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游戏多媒体引擎(GME)技术原理介绍

基于腾讯多媒体实验室技术能力开发的游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine),相比于市面上同类产品,有显著的优势: 1....功能全面完善,提供全方位语音体验 支持平台涵盖主流游戏平台win,ios,android,mac+主机端,三大主流游戏引擎Unity 3D、Unreal、Cocos等通用游戏框架全覆盖,四行代码极速接入...游戏场景深度优化,关键技术指标业内领先 GME基于多媒体实验室自研的静音检测、自动增益控制、回声抵消、噪声抑制以及智能流控算法。...[音频数据流处理流程] b) GME 客户端SDK架构 GME为了支持多平台多引擎,故架构设计上考虑了跨平台通用业务逻辑以及平台相关处理逻辑以及针对不同平台和不同游戏引擎进行了针对性的接口封装,在提供了对多平台可支持性的同时增强了...适配层,提供了针对不同平台、不同程序语言和游戏引擎的适配封装,方便开发者调用。 [jar4giiyxn.png] 3.

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游戏多媒体引擎 SDK 2.8.4 版本上线

游戏多媒体引擎 SDK 2.8.4 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。...GME Unity引擎 SDK 新增支持 PS5 平台。 GME Unreal引擎 SDK 新增适配 Unreal 4.26版本。 优化网络模块,提升 Windows 平台进房成功率。...旧版本升级 如果您已经使用了GME旧版本,可直接下载官网的SDK最新版本,并将旧版本的SDK文件全部替换即可。 感谢您对 GME 的支持与信赖。...— 点击下方公众号名片,即刻关注我们 — 关于我们 · 游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音解决方案。...针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容审核、语音录制、未成年人识别等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。

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    游戏多媒体引擎2.7.0版本上线

    游戏多媒体引擎 SDK 2.7.0beta 版本 已经正式上线,大家已经可以在腾讯云游戏多媒体引擎的SDK下载指引中下载。...2、增加伴奏升降 Key 功能 使用实时语音伴奏功能,可以使用SDK接口对伴奏进行升降音调key的操作,使演唱的歌曲更适合用户自己的声线音域。...3、增加不同房间对唱功能 在实时语音房间中,如果需要与不同房间的成员进行互动,现在可以使用不同房间对唱功能,调用此接口后,两个房间的成员可以互相听见互相说话,实现更多的互动玩法。...4、语音消息支持变声 游戏多媒体引擎实时语音支持十多种趣味变声功能,最多使用的比如“萝莉音”、“小黄人”等,如今在语音消息也能体验到全部的变声效果。...●旧版本升级● 如果已经使用了GME旧版本,可以直接下载官网的SDK并将全部SDK文件替换即可。 感谢您对 GME 的支持与信赖!

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    解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案

    GME游戏多媒体引擎由腾讯多媒体实验室(即原音视频实验室)提供基础技术方案。...腾讯多媒体实验室前身是QQ音视频团队,依托QQ的海量用户平台,在音视频网络通信、音视频直播、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的技术和实战经验。...「腾讯云大学」邀请腾讯云GME专家工程师 王文涛老师 分享关于“腾讯云GME技术方案介绍”课程的内容。 GME游戏多媒体引擎,主要由实时语音,离线语音与语音分析三大功能模块组成。...[bomps3rnqe.png] 接下来我们将详细介绍一下游戏实时语音引擎。在介绍游戏实时音频引擎之前,先简单介绍一下数字信号是如何传输的。...几乎所有的音频传输系统都是基于这个模型进行,包括我们将要介绍的游戏实时音频传输引擎。 这其中有个非常重要的编码环节。

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    好的工作想法从哪里来

    提出论点 好的研究想法,兼顾摘果子和啃骨头。...两年前,曾看过刘知远老师的一篇文章《好的研究想法从哪里来》,直到现在印象依然很深刻,文中分析了摘低垂果实容易,但也容易撞车,啃骨头难,但也可能是个不错的选择。...初入团队,寻找自己的立足点,需要一个好的工作想法。每年末,抓耳挠腮做规划,想要憋出一个好的工作想法。很多同学,包括我自己,陆陆续续零零散散想到很多点,然后自己不断否掉。...人的三维+时间半维 具体如何找到好的想法,一时半会没有头绪。因此,回到最初的起点,从人的层面,我有什么?我想要有什么?...引用 好的研究想法从哪里来 杜跃进:数据安全治理的基本思路 来都来了。

