最近,我一直在开发一个使用Visual C++ 2017和SDL2的游戏。我想让用户在各种不同的系统上访问我的游戏,而不仅仅是Windows。我试着让我的游戏也能在Mac上使用,但我想不出任何方法。我认为最好的方法是让Visual将我的代码编译成像".APP“这样的文件类型,而不是".EXE”,因为我没有任何形式的Mac或可以使用软件为Mac创建应用程序。但是,我不知道如何更改Visual中的选项,以便将代码编译成不同的文件类型,或者即使这样做是可能的。
我在互联网上搜索了将".EXE“转换成其他文件类型的方法,使用不同的C++编译器编译成与Mac兼容的文件,等等,但我