可能是由于以下原因之一:
- 材质未正确设置:MeshLambertMaterial是一种基于Lambert光照模型的材质,它需要与光源进行交互才能正常显示照明效果。确保你已经正确设置了光源,并将其添加到场景中。
- 光源未启用:如果光源未启用或未正确设置光照强度、颜色等属性,MeshLambertMaterial可能无法正常显示照明效果。请确保你已经启用了光源,并设置了适当的属性。
- 材质未正确应用:在使用MeshLambertMaterial时,你需要将其应用到正确的几何体上。确保你已经将MeshLambertMaterial正确地赋值给几何体的材质属性。
- 其他可能的问题:如果以上步骤都正确无误,但仍然无法正常使用照明,可能是由于其他代码逻辑错误、版本兼容性问题或库文件引用错误等原因导致的。建议检查代码逻辑、库文件版本以及相关依赖项是否正确配置。
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