程设大作业小火车第一版本是命令行界面,第二版本是图形化界面,由于egg库对以后工程开发没有用,我不想用egg库,花了很长时间浏览了一下OpenGL的中文教程,觉得好复杂,需要看很多很多才能写出个简单的图形化...解压zip后,在C盘新建一个SDL目录,把lib和include两个文件夹复制过去。 新建工程 选择win32 project ? 选择empty project ?...选择c盘SDL目录的include文件夹 ? 同样地设置Liabrary Dictories,选择SDL文件夹的lib文件夹的x86(因为我们的工程是win32工程)。 ?...我们的系统运行SDL 2的应用程序时,要能够找到dll文件,我们从C盘的SDL的lib的x86中复制SDL2.dll,放在我们工程的vcxproj文件所在的位置。...新建c文件 按ctrl+shift+A,选择cpp文件,命名的地方改为.c后缀 复制以下代码 #include #include //屏幕的宽高常量 const
Connector/C 使用 说完了mysql的基础,后面我们只关心使用,要使用C语言连接mysql,需要使用mysql官网提供的库,前往官网下载即可。...utf8,原始默认是latin1 mysql_set_character_set(myfd, "utf8"); 第一个参数 MYSQL是 C api中一个非常重要的变量(mysql_init的返回值),...(),user.c_str(),passwd.c_str(),db.c_str(),port,nullptr,0) == nullptr) { std::cerr<<"connect...<<std::endl; mysql_free_result(res); mysql_close(my); return 0; } 结果如下: Navicat远程连接数据库 图形化管理...现在我们可以直接来写sql语句: 也可以直接进行图形化进行增删改操作等等:这是图形化带来的好处
数组是一种特殊的变量,它可以在同一个变量名下容纳多个值,并以索引的形式组织起来。 Tutorial 数组是一种特殊的变量,它可以在同一个变量名下容纳多个值,并以索引的形式组织起来。...数组的定义采用了非常简单的语法: /* 定义了一个由10个整数组成的数组 */ int numbers[10]; 从数组中访问一个数字也是用同样的语法完成的。...请注意,C语言中的数组是以零开头的,这意味着如果定义了一个大小为10的数组,那么数组单元0到9(包括)都被定义了。 numbers[10]不存在。...7个数字,其索引为6 */ printf("The 7th number in the array is %d", numbers[6]); 数组只能有一种类型的变量,因为它们被实现为计算机内存中的一个数值序列...正因如此,访问一个特定的数组单元是非常高效的。 Exercise 下面的代码不能编译,因为缺少grades变量。 其中一个成绩缺失。你能定义它,使平均成绩为85分吗?
C语言中的for循环非常简单。 Tutorial C语言中的for循环非常简单。你能用它创建一个循环—一块运行多次的代码块。 for循环需要一个用来迭代的变量,通常命名为i。...for循环能够做这些: 用一个初始值初始化迭代器变量 检查迭代变量是否达到最终值 增加迭代变量的值 如果想运行代码块10次,可以这样写: int i; for (i = 0; i < 10; i++)...{ printf("%d\n", i); } 这段代码会打印从0到9的数字。...for循环能够用来获取数组的每一个值。...); Exercise 计算数组array的阶乘(从array[0]乘到array[9])。
前言 在前面的教程中,阐述了继承的相关内容,其中就包括继承之后数据成员的访问控制以及多重继承,虚拟继承等内容,本节的内容即将阐述另外一个面向对象的特性:多态,多态是面向对象编程三大特性之一。...,我们来编写main函数,主函数代码如下所示: int main(int argc,char **argv) { Human h; Englishman e; Chinese c;...test_eating(h); test_eating(e); test_eating(c); return 0; } 按照常规思路,在调用 test_eating...image-20210220103645630 可见代码的运行结果并不是如我们所想的一样,那这是为什么呢,这就要提到前面一则教程中所讲的派生类的空间分布,也正是因为这个原因,导致代码的运行结果如上图所示...,char **argv) { Human h; Englishman e; Chinese c; cout<<"sizeof(Human) = "<<sizeof(h
