Core Animation 这个框架实际上非常容易让iOS开发者误解仅仅是用来做动画效果的框架.实际上动画仅仅是是它功能的冰水一角. 它包括了图形绘制,投影,动画的Object-C 类集合.它通过我们iOS开发熟悉的应用程序套件与CocoaTouch 视图架构的抽象分层模式,提供了一套非常流畅的动画的接口出来.
本文介绍在ArcMap软件中,导入.mxd地图文档文件后图层出现感叹号、地图显示空白等情况的解决办法。
小伙伴催更了。准备放大招,所以,很多内容停滞了。如果本文的技巧让您震撼,那如果告诉您,本文仅仅是开胃菜呢。开始吹吧。
这种情况容易理解,因而也是最先应该被排查的情况。这时只需将文字的颜色,设置得与背景颜色不同就行了。
在平时的开发过程中,我们经常会听到离屏渲染这个词,在面试中也会经常被面试官问到,那么在iOS开发中到底什么是离屏渲染?离屏渲染有什么性能问题?离屏渲染是否应该完全禁止呢?
在业务需求中,根据返回数据动态生成图片分享是很常见的场景。比如在起点读书小程序中,每本书都需要生成一个动态图片,包含:书名、作者、类别和当前页面小程序码,这几个内容都是会动态改变的。
在前期的一篇博客[1]中,我们看到了ArcMap中修改图层标签的重要性;可是,如何自定义图层的标签内容呢?
“三维”可能是最直接、最易于理解、最有需要的一个前期分析中的功能了,我们都希望从测绘CAD直接能看到三维空间——ArcGIS可以办到,不要看本篇文章很长,但是后面熟练起来,真的真的很快。
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最近一直在考虑一件事情,那就是openlayers中自定义wms的图层控制。用过openlayers的人都知道,在openlayers中有自带的图层控制的控件,调用方法也很简单:
CityBuilder中图层的概念跟ps这种制图软件大致相同,可以理解为是堆叠在一起的透明纸。在 CityBuilder 中,通过图层可将数据文件加载到数字孪生可视化场景中,如城市建筑、道路、水系等。除了之前文章中介绍的加载公共数据以外,还可以上传本地的数据文件。
在计算机中,图像是以二进制形式存储的。但是我们通常不会以二进制方式操作图像,在处理图像时我们更乐意把图像看作是一个点集。这个集合是以二维的方式分布的,每个点都有自己的颜色,每个点都不可再分割。这样的点我们称它为像素。比如下面这张图片:
加载文件夹中的图层数据:省会城市、地级市驻地、主要公路、国界线、省级行政区、Hillshade_10k。确定后如果会弹出下图的对话框,直接关闭就好了。
底图切换,这么简单的功能还要写一篇文章?值得的,为什么这么说呢?因为mapboxGL的矢量底图有上百个,不同的底图用的样式、图层的名称、图层的内容、字体库、图标库都不一样,尤其是当地图上已经叠加了很多的图层之后。这时候你就会说它不是提供了map.setStyle的方法吗,是提供了,但你设置一下试试,一下让你回到解放前。好了,屁话说的有点多,本文就带你看看mapboxGL中矢量底图和栅格底图怎么实现切换。
古有东施效颦,今亦有人对整容趋之若鹜。可见面容自古以来就倍受人们重视,而在P图横行的今天,看图识人似乎也变成了一种‘超能力’。今天就来介绍如何用PS改变人的面容以达到‘换头’的效果。
每个控件都有自己的一个图层,这个空间的全部东西就是显示在这个图层上面的,控件本身没有显示东西的功能,仅仅有拥有了图层才干显示东西
最近需要绘制论文中研究区域概况图。我个人比较喜欢基于ArcMap与PPT结合的方式来绘制,具体操作如下。其中,本文所用各类矢量数据可以分别在公众号后台回复“中国矢量地图”与“中国水系矢量地图”获取。
小O地图EXCEL版提供将EXCEL中带有经纬度坐标的数据,按点气泡的方式标注到地图上的功能,并可设置点气泡的大小、填充颜色等样式。
Basemap类是ArcGIS Maps SDK for JavaScript中用于表示地图底图的核心类之一。底图是地图应用程序中用于显示地理数据的背景图层。它提供了基础地理信息,如道路、河流、地貌和地名等。Basemap类提供了一种将地图图层组织成可供用户选择的底图选项的方式。
导语:Lottie动画是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative。通过AE导出的JSON文件+Lottie库可快速实现动画绘制。本文主要讲述从AE的bodymovin插件导出的JSON文件到OC的数据模型,再将数据模型拆解成独立图层,并为图层添加动画的过程。 Lottie动画原理概述 上图是Lottie动画库从AE导出动画到绘制到客户端屏幕的过程,第一阶段是JSON到Model(OC数据模型)的转换过程,主要是将JSON转成OC语言可以识别的数据模型Model,
