同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。...分两种情况: 1.如果时间允许的话,基本做法是先把一个元素切成不同的块状,例如小人的手脚都切成不同图片,然后让它们重新组合,再通过赋予不同的CSS动画来让它生动起来,这里引用个webank的例子: ?...(查看DEMO) 2.如果时间紧凑,又不像桑尼一样擅长于动画细节,可以使用一些辅助工具: Animate.css,通过直接预览选择想要的动效,然后下载它的CSS把对应的keyframe扒下来就好了(引用整个...这里提供一个工具可以轻松实现陀螺仪重力效果的:parallax.js 用法简单,定义一个parallax-obj的父类,把需要动的元素加上layer的类,然后设置动的范围data-depth: ?...但是有一种hack的方法可以让IOS微信侧页面自动播放(SAFARI依旧无效): 通过new一张图片,监听一张图片的onload事件,结束后回调执行音频播放audio.play()即可,原理估计是动了dom
doctype html> html> $(document).ready(function(e)... *{font-family:Gotham, "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;} img{display:block;} html... html
DOCTYPE html> html> html, body { width...填充图片 CanvasRenderingContext2D.drawImage(): The CanvasRenderingContext2D.drawImage() method of the Canvas...DOCTYPE html> html> html> html> html> html> <canvas id="canvas" width="400" height
canvas可以绘制动态效果,除了常用的规则动画之外,还可以采用粒子的概念来实现较复杂的动效,本文分别采用普通动效与粒子特效实现了一个简单的时钟。...普通时钟 普通动效即利用canvas的api,实现有规则的图案、动画。 效果 该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移的实现。...offscreenCanvasCtx.stroke(); 粒子动效 canvas可以用来绘制复杂,不规则的动画。粒子特效可以用来实现复杂、随机的动态效果。...效果 粒子获取 以下图的图片转化为例,该效果是先在canvas上渲染图片,然后获取文字所在区域的每个像素点。 let image = new Image(); image.src='.....logo.png'; let pixels=[]; //存储像素数据 let imageData; image.width = 300; image.height = 300 // 渲染图片
DOCTYPE html> html lang="en"> <meta name="viewport...U8f6d143a1f9d4323976a7df7486f7e2cT.jpg') no-repeat 0 " + index * -24 + "px" // 1.2 设置新的图片位置...为了让图片无缝衔接,需要在末尾添加与开头两个一模一样的元素。...// 停止动画 clearInterval(timer) // 给非当前选中添加模板 $(this).siblings().fadeTo(100, 0.5) 鼠标移出时 让图片继续滚动,并且去除所有蒙版...让图片滚动起来 var timer; function autoPlay() { timer = setInterval(
同时也会谈及移动端H5页面的优化细节与关键点,因此本文章将分为动效篇和优化篇。...: Animate.css,通过直接预览选择想要的动效,然后下载它的CSS把对应的keyframe扒下来就好了(引用整个CSS是资源浪费)。...这里提供一个工具可以轻松实现陀螺仪重力效果的:parallax.js 用法简单,定义一个parallax-obj的父类,把需要动的元素加上layer的类,然后设置动的范围data-depth: ?...但是有一种hack的方法可以让IOS微信侧页面自动播放(SAFARI依旧无效): 通过new一张图片,监听一张图片的onload事件,结束后回调执行音频播放audio.play()即可,原理估计是动了dom...注明出处格式:腾讯ISUX (http://isux.tencent.com/play-with-html5-animate.html)
canvas可以绘制动态效果,除了常用的规则动画之外,还可以采用粒子的概念来实现较复杂的动效,本文分别采用普通动效与粒子特效实现了一个简单的时钟。...普通时钟 普通动效即利用canvas的api,实现有规则的图案、动画。 效果 ? 该效果实现比较简单,主要分析一下刻度与指针角度偏移的实现。...offscreenCanvasCtx.stroke(); 复制代码 粒子动效 canvas可以用来绘制复杂,不规则的动画。粒子特效可以用来实现复杂、随机的动态效果。...粒子获取 以下图的图片转化为例,该效果是先在canvas上渲染图片,然后获取文字所在区域的每个像素点。 let image = new Image(); image.src='.....logo.png'; let pixels=[]; //存储像素数据 let imageData; image.width = 300; image.height = 300 // 渲染图片