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    腾讯多媒体实验室实现云游戏「视觉无损」,首款3A游戏编码引擎落地START云游戏

    近日,腾讯多媒体实验室发布了首款面向视觉无损的3A游戏编码引擎,落地START云游戏,将高精、高密的影视级画质体验「视觉无损」带入云游戏行业。...而在多媒体实验室发布的首款面向视觉无损的3A游戏视频编码引擎中,通过前处理滤波、视频编码优化、实时画质评价反馈调节等环路通力协作,更低的网络带宽也能带来「视觉无损」的优秀体验,这也将成为行业优化的典范。...图5. 3A游戏「仙剑奇侠传7」基于先验知识的用户感兴趣区域配置 03 首款3A游戏编码引擎落地START云游戏 腾讯多媒体实验室在复杂3A游戏纹理编码领域的研究领先整个云游戏行业,目前「首款3A游戏编码引擎...面对这方面挑战,「腾讯多媒体实验室」提供的基于主观视觉无损编码引擎,保证START在众多云游戏竞品平台中均保持最高画质。  ...腾讯多媒体实验室在3A游戏视觉无损方向的优化也将在更多品类的游戏画质提升上起到越来越大的作用,成为行业标杆。

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    好玩的单机游戏_附近哪里好玩

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 米国时间2月24日,Esri联邦GIS大会在华盛顿召开,会上,Esri总裁杰克•丹杰蒙德宣布了这一消息。...笔者拿到该软件后迫不及待的进行了测试,效果出乎意料,首先,软件界面出乎意料的好,打破了笔者对esri软件的传统印象,简洁、清爽是给人的第一印象。...,那么接下来,开始对数据进行处理,该软件是一键式的处理模式,非常简单,点击Start按钮,开始处理航飞数据,15张照片很快的就被处理好了,结果包括镶嵌好的正射影像数据、数字表面模型、3D点云数据等。...通过以上的测试,可以发现Drone2map for ArcGIS他对数据处理的流程是非常简单(一键式处理)、非常自动化的,通过工程的建立——>选择模板——>输出成果,减少了许多专业的数据处理步骤,极高的加快了数据生成的作业进度...随着无人机技术的发展,GIS技术也在跟着主流IT技术的发展而发展,esri非常重视无人机技术,无人机行业的发展以及Drone2map for ArcGIS实用、易用、高效、低成本等特点,将在智慧城市中的各行各业的专业领域中有极大的潜力和发展

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    权力的游戏——5G多媒体的全球标准

    本次内容分为四个部分:第一是标准的起源、政策、方法;第二是5G时代的通信的制高点3GPP ETSI;第三是5G多媒体标准领域;最后是5G时代权力的游戏的标准、专利和版权。...5G时代权力的游戏 超高清视频和云游戏领域在布局建议上是有非常多的争斗。...云游戏 专利巨头在游戏领域布局的专利情况,可以使一些游戏行业的巨头避开他们锋芒,为自己的优势找到一个支点。...5G多媒体标准化汇总 为在国际国内规范标准组织推动视频等技术标准,汇总了5G多媒体标准化活动如图。ITU SG12 SG16是跟性能、服务质量和体验质量,游戏的多媒体编码、系统和应用有关。...MPEG针对视频编解码以及传输等关键技术领域的标准化研究和制定工作。3GPP SA2SA4专门针对移动通信领域里网络技术、视频服务质量、播控业务、移动多媒体编解码、移动多媒体业务和评测。

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    产品动态 | 最好用的协作审片工具-云创多媒体引擎

