嘿,你在使用pygame编写程序时遇到了一个问题。midbottom是pygame中的一个函数,用于设置矩形对象的位置。然而,你提到每次运行程序时,你都能在左下角看到你的矩形对象,这可能是由于你没有正确设置矩形对象的位置。
在pygame中,矩形对象的位置可以通过设置其x和y坐标来实现。midbottom函数可以将矩形对象的位置设置为以给定点为基准的底部中心位置。如果你希望矩形对象出现在屏幕的正中间底部,你可以尝试使用以下代码:
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置屏幕宽高
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 创建矩形对象
rect_width = 100
rect_height = 50
rect = pygame.Rect(0, 0, rect_width, rect_height)
# 将矩形对象位置设置为屏幕正中间底部
rect.midbottom = (screen_width / 2, screen_height)
# 游戏循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 绘制矩形对象
screen.fill((0, 0, 0))
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), rect)
pygame.display.flip()
# 退出游戏
pygame.quit()
上述代码中,rect.midbottom = (screen_width / 2, screen_height)这一行将矩形对象的位置设置为屏幕正中间底部,即x坐标为屏幕宽度的一半,y坐标为屏幕高度。你可以根据自己的需要修改矩形对象的大小和位置。
关于pygame的更多信息,你可以查看腾讯云提供的pygame介绍页面:pygame介绍
希望这些信息对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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