AdapterViewAnimator的属性如下: 属性|功能 android:animateFirstView|设置显示组件的第一个View时是否使用动画。...android:inAnimation|设置组件显示时使用的动画。 android:loopViews|设置循环到最后一个组件时是否自动跳转到第一个组件。...android:outAnimation|设置组件隐藏时使用的动画。 实战 xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...android:layout_marginEnd="155dp" android:layout_marginRight="155dp" android:text="自动<em>播放</em>...flipper.startFlipping(); } } 运行结果 image.png image.png 参考 Android零基础入门第49节:AdapterViewFlipper<em>图片</em>轮播
import UIKit 17 18 class ViewController:UIViewController { 19 20 override fu...
window.speechSynthesis; var voices = new window.SpeechSynthesisUtterance(); voices.lang = "zh-CN"; 需要播放的时候直接设置...voices的text属性的内容,然后调用 speak 函数传入voices对象即可,如下: voices.text="今儿,天儿不错!"...synth.speak(voices) 点击播放
image, 0, 0, image.width, image.height); const url = canvas.toDataURL('image/png'); // 得到图片的...const event = new MouseEvent('click'); // 创建一个单击事件 a.download = 'img.png' || 'photo'; // 设置图片名称...a.href = url; // 将生成的URL设置为a.href属性 a.dispatchEvent(event); // 触发a的单击事件
前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...base64 格式 base64 编码的图片通过 Canvas 转换压缩,这里会用到的 Canvas 的 drawImage 以及 toDataURL 这两个 Api,一个调节图片的分辨率的,一个是调节图片压缩质量并且输出的...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。
GIF是由CompuServe公司所推出的一种图形文件格式,安卓系统控件并不支持gif图片,如果将一个gif图片设置到ImageView上,它只会播放第一帧 在Java层可以利用创建Movie实例,绘制每一帧图片来达到...问题点: 部分Gif图片不能自适应大小, 播放速度比实际播放速度快, 如果要显示的gif过大,还会出现OOM的问题。...*/ } GifFileType; GifFileType结构体中,我们需要关注的:除了图片的宽高、帧数、自己绑定的数据外,还有一个结构体SavedImage,它储存了每一帧的图片数据。...可以做到当前app所生成的gif只能由我这个app打开 我们目前只需要关注:图形控制扩展(Graphic Control Extension) 即可,其中存储着每一帧的延时(每一帧播放的时长可能不同,这就是为什么使用...gif结构体 接下来编写相应的native代码,实现gif图的播放 package com.aruba.gifapplication; import android.graphics.Bitmap;
现在网上的高清原图尺寸也有好几M甚至更大,而且现在手机像素高了拍出来的照片也特别大,所以有时候需要对用户上传图片时进行压缩处理。...图片压缩的原理:将图片重新画入到canvas画布里面,再将canvas转成图片的形式。...图片压缩js代码: function compressedImg(path, callback) { var img = new Image(); img.src = path;...DOCTYPE html> JS图片压缩 <body...(evt) { //获取的是图片的base64代码 var replaceSrc = evt.target.result; compressedImg
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...) {//complete记得检查comlete属性 //接下来可以使用图片了 //do something here } else {...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } }...//多图片预加载 function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn
DOCTYPE html> ... <input type="file" value="选择<em>图片</em>
本文实例为大家分享了Android实现自动播放图片功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 第一种方式:回退到第一张 效果图 ? 第二种方式:无限循环 效果图: ? ?...// 绑定适配器 viewPager.setAdapter(new MyViewPagerAdapter(MainActivity.this, list)); // 当有3张图片时.../ 假设viewPager有无数条数据 // 延迟两秒发送一条消息 handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 2000); } // 让图片自动播放...,回退到第一张照片从头播放 * 弊端:回退时如果图片过多,会出现回退重影,即3张时,从最后一张瞬间回退到第2张,又瞬间回退到第1张 */ // int...,希望对大家的学习有所帮助。
