部分代码实例 public static string ImageToBase641(string filePath) { ...
大家好,又见面了,我是全栈君 C#图片按比例缩放: 1 // 按比例缩放图片 2 public Image ZoomPicture(Image SourceImage,...int TargetWidth, int TargetHeight) 3 { 4 int IntWidth; //新的图片宽 5 int...IntHeight; //新的图片高 6 try 7 { 8 System.Drawing.Imaging.ImageFormat...Graphics.FromImage(SaveImage); 11 g.Clear(Color.White); 12 13 //计算缩放图片的大小...,长度比目的图片长度小 16 { 17 IntWidth = TargetWidth; 18
跟据9png的实现原理自己写了个生成图片的函数,9png的原理是将图片切成9块如下 ?...其中1、3、7、9不进行缩放,2,4,5,6,8进行缩放,这样就防止了放大后导致边界出现锯齿的问题 在实现过程中主要的就是找到4个关键点,如下 ?... /// 获取4个关键坐标点左边1,2 上边1,2 /// /// 图片...for (int y = 0; y < bitmap.Height; y++) { Color c...= bitmap.GetPixel(x, y); if (c.A <= intAalpha) continue;
调用BitmapFactory.decodeResource(res,id)方法,获取Bitmap对象
图片放大居中
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/149663.html原文链接:https://javaforall.cn
OpenCV图片缩放 resize方法 对图像进行缩放的最简单方法就是调用OpenCV中resize函数。resize函数可以将源图像精确地转化为指定尺寸的目标图像。...(默认设置) INTER_AREA 区域插值法 INTER_CUBIC 双三次插值法 图像金字塔方法 图像金字塔同样也是进行图像缩放的,我们先来看一下什么是图像金字塔: ?...上采样:就是图片放大,使用PryUp函数。将图像在每个方向放大为原来的两倍,新增的行和列用0填充,使用先前同样的内核(乘以4)与放大后的图像卷积,获得新增像素的近似值。...下采样:就是图片缩小,使用PryDown函数。对图像进行高斯内核卷积,然后将所有偶数行和列去除。 上、下采样都存在一个严重的问题,那就是图像变模糊了,因为缩放的过程中发生了信息丢失的问题。...注意:通过上图resize2与resize4的结果比较,我们可以看出:采用图像金字塔缩放与图片resize方法的结果不太一致。图像金字塔缩放的结果明显要模糊!
缩放图片是让图片丢失部分像素,从而导致图片失真。一种比较简单的方法就是抽取法。...我们看下效果: 原图 宽度缩放(第二维度) 高度缩放(第一维度)
Qt对于图片的操作主要集中在这几个类 QImage ,QImageReader ,QPixmap 其中QImage这个类对图片的缩放有几个很不错的技巧,不过对于大图片却并不好使,当我们去看QImage的实现代码时...,所以QImageReader对大图片进行缩放很好使....但是QImage也是有一些独特的优势,在内存数据或者不是超大数据图片时,进行平缓缩放(特别是两步缩放的时候,时间效率和图片质量都还是相当不错的) 下面逐一说明,对于QImage如何进行平滑缩放 1 /...; 6 7 QImage m_image("D:\\123.jpg"); 8 /* 9 *首先缩放到我们设定大小的四倍,在缩放到我们需要缩放的 10 *大小(时间效果很快...D:\\123.jpg"); // 读取图片大小 //sleep(30000); QSize imageSize = reader.size(); // 缩放图片尺寸以适应屏幕大小
PS:在开发中我们会遇到一些图片处理问题,比如说缓存图片了、限制图片大小了、查看图片了等。...上一篇文章介绍了图片的全景效果查看,今天介绍一个图片缩放,我们如果有时间的话,可以自己写一个属于自己的库,里面会用到view的按压、事件分发、手势等一些知识,如果没有时间或者不会其他的方法,不妨来看看这个...这是一个图片缩放库,对于这样的还有GitView等,下面我就介绍一些用法。...功能: 正常加载图片 双击放大 手势随意缩放 随意拖动查看图片每一个角落 结合其他设置可实现翻转 1:本地图片加载 <ImageView android:layout_width="match_parent...android:src="@mipmap/ic_launcher" android:id="@+id/id_myimg"/> 第一种方法: //本地加载方法一 // 设置图片
1 ...DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-
我们的app经常遇到这样一种场景,就是小图到大图的转换,这时候如果有个缩放动画就会很自然。本节将介绍如何使用动画进行缩放图片,在点击头像看大图这种场景可以使用。本文的例子的示意图如下所示: ?...下面的代码是在主线程中加载图片的,这个过程在现实app中一般是要进行网络操作的,需要放在非UI线程。理想状态下,这个图片的尺寸是不应该超过屏幕尺寸的。...使用一个相似的动画作用于大的ImageView,当点击后,图片缩小回去,最后隐藏ImageView。...从大到小缩放 从大到小的缩放动画与上面的动画相反,这里就不贴代码了,感兴趣的可以去后面找demo地址查看。 缩放比例不一致的效果 上面的例子与官方类似,都是缩放比例一致。...本着好奇心,试试缩放比例不一致的效果如何。 效果如下: ? 反正我是没怎么看出差距来,看出来的差距的欢迎留言我。
UIImage类并没有提供缩放图片需要用到的API,是不是觉得很吃惊?没关系,我们自己来添加一个。...定义缩放图片的Category // UIImage+Scale.h @interface UIImage (scale) -(UIImage*)scaleToSize:(CGSize)size...// 创建一个bitmap的context // 并把它设置成为当前正在使用的context UIGraphicsBeginImageContext(size); // 绘制改变大小的图片...return scaledImage; } @end 如何使用 // 创建图片 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"myImage.png"];...Previous NSLog中使用的格式符 Next 从URL载入并显示一个图片
