从电影《头号玩家》里“绿洲”的沉浸式体验虚拟世界,《失控玩家》中逼真还原的数字孪生世界,到现实中腾讯QQ推出的Z时代用户全新数字形象——超级QQ秀,以及各种不断涌现的虚拟社交APP,“元宇宙”的概念,开启了人们对虚拟世界的无限想象。从data.ai的数据来看,随着元宇宙概念的持续火爆,全球对虚拟形象社交APP的需求在急剧增加。 数据同时显示,虚拟形象社交 App 的用户也更愿意去使用K歌、语聊等实时互动应用。各类实时互动应用对虚拟形象能力的需求也同步爆发。因此我们结合自研轻量3D渲染引擎,辅以丰富的面部
Avatar,作为元宇宙的必要组成之一,凭借千人千面的独特形象和实时驱动的拟真表现,已逐渐成为线上社交用户在虚拟世界中展示个性、互动交流的新标配。
数字孪生是一个综合性的概念,而不是单个产品或一项技术。由多种技术,包括3D模拟、数据可视化、物联网、4G/5G、大数据、区块链、边缘计算、云计算和人工智能等构成。 核心原理是,物理实体或资产与虚拟世界中的数字资产等价。
上篇文章为我们总结了数字身份的诞生以及重要功能与意义,那么到了 Web3,数字身份的应用又会出现什么变化?本篇就为大家解答这个重要问题。
演唱会上举灯打 call,作品、周边推出之后疯狂购买,明星和粉丝间的互动其实也挺单调的。 虽然很多明星已经把不少精力都用来维系粉丝,但他们的时间毕竟也有限,明星和粉丝之间总是会存在一点「距离感」。想拉近双方的距离,借助 AR、VR 是个不错的方法,将明星的形象投放在虚拟世界,粉丝就会有更多机会和偶像产生互动。 最近,女子偶像组合 SNH48 宣布和美国人工智能公司 ObEN 合作,将利用 AI 技术打造专属的人工智能形象,未来粉丝将可以随时和 AI 偶像进行互动。 人类偶像不接地气,虚拟偶像不够真实 虚拟偶
IT之家 12月29日消息 近年来虚拟现实被炒的火热,在配合AI,各种虚拟明星也是接踵而来,比如,女子偶像组合SNH48宣布和美国人工智能公司ObEN合作,将利用AI技术打造专属的人工智能形象,未来粉丝将可以随时和AI偶像进行互动。 其实虚拟偶像一直都不是什么新鲜事,拥有“世界第一公主”称号的“初音未来”早在2007年就已经出道了,时至今日,已经在全球俘获数以亿计的粉丝,而国内也有洛天依这样人气颇高的虚拟歌手,而且还有微软小冰这样的实力新秀加入战局,伴随着AI的兴起,在未来,虚拟明星也肯定会成为一个新的流量
回顾互联网发展历程,从桌面端拨号上网到高速5G的移动互联网,随时随地互联互通对现实生活的影响力也逐步提升,虚拟与现实的距离也逐渐缩小。未来数字世界在沉浸感、参与度、永续性等方面对体验提出了更高的要求。本系列文章将从虚拟世界的视角,对设计挑战和机遇进行总结和预测。
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期开始,我们将分三期为大家带来虚拟世界及云渲染相关的详细分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——张驰,为大家分享虚拟世界互动新场景及应用方案。 今天的分享分三个部分,首先带大家了解互动应用的发展趋势,之后为大家讲解虚拟互动新场景的探索实践,一起看看有哪些具体的应用APP和新鲜的场景,最后还会介绍一下我们提出的虚拟世界解决方案。 从电影《头号玩家》里“绿洲”的沉浸式体验虚拟世界,《失控玩家》中逼