开发中我们通常会需要一个干净的三维地球实例,本文将介绍 Cesium 如何初始化一个地球,包括地图控件的显示隐藏以及一些常用影像和标注的加载
Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ;
对每个人而言,真正的职责只有一个:找到自我。然后在心中坚守其一生,全心全意,永不停息。所有其它的路都是不完整的,是人的逃避方式,是对大众理想的懦弱回归,是随波逐流,是对内心的恐惧 ——赫尔曼·黑塞《德米安》
手动标注到自动标注,在设计界是有一个演化的过程的。以前呢,设计师都是老老实实地手动做标注,密密麻麻,细细碎碎......自动标注的出现,可以说是把设计师从不堪重负的状态下解放了出来。
最近划水没发经验帖了,今天就抽空教大家PS换衣服颜色效果,弥补下大家对论坛原始的期待。首先先把原图和最终的效果图放上来给大家对比一下。模特很漂亮吧?不过小编认为换了颜色的衣服更加漂亮。
懒加载 即延迟加载,在电商或是页面很长的业务场景中,我们通常会使用懒加载的方式对图片进行请求,只有在图片进入可视区域之后才请求图片资源,而在之前都通过一张占位图进行占位,将真正的图片路径存储在元素的 data-url 中,这样做的好处在于减少无效资源的加载,并不是所有的用户都会浏览完网站的所有图片,而且浏览器是存在并发上限的,并发加载的资源过多会阻塞 JS 的加载,影响网站的正常使用
我们通过 html、css 描述页面,浏览器会解析然后一帧帧渲染,通过 js 改变 dom 后,浏览器会重新计算布局信息然后渲染。
日常绘图时,会使用都origin,其是一款非常强大的制图工具,以下内容,会记录我使用过的功能,使用方法操作。
本文主要对GEE中的栅格图层像元条件筛选与掩膜操作加以介绍。本文是谷歌地球引擎(Google Earth Engine,GEE)系列教学文章的第五篇,更多GEE文章请参考专栏:GEE学习与应用(https://blog.csdn.net/zhebushibiaoshifu/category_11081040.html)。
本文是Tableau的案例,为B站视频的笔记,B站视频 参考:https://www.bilibili.com/video/BV1E4411B7ef 参考:https://blog.csdn.net/lianjiabin/category_9826951.html 数据下载地址为:https://download.csdn.net/download/m0_38139250/87346415
在CAD图纸放样或者日常工作中,常常因为图纸过大而需要裁剪图纸,那么怎么裁剪CAD图形部分区域,仅显示图框里或图框外的部分
使用ArcGisJS开发地图,首先需要引入ArcGis的Js文件和CSS文件,引入方式有两种,一种是官网JS引用,一种是本地JS引用。如下:
Arcpy.mp 主要是用于操作现有工程 (.aprx) 和图层文件 (.lyrx) 的内容,使用 arcpy.mp 自动执行重复性任务,例如修改地图属性、添加图层、应用符号系统和导出布局。可以自动化工程的内容,甚至无需打开应用程序。
每个工作日的下午6点多,当我在办公室时,都会收到一条来自百度地图的推送,有时候是“现在去同和XX,路途较为拥堵,您可规避路线出行。”“现在去同和XX,一路畅通,预计只要20分钟”,同和XX,是我家小区位置。有这样的提示,是因为百度地图通过学习我的历史出行数据,判断出“同和XX”是我家,而每天下午6点多,如果我在公司就很可能会回家,因此给出出行建议。
对于设计师来说,标注和切图是工作中非常重要的一部分。最早的标注切图都是由设计师手动进行,不仅浪费时间精力,还极容易遗漏出错。随着设计流程不断被简化,越来越多的标注切图工具应运而生。
MVC到现在为止应该有很多年的历史了,在学校学习asp.netMVC的时候我理解MVC包括三层,视图(View)、控制器(Controller)、数据模型(Model)。
错误原因 由于VUE等框架,我们在逻辑层修改data中的数据后,视图层(页面渲染)会跟着发生变化。当然微信小程序也是实现了相同的功能,那么出现错误的原因是什么?答案:微信小程序的setData()方法。 常见赋值方式(习惯)导致的错误 Page({ data: { isShow: false }, changeStatus(){ console.log(this.data.isShow); this.data.isShow = true; console.
