游戏内容不仅继承了端游的内容,还根据手游操作方式以及平台特性进行了改进,使之更适合移动用户操作,界面分部也更加合理。...支持主流模拟器 目前重度手游产品有部分用户在 PC 端使用模拟器进行游戏,龙之谷用户也不例外,也存在一批模拟器用户,适配中心也对模拟器测试进行了支持,虽然模拟器测试不属于常规手游兼容性测试支持范围,但为了更好扩展产品的支持度...关于 WeTest 兼容性测试团队 腾讯 WeTest 兼容性测试团队积累了 10 年的手游测试经验,旨在通过制定针对性的测试方案,精准选取目标机型,执行专业、完整的测试用例,来提前发现游戏版本的兼容性问题...,针对性地做出修正和优化,来保障手游产品的质量。...目前该团队已经支持所有腾讯在研和运营的手游项目。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/343.html 一、项目背景 《乱世王者》是一款历史架空背景的战争策略手游,最大程度的还原策略游戏的精髓的同时加入了RPG元素,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯...二、游戏品质 《乱世王者》做为腾讯首款战争策略手游,无论游戏性以及品质都达到了一个令人满意的程度,在正式上线一周内便成功达到iOS畅销排行前三的佳绩。...关于WeTest兼容性测试团队 腾讯WeTest兼容性测试团队积累了10年的手游测试经验,旨在通过制定针对性的测试方案,精准选取目标机型,执行专业、完整的测试用例,来提前发现游戏版本的兼容性问题,针对性地做出修正和优化...,来保障手游产品的质量。...目前该团队已经支持所有腾讯在研和运营的手游项目。
游戏内容不仅继承了端游的内容,还根据手游操作方式以及平台特性进行了改进,使之更适合移动用户操作,界面分部也更加合理。 ?...支持主流模拟器 目前重度手游产品有部分用户在PC端使用模拟器进行游戏,龙之谷用户也不例外,也存在一批模拟器用户,适配中心也对模拟器测试进行了支持,虽然模拟器测试不属于常规手游兼容性测试支持范围,但为了更好扩展产品的支持度...关于WeTest兼容性测试团队 腾讯WeTest兼容性测试团队积累了10年的手游测试经验,旨在通过制定针对性的测试方案,精准选取目标机型,执行专业、完整的测试用例,来提前发现游戏版本的兼容性问题,针对性地做出修正和优化...,来保障手游产品的质量。...目前该团队已经支持所有腾讯在研和运营的手游项目。
WeTest远程调试2.0 — 云真机今天正式上线,WeTest云真机是腾讯内部最新的游戏测试技术,远程调试性能大大提升,为广大开发者解决了3大难题: 1、 测试机少,购买手机会花费大量的人力、物力。...毫秒级时延,游戏画面更流畅 稳定极速的远程操作体验、享受“零”延迟的快感。...全新的触摸板模式,支持多点触控,把你的手机变成无线手柄 更加灵活多变操作模式,例如天天炫斗,左手摇杆,右手攻击,优化您的操作体验。 屏幕更大、测得更转。 云端屏幕更大、分辨率更高。...史上最流畅的云端手游测试,就在WeTest平台(http://wetest.qq.com/),快来体验一下吧! ►欢迎小伙伴们与我们多交流沟通,我们会收集大家的意见,不断优化完善,提供更优质的服务!...内部用户可以戳我们的RTX: WeTest助手 外部用户可以加入官方QQ群:313122922 ?