    云创多媒体引擎全新推出在线协作审片能力,解决非专业人员和专业剪辑/设计师等人员沟通和协作问题,提升内容制作中的沟通和协作效率。...内容制作中会存在大量的非专业与专业剪辑/设计师沟通协作的场景 内容制作中,会存在大量的专业与非专业人士沟通与协作场景如:在甲乙双方内容交付场景中市场部运营需要指导供应商制作品牌视频,电商商家指导供应商制作商品推广视频...审片意见表达不清楚,导致修改返工 通过电话或者微信沟通的形式,极易出现沟通的偏差,导致样片的修改未达到预期,导致反复沟通及修改返工。...PC端可以进入:https://v.tencent.com/ 小程序点击即可体验: 协作审片能力的上线,补充了采存编审发内容全链路制作的关键环节,在云创你可以将审片过后的产品再次去剪辑,最后将制作好的成片进行保存便于后续使用...小结: 在内容制作的赛道上,腾讯云创产品继网盘、云剪辑、云直播基础上又增加了一项重要的协作功能。未来,云创在内容制作领域的开拓也不止于此,还会上线哪些更加新颖的、定制化的功能呢?让我们拭目以待吧!

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    关于游戏引擎结构上的思考

    这两年接触了一些比较成熟的商业引擎, 慢慢得思想有所转变 以前总以为, 哪个引擎代码写得好看就牛, 太偏激了 很多商业引擎的代码那叫一个乱~ 后来觉得引擎工具很重要, 没有经过成功项目的引擎不是好引擎..., 开始从另一个角度看待一下引擎开发 之前有说过, 引擎可以看作是一个资源管理器, 它的作用是对资源的创建, 编辑, 整合 那这三个大的方面可以从微观的角度看: 那就是它们都是一些基本元素的组合 拿一个模型来说...转成引擎术语, 其实就是基本数据类型构成属性, 属性构成组件, 组件组成实体, 实体组成场景, 再加上各种行为与事件, 成为一个游戏 这里面有三个关键的技术点, 那就是反射, 序列化, 组件模式 这三个技术点成就一个成熟引擎所具备的特征..., 那你的编辑器就基本完成了 你再也不用开发一个功能就到面板上加一个控件, 改一下保存/加载的版本号了 到这, 引擎已经有一个很好的底层了, 再就是考虑怎么灵活地去进行游戏开发 组件模式就是为了资源驱动...或者叫Template 因为你所创建的实体都是各种组件的集合, 每次都去一个个的组装起来很麻烦 所以需要一个模板, 这个模板可以是一个物体, 也可以是多个 这些模板才是传统引擎中的resource的概念

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    八款常见的Android游戏引擎

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。...附带一提,国内某个需要注册会员才能下 载的Android游戏框架衍生于此框架,所以大家也不要刻板的认为收费便一定是好的,免费就一定不好。 最低运行环境要求为Android 1.5。...此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。...2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。...该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。 jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。

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    小程序游戏相较于H5游戏的优点在哪里?

    如果要说H5游戏的技术特点,主要应用到 DOM CSS、Canvas、WebGL,以及一些游戏引擎。...……小游戏引擎虽然我们前面说了很多HTML5 与小游戏的区别,但请注意,无论怎样的引擎,最终在游戏运行时所做的大部分事情都是随着用户的交互更新画面和播放声音。...游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。...在小游戏中,常见的引擎如下:引擎理念Creat.js一个非常轻量的,基于 HTML5 开发的游戏、动画、交互应用引擎Pixi.js高性能的 WebGL 模式 2D 渲染引擎,API 简陋,常被 JS 框架封装为渲染内核...unity 引擎小游戏转换技术小游戏和H5游戏的关系也并不是非黑即白的关系,小游戏在H5游戏的基础上不断的优化,更像是我中有你的关系,但不管怎么样,技术的持续推陈出新形成了对用户来讲更佳优质的体验,就是一件好事

