我试图通过在lp设置中使用gurobi来解决着色问题。然而,我做错了一些事,但不知道具体是什么。
m(gp.quicksum(y[j] for j in TEST), gp.GRB.MINIMIZE)
# add constraint -- each node gets exactlyone color (sum
我目前正在为Maya开发一个自定义的视口插件。目前,我正在尝试将Maya中的材质解析为我自己的自定义框架材质。 我已经创建了一个回调,在添加lambert着色器时调用(参见下面的代码片段)。我觉得这个回调是在初始化(刚刚)添加的Lambert着色器之前调用的,但这不是重点。LambertAddedCallback, // The callback function
"lambert", // The