所谓好的用户体验 由 Ghostzhang 发表于 2012-07-16 19:20 怎样的用户体验才是好的用户体验呢?...好像有点跑题了,这次的思考是:并不是所有关注用户感受的体验就叫做是“好”的用户体验。 从何而来这想法呢?...上面的唠叨是一个引子,结果就是"不能赚钱的交互不是好交互",简单的说就是好的交互可以赚钱,可是不好的用户体验也是能赚钱的。...但是从商家的角度来说,我们需要考虑几个因素,第一个就是成本,这个是直接决定了能给用户提供最佳体验的上限到哪,好的椅子意味着更高的成本;其次是投入产出比,开门做生意,不为赚钱是很少的,投入越多,意味着盈利周期可能越长...麦当劳的椅子虽然用户体验不是最好的,但却是这么多年来产品与体验最好的平衡,从而实现利润的最大化。 当你再次遇到这种问题时,就知道如何处之泰然了。(本届 年会 的主题)
提出论点 好的研究想法,兼顾摘果子和啃骨头。...两年前,曾看过刘知远老师的一篇文章《好的研究想法从哪里来》,直到现在印象依然很深刻,文中分析了摘低垂果实容易,但也容易撞车,啃骨头难,但也可能是个不错的选择。...学生年代,作为老师的一个不成器弟子,学术上没有什么建树,幸运的毕了业。现如今到了工业界摸爬滚打,虽然换了个环境,但是发现生存的道理没变。 反面例子 不好的工作想法会加剧“卷”的用户体验。...这样的工作体验确实很糟糕。 我的触发点 沿着你造梦的方向先动手干起来。一年前刚开始决定做攻击者画像的时候,其实心里有底也没底。...引用 好的研究想法从哪里来 杜跃进:数据安全治理的基本思路 来都来了。
发现问题 前期做规范的过程是十分痛苦的,每做一个板块都要花很多时间去思考怎么表达、展示才能让其他设计师和程序员都一目了,然而随着内容的增加,发现很多地方无法深入的执行下去,只能含糊其辞,给我们制作规范的人员带来了很大苦恼...为什么有如此大的执行阻碍呢?带着问题我们找到团队的一位设计前辈请教了一番,在前辈的指点下,终于发现了问题所在:我们对于前端如何实现设计稿其实并没有很好的了解。...图1-1是XX项目的所有关于二级导航的样式,因为这一块的界面不是我做的(都是借口),所以规范不太了解,导致在做整个项目的规范时,遇到了极大的阻碍。...而第一个容器内的绿色和蓝色部分(间距)也是固定的,所以只有红色区域是可变化的,因为红色区域的文字个数是可以变化的,我们只要给出字体大小即可。...任何事情都有其内在的套路与规律,我们必须要了解事物的本质,才能帮助我们更好的执行;所有的苦恼与迷茫都是源自你对事物的理解不够透彻,所以让我们从现在开始,锻炼透过事物看本质的思维能力,就算以后你不做设计了
从自己十多年研究经历来看,如何判断一个研究想法好不好,以及这些研究想法从哪里来,对于初学者而言的确是个难题。所以,简单攒了这篇小短文,分享一些经验和想法,希望对刚进入NLP领域的新同学有用。...而计算机领域流行着一句话“IDEA is cheap, show me the code”,也说明对于重视实践的计算机学科而言,想法的好坏还取决于它的实际效能。这里就来谈下好的研究想法从哪里来。...那么什么才是好的想法呢?我理解这个”好“字,至少有两个层面的意义。 学科发展角度的”好“ 学术研究本质是对未知领域的探索,是对开放问题的答案的追寻。...好的研究想法从哪里来 想法好还是不好,并不是非黑即白的二分问题,而是像光谱一样呈连续分布,因时而异,因人而宜。...那么,好的研究想法从哪里来呢?我总结,首先要有区分研究想法好与不好的能力,这需要深入全面了解所在研究方向的历史与现状,具体就是对学科文献的全面掌握。
