时下,不少写博客的朋友都装上了验证码插件,有简单的加减运算,也有复杂点的看图识字。不过究其目的,都是为了防止博客广告泛滥。但是是不是会有更好的解决办法呢?今天reizhi就搜集了这么几款插件,他们都有一个特征:不用输入验证码,但却能够帮助你减少机器人留言。
羊了个羊游戏爆火,就是太难玩了,我玩了几十次,玩不过去,很纠结,作为技术人员的我,忍不了,就抽了5个小时用Java实现了一个桌面版本,效果如下:
自学编程一年多了,结合自己在供应链工作的经验做的,希望大家喜欢,本人QQ 394601344,有兴趣可以加我私聊,谢谢。
今天我们为大家介绍一个简单的词云图绘制的R包wordcloud2,这个包借助shiny框架实现了图像的可交互。废话不多说,接下来我们看下它的使用。
游戏性能优化,一直是游戏开发者需要学习掌握的课题,在移动设备硬件性能远弱于PC的背景下,我们对性能的需求显得更加重要。
能够导出图片的,目前只有 canvas。页面上的元素,除了图片、视音频、SVG等,其他都是文字,都可以使用 css 样式变换出来。我们知道,在 canvas 中是可以绘制图片和文字的,那么问题就很好解决了。
加油站ai系统视频监测系统通过yolov5网络模型深度学习边缘计算技术,加油站ai系统视频监测系统对现场卸油过程中人员违规离岗、现场灭火器没有按要求正确摆放、加油站ai系统视频监测系统以及卸油前需要遵守静电释放15分钟、打电话、明火烟雾情况、抽烟行为进行自动识别。YOLO系列算法是一类典型的one-stage目标检测算法,其利用anchor box将分类与目标定位的回归问题结合起来,从而做到了高效、灵活和泛化性能好,Yolo算法采用一个单独的CNN模型实现end-to-end的目标检测,核心思想就是利用整张图作为网络的输入,直接在输出层回归 bounding box(边界框) 的位置及其所属的类别。
以上代码的实现方式是,选择一个中间的数字为基准点,用两个数组分别去保存比基准数小的值,和比基准数大的值,最后递归左边的数组和右边的数组,用concat去做一个数组的合并。
近日,有网友提问道:作为一个程序员,一直使用的都是默认Windows7桌面,最近被妹子吐槽太丑,打算换一个,不知道各位程序员的桌面都长什么样子?
(1) vue.js 兄弟组件通信 生命周期 vue router vuex 原理 (2) angular (3) react (4) 开发依赖的框架、库、环境对比
最近在做开发的时候有用到红、绿、蓝三色号的色彩调节,然后想使用某种色彩还需要去相关的网站上进行查询很是麻烦,于是就想着利用Java的GUI开发一个简单的调色器。可以自行调节色彩并且获取到对应的红绿蓝三种色号。
https://code.juejin.cn/pen/7086770006444212255
CSS最令人兴奋的新领域之一莫过于在3D空间操作网页元素,这一新技能给你打开了3D世界的大门,如果你能Get这一项技能,你也能绘制这个真实的世界。CSS 3D 第一次被介绍是在2009年,最早被应用在Safari浏览器。
本专题整理一些工作学习中使用到的一些MATLAB的技巧。 1、单个图片的显示 在MATLAB中,可以使用函数imshow展示图片,如手写体库MNIST的图: 代码如下: imshow(reshape(
下面的三个模块非常重要: 1. 组件 屏幕展示出来的元素,都称之为组件 如下:文本框、按钮就是组件 [在这里插入图片描述] 常见的组件:展示图片的图片组件,下载的时候看到的进度条的组件等。 2. 布局 1.屏幕展示出来的元素,都称之为组件。 2.多个组件的摆放方式就是布局。组件必须添加到布局中才能显示出来。 [在这里插入图片描述] DirectionalLayout :布局就是从上往下依次摆放 [在这里插入图片描述] 当然也可以用代码设置为横向摆放 [在这里插入图片描述] 可以理解布局为一个容器,就是用了装