1、 什么是网络专项测试 MOBA手游的使用过程中,可能会遇到的几个奇怪的遭遇。 | 网速太慢 网友的聊天内容没拉取出来: ? 头像显示不出来: ? ?...网络专项测试,顾名思义就是专门针对网络性能的测试。 目前我国2G网络用户占比仍然超过3G/4G用户,这部分用户是低带宽高延时,如果手游对高延时的容忍超过2G用户的平均值必然导致这部分用户的流失。...2、 一般手游网络专项测试方法 2.1 测试点 分析游戏,找出游戏中和网络交互有关的关键点,以下测试点优先级较高,需要重点测试: l 正常游戏的主要流程,例如:登录、进入游戏、游戏中操作、游戏结算等...3、MOBA手游网络专项测试不同之处 MOBA手游特色主要是实时对战,为了达到实时效果又要防止作弊,目前游戏一般采用客户端上报操作,服务器执行逻辑然后异步同步推送给多个客户端的数值表现的方式。...所以对比常规游戏的网络性能测试,由于MOBA手游的节奏快,对测试人员要求更高了,必须眼明手快,也需要更细心。由于网络的不确定性,出现的缺陷基本都是非必现的,因此抓包、截图、录制视频,样样少不了。
适配不够,数量来凑 为了解决机型碎片化,平时发布一个手游或迭代一个大版本前,都需要做一个比较全面的适配测试。 为了体现适配测试的全面性,一些土豪开发者团队开始一掷千金,购买测试机, 今天出了小米4?...这种服务对于移动测试者来说省心省力,但具体看看对方的产品方案:“三千元Top300机型兼容测试”,“四千元TOP600机型兼容测试”。...随着腾讯游戏业务的迅猛发展,我们要支持的游戏项目组越来越多,我们开始出现了适配兼容测试人力投入严重,众多新项目都无法支持过来的情况,同时,测试出来的大量bug大量挂起不被修复,这件事情让腾讯游戏测试部门开始重新思考兼容性测试的优化和规范...市面上所有的腾讯手游,包括《全民突击》、《节奏大师》、《天天酷跑》、《天天爱消除》等等,均采用了这套测试标准与方案,专注TOP100手机的测试方案历经了市场和玩家的检验,是我们探索至今投入产出比达到最优的兼容性测试解决方案...关于最佳的测试方案 目前腾讯游戏的兼容性测试已对外开放,而且因我们处于限时免费期间,这项服务暂时还是免费的。
答:WeTest手游安全测试团队基于对腾讯游戏多年的测试经验,归纳出手游安全漏洞主要出现在客户端、游戏逻辑和服务器三个层面,因此WeTest测试服务会从三个层面出发,根据不同手游玩法制定对应的策略以达到整体与侧重兼顾的检测效果...因此,手游测试团队确定了协议安全的测试方法为主,函数修改与内存修改测试方法为辅的策略。...三问:在《梦幻诛仙手游》的安全测试中,WeTest手游团队遇到的最大难题是什么? 答:在团队服务《梦幻诛仙手游》的过程里,如何在短时间内全面地完成全量内容的安全漏洞挖掘是当时面临的最大挑战。...关于腾讯云手游安全测试 腾讯云手游安全测试(Security Radar),是由腾讯游戏WeTest团队开放的独家手游安全漏洞挖掘技术,能够有效杜绝游戏外挂损失。...腾讯云上的WeTest测试服务目前包括手游安全测试、手游兼容性测试、专家兼容性测试和远程调试服务。
