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1
回答
需要帮助处理文件
服务器
、
我需要知道最
便宜
,但质量最好
的
服务器
,可以托管数据(而不是
游戏
)
的
大学体育团队。它将主要用于持有
游戏
文件和文件
的
球队。我没有访问Windows
的
权限,正在试图使它在Windows 10上工作。
浏览 0
提问于2019-09-26
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
为什么在独立
游戏
中几乎从来没有在线多人
游戏
?
、
、
有很多是本地
的
,但是很少有网上
的
。
浏览 0
提问于2016-07-18
得票数 0
回答已采纳
2
回答
设置应用程序
服务器
我想知道哪些网站可以让我部署我
的
jboss
服务器
和mysql。我正在寻找非常
便宜
的
价格。我还遇到了像godaddy.com这样
的
网站,它们提供了非常
便宜
的
虚拟主机套餐。但是它们真的允许你托管你
的
jboss应用
服务器
吗?如果不是,我能去
哪里
?
浏览 1
提问于2013-07-01
得票数 0
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3
回答
用于iOS 5/6
的
在线实时多人
游戏
、
、
我知道已经有一些关于这个话题
的
帖子,但我找不到我需要
的
答案,我不知道从
哪里
开始。我知道
游戏
套件可以做到这一点,但只能通过蓝牙或通过相同
的
wifi网络。但它们
的
成本很高,而且取决于连接
的
数量。有没有一种
便宜
的
,或者我敢
浏览 2
提问于2012-06-15
得票数 3
回答已采纳
2
回答
哪个ISP有最
便宜
的
转帐?
、
、
我猜这些
服务器
位于ISP,那里
的
传输非常
便宜
,我猜欧洲,因为美国有昂贵
的
传输数据。我是说像4shared,yousendit,filestube,fileserve,.和其他“电影储存库”网站:P谢谢
浏览 0
提问于2010-12-20
得票数 0
2
回答
基于iOS
游戏
中心
的
游戏
是否使用苹果
服务器
?
、
如果我在iOS上使用基于回合
的
功能实现了一个
游戏
中心
游戏
,
游戏
会单独在苹果
服务器
上运行吗?据我所见,我可能会使用gkturnbasedmatch。我正在制作一个iOS棋盘
游戏
,我突然想到我可能会添加在线多人
游戏
。对我来说,最简单、最
便宜
的
选择是,如果我能从ios sdk中全部做到这一点。我不想花钱买
服务器
。如果它确实有效,那么它
的
限制是什么? 如果它是当前<e
浏览 3
提问于2014-10-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用于
游戏
的
多人(数据库、用户等)
、
、
、
、
我想在我
的
游戏
中添加多人
游戏
( XNA C#中
的
2D平台)我
的
世界相当大(最多3000万块,平均2000万块)。(2000×10000)。你可以说这个
游戏
很像Terraria。现在我只需要唯一
的
用户名,可能还需要一个数据库(就像player.io有PlayerObjects一样),创建
服务器
列表
的
方法也会更好。几乎像“我
的
世界”这样
的
游戏
是可以
的
,玩家有账户,但他
浏览 0
提问于2012-07-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在ubuntu
服务器
上通过
游戏
垫/操纵杆运行bash脚本?
、
、
、
、
我有一个htpc运行
的
ubuntu
服务器
16.04,我想插件usb
游戏
垫/操纵杆和运行bash脚本通过按钮。我搜索了一下,我发现了一些像qjoypad这样
的
工具,可以做到这一点,但它们都需要X
服务器
。有没有一种方法可以在没有x
服务器
的
ubuntu
服务器
上通过
游戏
垫/操纵杆运行bash脚本或mpc播放/暂停之类
的
简单命令? 我既没有
游戏
机也没有操纵杆,我会买一个
便
浏览 0
提问于2017-06-18
得票数 0
1
回答
[P2P]中继
服务器
和专用
游戏
服务器
之间
的
区别?
、
、
、
、
我偶然看到了这个团结会议
的
视频,关于多人
游戏
https://www.youtube.com/watch?v=CuQF7hXlVyk📷📷有什么区别呢?这些是我
的
理解,在直接专用
游戏<
浏览 0
提问于2020-07-16
得票数 0
2
回答
统一在线多人
游戏
、
、
我在网上搜索过这个,但没有得到任何明确
的
答案。我
的
问题是-我能在统一个人版中实现在线多人
游戏
功能吗?也不用花钱。
浏览 0
提问于2016-08-24
得票数 -1
1
回答
节点
服务器
随机达到100%,然后崩溃。如何诊断?
、
、
、
、
我正在用websockets和一个节点
服务器
做一个在线浏览器
游戏
,如果我有大约20-30个玩家,CPU通常在2%左右,RAM在10%-15%。我只是用一个
便宜
的
数字海洋水滴来托管它。然而,似乎每隔20-30分钟,
服务器
CPU使用率就会在10秒内达到100%,然后最终崩溃。在此之前,CPU通常徘徊在2%左右,
游戏
运行得非常顺利。我不能说是什么触发了它,因为日志中没有错误,我在
游戏
中也看不到任何导致它
的
原因。这似乎只是一个随机事件,导致
服务器</e
浏览 0
提问于2016-07-07
得票数 2
3
回答
为什么django和python MySQLdb每个数据库都有一个游标?