如何培育好的内部开发者平台体验 伦敦——Syntasso 的首席工程师 Abigail Bangser 在本周的 State of Open Con 上说,“应用程序开发人员希望快速行动,而运维工程师希望安全行动...“如果你想建立一个真正伟大的平台工程开发者体验,这需要你将其视为一个整体的社会技术挑战。”...她对平台工程的定义归结为构建、维护和提供“为所有使用它的社区精心策划的平台体验”,这会影响所有不断发展的技术、社会和团队结构。 一个好的平台建立边界。...然后查看已经在运行的工具——Slack、Jira、Trello——并开始跟踪临时请求。什么是最频繁、最困难、最耗时的?您的应用程序团队的辛劳在哪里?...“你想让你的团队更接近平台,与平台互动。做到这一点的一个好方法是提供他们需要的文档和参考实施,”Watt 说。 不要忘记提供平台工程体验的专业服务方面。
我六月底参加深圳的一个线下技术活动,某在线编程的 CEO 谈到他们公司的发版,说:“我说话的这会儿,我们可能就有新版本在发布。”,这句话令我印象深刻。...传统的单体应用,所有的功能模块都写在一起,有的模块是 CPU 运算密集型的,有的模块则是对内存需求更大的,这些模块的代码写在一起,部署的时候,我们只能选择 CPU 运算更强,内存更大的机器,如果采用了了微服务架构...可以灵活的采用最新技术 传统的单体应用一个非常大的弊端就是技术栈升级非常麻烦,这也是为什么你经常会见到用 10 年前的技术栈做的项目,现在还需要继续开发维护。...服务的拆分 个人觉得,这是最大的挑战,我了解到一些公司做微服务,但是服务拆分的乱七八糟。这样到后期越搞越乱,越搞越麻烦,你可能会觉得微服务真坑爹,后悔当初信了说微服务好的鬼话。...这个段子形象的说明了分布式系统带来的挑战。
对于想要在网络上建设网站的用户而言,首先需要为网站购买一个合法的域名,不过很多人对于购买域名并没有实际的经验,因此往往不知道在哪里才能买到需要的域名。那么买域名哪里好?域名供应商的选择标准是什么?...买域名哪里好呢 域名是外部用户访问用户网站的地址,只有准确的地址才能够让别人进入自己的网站,并且域名和网址并不是相等的关系,域名需要经过解析才能够获得网址。...域名的选择标准 很多人在网络上查找后会发现,提供域名的域名供应商在网络上是非常多的,那么买域名哪里好?域名供应商如何来选择呢?...其实有心的用户会发现,网络上的域名供应商虽然多,但不少域名供应商的都只是代理的性质,所提供的域名种类相对比较少,因此在选择域名供应商时应当尽量挑选那些一级域名商,这样可以选择的域名种类会更加丰富。...买域名哪里好?如何挑选域名供应商?
1、基于真人的数字人更重要,元宇宙仍处于初级阶段 “我把元宇宙里的人分为两种:基于真人数据打造的叫数字人;基于非真人数据打造的叫虚拟人。”在谈到数字人和虚拟人的区别时,蒋亚洪这样告诉记者。...在蒋亚洪看来,真正的元宇宙包含三个特征:3D数字虚拟世界、沉浸式体验和与真实世界的互联互通。...记者发现,不同于传统的单反相机阵列,优链3D云阵相机通过使用普通手机摄像头和自主研发的数字人引擎技术,把单个数字人的成本压缩到了100元,获取人体3D数据的时间只需要1秒,最快5分钟可以完成创建3D人体数字模型...体验好,一键拍摄,体验顺畅。成本低,创建一个数字分身,成本只需一百元。效率高,最快5分钟可创建3D人体数字模型。拍摄操作易,通过手机即可操作拍摄,门槛低。...这既能帮助民众以“元宇宙”的方式体验奥运、推动元宇宙的科普工作,同时也能为杭州奔向“元宇宙第一城”的目标贡献力量。
