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    JS 图片压缩

    前言 说起图片压缩,大家想到或者平时用到很多工具都可以实现,例如,客户端类图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类有插件 compression.js ,亦或是在线处理类 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 图片压缩,我想法是需要用到 Canvas 绘图能力,通过调整图片分辨率或者绘图质量来达到图片压缩效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中图片对象 File 将图片转换成...base64 格式 base64 编码图片通过 Canvas 转换压缩,这里会用到 Canvas drawImage 以及 toDataURL 这两个 Api,一个调节图片分辨率,一个是调节图片压缩质量并且输出...,后续会有详细介绍 转换后图片生成对应图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩方式也有着自己优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片尺寸,指定区域裁剪等等。

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    NDK--实现gif图片播放

    GIF是由CompuServe公司所推出一种图形文件格式,安卓系统控件并不支持gif图片,如果将一个gif图片设置到ImageView上,它只会播放第一帧 在Java层可以利用创建Movie实例,绘制每一帧图片来达到...问题点: 部分Gif图片不能自适应大小, 播放速度比实际播放速度快, 如果要显示gif过大,还会出现OOM问题。...*/ } GifFileType; GifFileType结构体中,我们需要关注:除了图片宽高、帧数、自己绑定数据外,还有一个结构体SavedImage,它储存了每一帧图片数据。...可以做到当前app所生成gif只能由我这个app打开 我们目前只需要关注:图形控制扩展(Graphic Control Extension) 即可,其中存储着每一帧延时(每一帧播放时长可能不同,这就是为什么使用...gif结构体 接下来编写相应native代码,实现gif图播放 package com.aruba.gifapplication; import android.graphics.Bitmap;

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    Android-ViewFlipper自动播放图片

    AdapterViewFlipper可以通过Adapter直接添加多个view,而ViewAnimator 需要通过调用addView()方法添加View 效果呈现: 有此实例可以看出 ViewFlipper 再制作轮播图等 图片自动播放器上...有很大优势 这里给出布局文件: 提示:flipInterval属性制定了自动播放图片时间间隔 这里为了简便 采用再布局中直接添加ImageView 而不是通过Add方法动态添加手段 这里给出 具体功能实现...,android.R.anim.slide_out_right); //显示下一个 viewFlipper.showPrevious(); //停止自动播放...this,android.R.anim.slide_out_right); //显示下一个 viewFlipper.showNext(); //停止自动播放...android.R.anim.slide_in_left); viewFlipper.setOutAnimation(this,android.R.anim.slide_out_right); //停止自动播放

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    js拖拽上传图片

    有时候,在开发中,需要遇到拖拽上传图片需求,即从磁盘选中一张或多张图片,然后按着鼠标把图片拖动到页面上指定区域,实现图片上传。...1、后端上传图片接口 我是之前用vue写一个简单后台系统时候,用JavaSpringMVC+MyBatis框架写了一个简单后台管理一些接口,刚好有一个上传用户头像接口,该接口是把上传后图片存储在另外一台...Tomcat下,这里就直接使用这个接口来上传图片。...ie=edge"> Document <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.0/jquery.<em>js</em>...里面用<em>的</em>formData对象来上传<em>图片</em><em>的</em>,该对象<em>的</em>作用是:   1、用一些键值对来模拟一系列表单控件,即把form中所有表单元素<em>的</em>name与value组装成一个queryString;   2、异步上传二进制文件

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    js控制音频文件播放暂停操作

    这个功能是在最百度语音合成时候涉及到,这个功能我也是第一次写,毕竟前端东西不是很擅长。特此记录一下。 需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。...audio> JS...代码 //男声播放 $("#MaleVoice").click(function () {    console.log("男声播放");    $("#MaleVoiceAudio").removeClass...,主要是方便后期在进行暂停操作时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素 .paused,注意和pause区分开; 女声播放控制代码就不做展示了...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音,防止出现流氓广告问题。

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    JS:指定FPS帧频,requestAnimationFrame播放动画

    Flash制作动画,最基础概念就是帧,但在Flash中,帧频控制比较简单,只需要编译前指定一下目标帧频就可以了。...实际运行时,不需要我们关心定时器问题,flash player会定时触发EnterFrame消息,推动Movieclip播放。 在js这一侧,需要我们设定一个定时器,并推动相应绘制逻辑执行。...除外,如果FPS太高,超过了当时浏览器重绘频率,将会造成计算浪费,例如浏览器实际才重绘2帧,但却计算了3帧,那么有1帧计算就浪费了。...成熟做法: 引入requestAnimationFrame,这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定函数,以满足开发者操作动画需求。 这个函数类似setTimeout,只调用一次。...但是,这样完全跟浏览器帧频同步了,无法自定义动画帧频,是无法满足需求。 接下来需要考虑如何控制帧频。

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