可以编辑任何你正在使用的设备上的笔记信息,并且仍然能够同步当你有互联网或手动点击同步。
当本地服务器没有互联网连接,并在学校编辑一
可能重复: 你能帮我解决软件许可问题吗?
在英国,学校管理信息系统( School Management Information Systems )的主要运营商有一个名为“学习网关”( Learning )的产品,用例表示为WebParts,它们的用例是SharePoint,他们推荐MOSS 2007标准来运行所有学校的网络出版和文档管理需求等。
我从其他学校、我们的许可证供应商和软件供应商那里获得了关于SharePoint许可的信息,这些信息相互矛盾,用于:
允许父母访问其子女数据的Extranet
学校内外教职工使用的虚拟学习环境
由领导团队向工作人员发布政策和治理文件的文件管理系统。
我有一个android应用程序,我从我的学院得到了windows server (2012)。我在我的私人电脑上写了服务器的代码,并在本地主机上工作,现在我想把我的代码发布到我从学校获得的服务器上(希望我用的是正确的词),这样我的android应用程序就可以将请求发送给服务器,并从中获取数据。
为了在服务器上“安装”我的服务器应用程序代码,我需要做哪些步骤(以及在哪里?)是在根吗?)这样我的android客户端就可以向它发送请求并从中获取数据。
tnx!
我目前正在为学校开发一个简单的游戏,但我遇到了制造碰撞的问题。碰撞框似乎没有对齐。
游戏是这样的:
这些小方框是这样画的:
for(var x = 0; x < colliderPolygon.points.length; x++){
var test = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(8,8,8),material)
test.position.x = colliderPolygon.pos.x + colliderPolygon.calcPoints[x].x
test.position.z = colliderP
我在学校工作,其中一个要求是产生一个随机128位数。我想知道如何在C#中做到这一点,这个方法能起作用吗?
byte[] RND128NUMBYTE = new byte[128];
Random Rand = new Random();
Rand.NextBytes(RND128NUMBYTE);
先谢谢大家
编辑:首先,谢谢大家的回答。总之,最好是清除分配:我正在以安全的方式构建服务器/客户端应用程序。在用户连接到服务器后,要与连接到该服务器的其他用户通信,必须是authenticated.User向服务器询问,服务器以128位随机数回答客户端。在那之后,还会有一些其他的过程。