我有一个网络应用程序。UI客户端触发对服务器的http请求。服务器必须将响应保存几秒钟才能发送响应。这个等待时间-是联系其他第三方服务。我们每1秒向第三方服务发送请求并对其轮询几秒钟,以查看特定的状态。在此循环结束后,然后发送UI客户端的响应。所以
var state = send request to third party
while(state = "poll" ) {
do I need to sleep the current thread like sleep(currentThread, 1sec) ?
call third party again