尽管UI设计和卡通动效之间存在差异:卡通更侧重于娱乐,而用户界面却是严谨的互动式工具。但是我们还是可以借鉴卡通动效的优点,从情感和认知层面上将两者的优势相结合。...(从左到右动效依次是移入,擦除和模糊消失) 2.2 夸张 通过“夸张现实”的手法,往往可以让设计达到事倍功半的效果。经过夸张手法处理的卡通表现的更现实。...(在图片社区项目中,我们对通知使用了动效。因为通知入口属于细节,在没有通知时,只保留一个icon(上图),不吸引用户注意。当有新消息来时(下图),用动效来吸引用户注意。)...包括了身体,衣服,和一些局部的动作处理,让其动效变的更加极致。 ?...4使用UI动效的注意点 在UI界面中使用动效是有益的。但是UI并不是卡通。它们之间最重要的一个区别是:卡通是一种被动介质,而用户界面是互动式的。
但动效素材的生产流程却一直是个很大的行业痛点,主要因为在传统的工作流下,依赖研发用代码还原动效的生产方式存在巨大的瓶颈。...在传统的动效工作流中,一般是设计师先使用 AE 设计好动效,然后导出一个视频Demo,研发再来根据 Demo 拆解动效组成并通过代码还原。...AE 导出插件能够一键将设计师制作好的动效导出成PAG文件,经过桌面预览工具的确认,再上线到终端由PAG SDK渲染成动效内容。...视觉动效方面:PAG的SDK已经完全还原了AE整个动效的渲染系统,接入一次,设计师就可以充分利用AE动效的原子能力,组合出无限的视觉动效,不用因为代码还原成本的问题而打折扣。...无限AE动效:PAG的SDK已经完全还原了AE的整个动效渲染系统,并支持矢量和序列帧混合导出,接入一次,设计师就可以复用PAG经过5年积累的AE动效原子能力,组合出无限的视觉动效,不用因为代码还原成本的问题而对效果打折扣
第三,视觉动效方面:PAG 的 SDK 已经完全还原了 AE 整个动效的渲染系统,接入一次,设计师就可以充分利用 AE 动效的原子能力,组合出无限的视觉动效,不用因为代码还原成本的问题而打折扣。...极限情况下,假设有一个一分钟的动效素材,但实际上全程都是静止的。它对 PAG 来说就相当于一张静态图片,整个刷新的过程中都是 0 开销。...我们会在导出时,会将一张 RGBA 的截图扩展成两倍大小的不透明图片,左边放置 RGB 的内容,右边放置表示 Alpha 的灰度图。最后渲染时再合并回 RGBA 的图片,从而实现透明通道的支持。...右边第一个,我们在 TGFX 的接口设计上约束了调用方在解码完图片只会缓存 GPU 的纹理部分,这样理论上全局可以直接降低一半的内存占用,避免像 Skia 里一样图片总是重复占用双份内存。...第三,无限 AE 动效:PAG 的 SDK 已经完全还原了 AE 的整个动效渲染系统,并支持矢量和序列帧混合导出,接入一次,设计师就可以复用 PAG 经过 5 年积累的 AE 动效原子能力,组合出无限的视觉动效
动效让用户可以更快地从界面获取反馈,提供更快更有效的微交互,让关键的要素脱颖而出,通过实时、动态的方式创造引人入胜的体验。巧妙的运用动效,能给整个体验带来更多的加成。...考虑到屏幕尺寸和使用场景,在移动端上动效的作用就显得更加关键而有效了。 在我们之前的文章中曾经探讨过动效和UI设计之间的关系,以及它是如何催生高效的微交互。...移动端设备的持续普及和流行,使得动效的多样性有了明显的提升,积极的同用户共鸣。因此,动效设计应该简单、清晰、明亮,并且以用户为中心。 ?...考虑到博客通常包含大量的图片、内容摘要,所以我们在设计的时候将这些部分作为内容主体,还填充了不同主题的彩色磁贴。...APP中的动效设计则旨在体现不同元素之间的关系,并不显眼,但是一系列微小的过渡将整个界面组织到了一起。 结语 动效设计千变万化,但是动效设计始终是服务于UI的,你得时刻记住这一点。
·动效强化页面的核心内容。 ·新手引导。...·通过动效的形式告知用户当前所处的状态。...(微信-语音搜索) 品牌与情感 3.1强化品牌认知:可以与自己的品牌形象相结合,设计出符合本身品牌气质的动效方案,亦或者与自身品牌ip结合,以功能需求为基础,创造出一些有趣的动效形式,比如加载动画等...·使用品牌ip做动效礼物或者加载状态。...,才是真真切切让用户用的开心的动效设计。
当面对复杂的动效时,我们直接加载设计师给的动效文件,通过 sdk 就能把动画渲染出来,所见即所得,再也不用反复跟设计争论还原细节以及实现的难易程度。...SDK 加载渲染 pag 动效。...具体接入方式可以参考: 移动端接入指南 · PAG官网|PAG动效[https://pag.art/docs/sdk.html] Web端接入指南 · PAG官网|PAG动效[https://pag.art.../docs/sdk-web.html] 小程序端接入指南 · PAG官网|PAG动效[https://pag.art/docs/sdk-miniprogram.html] macOS 和 Windows...无限AE动效:PAG的SDK已经完全还原了AE的整个动效渲染系统,并支持矢量和序列帧混合导出,接入一次,设计师就可以复用PAG经过5年积累的AE动效原子能力,组合出无限的视觉动效,不用因为代码还原成本的问题而对效果打折扣
