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回答
如何将任何容器切片到
缓冲
映像中?
、
、
、
、
在Java中是否有从容器获得
缓冲
映像的实现?例如:考虑一个JScrollpane,我将
缓冲
图像
大小设置为100*100,如果滚动窗格的大小为1000*100,我应该得到10个
缓冲
图像
,每个
缓冲
图像
的大小为100*100。(即)来自位置的第一幅
缓冲
图像
。。(0,900,100,100
浏览 4
提问于2014-09-04
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1
回答
WebGL呈现
缓冲
区
阅读文章 WebGL从来都不是单一
缓冲
的,这意味着您当前呈现的
图像
绝不是当前显示在画布元素中的
图像
。这将确保浏览器的窗口中不会出现呈现一半的帧。正在呈现的
图像
称为WebGL帧
缓冲
区或后台
缓冲
区。WebGL也允许额外的屏幕外帧
缓冲
区,这使得对框架
缓冲
区的讨论变得更加复杂,但在本文中,让我们忽略这一点。当前显示的
图像
称为frontbuffer。当然,备份
缓冲
区的内容将在某个时候被复制到frontbuffer中,否则We
浏览 0
提问于2019-05-25
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1
回答
OpenGL FBO,渲染屏幕和纹理
、
、
我需要在与OpenGL上下文不同的内容中使用所呈现的
图像
(例如,我需要在Qt应用程序中的QListWidgetItem中使用该
图像
)。在编写了一些文档之后,我发现框架
缓冲
区对象( Frame,FBO)是我必须与glReadPixels结合使用的东西,可以将原始
图像
从OpenGL/GPU中输入到我的应用程序中。所以我反对FBO。获取
图像
的“最小”FBO设置是什么?如果在我的应用程序中我也需要模板或深度
图像
,那该怎么办?事情不一样吗? 用后
缓冲
代替FBO?慢点了吗
浏览 0
提问于2013-07-16
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1
回答
我怎么知道Vulkan什么时候不再使用内存,这样我就可以覆盖/重用它?
在使用Vulkan时,通常在创建
缓冲
区时创建多个
缓冲
区(
缓冲
区‘版本’),因为如果你有双
缓冲
,例如你不知道图形API是否还在绘制最后一帧(使用你绑定的内存并指示它使用最后一个循环)。我曾在均匀
缓冲
区中看到过这种情况,但顶点或索引
缓冲
区或
图像
/纹理
缓冲
区却没有。这是因为均匀
缓冲
区会定期更新,而顶点
缓冲
区或
图像
不会更新吗?如果你想更新一个
图像
或顶点
缓冲
区,如
浏览 3
提问于2021-09-24
得票数 1
1
回答
从其他
缓冲
图像
加载
缓冲
图像
、
、
我正在从事
图像
处理工作。我有一个固定大小的
缓冲
图像
假设原始
缓冲
图像
的大小为现在我想加载原始
图像
(180x240)到目标
图像
(320x240),或者以某种方式将scaledImage的宽度和高度改为320 x 240,底部将有白色填充。 提前谢谢。
浏览 0
提问于2011-05-02
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1
回答
如何*连续地*检测一个页面是否被JS完全加载?
、
、
在一页纸上, 我希望能够理解是否每个
图像
完成下载/
缓冲
/缓存。这样我就可以请求
缓冲
新
图像
了。我计划在限制
缓冲
图像
数量的同时,在括号内执行无限倍的操作。 在这里,您可以
浏览 5
提问于2016-02-26
得票数 4
1
回答
屏幕缩放时的CGDisplayHideCursor、CGDisplayShowCursor和CGWindowListCreateImage问题
、
、
、
、
我正在开发一个桌面应用程序,在该应用程序中,我正在读取屏幕
缓冲
区数据并从中创建
图像
。我使用调用glReadPixels来读取屏幕数据。如果我不想在屏幕
缓冲
区创建的
图像
中显示光标,则在从屏幕
缓冲
区创建
图像
之前,先使用调用CGDisplayHideCursor隐藏光标。如果要在屏幕
缓冲
区创建的
图像
中显示光标,则在从屏幕
缓冲
区创建
图像
之前启用调用CGDisplayShowCursor。。 这在正常情况下可以很好地工作。但是
浏览 2
提问于2011-02-21
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1
回答
调整小型
缓冲
区的大小,以适应在那里显示的
图像
、
通过执行以下操作,可以在当前
缓冲
区中显示
图像
:我想知道如何显示
图像
,不是在当前的
缓冲
区中,而是在屏幕底部的小型
缓冲
区中使用(select-window (active-minibuffer-window))选择小型
缓冲
区似乎不起作用--由于某种原因,(active-minibuffer-window)返回nil。更新: 现在我知道如何在小型
缓冲
器中显示
图像<
浏览 0
提问于2014-04-17
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2
回答
如何保护
图像
解析库防止
缓冲
区溢出?
、
、
、
、
新的
缓冲
区溢出通过
图像
解析。如何设计一个解析
图像
的安全库,并确保其中没有安全漏洞?众所周知,
图像
解析库容易受到
缓冲
区溢出的攻击,因此,如果有人能够具体解释如何保护
图像
解析库以防止
缓冲
区溢出,我将不胜感激。
浏览 0
提问于2019-12-14
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1
回答
在opengl中,双
缓冲
是如何工作的?
