今天跟大家聊聊怎么开发一个图片验证码 如有一天,你需要写一个图片验证码,这篇文章就派上用场了,以下直接上代码,代码中会有详细的注释 前提: 搭建一个Django的基础环境,然后新建一个app 在Views...,文件类型为png im.save(buf, 'png') #将内存中的图片数据返回给客户端,MIME类型为图片png return HttpResponse(base64.b64encode(buf.getvalue...()), 'image/png') # 这里是把图片格式化为64位,然后传递给前端 # return HttpResponse(buf.getvalue(), 'image/png') # 这是另外一种方式...,是直接把图片传递给前端页面,适合自己调用测试 def verify_yz(request): ''' 这是配合上边备注是的返回结果写的一个测试验证码的方法 ''' yzm = json.loads...有些人容易对这句话有误解,认为我不用自己去研究一个轮子怎么造成的, 只要会用就行了,这是一个错误的理念。 正确的理念是,当你在会用一个轮子的时候,还要了解这个轮子是怎么实现的。
在做北京市全流域补水系统时,需要用到每个摄像头从右向左进行一个一个轮播, 干脆自己写了个一个代码实现方式很简单,下面是gif效果图: .video-div{...height: 155px; margin:0px auto; overflow: hidden; } /*图片的总长...*动画效果*/ .transition{ transition: all 0.5s ease-in-out 0s; } /*图片的外边框...margin-top: 4px; margin-left: 10.5px; margin-right: 10.5px; } /*边框里的图片...height: 135px; width: 240px; margin: 5px; } /*修复第一个图片和最后一个图片等比不对应问题
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还有大众点评也是通过图片隐写术来保护自身合法权益。所以图片隐写术是一个双刃剑,就看你用它做什么了。 比如下面这张图片: ?...2、图片隐写术是怎么做到的? 图片隐写有多种方式,我这里介绍的是采用图片的最低有效位(LSB)进行隐写。...QmUG1TKotQYsp6bSw6pX4crFWfhJRNTnJre7buEaYYBV72 使用示例 `<``script` `type="text/javascript" src="imagemask.<em>js</em>...隐<em>写</em>一章3千多字的小说内容后的<em>图片</em>效果 ? (隐<em>写</em>什么小说内容,各位有兴趣的将<em>图片</em>保存下来,然后在演示页面里读出来即可知道。)...5、附加说明 1)、LSB方式的隐<em>写</em><em>图片</em>只能存储为PNG或者BMP<em>图片</em>格式,并且不允许再采用有损压缩(比如JPEG),否则会丢失隐<em>写</em>的数据!
我们在建站时有些链接是固定的,比如客服咨询链接,一般是第三方url,如果直接加上去不太专业,那么就想着用站内的页面做跳转,跳转用js比较多,那么JS页面跳转代码怎么写呢?...ytkah在网上搜索了一下,大概有以下几种方式来写js页面跳转: 1、在html的body里加 <script language="javascript" type="text/javascript
之前用js代码把图片s上传到储存桶了,怎么用js代码下载回来到本地????????????????????????????????????????????????????????????????????
<?php \frontend\assets\AppAsset::register($this); ?> <?php $this->beginPage() ?...
但他找工作需要啊,没办法就得写假的工作经验,但他没见过啊,所以写的那经验一看就有问题,面试时问几句就露馅。 在我看来,啥叫工作经验呢? 不在于你是否在某个公司里待过。...自学了些js,html,css或是培训班里学了些js,css,html,然后随便搞了几个demo出来,就去找工作。 没有自己的技术理解也没有自己的开发体会,就会写点破js,让他说说某个需求怎么解决?...这是一个省市县的三级选择tab菜单,也简单也复杂,看你对它的业务逻辑怎么理解吧。现在就从开发这个需求上,怎么着能得点“工作经验”。 这东西先来分析需求: ? 这个图我画的,用在我的零基础班课程中。
美学生用ChatGPT写论文被识破,导师:好到不符合我对学生的预期 随着人工智能(AI)技术的飞速发展,我们已经进入了一个全新的数字化时代。
MATLAB指定路径保存图片方法 ---- 更新时间:2021/04/19 imwrite() function [] = saveimg(img,filename) path = input('Input...want to use: ','s'); %以input()作为输入路径的方式,'s'代表以字符串形式写入path path = append(path,filename); %filename中必须包含图片扩展名...引入i以实现编号 saveimg(imag,filename); end %output: Input the path you want to use: F:\PictureDownload\ %图片被保存到了
比如,以我们之前部署的若依后台管理系统为例,我们一进页面,发现会调用获取验证码的接口,但同时页面渲染也需要去调接口加载好多的js和css的文件: 是不是会发现有点影响我们的使用?