从自己十多年研究经历来看,如何判断一个研究想法好不好,以及这些研究想法从哪里来,对于初学者而言的确是个难题。所以,简单攒了这篇小短文,分享一些经验和想法,希望对刚进入NLP领域的新同学有用。...而计算机领域流行着一句话“IDEA is cheap, show me the code”,也说明对于重视实践的计算机学科而言,想法的好坏还取决于它的实际效能。这里就来谈下好的研究想法从哪里来。...那么什么才是好的想法呢?我理解这个”好“字,至少有两个层面的意义。 学科发展角度的”好“ 学术研究本质是对未知领域的探索,是对开放问题的答案的追寻。...好的研究想法从哪里来 想法好还是不好,并不是非黑即白的二分问题,而是像光谱一样呈连续分布,因时而异,因人而宜。...那么,好的研究想法从哪里来呢?我总结,首先要有区分研究想法好与不好的能力,这需要深入全面了解所在研究方向的历史与现状,具体就是对学科文献的全面掌握。
否则在各种同类软件不断刷新的当今,一个无法给用户提供较好体验的软件自然会被淘汰。哪里有服务好的应用性能监控呢?...哪里有服务好的应用性能监控 对于哪里有服务好的应用性能监控这个问题,现在应用市场已经出了很多的类似软件。...一些大的软件制造商或者云服务器商家出产的应用性能监控,一般可信度和质量是比较高的,它们拥有的研发平台是高科技的技术团队,对系统的研发和细节设置肯定是一般的小厂家所不能比的。...上面已经解决了哪里有好的应用性能监控的问题,性能监控在对应用进行实时分析和追踪的过程当中,如果发现了问题,它的报警渠道都有哪些呢?...以上就是哪里有服务好的应用性能监控的相关内容,随便在搜索引擎上搜索一下就会有很多品牌正规的监控软件出现,用户们按需选择就可以了。
超市、便利店,作为重要的线下场景——那种真实的质感和社交体验是无法被物流优势替代的,这是无人超市独有的连接场景与内容。...基于新技术和数据能力的本地化基础设施 事实上,无人超市靠“无人”的新奇概念是无法获得持续性的客源流量的,这就需要从技术层面实现消费体验的跨越式改变。...,线上线下提供人脸识别体系支持;而从自拍到自拍杆再到自拍亭,品牌也正认识到拉近客户距离的最好方式是创造本地化新体验,并让他们积极转发和分享。...在未来,无人超市更需要关注与消费端的互动效率提升的方法,找到获取新流量的可能性、构建新入口的独特性和创造新连接的多样性。 个体化崛起是零售新物种的延伸方向,流量去哪了?...同时,中国消费者的需求从效率,体验到情感,全方位升级,“无人超市”的出现则显得顺理成章,更像是一个新零售多业态爆发的开始。
这种竖屏观看的体验,给人耳目一新的感觉,让中心人物变得更加突出,视线和注意力更能集中在关键位置。...除了XR之外,《金面》还首次采用了AI多模态动捕系统,使数字模型与演员能同步、高效、精准地完成动作表演,打造虚实交互的舞台神奇视觉效果。...同时,AI多模态动捕系统通过AI算法对演员的运动轨迹和形体进行采集和计算分析,然后采用网络实时广播分发模式将舞蹈演员动作迁移给数字模型,就可以让数字模型能够配合演员精准地同步完成动作表演,实现无缝互动。...不需要演员穿任何特殊的动捕服装,完全基于自然视频图像,演员的动作表演也不受任何限制,通过AI算法对真人演员的运动轨迹和形体进行采集,计算出演员形体影像的三维坐标,可以让数字模型与演员同步、精准地完成动作表演...现场体验穹顶巨幕,电视前体验8K超清 央视总台是8K标准制定的参与者,也是8K标准应用的实践者。 去年的央视春晚就已经首次实现了利用8K超高清进行电视频道直播,在画质方面带来了极大的提升。
依托敦煌学丰厚的研究成果和“数字敦煌”的多年积淀,由腾讯提供游戏科技和数字技术,不仅1:1高清还原洞窟原貌,创造沉浸体验空间,而且打通了线上和线下多样式体验。...也就是,旅行前,线上做攻略;实地打卡,沉浸式体验;离开时,还可以“在洞窟”合影留念,帮助大家更全面、深入了解敦煌文化。话不多说,先上攻略。出发前,储备一些硬核知识。...通过数字照扫、三维重建技术等,我们生成了上亿面的高保真数字模型,以及超高分辨率的表面色彩,实现了对洞窟1:1毫米级的高清还原。阳光洒向佛像和壁画,在明暗对比之间,更显逼真。...在虚拟沉浸和动态体验之间,敦煌文化轻快有趣地向参观者娓娓道来。体验结束后,参观者有机会和第285窟合影。因为文物保护,参观者是无法在实体洞窟内拍照的。但我们创新了一种虚拟视频拍摄的方式。...在腾讯臻彩云境技术的支持下,参观者置于一个洞窟的虚拟场景,通过真人和这一场景的交互,进行实时特效合成,生成一段留念视频。以后,你就是来过第285窟的人。