前言 在上一则教程中,我们讲述了重载运算符中前 ++和后++的重载函数的实现,阐述了在 C++中可以将运算符进行重载的方法,这种方法大大地便利了程序员编写代码,在接下来地叙述中,我们将着重讲述运算符重载时地一些更为细致地内容...++p;而调用的构造函数,那紧接着的两条输出信息是如何产生的呢,我们回过头去看看++p的函数,可以看到 ++p的函数是一个返回值为 Point类型的函数,而上述中的输出语句 Point(const Point...紧接着,我们知道我们在使用 C++进行编码的时候,基本不会再采用 C语言中的语法 printf这个语句,随之替代的是 cout这个语句,我们也知道我们使用 cout进行输出的时候,往往采用的是下面这样的输出方式...小结 上述就是本期教程分享的内容,到本期教程截至,C++相对于 C语言不同的一些语法特性就到此结束了。...下期教程将介绍 C++如何实现面向对象的方法。本期教程所涉及到的代码可以通过百度云链接的方式获取到。
前言 在上一则教程中,着重叙述了抽象类界面以及函数模板的相关内容,在本节教程中,笔者将详细阐述函数模板重载的概念,将从具体的实例中阐述函数模板重载要注意的内容。...函数模板重载 函数重载是在教程最开始就阐述过的概念,那么函数模板重载又该如何理解呢,我们以上一节教程中比大小的函数模板为背景,具体阐述函数模板重载的概念,代码如下所示: template<typename...to const int,也就是说 p指向的对象是不可修改的 我们这个时候,来看第二个模板函数,对照其推导出来的模板函数,mymax(const int*, const int*),也就是说传进去的实参所指向的内容是不可变的...image-20210224210604846 虽然调用的是第一个模板函数,编译没有出错,但是实际上这里函数运行结果并非我们想要,它是比较的两个传进去的实参的地址的大小,返回的也是地址的大小,并非值的大小...image-20210224230451701 注:在上述介绍的函数模板和类模板,虽然在介绍的时候,都是在 .cpp中实现的,但是在实际的项目当中,其实基本都是写在.h文件中的,因为对于模板来说,它只是一些编译指令
前言 无论是在C还是C++中,指针都是在使用的时候需要非常谨慎的一个点,而在C++中,我们引入一个智能指针的概念,以此来规避在使用指针时可能出现的问题。...原理也是简单的,只要不让它销毁两次就行,那我们采取的方法是,定义一个变量,这个变量能够记录指向Person对象的个数,只有当前指向这个Person对象的个数为0的时候,才执行销毁操作,否则就不执行销毁操作...紧接着,我们来编写sp类的代码,注意:我们在讲述原理的时候,提到了定义一个能够记录指向Person类次数的变量,那么在接下来的代码中,只要涉及指向Person类的操作的时候,就需要将count加一,下面是...,比如,我们如果想要构造一个其他的智能指针,所需要的类就可以从这个分离出来的类中继承。...,我们还可以进一步进行改进,回顾sp类,sp 类中所定义的私有成员是Person类的实例化对象,那么如果我想要用sp定义任何类型的对象呢,这个时候,就需要使用到模板的概念,下面是改进后的sp类的模板函数的代码
前言 在上一则教程中,叙述了关于C++类型转换的相关内容,在本节教程中,将叙述 C++的另一个内容,也就是抽象,这也是 C++相对于 C语言来说独特的一点,下面我们就来着重叙述这一点。...多文件编程 在前面的教程中,有一则教程说到了多文件编程,在 C++中也就是将类的声明放到头文件中,将类的实现放在.cpp文件中,为了更好地阐述这种方法,我们用实例来进行讲解,首先,来看一下,所涉及到地所有文件有哪些...e; Chinese c; e.eating(); c.eating(); return 0; } 在前面的教程中,我们就说过,如果是多文件的话,需要编写 Makefile...,和Englishman是一个道理,总的来说,上述实际上也就是本节教程中抽象类的一个多文件的实现。...小结 上述便是本期教程的所有内容,教程所涉及的代码可以通过百度云链接的方式获取。
引言 在前面的教程中,叙述了模板函数以及模板类的相关概念,在本节教程中,笔者将着重叙述 C++中的异常机制,所谓异常,是程序在执行期间产生的问题,异常提供一种转移程序控制权的方式。...异常的引入 为什么要引入异常这个机制呢,假设有如下一个调用关系: A ----> B ----> C 那如果说是,C函数中出现了一个问题,那要将这个问题找到,就需要在 C函数里返回一个值,然后根据这个值一级一级地向上处理...异常处理机制 在最开始讲述这个概念的时候,我们依旧采用刚刚所述的那个背景,A ----> B ----> C,再有了异常机制之后,我们就可以用异常的处理机制来解决这个问题,那基于这样一个背景,同样是C函数里出现了问题...,我们用依据话来概括异常,也就是函数A捕捉函数C发出的异常。...上述中,我们讲述了异常处理机制时在扔出各个类型的异常时的处理方法,在整个C++教程中,贯穿始终的一直是类这个概念,那么对于C++来说,抛出异常的时候可以抛出类异常么,答案是可以的。