从XcodeGhost漏洞事件来看手游领域,手游的安全问题是引发“信任危机”的重要导火索,作为安全领域的老鸟,在手游一片红海的当下,想谈谈手游安全的重要性,同时想给大家分享一些实用的手游安全测试方法。...二、该如何做安全测试? 其实游戏的本质,是客户端与服务器端的数据通信。安全测试的过程也主要是围绕数据来进行。手游安全测试,其实也是手游安全攻击的过程。在攻击的过程中,让其存在的安全问题自动显现出来。...通过对数据的修改,让服务器端承认修改后的异常数据,就是安全测试所需要发现的问题。首先,开始手游安全测试前,需要对游戏的分类有大概了解。...(二)常用手游安全测试方法 了解了游戏分类,下面从游戏逻辑内容的角度,说明常规的一些测试方法。 1. 协议测试 例如天天富翁和全民小镇等手机游戏,就是属于强校验的手游。...如果使用加速后,可以降低游戏难度,或者增加游戏得分,那这就属于安全的问题。 ? (三)Wetest手游安全测试 Wetest手游安全测试,主要侧重于Apk层面的权限、策略风险等问题。
作者:Lane Li,腾讯适配测试负责人、WeTest专家兼容测试负责人 项目背景 《乱世王者》是一款历史架空背景的战争策略手游,最大程度的还原策略游戏的精髓的同时加入了RPG元素。...作为腾讯首款战争策略手游,无论游戏性以及品质都达到了一个令人满意的程度,在正式上线一周内便成功达到iOS畅销排行前三的佳绩。...游戏品质离不开质量控制,《乱世王者》也一样,游戏的每个部分都进行专业测试,在兼容性测试的部分,为了保证兼容性方面的质量,从轻测版本到运营上线做了数十次全量兼容测试,目的就是保证产品在兼容性方面的质量。...三星S8是属于大分辨率机型,此前市场上该分辨率机型较少,基于多年测试手游兼容性的经验,我们认为这种特殊的分辨率可能会导致很多游戏产生兼容性问题因此在正常的机型列表之外,特别加入S8的测试,例如S8系列手机上高分辨率导致的...4.jpg 除了iOS 11系统,还有google新推出的Android 8.0系统,目前只有小部分机型才可以升级安卓8.0系统,但是,这些小部分机型也在兼容测试中心的测试机型列表上,足以看出兼容性测试为用户的游戏体验创造了良好的环境
这里很有可能的主要原因就是没有命中索引和没有分页处理(原因有很多种,主要分析你的日志)。那接下来我们就得去优化sql了。 **如何优化呢?下面我们来谈谈有关的问题。...三、索引优化,这个经常谈到 索引的分类有哪些? 1 普通索引:最基本的索引 2 组合索引:多个字段上建立的索引,能够加速复合查询条件的检索。...3 唯一索引:与普通索引类似,但索引列的值必须唯一,允许有空值 4 组合唯一索引:列值的组合必须唯一 5 主键索引:特殊的唯一索引,用于唯一标识数据表中的某一条记录,不允许有空值,一般用primary...被驱动表的join字段上加上索引,无法建立索引的时候,设置足够的Join Buffer Size。 禁止join连接三个以上的表,尝试增加冗余字段。...只好用游标了,感兴趣的朋友阅读JDBC使用游标实现分页查询的方法
一、什么是手游性能测试 性能(performance):是系统实现其功能的能力。例如,响应时间、吞吐能力、事务处理数。 性能测试,是指在特定负载情况下,确定系统的响应速度和稳定性的表现。...通俗的讲:通过模拟生产运行的业务压力量和使用场景组合,测试系统的性能是否满足生成性能要求,即在特定的运行条件下验证系统的能力状况。 按手游构成特点,将性能测试分为客户端性能、服务器性能两大块。...,兼容性才是 开发者过高的预估了兼容性测试的重要性,而过低忽略性能测试。...(2)运行手机上的WeTest APP,选择手游后点“开始测试”; ? ? (3)上传并查看报告 结束测试后,打开WeTestAPP点击“上传”按钮。 ?...登录wetest.qq.com点击“我的主页”里面,左侧的“手游测试报告”,在页面中就会出现“性能测试”结果报告,点击查看,就可以查看完整的测试报告; ? ?