、
据我所知,后
缓冲
区用于显示
图像
,而前面的
缓冲
区则绘制在屏幕上。因此,如果只有一个
图像
要在屏幕上绘制,那么您只需要交换
缓冲
区一次,因为在第二个交换中,
图像
已经绘制,并且没有必要再次绘制相同的
图像
。然而,当我试图交换
缓冲
区不超过2倍时,图形速度减慢很多,窗口从一个位置移动到另一个位置需要10-20秒。我的问题是..。为什么?那么双
缓冲
是如何工作的呢?
浏览 0
提问于2017-01-15
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1
回答
您能不使用中间
缓冲
区直接传输到
图像
吗?
如果我在内存中分配了一个不是主机可见的映像,那么我就会得到一个主机可见的暂存
缓冲
区,这样我就可以写入它了。我加入了那个
缓冲
区,然后做了一个vkCmdCopyBufferToImage。然而,假设我们运行的硬件设备-本地
图像
内存也是主机可见的,它是不是更高效和更好地只是备忘录进入这个
图像
内存?如果直接进入
图像
中,
图像
需要在什么
图像
布局中?换乘目的地?这将如何工作mip水平?在“复制
缓冲
区到
图像
”方法中,您指定了每个mip级别,但是如果您
浏览 3
提问于2022-03-26
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1
回答
如何从显示
缓冲
区中绘制像素?
、
、
、
、
有没有什么示例Qt代码可以显示来自无符号字符显示
缓冲
区的
图像
?
缓冲
区上的每个字节对应于灰度像素颜色。显示
缓冲
区的内容在运行时以指定的时间间隔更改。我需要尽可能快地更改显示
缓冲
区的内容,以便
图像
看起来像是在移动。我的问题是如何快速地从
缓冲
区绘制像素?我不需要保存
图像
,只想显示它。请帮帮忙
浏览 10
提问于2012-03-12
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1
回答
OpenCL中的Buffer对象和image buffer对象
opencl中的Buffer对象和
图像
buffer对象有什么区别?很明显,
图像
缓冲
区更快,但在多大程度上呢?在哪些地方必须使用它们?
浏览 2
提问于2012-03-28
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1
回答
什么是OpenGL RBO?
我刚刚读了的演示文稿,它似乎推荐RBOs而不是PBO来进行GPU->CPU传输。我一直在寻找一些解释RBOs的来源,但没有成功。
浏览 0
提问于2011-05-26
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1
回答
使用vImageScale_ARGB8888 - Cocoa Objective C缩放
图像
时
图像
质量受到影响
、
、
、
、
我使用<code>D0</code>捕获系统屏幕,然后从捕获的
图像
缓冲
区中创建一个视频文件。它工作得很好。我可以用上面的代码缩放
图像
,但与使用预览应用程序调整
图像
大小相比,最终的
图像
似乎是模糊的。正因为如此,视频不清晰。<code>A2</co
浏览 50
提问于2020-08-01
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1
回答
在JLatexMath中确定TexIcon大小
、
我正在开发一个使用JLatexMath库(Java)的数学软件。在创建TexIcon对象时,因此使用TeXIcon texIcon = teXFormula.createTeXIcon(TeXConstants.STYLE_DISPLAY, size);。有一个应该传递给createTexIcon()的大小参数,不同的教程会给这个createTexIcon()传递不同的大小参数;如果有任何帮助,我将不胜感激。非常感谢
浏览 25
提问于2019-11-10
得票数 0
3
回答
如何在Java2D中执行双
缓冲
?
、
、
我怎样才能启用/使用双
缓冲
,这样它就会把它从屏幕上拉出来,然后显示整个画面?
浏览 1
提问于2009-10-19
得票数 5
1
回答
如何一个接一个地
缓冲
图像
?[在任何给定时间只加载一个
图像
]
、
在此页面中,用户一次查看一个
图像
。右:下一张图片。左:前一张图片。我一直在努力
缓冲
接下来的20张图片。一次一个。但我总是失败。因此,我试图获得信息“如果最新的
图像
被
缓冲
”完成加载。下面的代码应该有效。但事实并非如此,它“同时开始
缓冲
接下
浏览 0
提问于2016-02-26
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1
回答
运行时混合大
图像
(Java/JOGL/Processing)
、
、
、
我需要在运行时阿尔法混合2700x1600
图像
。它本质上是一个幻灯片,尽管有多个“卡片组”同时运行。我尝试过在屏幕外的
缓冲
区上进行混合,但这似乎没有多大帮助。对于处理如此大的
图像
,有没有什么通用的策略可以适用于这种情况?可能是一些尽可能多地利用显卡的东西?我在管理内存方面也遇到了一些问题;每个未压缩的
图像
大约为17MB (2700x1600x4字节),我要混合的
图像
总数约为60个(不是同时进行的!)。(额外的信息,对于那些关心的人:我的理解是Processing的调用(将
图像
对象绘制到屏
浏览 2
提问于2013-01-17
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2
回答
如何将任意大小的列表传递给OpenCL内核
、
这使得将任意大小的
图像
列表传递给内核变得困难。我对此有一些想法,我想知道是否有人可以肯定地说他们是否可以工作,或提供更好的建议。 假设您有x个希望传递给内核的
图像
对象。这样做的问题是,如果
图像
的大小不同,那么空间将被浪费,因为3D
图像
必须具有最宽
图像
的宽度,最高
图像
的高度,以及
图像
的数量。如果你有一个内核,它接受一个任意的数据
缓冲
区,并指定一个仅用于存储指针的
缓冲
区,然后将第一个
缓冲
区的指针附加到第二个
缓冲<
浏览 0
提问于2012-08-21
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