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    【学术分享】刘知远:好的研究想法从哪里来

    从自己十多年研究经历来看,如何判断一个研究想法好不好,以及这些研究想法从哪里来,对于初学者而言的确是个难题。所以,简单攒了这篇小短文,分享一些经验和想法,希望对刚进入NLP领域的新同学有用。...而计算机领域流行着一句话“IDEA is cheap, show me the code”,也说明对于重视实践的计算机学科而言,想法的好坏还取决于它的实际效能。这里就来谈下好的研究想法从哪里来。...那么什么才是好的想法呢?我理解这个”好“字,至少有两个层面的意义。 学科发展角度的”好“ 学术研究本质是对未知领域的探索,是对开放问题的答案的追寻。...好的研究想法从哪里来 想法好还是不好,并不是非黑即白的二分问题,而是像光谱一样呈连续分布,因时而异,因人而宜。...那么,好的研究想法从哪里来呢?我总结,首先要有区分研究想法好与不好的能力,这需要深入全面了解所在研究方向的历史与现状,具体就是对学科文献的全面掌握。

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    游戏行业都有哪些好的创业项目?

    随着游戏行业的不断发展,更多的人通过各种游戏项目实现了自己的梦想,从而实现了自己的财富。玩游戏就能赚到钱?...这是以前从来没有过的事情,但是现在,各种各样的游戏都可以为玩家带来利益,如果你愿意去做,去做,去努力,去寻找合适的项目。话说回来,游戏行业都有哪些好的创业项目?...一、手游代理 手游代理是目前最火的游戏创业类型,因为门槛低、投资低、利润高,吸引了很多人加入,不管是全职还是兼职,都能赚到不少钱。...二、游戏主播 现在的直播行业有多火爆,大家都知道,各种行业都有,包括游戏主播,只要你有特色、有技术、有好的解说,都可以当上主播,而且主播这个行业还挺赚钱的,当主播的同时,还可以去做一些手游,这样才能赚到更多的钱...三、游戏自媒体 做视频、发文章赚钱,虽然也要有一定的粉丝基础,但如果能成功,那就是无穷无尽的利润,甚至还能从广告中赚钱。

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    老江湖新技术,GME助力剑网3打造多端超沉浸的无界武侠体验

    独家语音解决方案 打造多端无界的沉浸式沟通体验 剑网3作为一款MMORPG类型的游戏,玩法丰富且讲究团队配合,同时游戏本身社交属性强、氛围好的特点,让语音系统在游戏中变得十分重要。...本次“无界”升级,移动端的加入也给游戏的语音系统带来了诸多挑战。而腾讯云游戏多媒体引擎GME在多端互通、弱网抗性、语音表现、内容安全等方面,为剑网3团队提供了坚实的技术支撑。...400ms超低延时,超强弱网抗性 《剑网3无界》的上线让玩家能够随时随地通过手机进入游戏,真正实现了“人在哪里,哪里就是江湖”。...腾讯云游戏多媒体引擎GME作为Wwise全球唯一官方语音合作伙伴,与Wwise联合推出的独家方案可将语音的接入融入到游戏音效的设计过程。...腾讯云游戏多媒体引擎GME基于腾讯21年在网络与音视频技术上的深度积累,整合腾讯云在游戏及社交方向的海量实践经验,为广大开发者提供一站式语音解决方案。

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    7个最优秀的手机游戏引擎

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 随着智能手机成为主要的游戏平台,移动游戏引擎变得越来越流行。 下面将介绍7个最优秀的手机游戏引擎。...1.Corona SDK 游戏开发引擎 这是一款实用Lua语言作为开发语言的游戏引擎,对我来说比起的其他的游戏引擎要好学一点。而且,Lua语言现在很有游戏开发都有相关的支持。...或者选择按月/年付费,每月也高达 99 / 月(按月)和 4.godot Godot游戏引擎是由Juan Linietsky [1] 和Ariel Manzur [1] 开发的开源游戏引擎,是一款制作游戏的软件...通过基于节点的架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面。具有内置工具的2D游戏功能以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。...5.GDevelop – 跨平台的游戏引擎 GDevelop 是一个功能齐全、源代码开放的游戏开发软件,允许在没有任何特定编程语言知识的情况下创建 HTML 5和本地游戏。

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    Java 的 GUI 还在发展?还有游戏引擎?