} // 缩略图的大小 dst := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, newdx, newdx*dy/dx)) // 产生缩略图,等比例缩放...typef := z.FileType(path) // 按照图片格式加载图片 switch typef { // JPEG case "jpeg":...= nil { return nil } // 返回解码后的图片 return j } // 读取PNG图片返回image.Image对象 func ImagePNG(...= nil { return nil } // 返回解码后的图片 return p } // 按照分辨率创建一张空白图片对象 func ImageRGBA(width,.../ 建立图像,image.Rect(最小X,最小Y,最大X,最小Y) return image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) } // 将图片绘制到图片
具体具体可以看这篇文章,写的很详细:用户手势检测-GestureDetector使用详解 而此处我们因为做的功能是通过手势来缩放图片,所以我们就要监听二个手指头缩放动作,所以我们使用的是ScaleGestureDetector...3.图片实时手势缩放 我们前面已经知道了。手势变化的时候会触发onScale方法,所以我们只要把图片的具体的放大缩小的逻辑放在onScale里面即可。...我来具体跟大家说下: 缩放跟手势的二个触点的中心有关,而且图片会随着那个方向移动 ? 比如我是二个红点分别是我的手指,然后不停的缩小图片动作,图片不仅变小,而且会随着那个方向做平移。放大则相反。...这不是我们想要的,我们想要的是同样是做缩放,同时,图片还在中间。...既然我们知道了图片在做缩小放大的同时还在平移,那我们就做相应的反方向的平移处理不就好了 我们分为二种情况: 1— 图片在缩放过程中,宽或者高没有超过ImageView的宽或者高: 如果图片再缩放过程中没超过
C#图片处理示例(裁剪,缩放,清晰度,水印) 吴剑 2011-02-20 原创文章,转载必需注明出处:http://www.cnblogs.com/wu-jian/ 前言 需求源自项目中的一些应用,比如相册功能...OK,本文根据自己的项目代码描述以上问题的解决方案,全部基于.Net Framework类库完成,代码中包含了C#图片处理的一些基础知识,与大家分享,个人能力有限,不足之处还请及时指正。...(裁剪要求120*90) 算法:以原图中心作为裁剪中心,最大范围的对原图进行裁剪,然后对裁剪结果等比缩放。 图片水印 ? ?.../// /// 正方型裁剪 /// 以图片中心为轴心,截取正方型,然后等比缩放 /// 用于头像处理.../// /// 指定长宽裁剪 /// 按模版比例最大范围的裁剪图片并缩放至模版尺寸 ///
之前做项目要对图片的查看,然后就自己写了一个,适合对图片的浏览,跟系统图库的效果一样哦,先贴一张美女图片,听说有美女,男人就会多看一眼,不知道是不是真的,哈哈 布局文件需要注意的一点是 scaleType...一定要是 matrix,这样才能对图片进行一系列的矩阵操作,例如放大缩小,拖拽,等等 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/...public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 获取<em>图片</em>资源...} if (p[0] > MAX_SCALE) { //Log.d("", "当前缩放级别:"+p[0]+",最大缩放级别:"+MAX_SCALE); matrix.set...rect.height(); float width = rect.width(); float deltaX = 0, deltaY = 0; if (vertical) { // 图片小于屏幕大小
简介加载可以执行缩放(放大和缩小)和滚动操作的图像,图像放大之后可以拖动查看。详细功能:1.加载图像。2.支持缩放。3.支持拖动查看大图。...rotate:number =0; private aboutToAppear() { this.model.setImage($r('app.media.tiger')); // 设置图片资源...this.model.setMaxScale(2); // 设置图片最大缩放比例 } build() { Stack({ alignContent: Alignment.Bottom...ClickEvent) => { this.rotate +=90; this.model.setOrientation(this.rotate) // 设置图片旋转角度...setMaxScale maxScale: number void 设置图像的最大缩放比例。
/ 缩放图片 public static Bitmap zoomImg(String img, int newWidth ,int newHeight){ // 图片源 Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile...catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return null; } // 缩放图片...(); int height = bm.getHeight(); // 计算缩放比例 float scaleWidth = ((float) newWidth) / width; ...float scaleHeight = ((float) newHeight) / height; // 取得想要缩放的matrix参数 Matrix matrix = new Matrix...(); matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); // 得到新的图片 Bitmap newbm = Bitmap.createBitmap(
/public/dest.jpg",100,100,50,50); /** * 缩放图片 * @param srcImg 待缩放的图片路径 * @param size 缩放后的图片大小...srcImg, function (err) { if (err) { return handler(err); } }); } /** * 缩放图片...,默认输出图片质量75%,格式PNG * @param srcImg 待缩放的图片路径 * @param destImg 缩放后的图片输出路径 * @param size 缩放后的图片大小...* @param srcImg 待缩放的图片路径 * @param destImg 缩放后的图片输出路径 * @param quality 缩放的图片质量,0~100(质量最优)...* @param width 缩放后的图片宽度 * @param height 缩放后的图片高度 * @param imgFormat 缩放后的图片格式 */ function resizeImgWithFullArgs
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