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沙龙
1
回答
作为
游戏
引擎
和后端
的
龙卷风
、
、
、
我要建立一个简单
的
垄断
游戏
的
实时。博弈约束: 因此,我决定使用SockJS作为实时(Comet)
服务器
。你能给我建议一下可以用SockJS插上
的
py
游戏
框架吗?还是从零开始修复
游戏
引擎
比较好
?我们很感谢你
的
例子!
浏览 3
提问于2012-12-10
得票数 0
1
回答
为什么不从
游戏
中
的
位置更新中获得速度呢?
、
、
为什么在
游戏
引擎
中检索3d对象
的
速度与从位置更新中提取速度
比较好
呢? 我目前是轮询位置在每一步,并得出当前
的
速度,然而,也有一个“获取速度”选项。我已经需要位置,但我想知道在
游戏
引擎
中
的
速度是否更好,因为某些原因,如它有较少
的
潜伏期比导数。
浏览 0
提问于2018-01-26
得票数 2
回答已采纳
3
回答
HTML5平铺
引擎
、
、
、
我在
哪里
可以找到HTML5 <canvas>
的
磁贴
引擎
,用于编写2D
游戏
?
浏览 0
提问于2010-10-19
得票数 14
回答已采纳
1
回答
在android应用程序上可以使用MARY
引擎
吗?有人尝试过吗?从
哪里
开始
比较好
?
、
、
我感兴趣
的
是在Android上实现MARY
引擎
,特别是使用一些高级
的
语音功能(如音调、持续时间、音高等)。理想情况下,我会创建一个独立
的
Android应用程序,其前端(而不是MARY)处理文本输入和生成,后端(is MARY)处理文本到语音任务,并将音频文件传回前端。 有人尝试过吗?从
哪里
开始
比较好
?
浏览 3
提问于2016-07-31
得票数 1
1
回答
艺术指导理论:在PBR中点燃
游戏
环境(目标、方法/工作流程和心情)
、
、
、
在一个以物理为基础
的
渲染者
的
照明
游戏
环境背后
的
理论是什么?📷通常用于点亮个别物体时,使用三点照明,色彩代表场景
的
气氛。但是,三点照明对
游戏
环
浏览 0
提问于2018-04-30
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何使用jint和XNA来构建
游戏
引擎
?
、
、
我想在XNA中创建一个具有脚本功能(Jint)
的
游戏
引擎
。我该怎么做呢?(继续进行
的
方向
的
一般想法-不一定是deatils)。问:
浏览 1
提问于2010-01-03
得票数 0
1
回答
游戏
模式安全问题
、
、
、
、
因此,我正在为
引擎
构建一个
游戏
,用C++构建一个
游戏
,用于行为和可调性。计划中
的
主要功能之一是,当
游戏
客户端用mods连接到
游戏
服务器
时,
服务器
将告诉客户端从
哪里
获得mods。这会给客户端带来一个安全问题,因为带有恶意代码
的
mod可能会被下载。我如何限制python使mods不能影响
游戏
之外
的
系统?
浏览 0
提问于2014-07-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
关于mgobe
引擎
的
疑惑(服务端,数据库)?
、
、
、
、
本人小白,刚刚接触帧同步相关知识,关于mgobe
引擎
有些疑惑,求解: 1、一些公共
的
服务端逻辑要写在
哪里
?类似于棋牌
游戏
中
的
发牌,io
游戏
中道具生成,或者抢夺道具
的
归属等等,这些逻辑往常
的
方式是服务端计算然后通知客户端,但在mgobe中似乎没有能添加
服务器
逻辑
的
地方,像其他同类
引擎
,matchvs是使用gameserver真的是根据时间戳计算,每个客户端计算所有玩家
的
指令和逻辑??
浏览 1534
提问于2019-08-22
2
回答
一个容易使用
的
3D图形
引擎
一个简单
的
游戏
?
、
有大量
的
3D图形
引擎
,但我
的
需求有点限制,我无法自己决定一个。 现在,问题是,到目前为止,我只使用C++进行科学模拟,而
浏览 11
提问于2011-07-08
得票数 5
1
回答
AndEngine gles2正确文档
、
、
、
、
我在
哪里
可以得到适当
的
文档和
引擎
GLES2,我正在做一个社交
游戏
,需要发送很多请求到
服务器
在后台AsynTask似乎不工作。另外,我在场景之间切换类内
的
布局时也遇到了问题。我试着用谷歌搜索它,但它在论坛上出现了一些未回答
的
问题。 另外,有没有人能推荐一个更好
的
2-D
游戏
引擎
来制作一个大型
的
android社交
游戏
,它使用
的
是java,而不是c或c++。
浏览 6
提问于2012-12-12
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Aves
游戏
引擎
在
哪里
?
