在C++中,赋值运算符(operator=)用于将一个对象的值赋给另一个对象。当在类中定义了赋值运算符时,如果在赋值运算符中从自己调用类构造函数,会导致对象的自我赋值(self-assignment)问题。
自我赋值问题指的是将一个对象赋值给自身,例如:
MyClass obj1;
obj1 = obj1; // 自我赋值
为了避免自我赋值问题,可以在赋值运算符中添加自我赋值检查。一种常见的做法是在赋值运算符的开头检查两个对象是否是同一个对象,如果是同一个对象,则直接返回当前对象,避免进行不必要的赋值操作。示例如下:
class MyClass {
public:
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this == &other) {
return *this; // 自我赋值,直接返回当前对象
}
// 进行赋值操作
// ...
return *this;
}
};
这样做可以确保在自我赋值情况下不会出现问题,并且能够正常完成赋值操作。
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