、
、
、
示例场景:->用户,
游戏
服务器
上
的
两个MySQL数据库。任务->从GAMES.my_games_table获取10个最新
游戏
,并从USERS.my_users_table获取玩这些
游戏
的
用户(假设没有加入) 在Django和Python MySQLdb中,为什么每个数据库都有一个游标更可取扩展游标对于每个MySQL
服务器
是单一
的
,并且可以切换数据库(例如,通
浏览 2
提问于2013-02-21
得票数 6
回答已采纳
1
回答
虚幻引擎4如何将我
的
游戏
发布到网站?
、
、
我刚刚在虚幻引擎4中做了一个
游戏
,想把它放到我
的
个人网站上。我想知道该怎么做。谢谢
浏览 3
提问于2018-02-19
得票数 2
1
回答
用于独立开发
的
Python或C
服务器
宿主
、
、
、
我写了很多
游戏
,但都是单人
游戏
。现在我们想加入一起玩。我想像MMO一样托管它,但是我没有任何个人
的
能力(没有静态I或者直接访问一个允许我转发
的
合理路由器),所以我想知道是否有任何免费/非常
便宜
的
主机解决方案,供开发需要开发MMO方面的
游戏
的人使用。在我
的
例子中,它是一个2D
游戏
的
世界
服务器
,玩家可以改变世界地图。因此,GAE听起来很昂贵,因为每秒会有相当多
的
更新(我听说他
浏览 0
提问于2011-03-07
得票数 3
回答已采纳
2
回答
基于订阅
的
游戏
或服务
的
安全授权
、
、
让我们假设我正在开发一个基于订阅
的
桌面
游戏
:玩家支付一定
的
费用,以便在一定时间内访问
游戏
的
某些级别。例如,玩家需要支付1美元才能进入
游戏
的
一个特殊级别,为期一个月。每次
游戏
加载时,它都会向后端API发送请求,以检查玩家可以访问哪些级别,然后为玩家启用相应
的
级别。然而,玩家可以使用MITM (中间人)攻击来拦截和修改
服务器
响应,从而告诉
游戏
玩家可以访问
游戏
的
每个级别
浏览 0
提问于2018-10-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
利用lidgren和mono进行C#网络编程
、
、
、
我目前正在使用linux和c#编写一个小
的
在线
游戏
,我想使用mono + lidgren来编写能够在linux(更
便宜
的
主机解决方案)上运行
的
服务器
程序。可以同时使用lidgren和mono吗?我是应该使用不同
的
库,还是应该使用.NET函数编写自己
的
套接字解决方案? 谢谢你
的
回答
浏览 2
提问于2010-12-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在HP Proliant
服务器
上手动控制风扇
、
、
、
、
我有一个HP ProLiant DL380 Gen 5
服务器
。我想调整“风扇曲线”,让风扇关闭,而CPU和RAM是足够酷。1)他们在ebay上很
便宜
(我
的
预算很少) 2)我需要相当数量
的
RAM (我
的
内存有64GiB)和处理能力(用于
游戏
<e
浏览 0
提问于2019-03-02
得票数 3
回答已采纳
3
回答
游戏
服务器
:在Internet上广播UDP数据包?
、
、
、
我
的
一个朋友做了一个可以在局域网上玩
的
小
游戏
,并要求我修改它,这样它就可以在互联网上玩了。我不想在客户端应用程序上做很大
的
改变。在创建
游戏
时,
服务器
会不断发送UDP广播数据包,告诉所有人
游戏
已经创建。现在,我只需要更改此广播,以便将这些数据包发送到一组internet IP地址。你能告诉我下面的解决方案是不是一个好
的
解决方案:我会创建一个房间
服务器
,让我们叫它‘房间广播
服务器
’,它包含每个加入房间的人
的</e
浏览 23
提问于2010-07-19
得票数 0
1
回答
如何保存玩家
的
分数并将其显示给其他玩家?
、
我想做一个简单
的
游戏
,其中每个玩家
的
分数存储在一个数据库或
服务器
,你可以看到其他玩家
的
分数和昵称在排行榜上。 没有必要每秒钟更新一次分数,我认为每10分钟更新一次就足够了。解决这个问题最简单、最
便宜
的
办法是什么?
浏览 1
提问于2022-10-26
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
游戏
中
的
下载需要web重定向
我已经注意到,当你不使用web重定向( apache,iis,... )时,有几款
游戏
的
下载速度很慢(<10Kb/s)。
服务器
),有没有我看不到
的
编程原因,或者是我遗漏
的
其他原因。有人认为这是为了不让
服务器
陷入瘫痪,但我想看看是否有一个不太明显
的
(基于代码
的
)原因。
浏览 3
提问于2009-02-12
得票数 1
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