尽管UI设计和卡通动效之间存在差异:卡通更侧重于娱乐,而用户界面却是严谨的互动式工具。但是我们还是可以借鉴卡通动效的优点,从情感和认知层面上将两者的优势相结合。...(从左到右动效依次是移入,擦除和模糊消失) 2.2 夸张 通过“夸张现实”的手法,往往可以让设计达到事倍功半的效果。经过夸张手法处理的卡通表现的更现实。...(在图片社区项目中,我们对通知使用了动效。因为通知入口属于细节,在没有通知时,只保留一个icon(上图),不吸引用户注意。当有新消息来时(下图),用动效来吸引用户注意。)...4.使用UI动效的注意点 在UI界面中使用动效是有益的。但是UI并不是卡通。它们之间最重要的一个区别是:卡通是一种被动介质,而用户界面是互动式的。...注明出处格式:腾讯ISUX (http://isux.tencent.com/20122.html)
1 – Fade Vue Router Transitions 添渐隐页面过渡可能是我们可以添加到Vue应用程序中最常用的动效之一。 我们可以通过更改元素的opacity 来实现此效果。...过渡动效应该是很小的,微妙的增强功能,而不是会让应用产生干扰因素。 我认为实现较好过渡是将一些更基础的过渡结合在一起。 例如,让我们将幻灯片放大和缩小合并为一个过渡。
起初,我认真的时候,你不认真,现在你认真了,我却已离你有些远了。想想当时我们一起学习一起努力的日子,是不是有种莫名的喜悦。现在大家工作了,也会遇到一些前端设计的...
CupertinoFullscreenDialogTransition 名称显示是苹果风格的全屏对话转换动效,构造方法如下: CupertinoFullscreenDialogTransition({...FadeTransition FadeTransition 看名字就知道是一个渐现的动画效果了,示例很简单,通过一个 Animation控制透明度就可以实现对应的动效了。...child }) 复制代码 ScaleTransition 缩放动效,我们在吹吧吹吧!来吹个大大的气球!已经介绍过了,这里不再重复介绍,大家看之前的文章即可。...SizeTransition 尺寸变化动效,可以参考超人飞来!满屏的力量感动画!这一篇文章。...总结 本篇列举了 Flutter 自带的转场动效组件 Transition 系列的使用,可以作为大家平时使用时的参考手册,建议收藏,随时可以翻阅。
图片2.3 动画类型角度前端动效开发,首先应该确定的是动画用途->确认动画类型->确认绘制技术->确认动画的实现方式。...文件更小,获取AE导出的JSON,最后通过lottie渲染为canvas/svg/html格式。可以通过api操纵动画的一些属性,比如动画速度;添加动画各个状态的回调函数。...解放前端工程师的生产力,提高设计师做动效的自由度。缺点:Bodymovin 插件待完善,仍然有部分 AE 效果无法成功导出。对于交互方面支持的还不是很好,更多的是用来展示动画。...与此同时,PixiJS具有完整的WebGL支持,如果需要,可以无缝地回退到HTML5的canvas。...html。
By Dribbble 过去我们会使用AE(Adobe After Effects)进行动效的设计与展示,但它是不可交互的,所以查看者只能静静看着你精心设计的一系列动效,无法参与到整个行为流程中。...macOS中提供的Keynote可以实现简单的交互动效,但那相比我们目前形成习惯的诸多各式各样的动效中呢,简直不值一提。...作为一款可交互式的原型动效设计软件,相比于其他软件,ProtoPie有着自身的几个优势:支持更多触发条件,诸如 3D、陀螺仪、声音、震动、设备间交互、变量等等。...我们推出了一门课程:《ProtoPie动效原型进阶之路》,全课共12节,总课时1小时40分。...通过完整的案例由浅入深,循序渐进地学习ProtoPie,无论你是视觉设计师、交互设计师、产品经理,通过以下课程,都可以完成ProtoPie动效设计的入门学习(点击可观看): 1.ProtoPie 介绍、
Ant Motion动效插件分析 一、原理分析 特效是通过组件内部的js和css两者共同控制。...={['right', 'left']} ease={['easeOutQuart', 'easeInOutQuart']}> (2):第二种方案可以用只封装动画效果的方法制作动效组件库...通过给要加动效的元素添加指定的class类名来展示特效。比如hover添加了指定类名(如:hv-fadeIn)的元素时执行动效。...例: (3):第三种方案可以制作一个纯js组件,动效样式通过用户自定义。...通过封装的方法给元素绑定特效,可以兼顾到hover和click两中交互效果,也可以只执行一次设定的动效。
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