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C++智能指针详解(共享指针,唯一指针,自动指针)

; C++标准库提供了针对共享指针的原子接口; 针对共享指针本身的操作是原子的,并不包含该指针引用的具体值 atomic_is_lock_free(&point) //如果point的原子接口是没上锁的...+的指针算法 唯一指针不可使用赋值语法进行初始化,应使用普通指针初始化 唯一指针可以为空 release()可以让唯一指针返回其拥有的对象,并失去指向该对象的唯一性,调用release()的指针将指向返回的对象.../传递的删除器类型的实例作为删除器,创建一个空的唯一指针 unique_ptr up(nullptr) 使用默认/传递的删除器类型的实例作为删除器,创建一个空的唯一指针 unique_ptr up...(ptr) 使用默认/传递的删除器类型的实例作为删除器,创建拥有* ptr的唯一指针 unique_ptr up(ptr,del) 使用del作为删除器创建拥有* ptr的唯一指针 unique_ptr...up(move(up2)) 创建一个拥有up2先前拥有的指针的唯一指针(此后up2为空) unique_ptr up(move(ap)) 创建一个拥有先前由auto_ptr ap拥有的指针的唯一指针(

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详解c++指针的指针和指针的引用

展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p:  是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p:  是被指向的指针,是一个地址。

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    C++的this指针

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++的this指针 当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。...C++在初始化对象时,每个对象中的数据成员都会得到系统分配的自己独立的存储空间。...this指针的特性: 1、this指针的类型const(类名const),为右值。 2、this指针本身不占用大小,并不是对象本身的一部分,不影响sizeof的结果。...5、只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针, 其它任何函数都不可以。 6、this指针时刻指向对象 。 7、当this指针指向空时,是不会指向对象的。...也就是说,成员函数的参数不能与对象的成员变量重名,如果一定要重名,就必须用this指针指明。

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    【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ① ( C++ 类中的 this 指针引入 | this 指针用法 | 代码示例 )

    一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数...中 , 都可以调用 this 指针 ; this 指针 是指向 调用对象 自身 的指针 , 也就是调用 该成员函数 的 实例对象 的 内存地址 ; 由于 this 指针只能在 非静态成员函数内部使用..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++

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    C++ this指针

    :this指针,通过this指针来访问自己的地址。...注意: this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。...this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型, 一、this指针的概念 定义 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。...this指针的创建 this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。 this指针只有在成员函数中才有定义。 创建一个对象后,不能通过对象使用this指针。...也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。

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    C++ 指针常量与常量指针

    而不管是指针常量还是常量指针他们的区别其实就是const关键字的位置,下面直接根据声明方式不同解释二者的区别: 在只有一个关键字const的情况下,声明有三种方式: //1 const int* p...所以被指向的数据的值到底能不能改变根本不由指针的声明方式决定,而是该数据本身是常量还是变量。.../合法 p = &b;//不合法 以上就是所谓的指针常量与常量指针所包含的概念,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...说实话我都不知道指针常量与常量指针的叫法是不是够官方,我只能说概念非常混淆,而且其实它的两个名字并不重要,关键的是声明方式与作用的区别。...上面说的情况,对于指针的修饰都只用了一个const关键字,还有两个const一起用的时候,此时的结果就是指针不能修改指向的数据,指针不能指向别的地方: int a = 5; int b = 6; const

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    C++野指针及c++指针使用注意点

    c++指针使用注意点 避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化。...任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。...char *p; //此时p为野指针 2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针. char *p=new char[10]; //指向堆中分配的内存首地址...e.指针做形参 即所谓的地址传递,我们都知道地址传递的方式,形参的改变会导致实参的改变,但要注意的是,这里的改变是指指针所指内容的改变,而不是指针值的改变。...a的指向,即改变的是指针值a的值,先前是“abc”的地址,后来是“cba”的地址。

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    C++ 指针、引用的梳理

    * 指针运算符 可作为左值。表示查询到指针所对应的内存空间这样的操作。 & 地址运算符,可以概括为 取址运算符,从变量或对象等获取到该元素所在的内存空间中对应的地址。...实际上这里的object->method()等价于 (* object).method(),这是c++提供的一种语法糖。...另外,每个对象的方法内,默认隐含了一个this属性,实际上是指向该对象本身的。 指针的运算 算数运算 对指针的运算并非对地址进行修改,而是对于指针所指向的内存空间进行偏移定位。...另外可以将指针与0做比较,判断指针是否为空。(如果是新标准 可能不行) 指针传参 指针传参是十分重要的一个特性了,失去了指针,C++也就失去了他最大的性能优势。...但是需要注意,返回的指针应当是一个返回后依然有效的指针,否则会产生越界,野指针或是更多错误。

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    C++中this指针的本质

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...一直以来对C++中的this不理解,只知道在构造函数中,如果构造函数的参数和类成员的名字一样的话,就可以用this指针来区分,如: this->a = a; 一直以来都有这个疑问:this究竟是什么?...从刚才的代码中,我们用”this->”而不是”this.”就说明this是一个指针,而我们知道,在C、C++中,指针就是地址,因此很容易想到,this也是一个地址。但是问题来了,this是谁的地址呢?...我们看下面这个很简单的C++程序: #include class A { public: A(); }; A::A() { std::cout 的结果是一样的。由此可以看出,this就是a的地址,而a是类A的一个对象,占用了sizeof(A)的内存空间。