kepler.gl是由Uber开发的进行空间数据可视化的开源工具,是Uber内部进行空间数据可视化的默认工具,通过其面向Python开放的接口包keplergl,我们可以在jupyter notebook中通过书写Python代码的方式传入多种格式的数据,在其嵌入notebook的交互窗口中使用其内建的多种丰富的空间数据可视化功能,本文就将针对在jupyter notebook中使用keplergl的基本用法进行介绍。
记得上次Maibu显示的时候,我无法吧数据单独显示出来,最后只能把数据全放到一起,通过api提供出来,像这样{"data":"32 在 60"} 很无奈。不过经过Maibu控制的相关操作之后,就大概了解的怎么搞,所以这次增补就是数据分离开来,这样对于手表表盘的布局也有一定的好处。 代码地址:https://github.com/ZZES-ZVD/watch_pet 2017.5.21 搭建简易的物联网服务端和客户端目录 第三次增补 1.Nodejs接口 api提供新的json格式数据{ "tem
别人的生活最多撞一下腰,我的生活总是出其不意给我一刀,我说最后一题烧绳子你说时间到了交卷了,我说要躺下你说同志醒醒还有个bug,我说不想再学了你说GIS开发了解一下。
我想各位攻城狮们肯定听过一句话:“过早的优化是万恶之源”。若是你有着丰富的项目经验,一定会对这句话有着自己的体会,而若是编程新手,那么,请牢记这句话。在一个项目开发到后期,优化就会成为一个不可避免的话题,而这时,优化以及性能问题又显得尤为重要。
规则 1 相同类型变量可在末尾带上类型 2 如果不带类型,则进行类型推断 3 多值赋值语句每个变量后面不能带上类型 格式 右边可是一个返回函数表达式,可以是range对map clice 等函数的操作,也可以是类型推断 赋值的左边需要和右边的的值数量一致,从左到右依次赋值
前言 本文阅读建议 1.一定要辩证的看待本文. 2.本文所表达观点并不是最终观点,还会更新,因为本人还在学习过程中,有什么遗漏或错误还望各位指出. 3.觉得哪里不妥请在评论留下建议~ 4.觉得还行的话
尽管用于生成图像的大模型已经成为计算机视觉和图形学的基础,但令人惊讶的是,分层内容生成或透明图像(是指图像的某些部分是透明的,允许背景或者其他图层的图像通过这些透明部分显示出来)生成领域获得的关注极少。这与市场的实际需求形成了鲜明对比。大多数视觉内容编辑软件和工作流程都是基于层的,严重依赖透明或分层元素来组合和创建内容。
ggplot2是R中用于绘图的高级程序包,它将绘图视为一种映射—数学空问到图形元索空间的映射,例如将不同的数值映射为不同的颜色或其他图形属性。ggplot2在画图时就是采用了类似photoshop的图层设计方式,允许用户一步步构建图形,并且便于图层的修改。
我们知道将GIS数据大致分成矢量数据和栅格数据(地形和三维模型都是兼具矢量和栅格数据的特性)。但是如果用来Web环境中,那么使用图片这个栅格形式的数据载体无疑是最为方便的,因为图片本身就是一种非常重要的GUI元素,使用非常广泛。另外,基于矢量的地图叫做线划图,基于栅格的地图则是影像图。这也是网络地图服务(Web Map Service,以下简称WMS)的含义,可以将传统意义上的矢量数据或者栅格数据,发布成图片形式的地图数据,供浏览器的用户使用。
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