机器人沉睡时和我们平时看到的产品没有什么两样,但是在「苏醒」的那一刻,仿佛被注入了灵魂。尤其是在表情这是拿捏得死死的,细腻的微表情,神态变化,都让网友感到惊叹。 「苏醒」后的他没准在思考——“我是谁?...Mesmer 技术 Mesmer 是一个用于建造仿真人形机器人的系统,该系统功能强大且节省成本,可以被用作机器人的内部骨架,其表现力也是无可替代,能够表达出非常广泛的人类情感。...Mesmer 为机器人 Ameca 提供了大量的真人表情数据,并且每一台 Mesmer 机器人的设计和制造都以对真人 360度的 3D 扫描为基础,因此几乎能够复刻人类的骨骼结构、皮肤纹理和表情。...从不同的角度捕捉多个重叠的数码照片,然后通过比较像素的颜色和锚点定位,来重建3D模型。要想让机器人做出逼真的表情,还需要一张高度相似的真人人脸。...所以在立体光刻3D打印机上制作的模具必须要精确,硅胶填充要让皮肤质感和真人一样。 之后通过调用设计好的数字模型就可以设计机器人的内部机制,使 Ameca 生成准确的面部表情。
你没看错,这是真正切切存在的机器人,名叫Ameca。 Ameca由英国科技公司 Engineered Arts 开发。这款机器人表情细腻丰富,简直逼真到与真人无异,让人细思极恐......Mesmer 技术 Mesmer 是一个用于建造仿真人形机器人的系统,也正是上面刚刚提到「Ameca如何做出这些逼真的表情」的背后支撑。...Mesmer为机器人Ameca提供了大量的真人表情数据,也正是因为在学习了很多真实的人类表情后,Ameca才能够变得如此惟妙惟肖。...想要让机器人做出逼真的表情,还需要一张和真人高度相似的人脸。所以在立体光刻3D打印机上制作的模具必须要精确,硅胶填充要让皮肤质感看起来和真人一样。...之后再通过调用设计好的数字模型就可以设计机器人的内部机制,使Ameca生成准确的面部表情,比如:微笑、打哈欠、思考、皱眉、惊讶、生气等等。 或许你会想,Ameca的样貌也不是很像真人啊。
当把多年的游戏开发经验融入到VR视频中,也就诞生了Visense Studio以“真人实拍交互”为特点的影像游戏化体验解决方案。...在看了那么多360度视频之后,镁客君突然之间体验到一个需要你主动参与的VR视频,还是颇为惊喜的。 ? 这款叫做《凯文和我》的视频,非常好的诠释了冯樑杰一直挂在嘴边的“真人实拍交互”概念。...“我们的真人实拍交互通过拍摄或拍摄结合CG(而非只有CG建模)来还原故事里的场景。让体验者和视频内的主人公对话,甚至是拿起视频中实拍下来的杯子或篮球,参与到剧情发展中,串起故事线。” ?...首先是前期的情节和交互触发点的设计上,“一开始就要考虑好故事的交互点在哪里,和情节如何联系,毕竟是影片不是游戏。”如果观众想要更好的融入到视频中,最关键的就是考虑如何把情节和观众很好地串联在一起。...《Kevin》里用梦幻球收集女孩梦想 所以很多时候,我们过于关注技术可能会本末倒置,忘了视频最关键的点其实还是一个好的叙事。
随着人工智能的不断发展,AI数字人技术也在不断更新迭代。AI数字人主要是以人工智能、虚拟现实、语音识别、自然语言处理等技术,通过真人一比一还原的虚拟人物,正在被直播行业炒的风生水起。...那么,AI数字人直播与传统真人直播相比,优势到底在哪里呢?7*24小时“日不落直播”AI数字人最大的优势在于,无需真人出境,无需培养,一个数字人形象就可以完成一场24小时不间断的日不落直播。...受欢迎程度高,实时互动性强真人直播是一种单向的对话式传播方式,如果直播间的人数较大,滚屏速度过快,观众很难与主播进行实时的交流,说的话很久就被刷走了,体验较差。...形象可定制化AI数字人克隆,可以实现多元化的形象定制,只需拍摄几分钟的真人录制视频,上传克隆平台,通过AI深度建模,就可以完美复刻真人形象。...新闻报道、科普服务、带货种草、产品宣传、企业代言等场景都可以用定制出来的不同形象进行广泛应用。除此之外,未来,不仅限于直播行业,AI数字人也将在各行各业有望替代真人完成更多真人完成不了的任务。