前言 在上一则教程中,叙述了抽象类以及动态链接库的相关内容,本节来叙述一下抽象类界面的相关内容,以及本节即将引入一个新的概念,模板。 抽象类界面 何为抽象类界面呢?...要说清楚这个概念,需要回顾上一则教程中所述的类编程和应用编程两个概念,为了实现应用编程和类编程,引入了动态链接库的概念,要达到的效果就是当更改类的代码的时候,而不更改应用程序的代码的时候,只需要重新生成动态链接库...Human* h[2] = {&e, &c}; int i; for (i = 0; i < 2; i++) test_eating(h[i]);...= CreateChinese("zhangsan", 11, "beijing"); Human* h[2] = {&e, &c}; int i; for (i = 0; i...模板 在C++中的模板定义中,模板有两类,一个是函数模板,一个是类模板,在本节的教程中,主要是讲述函数模板的相关内容。
前言 在上一则教程中,叙述了当处于多线程环境下时,智能指针所指向的引用计数可能会因为此导致引用计数出问题,因此,引入了原子操作的相关概念,换句话说,这种操作也被称之为是轻量级指针,那对于这种轻量型指针又会存在什么问题呢...另外需要注意的是,关于最近几次的内容互相之间都是息息相关的,需要结合上下文进行理解,同时,因为涉及到的代码比较多,如果哪里没有说明白的地方,需要下载对应的源代码进行对照分析。...所指向的对象的引用计数的值就为2。...,会释放相应的局部变量,但是我们之前在叙述智能指针的时候,提到过,要释放智能指针所指向的对象的内存,需要当所指向的对象的引用计数为 0 的时候,才能将其释放掉,所以上述代码就算test_func运行结束...小结 这就是本次所要分享的内容,涉及到强指针和弱指针的相关介绍,所涉及的代码和Android源代码相关,如果想要查看源代码的朋友,可以通过下方的百度云链接进行下载。
前言 在上述教程中,我们已经完成了 C++相对于 C语言来说独特的语法部分,在接下来的教程中,我们将叙述 C++中面向对象的语法特性。...image-20210209204824118 那么上图所示的抽象出数据成员以及成员函数具体的含义是什么呢,正如前面教程所述,在前面的教程里,我们选用一个 Person类来作为例子进行讲解,其中这个类里我们有...name以及age,这个也就是我们抽象出来的数据,那抽象出来的成员函数也就是前面教程讲到的setName()和setAge()函数,在设计这个类的时候,会把这个类的一些成员设置为私有的或者公有的,这也就是访问控制...); m--; setMoney(m); } }; 上述定义了两个类,一个是 Father类,一个是 Son类,Son类继承于 Father类,这两个类用通俗的语言进行解释便是...上述教程所涉及的代码可以通过百度云链接的方式获取到,下面是百度云链接: 链接:https://pan.baidu.com/s/18AGYqxkxsEcR4ZW6_Nhevg 提取码:dlst
前言 在上一则教程中,着重讲述了派生类继承于父类之后的一些访问控制,在本次教程中,将介绍如下几个点:派生类扩展父类功能,派生类的空间分布,以及多重继承的相关概念。...那我们现在有一个派生类从这两个基类继承而来,代码如下所示: class Sofabed : public Sofa, public Bed { }; 既然是从两个基类中继承而来,自然也就满足在之前的教程里所述的访问控制的原则...再论构造函数的调用顺序 在前面的教程中,已经多次提及了构造函数的执行顺序,接下来也有必要就此问题继续谈一下当存在多重继承时,以及存在虚拟继承时,这个时候构造函数的调用顺序又是怎么样的?...{ public: Vertification3C() { cout <<"Vertification3C()"<<endl; } }; 由上述框图可以知道,Sofa和Bed都是虚拟继承自Furniture...和Vertication3C,那么代码实现如下所示: class Sofa : virtual public Furniture , virtual public Vertification3C { private
前言 在上一则教程中,我们引入了智能指针的相关概念,并详细地说明了智能指针的用法,而且我们也对智能指针进行了一些完善,使其更加具备普适性,在前一则教程中,我们也提到了说虽然已经完善了很多,但是仍然存在着问题...我们本节教程将着重叙述这个内容。...在阅读本则教程之前需要阅读上一则教程:适合具备 C 语言基础的 C++ 教程(十三) 多线程下存在的问题 在讲述多线程下存在的问题之前,我们需要了解一下在一个系统中,当要对一个变量进行操作的时候,需要经历哪些步骤...而正是因为这个操作,那么在多线程的情况下,如果处理不当,就会导致错误。 我们来回忆一下上一则教程中智能指针的内容,为了防止在使用智能指针时,多个指针指向同一个对象,导致的多次释放同一块内存区域的问题。...小结 本次的分享主要是对上节内容的一个补充,其中提及到了原子操作以及轻量级指针的概念,笔者关于C++的教程是在学习韦东山老师的C++时的一个总结与记录,本人也并不会Android开发。