li> 三、其他 导航条菜单制作总结 1、用无序列表构建菜单;ul/li 2、垂直菜单转变为水平菜单:float:left; 3、在制作圆角菜单时,背景图片贴在...--- background-position 4、在制作改变高度的伸缩菜单时,实现高度向上延伸的技巧: ----> margin-top用负值;margin-top:-10px;可以使高度变大的块上移,...与其他块处于一个平面 5、用JS制作水平伸缩菜单时,“this”代表当前的标签。...6、line-height:40px;改变文字高度来满足其垂直居中 7、背景图片的偏移:background-position:0 -30px; 对于Y来说:-是向上移,+是向下移, 对于X来说:-是向左移
中的括号进行包裹; 当然,你也可以写像 JS 中的等号运算符; Prelude> isFive = (==5) Prelude> isFive 5 True Prelude> :t isFive isFive...处于两个参数中间,称为:中缀运算符; 函数,位于一个参数前面,可理解为:前缀运算符; 函数式编程的“输入 => 计算 => 得值”的思想处处都有体现; switch 看了 if else ,再看看 switch 怎么写...实际上,运算符共有 3 个属性: 优先级(在 Haskell 中,有十个优先级(0 ~ 9)); 结合性(分为左结合、右结合、无结合); 位置(前、中、后、混合); 提供一个优先级和结合性的表: 图片来源...Prelude> f1 $ f2 7 16 自右向左调用,回答了之前 compose 自右向左调的原因:与函数书写的嵌套顺序一致; 、!...、 小结 本篇我们又学习了 Haskell 的新的知识点: if else 是怎么写的,与 JS 差异在哪; switch 是怎么写的,与 JS 差异在哪; 模式匹配(与责任链模式类似); 函数与运算符等价
轮播效果:点击下一个按钮跳转到下一张图片,点击上一个按钮跳转到上一个图片;鼠标移进图片轮播停止,鼠标移出则自动轮播。 1.HTML代码 window.onload=()=>{...let int=null;//int是什么:接收定时器返回的数值 //总:先写事件,后写方法 // 1.下一个按钮的事件 // 2.上一个按钮事件...}) //鼠标点击容器,图片悬停事件 container.hover(function(){ //鼠标移进去的时候清除定时器
2048这款游戏怎么做的? 事实上非常细节的,我也没有细致的研究。 2048这个游戏代码量不大。最基本的两个类是game_manager.js 和 grid.js。...game_manager的move函数 推断游戏是否失败 merge tile(也就是merge 色块) move tile 最后生成在随机的位置生成随机的 tile(2或者4) 继续监听keyboard请求 怎么做...比例如以下图中的两个32色块: 这个图中向左移动后,32和32会移动到左边。那么第二行的32的右边出现小方块,那么下一次向右移动,32就有机会和32合并。...这样上移后,底线就仅仅有最大值。然后再次左右移动就能够将最大值放入到边角中。假设这时随机生成色块,非常有可能次大值等再也无法移回底线。 所以这种状态也须要优化。 结束了吗?...像这种游戏也不知道怎么做自己主动化測试的。。 。。。。慢慢做吧。
plc移位指令怎么么用 楼主的意思大约是用X2来检测有没有罐子,X1用来定位灌装位置,现在需要把检测罐子的X2位置,移动到灌装位置的前面,应该是提供图片的下面的那种应用吧, 这种应用的思路其实主要是要记录下到灌装工位时是否有罐子..., 程序在图片里面, 假设开机前X1和X2之间没有罐子 开机后传送带运转 当X1检测到应该有罐子的工位来到罐装工位时,首先将检测罐子有无的X2的状态放入M3中,有罐子M3为1,没罐子M3为0,假设此次X2...移位次数由CNT决定,在8086中可以是1或CL,CNT为1时只移一位;如果需要移位的次数大于1时,需要先将移位次数存入CL寄存器中,而移位指令中的CNT写为CL即可。...按下I0.0,PLC输出口全灭了, 不知道移那去了。呵呵,有沿触发就只移一次,没有沿触发, PLC扫描一次就移一次。...PLC中使用移位指令是如何实现移位动作的 字节移位指令一共有四个 循环右移、循环左移、右移、左移 循环移位指令(左、右)八个位是循环移动的 也就是说循环左移1位就是向左移动1位 最高位移到最低位处 循环右移
上面三个API意思很明显就是绕着三个轴旋转一定的角度,camera的处理对象是matrix,将处理后的matrix应用在图片上,就会让一个平铺在屏幕上的图片产生绕x轴或者y轴旋转过后的3D效果了。...所以这里的过程总结为: 1 移动bitmap到旋转轴合适的位置 2 进行旋转处理 3 移回原位,显示处理后的位图效果 还有一点要注意到,上面代码中移过去和移回来,参数是不一样的,也就是说,图片并不是移回原位...这点应该比较好理解,3D翻转的过程,图片的位置其实是变化的,当前图片会逐渐移出显示框,下一张图片会逐渐进来,所以参数不同为了就是造成图片位置移动而已。...3.3D翻转基本过程 那么我们梳理一下整体3D翻转的过程: 水平向左翻转,第一张图片旋转轴在最右,旋转角度不断增加,同时旋转轴逐渐往左移动;第二张图片旋转轴在自己的最左,旋转角度不断减小...,同时旋转轴逐渐靠向左边;于是就产生了3D翻转切换的效果了。
8 位)实现,而 8bit YUV 可以向左移 8 位,刚好低 6 位都是填 0 。...j < width; j++, pu8YData++, pu16YData++) { *pu16YData = (u_int16_t)*pu8YData << 8;//Y 分量向左移位...; ++j, pu8UVData+=2, pu16UVData+=2) { *pu16UVData = (u_int16_t)*pu8UVData << 8; //V 分量向左移位...(移 8 位) *(pu16UVData + 1) = (u_int16_t)*(pu8UVData + 1) << 8; //U 分量向左移位(移 8 位) }...AllocNativeImage(&p010Img); NativeImageUtil::AllocNativeImage(&nv21Img); //加载 NV21 图片
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