在这样的互联网中,人们不光可以输出文字、图片、2D视频,还能通过沉浸式影像,完成“面对面"互动体验,也就是在新的互联网里再造一个“真实“的“虚拟世界”。...在这个网络里,人们通过VR/AR这样的虚拟现实技术完成生活体验,进而塑造自己的虚拟身份,虚拟社群,并通过虚拟世界,完成自己的精神生活。...未来更完整的场景,就是一个真实的人,通过自己的数字模型,在数字工厂中穿梭,就完成了真实工厂中的生产操作。...在这些技术的基础上,人们才能实现新的创造和发现,让普通人也真的进入“元宇宙”,拥有自己的数字生活体验。...个人看法 虽然对元宇宙了解不深,但绝不仅仅在游戏领域发展,从工作方式上会有很大习惯的改变,开工作会议,当参会方每人有一个vr身份进入一个公共的云平台,那就和人们外出开真人会议没区别,开展览会可以足不出户
“稳定输出” 首先是口型参数:唇形 每一个文字发音,都由音素构成 例如,“好”是由“声母h”和 “带调韵母 ao3”两个音素构成 每一个音素可对应唇部附近多个坐标 从而对应上正确的唇形 而学习音素和唇形的对应关系...只是基本功 更难的是两个唇形间的过渡 比如“好(h-ao)”和“嗨(h-ai)” 虽然第一个音素都相同 但是唇形过渡却有细小变化 而新的唇形驱动模型能准确把握细节 其次,是声学参数:发音 通过AI...合成模型的不断迭代 除了可以通过TTS技术(Text To Speech) 将文本正确、快速的转化为 媲拟真人的语音外 AI还能通过学习真人上传的 100句话“小样本” 复刻出相同的音色 为了做到发音更...“类人” AI模型还可以判定一段文字中 哪里该读重音,哪里该停顿 哪里情绪有变化,多音字读哪个音等 而小样本“数字分身”的 动作、面部表情 则复刻于3分钟的口播视频 AI只需全神贯注唇部附近的建模...除了小样本生成的2D真人数智人 腾讯云智能还提供3D真人、3D手语真人等 适用更复杂、挑战性更高的“岗位” 落地金融、文旅、汽车等各行各业 而结合腾讯的ASR自动语音识别 NLP自然语言理解、更高精的渲染等技术
——Michal Jancosek, Capturing Reality 联合创始人 开始扫描并创造属于你的世界 RealityScan 可以说是一个很方便的工具,使任何人都能将真实世界物体的超高精度数字模型导入他们的虚拟项目...简单来说,它帮助用户从周围的世界中重新创建对象,而无需从头开始构建它们,扫描现实生活中的物体并将其高保真 3D 模型。 怎样才能扫描完成一个较好的数字模型?...可以使用的场景: 游戏、项目、VFX 或 AR/VR 体验创建逼真的模型 3D 可视化、3D 打印和原型创建模型 扫描对你有意义的特殊物体或地点来捕捉和保存你的记忆 RealityScan 现在已经正式上线...iOS 应用商店,可以免费下载使用,快去创造一个身边的数字模型吧~ 此外,还可以在 Epic 开发者社区(EDC)上找到 RealityScan 的教程和专属论坛,与其他创作者共同讨论、分享自己的成果等...而 RealityScan 的强大功能和简单操作让我们从自己的口袋中就能实现,这也让每一个人都可以将真实世界的对象以超详细数字模型带入他们的虚拟项目中。
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