前言 在上一则教程中,通过与 C 语言相比较引出了 C++ 的相关特性,其中就包括函数重载,引用,this 指针,以及在脱离 IDE 编写 C++ 程序时,所要用到的 Makefile的相关语法。...本节所要叙述的是 C++的另外两个重要的特性,也就是构造函数和析构函数的相关内容,这两部分内容也是有别于 c语言而存在的,也是 c++的一个重要特性。...构造函数 类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建新的对象的时候执行,构造函数的名称和类的名称是完全相同的,并不会返回任何的类型,也不会返回 void。...而这个操作, C++ 提供了析构函数来完成,下面是使用析构函数来进行释放内存的代码: #include #include #include <unistd.h...小结 上述便是关于 C++比较核心的两个概念,构造函数以及析构函数两大特性,除了讲述了两大特性的基本概念之外,也叙述了为什么要适用析构函数,以及析构函数调用的位置,同时也叙述了拷贝构造函数的相关内容。
前言 在前一则教程中,我们阐述了多态的相关概念,其中就包括实现多态所必须的虚函数,以及使用多态这个性质时一些限制的内容,本节教程将着重讲解 C++中的类型转换问题,其中就包括:dynamic_cast、...C语言的类型转换 隐式类型转换 我们在使用C语言进行编程的时候,时常会涉及到类型转换的问题,我们首先就隐式的类型转换进行阐述,话不多说,我们来看一段代码: #include int...C++ 的类型转换 本节的核心内容还是讲解 C++的,上述中的 C语言部分是为了引出C++的强制转换,在上述中,我们提及了 C语言的隐式转换和强制转换,实际上在 C++中也有与之对应的内容,在 C++中跟强制转换效果一样的便是...image-20210220205252531 编译之后,如上图所示,出现了两个错误,这个错误也是刚刚在 C语言编译时警告所提及的,就是因为当前的操作系统是 64位的,而char *和int *是8个字节...(e); test_eating(c); return 0; } 上述所体现的是多态的特性,但是现在我想新增加一个功能,也就是能够区分出来当前是英国人还是中国人,按照之前编写 C语言的习惯
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。 4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。...有待改进之处 1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。 2.拓展方式有待改进。 3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。...由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。...扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到
big.h就是头文件只要将函数的声明放到该文件中,然后在其它程序中引用该文件就可以使用大数运算的方法。重复的代码我就不再写了,其实有了算法你们自己就可以实现,所以我就简单的说几句。...文件命名: 头文件: big.h 源码在本篇 大数加法:big_add.c 完整源码在加法篇 大数减法:big_sub.c 完整源码在减法篇 大数乘法:big_mul.c 完整源码在乘除法篇...大数除法:big_div.c 完整源码在乘除法篇 测试文件:main.c 源码在本篇 实现: 1.将每个源码文件中的main函数去掉,将big.h注释取消。...big_sub.c big_mul.c big_div.h ..../a.out C语言大数运算,参考了很多人的博客和代码,学到了很多,在这里表示感谢。这次对大数运算的小小总结也是希望可以帮到有需求的人,哪怕一点点。
要根据自己的需要来做出决定,程序也是如此。 Tutorial 决策 生活中我们必须做出决定。要根据自己的需要来做出决定,程序也是如此。 下面是C语言中决策结构的一般形式。...target = 10; if (target == 10) { printf("Target is equal to 10"); } if语句 if语句检查一个表达式是真还是假,并根据结果执行不同的代码...) { printf("foo is smaller than bar."); } else { printf("foo is greater than bar."); } 有两个以上的结果可供选择的情况下...如果guess小于555,用printf打印出 "你猜的低了"。如果guess大于555,用printf打印出 "你猜的高了"。 重要:不要忘记在要打印的字符串末尾添加一个换行符\n。
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