前段时间一直在折腾中文排版相关的事情,自认为结果还算不错。故开源之,即是Entry.css。这是一个可配置的、更适合阅读的中文文章样式库,可以用来快速搭建中文博客主题或是用于项目文档的样式。在这篇博文中会介绍下在做这个库过程中学到的一些中文排版知识,以及它的特色。
前言 说起动画H5,作为一个前端,可谓是“又爱又恨”。爱的是加上动画动效后H5会变得生动有趣,吸引力Max;恨的是做动画时都是一边在脑海中yy效果,一边用css、js代码模拟出来,既低效又
地面运动时点击屏幕,控制英雄左右跳动,躲避飞镖和柱子,撞到飞镖减血,吃到蛋糕加血,撞到柱子游戏结束。
计算机视觉模型已经学会了非常精确地识别照片中的物体,甚至有些模型在某些数据集上的表现比人类更好。但是,同样的物体检测器如果在现实世界中使用,它们的性能会显著下降,这就给自动驾驶汽车和其他使用机器视觉的安全至关重要的系统带来了可靠性方面的担忧。
标准流在最底层 (海底) ------- 浮动 的盒子 在 中间层 (海面) ------- 定位的盒子 在 最上层 (天空)
我相信对于在座的萌新程序员来说,可能更想知道的是,为什么我学了新的算法总是容易忘?大牛们都是怎么做到的?今天就和大家聊聊这个话题,希望能够帮助一些同学解除困惑。
在盆友圈里收到消息,鹅厂举办了一场俄罗斯方块的刷分比赛,私聊一下发图的同学拿到了体验连接,好像还挺简单的嘛,遂决定抽空参赛。
sharp 是 Node.js 平台上相当热门的一个图像处理库,其实际上是基于 C 语言编写 的 libvips 库封装而来,因此高性能也成了 sharp 的一大卖点。sharp 可以方便地实现常见的图片编辑操作,如裁剪、格式转换、旋转变换、滤镜添加等。当然,网络上相关的文章比较多,sharp 的官方文档也比较详细,所以这不是本文的重点。这里主要是想记录一下我在使用 Sharp 过程中遇到的一些稍复杂的图片处理需求的解决方案,希望分享出来能够对大家有所帮助。
a-frame 是基于 threejs 的 web AR 库,也可以当 threejs 的简化版本使用,a-frame 只需写 html 标签就可以实现3维空间的操作,非常适合快速新手上手。下面介绍几个本文使用到的知识点。
对于JavaScript,掌握其语法和特性是最基本的,但是这些只是应用能力,最终仍旧考量仍然是计算机体系的理论知识,所以数据结构,算法,软件工程,设计模式等基础知识对前端工程师同样重要,这些知识的理解程度,可以决定你在前端工程师这条路上能走多远,是时候进行一波自检了,查漏补缺,只有全面发展,才会使你更强,以下会进行自问的形式按照图片里面的知识点进行自我check
对于 JavaScript,掌握其语法和特性是最基本的,但是这些只是应用能力,最终仍旧考量仍然是计算机体系的理论知识,所以数据结构,算法,软件工程,设计模式等基础知识对前端工程师同样重要,这些知识的理解程度,可以决定你在前端工程师这条路上能走多远,是时候进行一波自检了,查漏补缺,只有全面发展,才会使你更强,以下会进行自问的形式按照图片里面的知识点进行自我 check
本文主要讲仓储作业管理中“存拣分离”的作用,简单来说,存拣分离即是将仓储中的存储区域和拣货区域进行分离。
曾经写了一个web app,后端没有用数据库,而是文件系统,体验还不错,文件系统的索引也很快,有时候一个网站不需要什么SQL。
前面给大家讲了☞【R语言】百分比表格删除两行重新计算百分比,有小伙伴对文中的两个堆积柱形图比较感兴趣。那么今天我们就来聊聊这两张图是如何绘制出来了。
某一天在 B站 学习的时候,发现 B站 已经开启了秋季主题,并且在头图的这个交互上还内有乾坤。随着我们的鼠标变换位置,头图也跟随着我们的鼠标位置进行变换,配上秋季主题,显得特别治愈。(如下图)
旋转魔方 写在前面 我们可以失望,但不可以盲目 实现效果 实现思路 通过transfrom属性来摆放图片形成一个正方体 给整个正方体定义一些样式,通过js来选择正方体使用哪种样式,也就是显示哪张
在芯片制造过程中,因为一些系统误差和一些随机误差,使得实际生产出来的器件参数和实际理论参数存在一定的偏差,然而我们可以通过电路设计或器件布局或走线等相关措施(也就是匹配),使这种偏差减小到最小。换句话说,就是使器件对引起偏差的各种原因不敏感。