入场元宇宙热潮,“虚拟形象”构建能力必不可少。相比于平面或动效的设计,元宇宙项目对设计师提出了新的挑战,不仅要好看,更要好用、好玩。本文将与大家分享我们虚拟人项目的探索过程以及过程中攻克的难题,项目仍在进行,欢迎大家交流指正。 项目背景 入场元宇宙势不可挡 2018年热门电影《头号玩家》精彩直观地呈现了一个沉浸式体验虚拟世界,去年Facebook更名为Meta投身元宇宙,百度上线“希壤”,各式各样的云宇宙概念应运而生,体验更加丰富、沉浸的虚拟世界必然是不可错过的商业机会,而虚拟形象则是元宇宙的入场券。 网
而虚拟偶像,ta的 “功能性” 要更强,粉丝们可以通过更多的技术手段、通道来与虚拟偶像进行互动。
本文介绍了虚拟偶像、人工智能和区块链技术的结合,并探讨了这种结合所带来的商业前景。作者认为虚拟偶像和人工智能的结合可以吸引粉丝,而区块链技术的引入则有助于实现虚拟偶像的产权保护和流通。尽管虚拟偶像市场潜力巨大,但同时也面临着许多挑战,包括如何吸引用户、保护知识产权和解决法律监管问题等。
“初音未来”的痛点 虚拟偶像这个概念已经诞生许久,而要说到其中的代表,我想大家一定都先想到初音未来。借助VOCALOID的语音人工合成引擎和网络的传播速度,初音的已经成为二次元圈子几乎家喻户晓的形象。而二次元的形象本身就是虚拟角色,在极度的放大其虚拟形象的优点同时,却无法实现和现实世界的互动是二次元虚拟偶像长久以来的“痛”,像是初音未来,虽然极具人气,但是即便是最高规格的全息投影演唱会中,初音依然仅仅是按编排好的程序演绎歌舞,尽管有着越来越生动的表演和歌唱,但是却还是存在着“先天”的问题,她无法完成真正
在过去的几年里,虚拟形象创业公司来来往往。虽然有些只是昙花一现,但事实证明,许多创业者对虚拟形象的展望都在今天有了印证。
DeAuto Hackathon 终于在 5.15 正式启动啦!我也作为参赛选手成功入选,真实体验下元宇宙创作者在元宇宙造物的独特魅力。下面我就为大家分享第一手新鲜好玩的赛事报道~
虽然荒诞主义、虚无主义和存在主义都认同世界与我们自己都是无意义的,但存在主义之所以是一种人文主义,在于它鼓励人们在面对荒诞的世界时,仍然有勇气去自由地赋予任何事情以意义,并奋起追逐。 人类社会存在的支点在于信仰与共识。懦弱和勇气并非天生,世界上一开始也并不存在互联网、星际飞船、人工智能和 Metaverse。 因为相信,所以看见,然后实现。当行动还没有投向未来之前,一切什么都不是,但同时也可以什么都是。 无论是社交、游戏、娱乐还是其他领域,当我们尝试站在未来理解当下时,其实都是在寻找主流群体中的非主
AR技术可以将虚拟物体叠加到真实环境中,带给我们一种非常有趣的体验。但是,由于其目前还处在发展阶段,所以大多时候无法给我们带来很逼真的体验效果。例如,AR形象无法对环境做出相应的交互反馈,这在一定程度
(原标题:The brave new world of digital humans, designed to do our bidding) ObEN联合创始人兼CEO尼克希尔·贾恩,以及他的“个性化AI” 网易科技讯 12月18日消息,国外媒体Tech in Asia近日撰文讲述了当前数字化虚拟人体的发展。不同于传统的人形机器人,这类虚拟克隆没有物理身体。致力于“个性化人工智能”的美国加州创业公司ObEN在与韩国娱乐公司合作为流行音乐明星打造虚拟形象,让他们能够借助它来更多地与粉丝进行互动。虚拟克隆
大家好,我是相芯科技的蔡锐涛,很高兴今天在这里与大家分享交流。今天与大家分享的题目是AI驱动的智能图形应用。按照惯例,我简单介绍下我们公司。
拨号上网时代就出现的BBS,在整个PC时代占据着统治地位的QQ,再到移动互联网语境下的微信和微博。中文互联网的每一次代际跃迁,都有着让人印象深刻的社交符号,承载了一代代年轻人的青春记忆。
