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记一次Unity3D中WWW加载本地图片很慢的BUG

记一次Unity3D中WWW加载本地图片很慢的BUG 2017-05-11 by Liuqingwen | Tags: Unity3D | Hits 事情是这样的,昨天有朋友在群里询问一个...Unity3D 本地图片资源加载相关的问题:“切换图片的时候,要等3,4秒才能显示切换的图片”,今天上线后看到了,然后自己也做了测试,发现并没有重现这个问题,如是两个人讨论了一番。...一、问题 需求大概是这样:从本地文件中加载图片到游戏中,然后显示到界面上。朋友的代码大概是这样的: ?...www.isDone) 改图片路径的字符串 file:// 成 file:/// 很显然,结果是无用功,以上只是逻辑问题,不可能会引起长达 3 秒的加载时间。...接着我自己在电脑上做了测试,莫名的发现,不管怎样,我的图片加载很顺畅!这又是什么鬼? ? 既然软件没问题,马上我怀疑上了硬件问题,朋友马上拿来固态硬盘一试!

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    图片加载

    图片加载 场景 一个网页会包含很多的图片,例如淘宝京东这些购物网站,商品图片很多,如果在首页就全部加载的话,会影响渲染速度(比如出现白屏)和浪费带宽,为了解决以上问题,提高用户体验,就出现了懒加载方式来减轻服务器的压力...原理 一张图片就是一个img标签,浏览器是否发起请求图片是根据img的src属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给img的src赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给...实现 加载loading图片进行占位 判断哪些图片加载 将loading图片替换真图片 <img src="..../* (1)如果img标签距离body的高度 小于 页面高度+被卷去的高度,则代表当前img标签在可视区域,<em>加载</em><em>图片</em>...大于滚动高度了才<em>加载</em><em>图片</em> */ if (imgScrollTop >= bodyScrollHeight && imgScrollTop

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    图片加载

    为什么需要图片加载?原因:当页面加载时,如果所有的图片都立即加载,会导致页面加载时间延长,尤其是对于有大量图片的网页。...使用图片加载可以解决以上问题提高页面首次加载的速度懒加载允许推迟加载图片,只有在用户需要查看它们时才加载,从而加速页面的初始加载速度。...节省宽带和资源通过懒加载,可以减少不必要的网络请求,节省带宽,并避免加载用户当前不可见的内容。减少服务器负载通过推迟加载图片,服务器可以更有效地处理其他请求,提高整体的性能和稳定性。...如何实现图片加载2.1 第一种: 使用img 标签的 loading 属性loading 属性指定浏览器是应立即加载图像还是延迟加载图像。...lazy 图像延迟加载,只有鼠标滚动到该图片所在位置才会显示。

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    fonts.googleapis.com访问太慢导致站点加载很慢

    前言 有些网站需要加载谷歌字体,由于网络问题或者某些问题,fonts.googleapis.com访问太慢会导致站点加载很慢。...虽然最后能看到网站,但实际上谷歌字体依然加载失败了,这个体验就非常差劲了。 解决方法 实际上这个谷歌字体是可以不需要去访问的,当然有强迫症的可以靠访问国外网站等某些操作来达到快速加载的目的。...补充 如果是自己搭建的站点需要加载谷歌字体,那么有两种方法。...方法一 使用360提供的cdn,将需要加载的谷歌字体的url放到360的Google 字体库搜索,会得到一串css代码,将代码拷贝到一个css文件中然后站点直接引入该css文件即可。...参考链接 fonts.googleapis.com访问速度巨慢,导致很多网站加载时间非常长,有什么解决的办法么?

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    WordPress图片延迟加载(懒加载)

    需求 当页面图片特别多,默认访问的时候就会将页面全部内容加载完,等待时间过长,体验欠佳,需改进。...延迟加载也称懒加载,前端实现的方式多种多样,可以通过css的属性设为display none,进入到view的图片再改为inline,inlineblock。...或者在img的src attribute的位置留空,在data-src上填写实际的图片地址,这样浏览器在打开页面的时候就不会主动载入这些图片,设置在进入页面或快进入页面之前再进行加载。...在插件设置界面可以选择延迟加载的内容,如:文本、小部件、缩略图、头像、图片、子窗口。 如果只想针对图片的话,只需要启动lazy load images即可。...如想要指定某些图片不不需要延迟加载,在图片标签上加入标记类名即可。 Post Views: 293

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    图片加载和懒加载

    加载:在需要显示图片的时候才去加载图片。 预加载:在还没显示的时候就加载图片。 在说预加载和懒加载之前。我们先说说图片加载的时机。...2、父元素div设置了display: none,那么这个父元素里面的子元素img标签会加 载,父元素里面子元素背景图片不会加载 3、重复或者加载过的图片只会加载一次 4、不存在元素的背景图片不会加载...5、伪类,比如hover,在触发后才会加载加载 比如我们首屏有二十张图片,但是打开页面的时候只需要显示轮播图和第一张图片,那么另外的图片是不是可以在需要显示的轮播图和显示的第一张图片加载完成后慢慢去加载...这就是懒加载的原理。 懒加载方法 1、使用定时器或者计时器 在打开页面需要显示的图片我们优先加载,然后写一个定时器或者计时器去请求之后需要用到的图片。...预加载 虽然页面还不需要显示图片,但是我们已经把这些图片加载下来了,只是不显示这些图片,我们都知道浏览器是会缓存请求过的图片,预加载就是基于这个原理。

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    【Flutter】Image 组件 ( 加载网络图片 | 加载静态图片 | 加载本地图片 | path_provider 插件 )

    文章目录 一、加载网络图片 二、加载静态图片 三、加载本地图片 四、完整代码示例 五、相关资源 一、加载网络图片 ---- 参考 【Flutter】Image 组件 ( Image 组件简介 | Image...构造函数 | Image.network 构造函数 | Image.asset 构造函数 ) 三、Image.network 构造函数 代码示例 : // 图片组件 , 从网络中加载一张图片 Image.network...width: 200, ), 二、加载静态图片 ---- 加载静态图片步骤 : 先声明图片 , 再使用图片 ; ① 声明图片资源 : 在 pubspec.yaml 中声明图片资源路径 ; ② 访问图片...: true assets: - images/sidalin.png - images/sidalin2.png 代码示例 : 下面两种方式都可以加载静态图片 Image(..., 从网络中加载一张图片 Image.network( // 图片地址 "https://img-blog.csdnimg.cn

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