WeTest基于引擎的自动化测试,能够深入到游戏战斗内部进行适配和性能测试。在实际执行过程中,如何更简单、更高效地编写自动化脚本?...一、重度手游战斗场景如何写? 像下面两款手游,角色都是可以四处移动,遇到怪后进行攻击、释放技能。 ? ? 此类游戏写脚本有两个问题需要解决:一是朝哪个方向移动、而不是原地打转;二是何时攻击。...先计算人物与引导箭头之间的方向位移,然后将移动按钮按此方向位移进行Move。不存在箭头时,在预先设置好的8个方位中,随机一个方位进行移动。如果存在晋级通道,则直接朝晋级通道移动。...再返回到主界面,重新从树的根结点开始,进行深度遍历,即去访问一个叶子结点。直到行为树只剩一个根结点,则遍历测试结束。...对于刚开始接触写脚本时,可以将主要的测试场景写成测试case,例如普通战斗场景、1V1比赛、5V5比赛等,然后通过平台进行测试,查看测试成果。后续可逐步根据游戏特色、和深度需要编写有特色的遍历脚本。
在PC游戏上的性能问题并没有那么明显, 加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定;到了手游时代后情况则显得比较严峻,捉襟见肘的内存使得资源加载时就像如履薄冰,加上高中低不同配置的机型更加让性能问题显得很突出...CFM团队秉承多年来在射击游戏领域的积累,着力打造高品质的FPS手游,“手机端最爽快的射击体验”被广大玩家认可,树立了在移动FPS领域的品质标杆,在公司自有平台和外部渠道,都成功占领FPS领域最大市场份额...三、实现方案 (一)测试的目标 根据手游性能测试团队对腾讯游戏多年的测试经验,测试团队针对CF手游设定了以下性能指标,来检验CF的客户端性能状况。...4、修改后去掉采集UDP的丢包数、错误包数以及收发包量函数,回复正常 5、组件修复后做了对比验证,FPS回归正常 四、最终效果 项目上线前的测试阶段,手游性能测试团队累计为《穿越火线:枪战王者》...Cube工具提供了基本所有相关指标的检测,为手游进行最高效和准确的测试服务,不断改善玩家的体验。
在iPhone发售之后,手机游戏进入一个新的发展阶段,iPhone在性能方面与同时代的掌上游戏机相比并不差,但由于游戏厂商对手机游戏的不重视,始终没有颠覆性的手游大作面世。...发展 在2012年,愤怒的小鸟和植物大战僵尸在登陆手机平台后,在全球范围内均引起了强烈的反响,位列各大下载排行榜前几位。...这些巨头企业在端游市场打拼多年,对游戏的理解、游戏的深度挖掘、游戏的行业经验是这些企业进入手机游戏市场的天生优势,如果这些巨头企业放下在端游市场的固有观念,而重新制定一套适合与移动互联网、移动端的游戏理念...挑战 在中国市场中,端游巨头发展手机游戏业务,在抛开自身的发展障碍外,还有一些外部因素同样阻碍着国内手机游戏市场的发展。...参考推荐: 各大厂商进军手游市场 机遇与困难并存 手机游戏:网游or单机?
手游外挂的八大危害 为了避免这些损害,腾讯游戏内部的测试流程已经将“手游安全测试”设立为必经环节,腾讯大部分手游上线前都会进行手游安全测试,《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》,《梦幻诛仙》等六星级游戏更是每一个版本都主动寻求手游漏洞扫描...函数风险智能分析流程 3 实现方案 测试目标 根据手游安全测试团队对腾讯游戏多年的测试经验,手游安全漏洞主要会出现在客户端、游戏逻辑和服务器三个层面,为了整体全面的发现手游外挂情况,测试团队将手游外挂的风险项细化情况如下...测试前的分析 前文提到不同手游玩法都会使用不同的技术实现,因此在《龙之谷手游》安全测试之初,团队对游戏进行了一个详细的分析与拆解。...关于腾讯WeTest手游安全测试团队 腾讯WeTest手游安全测试团队从2011年初开始对手游安全领域进行探索和技术积累,旨在通过提前发现游戏版本的安全漏洞,预警风险,打造出业界领先的手游安全测试技术方案...腾讯WeTest提供:兼容适配测试;云端真机调试;安全测试;耗电量测试;服务器压力测试;舆情监控等服务。