“酒”一直在我们中华民族的传统文化中占据着不可或缺的位置,更有“无酒不成席、无酒不成礼”之说。而当今“全球酒坛”百花齐放,成千上万的酒品琳琅满目,我们如何了解这些酒的特点和它们身后的故事呢?“百瓶App”的产品研发团队就敏锐的发现了这一独特的需求,力争为“酒圈”的消费者提供更贴心、人性化的体验,并通过百度飞桨开源深度学习平台的助力,完成了“百瓶App”中的“扫酒标识酒”的功能,让各类酒友都变成识酒达人。
灭火器摆放识别监测预警系统通过python+yolo网络深度学习技术,灭火器摆放识别监测预警系统自动对指定区域灭火器是否缺失进行识别,如果灭火器摆放识别监测预警系统没有检测到指定区域有灭火器,立即抓拍存档进行告警。YOLO系列算法是一类典型的one-stage目标检测算法,其利用anchor box将分类与目标定位的回归问题结合起来,从而做到了高效、灵活和泛化性能好。YOLO是一个聪明的卷积神经网络(CNN),用于实时进行目标检测。该算法将单个神经网络应用于完整的图像,然后将图像划分为多个区域,并预测每个区域的边界框和概率。这些边界框是由预测的概率加权的。
今天,Jack Cui 教大家两个算法,帮你搞定不清晰的、褶皱的老照片,黑白照片变彩照。
整体标准流布局 : 整个布局 是装在一个盒子模型中 , 先放置一个盒子模型 , 然后将该 块级元素 盒子 居中对齐 , 在浏览器中心位置显示 ;
网页布局中,我们是如何把里面的文字,图片,按照美工给我们的效果图排列的整齐有序呢?
如果你也像我一样,因为过不了关而不爽,不如自己用 Python 来写一个简单版,想过几关过几关
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(自动编码器优化之主成分分析)从实例和数学背景的引导下详细的介绍了PCA的原理以及定义,并以旋转数据的角度论述其数据降维的实质,如何从降维之后的数据还原近似原始数据,以及如何选择主成分的个数。本篇文章将以简单的篇幅简单的介绍一下PCA在图像处理过程中的使用---降维。 为使PCA算法能有效工作,通常我们希望所有的特征 x[1], x[2], ... , x[n] 都有相似的取值范围(并且均值接近于0)。如果你曾在其它应用中使用过PCA算法,你可能知道有必要单独对每个特征做预处理,即通过估算每个特征 x[j]
本文,将向大家介绍一种将多个 CSS 技巧运用到极致的技巧,利用纯 CSS 实现拼图游戏。
相信"迷宫"是许多人儿时的回忆,大家小时候一定都玩过迷宫游戏。我们从不用别人教导,都知道走迷宫的策略是:
① 组件背景 : 每个组件每设置一次背景 , 该组件的区域就会增加一层绘制 , 如 LinearLayout 线性布局设置背景颜色 , TextView 设置背景颜色 , 都会增加该组件区域内的过渡绘制 ;
摆放一个背景图,在背景图上添加背景地面、开始按钮、4个角色选择按钮、游戏logo。
所以我们知道,我们可以通过vertical-align 控制图片和文字的垂直关系了。 默认的图片会和文字基线对齐。
它是通用无代码开发平台,是面向新一代全栈开发人员的通过不编写代码的方式实现快速开发的软件开发平台,提供图形化逻辑编排编程语言、抽象组件、集成开发环境等能力,能够支持大部分通用软件的开发。
移动应用很少只包含一个页面。从你添加第二个页面开始,就得考虑如何管理多个页面间的跳转了。 导航器正是为此而生。它可以管理多个页面间的跳转,也包含了一些常见的过渡动画,包括水平翻页、垂直弹出等等。 Na
首选感谢各位对我这边文章(2小时开发《点球射门游戏》,动画演示思路(上),代码已开源)的点赞、收藏与支持,今天在这里主要是接上一篇文章,讲一讲游戏界面中的一些动画与逻辑的实现,希望大家一如既往的点赞、收藏+关注,鼓励一下勇哥。对于游戏怎么怎么画,请看上那篇文章。
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