GLKView是iOS开发中用于显示OpenGL ES内容的视图类。在GLKView中,_createFramebuffer是一个私有方法,用于创建帧缓冲对象。如果在GLKView的显示方法中调用_createFramebuffer方法导致崩溃,可能是由于以下原因:
GLKView的优势是简化了OpenGL ES的使用,提供了易于集成和使用的接口。它可以用于开发各种需要实时图形渲染的应用,如游戏、图形编辑器等。
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