、
去年春天/夏天,Aves
游戏
引擎
大获成功,并有令人印象深刻
的
演示视频。我回去看看他们,看起来他们
的
网站早就死了。谷歌似乎也不知道任何关于他们
的
新情况。 我在
哪里
能找到关于艾夫斯
的
消息?项目结束了吗?
浏览 0
提问于2011-07-04
得票数 5
回答已采纳
1
回答
游戏
联机,我看文档里写
的
服务器
只有新加坡,请问在海外哪些国家有
服务器
?
、
你好,我们开发团队正在考虑是否用
游戏
联机
引擎
来做
游戏
,但是有所顾虑
的
以下2点2.因为
游戏
要发布到海外,请问现在支持
游戏
联机
引擎
的
服务器
在哪些国家有,因为必须用
浏览 227
提问于2021-06-07
1
回答
关于?
、
、
、
我一直想知道如何编程
游戏
,并从中得到一些乐趣。在我寻找一个新
的
跨平台SDK学习(因为我没有时间,像大多数人一样,用15种不同
的
母语学习和编写15个不同
的
应用程序),我找到了Moai。我被拒绝了Moai,因为它
的
目标观众是有以前
的
编程经验的人。虽然我怀疑拿起像Corona
的
Lua这样简单
的
东西,但如果我想如果我必须学习一些已知
的
东西,我可能还不如学习一些像Adobe和他们
的
游戏
SDK这样
的</
浏览 2
提问于2014-05-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何实现射击和碰撞
、
、
我正在寻找解决方案,我如何实现我
的
游戏
射击。我想让鼠标方向上
的
射击与其他玩家同步,当子弹与其他玩家碰撞时,他会死亡并重生。下面是我
的
代码: Server.js var express = require('express'), http = require('http
浏览 11
提问于2019-02-23
得票数 0
2
回答
android
游戏
的
服务器
、
、
、
、
我想创建一个需要登录到
服务器
的
游戏
,这样玩家就可以在线玩了。这是一个智力竞赛
游戏
,就像(Trivia Crack)一样。不管怎样,对于这种类型
的
游戏
,我可以使用什么样
的
服务器
呢?我可以使用Google应用程序
引擎
或amazon web服务吗?
游戏
将要求玩家注册用户名、密码和电子邮件(就像play商店上
的
迷你剪辑
游戏
一样)。但是玩家
的
详细信息(用户名、密码和电子邮
浏览 3
提问于2015-08-13
得票数 2
2
回答
openGL中
的
3d
游戏
开发者
、
、
、
我想从3d
游戏
开发者开始。但是我不知道从
哪里
开始。我应该研究一些
游戏
引擎
,还是应该学习openGL,它是任何
游戏
引擎
的
核心。我是一名应用程序开发人员( iPhone ),我曾经为iPhone开发过Cocos2d
游戏
引擎
。 任何指导线。请帮帮忙。
浏览 0
提问于2011-03-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在连接到
服务器
后,我应该将在客户机上运行
的
代码放在
哪里
?
、
我正在做一个多人
游戏
与虚幻
引擎
,我需要运行一些蓝图代码在客户端后,他们已经连接到
服务器
。这包括创建HUD小部件,上传播放器
的
负载等等。我应该把这段代码放在
哪里
,以便它只在连接到
服务器
后在客户机上运行?
浏览 0
提问于2016-06-11
得票数 1
1
回答
Chat Server -每次轮询
的
持久TCP或新连接
、
、
需要维护活动用户列表
的
可伸缩
服务器
的
最佳实践是什么?聊天
服务器
或大型在线
游戏
如何处理这个问题?
浏览 1
提问于2010-09-29
得票数 1
3
回答
如何在Haskell最好地同步
游戏
引擎
和网络
服务器
?
、
、
、
我正在设计一个小
的
足球
游戏
,
游戏
引擎
(计算球员移动等)在
服务器
上运行,呈现和键盘/鼠标处理由客户端完成。对于
服务器
(Haskell),我想使用 每隔20 it左右,客户端应该通过HTTP将键盘和鼠标事件发送到
服务器
我正在考虑使用SDL基础设施
的
浏览 5
提问于2011-02-11
得票数 12
回答已采纳
2
回答
基于Java客户端/
服务器
转换
的
帮助
、
我正在尝试做一个基于客户端/
服务器
的
游戏
。我希望这是一个双人
游戏
。我将使用Java applet作为客户端,以便人们可以通过浏览器在线玩
游戏
。到目前为止,我所知道
的
是,我可以创建一个接受所有传入连接
的
服务器
,并创建一个线程来处理连接
的
客户端。我也可以编写连接到
服务器
的
客户端。我不知道
的
是如何让两个独立
的
客户端相互交互。Applet不能相互通信,因此通信必
浏览 3
提问于2011-04-13
得票数 1
回答已采纳
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