VRPinea了解道,HTC Vive将与微信联手,推出VR版微信。该款VR应用与Facebook在今年F8大会上推出的Spaces类似。用户可在HTC Vive的VR版微信中,创建虚拟形象,接收并回
线上商品选购,不想阅读冷冰冰文字? 想24小时营业大厅都有人服务, 想要一个具体生动的售后指引, 实现这些,您可能需要一个“数字人” “数字人”,开启数字化服务新体验 “数字人”是指通过动作捕捉、三维建模、语音合成等计算机图形学技术,以代码与数据形式运作,创造出与人类形象接近的数字化形象,在视觉上拉近和人的心理距离,为人类带来更加真实的情感互动。 近几年来,随着建模、渲染、动态捕捉等技术的完善,服务型“数字人”产业格局已逐步成型,以虚拟客服形象、虚拟偶像、主播方式出现在各个行业,当赋予传统的对话产品人格
用 3D 虚拟人形象,在游戏世界中与他人交流、聚会、玩耍、购物、逛展、开店是一种什么样的体验?
在VR所创造出的新世界中,你可以尽情徜徉,逛遍世界各地,也可以走入开发者脑洞大开开发的异次元世界,瞧一瞧,看一看...但时间一长,当新鲜感褪去后,无尽的孤独将包围你,因为在VR中你总是一个人。 那么如
在近期结束的GTC2022全球流量大会上,腾讯云音视频凭借过去一年在出海领域的持续耕耘和突出贡献,从300多家企业中脱颖而出,荣获第四届鲸鸣奖——优秀出海服务商奖项。该奖项由跨境出海市场各大领域的资深专家评审团经过品牌评估、品牌估值、产品评分、团队构成分析、数据分析、商业模式分析等多个流程后最终评出,含金量行业顶尖。另外,腾讯云音视频高级工程师张婧雨还在会上与广大开发者和出海同行人们分享了2022年腾讯云音视频在出海服务方面的一些洞察及案例。 做好准备,避免踩“坑” 对不少中国企业来说,出海曾经是一道“附
自2021年3月,Roblox上市引爆“元宇宙”概念后,元宇宙迅速成为下一代互联网代名词。
在今年江苏卫视的跨年晚会上,周深与和与邓丽君合作了《大鱼海棠》、《小城故事》等三首曲目,虽然仔细看邓丽君的形象还是略有破绽,但整体的自然度已经过关了。本次重现邓丽君的形象,使用的类似于vtuber虚拟合成技术,而声音其实是有真人在背后发声的,而非由AI合成。
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随着数字人技术的发展,为智能客服带来一些重要的变革,传统的智能客服系统只能从语音和文字进行简单的问题解答,而数字人技术可以提供更加逼真、自然的人机交互,从而大大提高用户体验和人机交互效率。高度逼真、栩栩如生的虚拟数字也带来超越现实的视觉新体验。依托于虚拟形像技术,建立智能虚拟数字人客服,具备对话智能打断、精准语音识别、接近人工客服的交互体验等功能与优势。可以实现虚拟数字人与用户的面对面交流,大幅提升人机交互体验感。
随着数字化的渗透,数字空间不断影响着我们的行为习惯,社交网络、网络应用、游戏等都是一种数字空间,为了进入其中我们需要构建一种虚拟身份。
只要提起虚拟人像,大家可能首先想到的是苹果的虚拟表情包,但其实 genies 公司在 2018 年就开发了第一个SDK,不过当初由于技术原因,许多细节并不完美,即便如此,成品也已经十分出色。
查阅了下资料,这种驱动数字人属于 First order motion model
---- 新智元报道 编辑:好困 【新智元导读】万物皆可播,人人皆主播。不过现在直播间里和你对话的可不一定是个「真人」了哦。 直播带货,这有啥新鲜的? 别急,今天给你来点儿不一样的。 请看上面这两位长相差不多的主播,像不像是一对双胞胎? 但实际上,她们是「同一个人」! 至于原因,这里先卖个关子。 半夜还要直播,太「费人」了吧 我们先说说直播带货这件事。 顾名思义,重点就是为了「带货」。 但每次都要卡着点进去,一不小心就会错过。 一来二去,可能也就不想再看了。 商家们似乎也发现了这个问题,于是虚拟带
