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    前端三大主流框架的区别(三)

    1、背后靠山(google),有着稳定的维护团队。且google的Adwords业务就使用了angular,作为一个赚钱的业务,google也会让它的环境更稳定一些。 2、angular+typescript,google和微软的双剑合璧。angular全面支持typescript语法,typescript不仅包含es6中的语法,也包括一些新的语法, 最重要的一点是它增加了类型规则,这让代码的可读性和可维护性大大的提高,它也可以让有java或.net背景的开发人员更快的掌握。 3、完整。其实相对react和vue来说,angular更可以说是一个框架,而react和vue本身只能算是一个库。angular自带了几乎所有页面应具有的功能,路由、表单、ajax、模版、双向数据绑定等等。它原生的form表单模块非常强大,除了双向绑定的基本功能,还自带验证等,开发人员不需要再去为了这些功能找第三方库,angular一个框架就包含了这些的所有,因此对于选择困难症人群,这是一个优点。 4、每个框架都有自己的cli脚手架,可以快速搭建项目雏形。angular-cli自带国际化。 5、它的每一个组件都是一个文件夹,html、js、和css文件是分开的,让代码更加清晰。 而且它的各类型文件单独存在,在开发中使用任何IDE都可以检查代码。可以使用自带的格式化功能,让开发过程中的代码更整洁。

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    学弟学妹看我文章顺利毕业,基于HTML+Javascript五子棋人机博弈系统设计与实现《记得收藏》

    能对用户名进行修改,使用vcsode开发,基于win10操作系统开发的在线人机对弈平台,阐述了系统的总体架构,逻辑,并且说明了系统的总体设计的策略。说明了本软件的需求规格。人机五子棋博弈项目,本项目范围。周边项目以及其子项目。包含了用户友好的界面,用户与机器的友好展示,用户下棋,机器人工ai只能应对,以及在线胜负判断功能,并且能有好的修改用户和机器的用户名,统计胜负的场次功能,同时能统计用户以及机器已走的步数。计算机能对棋局进行分析、判断。根据棋局状态来确定机器方的下棋行为。并且计算机能根据棋局状态实时的判断对弈双方的胜负,自动控制双方交替下棋,程序有一个友好的界面呈现给玩家。目前有很多人都在研究五子棋的算法,都希望能够设计出好的程序,使玩游戏的过程能够更加顺畅一些,不要频繁出现系统死机,当然,程序的实现方法有很多种算法,比如:递归算法,二叉树等,现在我所讨论的算法是最基本的算法,但是无论我们用什么样的算法来实现都要保证使我们的游戏更加顺畅,被大多数人群所接受,并且游戏的内容很丰富。

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    四种方式解决页面国际化问题——步骤详解

    最近在做公司的网站,但是有一个是比较麻烦的事情就是需要做的一个国际化,我们都知道后端其实做国际化的话是直接可以配置的,相对来说是比较简单的,但是前端做国际化的话是很麻烦的一件事情,但是不是说不可以做,我之前呢是准备直接做两套网站,这样一样可以实现国际化的效果,其实这也是过去网站国际化的一个做法,包括现在也有人这样做,这个办法我们就不具体的写了,因为很简单,直接一模一样的写两份,一份是中文的一份是英文的就行了!其实我没写之前看了很多的资料,关于国际化的,很多的大神提供了很多的办法,但是都不是很详细,写的很模糊,所以我查看很多资料以后决定写这篇博客,总结一下自己的想法,同时希望可以帮助很多的人解决这个问题!

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