AdapterViewFlipper可以通过Adapter直接添加多个view,而ViewAnimator 需要通过调用addView()方法添加View 效果呈现: 有此实例可以看出 ViewFlipper 再制作轮播图等 图片自动播放器上...有很大优势 这里给出布局文件: 提示:flipInterval属性制定了自动播放图片的时间间隔 这里为了简便 采用再布局中直接添加ImageView 而不是通过Add方法动态添加的手段 这里给出 具体功能的实现...,android.R.anim.slide_out_right); //显示下一个 viewFlipper.showPrevious(); //停止自动播放...this,android.R.anim.slide_out_right); //显示下一个 viewFlipper.showNext(); //停止自动播放...android.R.anim.slide_in_left); viewFlipper.setOutAnimation(this,android.R.anim.slide_out_right); //停止自动播放
DOCTYPE html> 图片上传预览功能 <input id='inp' type="file" name...= -1){ imgs.src= imgSrc; }else{ alert('错误的图片格式'); } // 正确显示 function geturl(file){
title> <script type="text/javascript" src="http://libs.baidu.com/jquery/1.10.2/jquery.min.<em>js</em>
有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片的需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定的区域,实现图片的上传。...1、后端上传图片的接口 我是之前用vue写一个简单的后台系统的时候,用Java的SpringMVC+MyBatis的框架写了一个简单的后台管理的一些接口,刚好有一个上传用户头像的接口,该接口是把上传后的图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...里面用<em>的</em>formData对象来上传<em>图片</em><em>的</em>,该对象<em>的</em>作用是: 1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素<em>的</em>name与value组装成一个queryString; 2、异步上传二进制文件
eog 命令 eye of gnome,用来在服务器端查看图片。
这个功能是在最百度语音合成的时候涉及到的,这个功能我也是第一次写,毕竟前端的东西不是很擅长。特此记录一下。 需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。...audio> JS...代码 //男声播放 $("#MaleVoice").click(function () { console.log("男声播放"); $("#MaleVoiceAudio").removeClass...,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素 .paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。
项目要求对本地图片或者视频进行轮播,功能实现完成后发现只是在模拟器上运行ok,后来发现是文件路径的原因。...文件uri的头部有两种一种是以file开头一种是以content开头要进行判断转化 实现如下: 视频 点击吊起文件查看: private void setVideoPath() { Intent...intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT); intent.setType("*/*");//设置类型,我这里是任意类型,任意后缀的可以这样写...Uri picUri = data.getData(); String picPath = getPath(picUri); showToastReal("你选中的图片路径...,希望对大家的学习有所帮助。
无缝循环滚动图片的JS代码,用来展示商品什么的最好了,图片URL可以自行替换,速度也可以自己调试。
前言: 前端最重要的就是美感,图片的显示也需要,博主在此分享一款灯箱JS插件,非常简单的调用即可实现全局的图片灯箱。...优势介绍 无需其他JavaScript编码 没有其他HTML片段 没有额外的CSS资源 没有其他图标/资产 无需额外处理动态内容和事件侦听器 效果图 调用方法 将以下代码插入到HTML底部 --> $(function
Flash制作动画,最基础的概念就是帧,但在Flash中,帧频的控制比较简单,只需要编译前指定一下目标帧频就可以了。...实际运行时,不需要我们关心定时器的问题,flash player会定时触发EnterFrame消息,推动Movieclip播放。 在js这一侧,需要我们设定一个定时器,并推动相应的绘制逻辑执行。...除外,如果FPS太高,超过了当时浏览器的重绘频率,将会造成计算浪费,例如浏览器实际才重绘2帧,但却计算了3帧,那么有1帧的计算就浪费了。...成熟做法: 引入requestAnimationFrame,这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定的函数,以满足开发者操作动画的需求。 这个函数类似setTimeout,只调用一次。...但是,这样完全跟浏览器帧频同步了,无法自定义动画的帧频,是无法满足需求的。 接下来需要考虑如何控制帧频。
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