    最近,在浏览Oracle的官网时,发现了一个没见过的东西JavaFX。---一....什么是JavaFX国内官网:https://openjfx.cn/JavaFX 是一个开源的下一代客户端应用平台,适用于基于Java构建的桌面、移动端和嵌入式系统。...它是许多个人和公司的共同努力的成果,目的是为开发丰富的客户端应用提供一个现代、高效、功能齐全的工具包。...游戏引擎FXGL正如题目缩写,这个仓库就是FXGL仓库地址:https://github.com/AlmasB/FXGL官方示例图图片可以看到都是经典的插卡游戏,一下子就回到了童年。...简洁APIJavaFX的超集打包成jar完美2D,实验性3D!游戏库:https://github.com/AlmasB/FXGLGames试玩一下炸弹人:蓝色方块是人图片wasd移动,f放炸弹。

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    微服务的优势在哪里,为什么别人都在说微服务好

    我六月底参加深圳的一个线下技术活动,某在线编程的 CEO 谈到他们公司的发版,说:“我说话的这会儿,我们可能就有新版本在发布。”,这句话令我印象深刻。...传统的单体应用,所有的功能模块都写在一起,有的模块是 CPU 运算密集型的,有的模块则是对内存需求更大的,这些模块的代码写在一起,部署的时候,我们只能选择 CPU 运算更强,内存更大的机器,如果采用了了微服务架构...可以灵活的采用最新技术 传统的单体应用一个非常大的弊端就是技术栈升级非常麻烦,这也是为什么你经常会见到用 10 年前的技术栈做的项目,现在还需要继续开发维护。...服务的拆分 个人觉得,这是最大的挑战,我了解到一些公司做微服务,但是服务拆分的乱七八糟。这样到后期越搞越乱,越搞越麻烦,你可能会觉得微服务真坑爹,后悔当初信了说微服务好的鬼话。...这个段子形象的说明了分布式系统带来的挑战。

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    买域名哪里好?域名供应商的选择标准是什么?

    对于想要在网络上建设网站的用户而言,首先需要为网站购买一个合法的域名,不过很多人对于购买域名并没有实际的经验,因此往往不知道在哪里才能买到需要的域名。那么买域名哪里好?域名供应商的选择标准是什么?...买域名哪里好呢 域名是外部用户访问用户网站的地址,只有准确的地址才能够让别人进入自己的网站,并且域名和网址并不是相等的关系,域名需要经过解析才能够获得网址。...域名的选择标准 很多人在网络上查找后会发现,提供域名的域名供应商在网络上是非常多的,那么买域名哪里好?域名供应商如何来选择呢?...其实有心的用户会发现,网络上的域名供应商虽然多,但不少域名供应商的都只是代理的性质,所提供的域名种类相对比较少,因此在选择域名供应商时应当尽量挑选那些一级域名商,这样可以选择的域名种类会更加丰富。...买域名哪里好?如何挑选域名供应商?

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    清华教授刘知远:AI领域好的研究想法从哪里来?

    从自己十多年研究经历来看,如何判断一个研究想法好不好,以及这些研究想法从哪里来,对于初学者而言的确是个难题。所以,简单攒了这篇小短文,分享一些经验和想法,希望对刚进入NLP领域的新同学有用。...而计算机领域流行着一句话“IDEA is cheap, show me the code”,也说明对于重视实践的计算机学科而言,想法的好坏还取决于它的实际效能。这里就来谈下好的研究想法从哪里来。...那么什么才是好的想法呢?我理解这个”好“字,至少有两个层面的意义。 学科发展角度的”好“ 学术研究本质是对未知领域的探索,是对开放问题的答案的追寻。...好的研究想法从哪里来 想法好还是不好,并不是非黑即白的二分问题,而是像光谱一样呈连续分布,因时而异,因人而宜。...那么,好的研究想法从哪里来呢?我总结,首先要有区分研究想法好与不好的能力,这需要深入全面了解所在研究方向的历史与现状,具体就是对学科文献的全面掌握。

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