谁不想有一个可爱的数字人形象呢?在日常的工作和娱乐中,越来越多的数字人虚拟形象与大家见面,他们可以是主播,也可以是语音助手,还可以是你自己的虚拟宠物。只有更快更精准的生成数字人,才能让数字人更加普及,普通消费者才能更多地接触到数字人。LiveVideoStackCon 2022北京站邀请到了张瑞全老师为我们分享美摄科技的数字人技术。 文/张瑞全 编辑/LiveVideoStack 大家好,我是来自美摄科技研发中心的高级AI算法专家张瑞全。今天分享的主题是美摄科技关于快速落地基于“AIGC+数字人”的数字化内
未来的会展会是什么样的?在很多影视作品中,我们都能够窥见作者对于未来的一些期待。突破时空的实时互动、高度拟真的数字场景、多种维度的沉浸互动……之前,这些愿景可能只停留在我们的想象之中,但今天,在腾讯数字生态大会全真互联未来会场,你可以真正走进未来,化身虚拟形象进入腾讯描绘的未来中,体验真实的未来会展。 这个未来会场由腾讯云音视频团队与万翼擎天柱联合打造,整合了腾讯云应用云渲染、虚拟直播、快直播、TRTC、IM、Avatar、数智人等产品和前沿技术,是业内首个集虚拟形象、多人互动、直播、AI问答等多种玩法为
大模型会改变整个软件行业, 其中具有代表性的产品之一是数字人, 那么,什么是数字人呢?数字人涉及了哪些关键技术呢?大模型对数字人的发展带来哪些影响呢?
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
5月15日,由VR陀螺、天翼云VR、人民网5G创新中心联合推出的国内首档VR虚拟访谈节目《超V对话》第三期正式播出,该节目由VSWORK虚拟空间提供技术支持。(特别鸣谢超次元为本期节目提供虚拟角色)
这几天,一款名不见经传名为的APP登上了App Store免费应用榜榜首,超过了微信、QQ这样的超级APP。 随着AI及5G技术的逐渐普及与成熟,加之元宇宙概念的诞生,社交也就成为了布局这一领域的重要途径之一。 这款标榜“元宇宙社交”的APP迅速在各个互联网的社交圈内火爆起来,成为年轻人的新宠儿。 数据显示,上线仅20多天,的下载量便以惊人速度飙升,并于2月11日下载量达到了巅峰,为494966次,登上了AppStore第一,成为2019年以来第一个排名超越微信的社交类应用。 这个产品主打的是元宇宙社交
前言 人是群居动物,不论以何种方式,人和人都在社交。随着环境的变化,关系链会进行更新重塑;随着年龄的变化,关系链会从广泛趋向稳定。移动互联网在悄然改变着用户的社交方式和社交需求,本文根据近一两年技术创新和用户代际更迭导致的用户需求差异化,来探索社交的设计趋势,帮助我们应对变幻莫测的互联网。 互联网社交发展方向 先来看看技术发展和现阶段人口结构的变化对线上社交有什么影响。 |技术上: 2G时代的社交实现了跨地域聊天,用户可以在QQ里和天南地北的人聊天,强调在线状态。QQ号是用户社交虚拟身份的id,是
---- 新智元报道 编辑:David 拉燕 【新智元导读】扔掉笨重的VR头显吧,现在只要拿起手机,Meta数字人一扫就得! Meta的逼真数字人2.0再次进化,现在可以用iPhone生成了,只要拿出手机扫一扫! 早在2019年3月,Facebook就在活动上展示了第一代数字人形象(Codec Avatar 1.0)。第一代数字人是利用多重神经网络,用 132 个摄像头的专用捕获装置生成的。 一旦生成,在VR头显设备上的5个摄像头。每只眼部提供两个内部视角,脸部以下提供三个外部视角。 就像下面这