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    浅析C++中的this指针

    this指针,这个时候发现this指针的值为NULL,就会造成程序的崩溃。...上面的C++代码编译生成的汇编代码是下面的形式: CNullPointCall * pNull = NULL; 0041171E mov dword ptr [...看call 3那行C++代码的汇编代码就可以看到this指针跟一般的函数参数的区别:一般的函数参数是直接压入栈中(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器中。...: CTest test; test.SetValue(); 上面的C++代码的汇编代码为: CTest test; test.SetValue(); 004117DC...通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++中this指针的实现方法。虽然不同的编译器会使用不同的处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针的实现应该都是差不多的。

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    【C++】C++ 引用详解 ⑦ ( 指针的引用 )

    一级指针的 引用 , 调用时可以直接当做 一级指针 使用 , 可实现的功能 相当于 二级指针 ; N 级指针的 引用 , 调用时可以直接当做 N 级指针 使用 , 可实现的功能 相当于 N + 1 级指针...; 在 C++ 语言 中 , 使用 引用 时 , C++ 编译器 会自动将 引用 翻译为 一级指针 使用 , 自动 在 一级指针 变量 旁边加上 取地址符号 & 和 取值符号 * ; 指针的引用 就相当于...二级指针 , 其 实现的效果 , 等同于 二级指针 ; C++ 编译器 遇到 指针的引用 时 , 会自动将 引用指针 转为 二级指针 ; 2、引用本质 - 函数间接赋值简化版本 使用函数进行间接赋值...; 如果将 函数 的形参类型 设置为 引用 类型 , 也能达到 间接赋值 的效果 ; 引用 实际上是 把 间接赋值 的三个条件的后两个条件进行了合并 , C++ 编译器遇到引用 , 还是需要将 引用...等同于 二级指针 ; 其效果等同于上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 / 一级指针 / 二级指针 做函数参数的作用 ) 中的 int getStudent(Student** stu

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    c++之指针

    一、指针的基本概念 指针的作用:可以通过指针间接访问内存。 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示。 可以利用指针变量保存地址。...二、指针变量的定义和使用 指针变量定义语法:数据类型 *变量名 int a = 10; //声明指针变量 int* p; //指针指向a的地址 p = &a;...四、空指针和野指针 1.空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间。 用途:初始化指针变量。 注意:空指针指向的内存是不能够访问的。...b = 10; //常量指针,指针指向的值不可以改,指针的指向可以改 //即*p=20是非法的,p=&b是合法的 const int* p = &a; //指针常量,指针的指向不可以改...//arr是一个指针,指向数组的第一个元素,在数组中用下标访问元素的值时,相当于是将指针指向该元素的内存空间 //我的理解是c++会自己定位到那,并取得值 for (int i = length

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    C++之this指针

    类的大小 有个问题是刚开始学习C++的人都想知道的,那就是C++的类对象的大小是多少?可能的猜测是它所有数据成员的大小加上所有函数指针的大小,这样就是类的大小。...这个大小看起来就是数据成员放在结构体中的大小。依然采用内存对齐。这说明函数成员和数据成员是分开存储的。 那么C++类的函数成员是怎么确定是哪一个对象在调用它?...为了解决这个问题,C++设计了一个叫做this指针的东西。它能帮助成员函数知道谁在调用它。 this指针 this指针存放着当前对象的地址,也就是this指针指向当前对象。可以使用它来返回对象本身。...this指针不是对象的成员。 this指针只能在成员函数内部使用,类外以及成员函数外部都不能使用。 this指针是普通成员函数的一个隐藏参数。 注意:类的静态成员函数不具备this指针。...this指针的另外一个附加功能就是当类数据成员和类的函数参数名称一致的时候,使用this指针可以避免混淆。就像下面代码中的一样。

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    c++ 指针(一)

    指针:是说指针名表示的是地址。...是一个变量,存储的是值的地址,而不是值本身  *运算符被称为间接值或解除引用运算符也可以叫做取地址符  声明一个指针  int * p_data;  * p_data的类型为int 由于*运算符被用于指针...我们说p_data指向int类型,我们还说P_data的类型是指向int的指针,或int* 可以这样说p_data是指针(地 址),而*p_data是int,而不是指针 初始化指针 int value=...然后找到这样的内存并返回地址,再把地址赋值给pt,pt被声明为指向int的指针 现在pt是地址,*pt是指向该内存的值 使用完内存后我们就要把内存归还给内存池,这就用到了delete 使用delete时要加上指向内存块的指针...是安全的 创建数组后我们就可以用指针访问这些数组了 int * pt =new int[3] pt[0] =1; pt[1] =2; pt[2] =3;  使用指针符号可以处理数组中的数据,相应的执行速度往往比使用数组符号要快

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