在PC游戏上的性能问题并没有那么明显, 加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定;到了手游时代后情况则显得比较严峻,捉襟见肘的内存使得资源加载时就像如履薄冰,加上高中低不同配置的机型更加让性能问题显得很突出...CFM团队秉承多年来在射击游戏领域的积累,着力打造高品质的FPS手游,“手机端最爽快的射击体验”被广大玩家认可,树立了在移动FPS领域的品质标杆,在公司自有平台和外部渠道,都成功占领FPS领域最大市场份额...三 实现方案 测试的目标 根据手游性能测试团队对腾讯游戏多年的测试经验,测试团队针对CF手游设定了以下性能指标,来检验CF的客户端性能状况。...四 最终效果 项目上线前的测试阶段,手游性能测试团队累计为《穿越火线:枪战王者》审核了超过10个版本,在上线前持续优化,确保客户端性能始终如一,保障 用户稳定体验。...腾讯WeTest提供:兼容适配测试;云端真机调试;安全测试;耗电量测试;服务器压力测试;舆情分析等服务。
手游SDK是游戏平台搭建里最不可或缺的,但是手游SDK的搭建却难倒了许多游戏创业的朋友,手游SDK搭建有两种方式:一种是自己组团队进行开发,另一种是直接购买成品,这两种到底哪一种好呢?...小编认为,最好的选择还是购买成品,原因如下: 一、成品手游SDK更加成熟,更加安全,小编了解很多做游戏的朋友,他们不信任第三方,所以他们希望自己成立一个团队,去研发手游SDK。...和其他公司的官方网站不一样,如果没有考虑周全,有很大的逻辑漏洞被恶意修改,手游SDK出了问题,那是影响很大的,甚至会造成致命打击。...好的开发商,或许会稍微贵一点,但SDK的品质和运营,却是其他中小游戏公司在很长的时间内难以追上的。...千言万语归结为一句:相比于自己招募团队,买一款完整的手游SDK是最好的选择,但要慎重考虑厂商的选择,以质量为先,以安全为重。毕竟,如果能花点钱就能避免的话,就不用创业失败了,这代价实在是太大了。
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为了吸取端游的历史教训,避免手游上线后再次出现游戏外挂,《龙之谷手游》测试团队选择与腾讯WeTest合作,使用手游安全测试专家模式,对游戏的客户端、服务器、以及通信协议方面的安全质量进行全面检测和把控。...图:函数风险智能分析流程 三、实现方案 测试目标 根据手游安全测试团队对腾讯游戏多年的测试经验,手游安全漏洞主要会出现在客户端、游戏逻辑和服务器三个层面,为了整体全面的发现手游外挂情况,测试团队将手游外挂的风险项细化情况如下...: 测试前的分析 前文提到不同手游玩法都会使用不同的技术实现,因此在《龙之谷手游》安全测试之初,团队对游戏进行了一个详细的分析与拆解。...关于腾讯WeTest手游安全测试团队 腾讯WeTest手游安全测试团队从2011年初开始对手游安全领域进行探索和技术积累,旨在通过提前发现游戏版本的安全漏洞,预警风险,打造出业界领先的手游安全测试技术方案...原文链接:阻击外挂——《龙之谷手游》安全测试的那点事
这是目前应用最广的一个模型,到今天任然很多新项目会才用这样的结构来搭建。 人都是有惯性的,按照先前的经验,似乎把 MUDOS拆分的越开性能越好。...比如我见过某上海一线游戏公司的一个 RPG上来就要上这样的架构,我看了下他们团队成员的经验,问了下他们的上线日期,劝他们用前面稍微简单一点的模型。...而新独立出来的 OBJ则提供了更多高层次的服务: 对象移动:管理具体玩家在不同的 Node所管辖的区域之间的移动,并同需要的 Node进行沟通。 ...完成切换后,如果 Obj服务器还在和老的 Node进行通信,老的 Node将会对它进行纠正,得到纠正的 OBJ将修正自己的状态,和新的 Node进行通信。 ...战网类游戏,以竞技、体育、动作等类型的游戏为主,较慢节奏的 RPG(包括ARPG)有本质上的区别,而激烈的游戏过程必然带来到较 RPG复杂的多的同步策略,这样的同步机制往往带来的是很多游戏结果由客户端直接计算得出
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