「这是我与扎克伯格在元宇宙中的对话。我跟 Mark 物理距离有上百英里,但我感觉是在和他面对面。因为我们的形象都由照片级精度的 3D 模型进行了建模,这技术太神奇了!我认为这就是人们未来在互联网上交流的方式,」Lex Fridman 说道。
1.1 虚拟形象的诞生-CryptoPunks 2017 年,正值以太坊生态开始发力之时,原本两个不在加密货币圈子的开发者机缘巧合之下带着一万多个像素头像来到了这个生态当中,并由此开发出了世界上第一个NFT项目——CryptoPunks。 原本是做移动 App 开发的两人 John 和Matt,致力于从手机游戏和实用程式到网络基础设施再到数位设计和艺术的各种项目。在 2017 年初团队从伦敦Punks场景和cyberpunk电影和小说中汲取灵感,制作开发了一个多元化像素角色生成器,并创造了许多充满朋克精神的
元宇宙可谓是处在风口浪尖,无数的厂商都对元宇宙未来抱有非常美好的憧憬。正因如此,许许多多厂商都在用他们自己的方案,为元宇宙更快、更好的实现,在自己的领域贡献力量。LiveVideoStack 2022北京站邀请到了 ZEGO 即构科技的解决方案专家许明龙,为我们介绍 ZEGO 在元宇宙场景中的底层技术能力构建。 文/许明龙 编辑/LiveVideoStack ZEGO即构科技 , 解决方案开发专家 各位下午好。我是来自深圳 ZEGO 即构科技的解决方案专家许明龙。今天给大家分享的主题是《元宇宙场景下的实时
机器之心专栏 作者:高天虹 你准备好迎接与数字人共生的赛博朋克世界了吗? 作为构建未来虚拟世界诸多应用的主干,如何创造栩栩如生的虚拟数字人,一直是计算机视觉、计算机图形学与多媒体等人工智能相关学科密切关注的重要研究课题。 近日,中国科学技术大学联合的卢深视科技有限公司、浙江大学与清华大学共同打造的 AD-NeRF 技术,引发了学界及业界关注。 来自中科大张举勇课题组等机构的研究者们在近期大火的神经辐射场(NeRF: Neural Radiance Fields)技术基础上,提出了一种由语音信号直接生成说话人
虚拟人的风口正在到来。数据显示,平均每天全球都会诞生一个虚拟人,到2030年光是国内虚拟人市场规模就会高达2700亿元人民币。
Facebook当初花费20亿美元收购Oculus的时候就表示,VR不仅仅是游戏的未来,也是社交的未来。去年11月份,Oculus为Gear VR发布了Oculus Social社交应用;今年2月份,Facebook宣布成立“社交虚拟现实团队”。而在刚结束的Oculus Connect 3大会上,小扎终于带来一个相对成型的VR社交概念演示。 Facebook的VR社交是什么? 小扎和两个同事一起演示了VR社交,三个人通过Oculus可以穿越到不同的VR环境中,比如深海、火星。如果想要切换场景,直接用手抓取系
近期,天猫官宣新代言人是易烊千玺的首个个人虚拟形象“千喵”。消息一出,该官宣微博已经有高达100w+的转发量,“易烊千玺虚拟形象代言天猫”的话题,阅读量近33亿,讨论量达523.8w。
正文共:3044 字 12 图 预计阅读时间: 8 分钟 人类是一种社会性动物,社交是我们最基础的需求之一。随着通讯技术及互联网的飞速发展,人们的社交方式也发生了翻天覆地的变化。如从拍电报到打电话,再
今年春晚,小品《还不还》中沈腾说的一句话:“我在元宇宙倒腾狗”,将元宇宙推向了热点话题之中。
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