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沙龙
1
回答
将点投影到
三角形
(或平面)上
的
简单方法
、
、
、
我有一个
三角形
网格(导航网格),
在三
维
空间中有一个点。这一点应该“超越”任何时候
的
三角形
之一。我试图确定哪一个
三角形
是点“结束”,但我不能完全弄清楚。我已经找到了一种方法,可以使用描述
的
这里中
的
一种技术来判断点是否
在三角形
中,但我无法完全弄清楚如何
在三角形
上投射点(或者
三角形
所在
的
平面)。我一直在网上
查找
,但找不到任何有用
的
东西。有人知道如何将点
浏览 0
提问于2012-05-08
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3
回答
如何确定
三角形
是否包含特定
的
点?
、
、
、
现在假设我有一个虚拟网格,并且在这些虚拟网格上有连接点,如下所示现在假设我在这个虚拟网格上画了一个
三角形
,如下所示现在我想知道虚拟网格
的
任何一点是否是由
三角形
所包含
的
.如何使用C备注:我也知道
三角形
的
点,问题是二
维
平面。 向你问好..。
浏览 2
提问于2012-02-23
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1
回答
在三
维
对象
的
外部
查找
三角形
、
、
、
我正在尝试获取一组顶点(vi = xi,yi,zi),并用它们创建一个实体
对象
。为了绘制
对象
,我使用了
三角形
,所以我需要找到一组
三角形
t= v1,v2,v3,它们构成了一个实体表面。我知道如果我从顶点构造每个可能
的
三角形
,我会看到一个实体表面,但这浪费了隐藏在
对象
内部
的
三角形
上
的
大量资源,并且计算它们都需要O(N^3),其中N是顶点
的
数量。如何仅在
外部
找到
三角形
?
浏览 10
提问于2016-08-26
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1
回答
将线裁剪为
三角形
c++
、
在裁剪算法中,有Cohen-Sutherland、Cyrus-Beck等二
维
线裁剪算法,也有针对圆和多边形
的
裁剪算法。但我正在寻找这样一种方法,在c++中将直线裁剪到
三角形
窗口,如下图所示: 所以我有三种情况,第一种情况是直线在必须绘制
的
三角形
内,第二种情况是在不能绘制
的
三角形
的
外侧,第三种情况是直线
在三角形
内有一个端点,第二个端点在
外部
,需要裁剪到
三角形
边界,那么就处理性能而言,最好
的<
浏览 11
提问于2013-04-11
得票数 1
1
回答
求任意三
维
曲面上两点之间
的
距离。
我正在做一个Unity3d
的
游戏,我需要一个寻路算法,可以引导敌人
在三
维
表面上
的
玩家。问题是,三
维
曲面可以是任意形状,所以它可以是一个三
维
球,立方体,环面和更多
的
形状。我试着用A*,但是对于这个公式,我需要两点之间
的
距离,因为物体是弯曲
的
,所以我不能很容易地得到它。我发现,如果它是一个球体,你可以使用Haversine公式,但这在环面或随机三
维
形状上是行不通
的
。我想要这样
的
结果,除
浏览 2
提问于2016-02-24
得票数 1
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1
回答
如何检查
三角形
中
的
一个点(或它
的
边缘)
、
、
、
我试图写一个算法来确定点是位于
三角形
内还是在它
的
边缘上,
在三
维
坐标空间中。例如,我试图在不同
的
情况下得到这样
的
结果。 有人能解释如何检查一个点是否
在三角形
的
边缘(但不
在三角形
之外)吗?您可以根据自己
的
意愿提供
浏览 4
提问于2022-02-16
得票数 0
1
回答
三角形
曲面图matplotlib
2 + Y**2) plt.show() 我试图以
三角形
数据
的
形式绘制这个数据
浏览 55
提问于2019-08-31
得票数 0
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3
回答
给定四面体上
的
三个点,求出第四个点
、
、
如果你
在三
维
空间中有一个等边
三角形
,其中所有边
的
长度都是1,那么有两个点可以用来形成一个四面体。一个漂浮
在三角形
的
前面,一个
在三角形
后面。给定三个已知顶点
的
坐标,如何计算可能
的
第四个顶点?
浏览 0
提问于2010-12-07
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4
回答
确定点是否
在三
维
三角形
内
、
、
、
我正在寻找确认我
的
看法,一个方法,以确定一个点是否位于一个
三角形
内,或不
在三
维
。给出一条R(t) =e+ td形式
的
射线和一组
在三
维
中形成
三角形
的
三点T= {V0,V1,V2},我知道如何找到三点所形成
的
平面的参数方程,以及如何确定射线是否与这个平面相交。最后,如果它相交,我想知道交点实际上是否
在三角形
边
的
边界内。 我想
的</
浏览 3
提问于2016-05-31
得票数 9
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1
回答
如何在由三
维
点组成
的
三角形
中找到二
维
坐标的高度?
、
假设
在三
维
空间中有一个直角
三角形
,有3x,y,z坐标构成这个
三角形
。 你有一个x&z坐标,你知道它在二
维
空间
三角形
的
边界内。你怎么去找坐标的y位置?
浏览 3
提问于2021-10-11
得票数 0
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2
回答
XNA如何检测二
维
精灵与3d原语(非模型)之间
的
碰撞
、
、
、
我的当前状态我
的
问题主要是因为我读过
的
所有教程都是关于.fbx格式
的
3d模型上
的
碰撞,但我不使用模型文件.我用简单
的
原语..。那么,我需要检查哪些方法才能知道2d精灵是否与
浏览 0
提问于2012-08-15
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2
回答
什么是三
维
造型中
的
“
三角形
”?
在三
维
建模中,存在一定
的
“三角计数”,这决定了三
维
建模
的
复杂性。我不确定,但我认为立方体有12个
三角形
或其他东西。但我什么也没看到。他们有正方形,没有
三角形
!有人能帮我理解什么是
三角形
吗?在立方体中,这12个“
三角形
”位于哪里?
浏览 0
提问于2019-12-28
得票数 2
3
回答
确定线段是否是Delauney三角剖分
的
外部
边缘
的
方法?
、
我建立了一组点
的
Delauney三角剖分。现在,我想迭代三角剖分,并删除
外部
的
任何线段/边,这些线段/边
的
内容如下:将低音称为“基础”,并确定
三角形
的
“高度”。然后,如果基/高>x(其中x是一些标准值,例如4),则删除该边/
三角形
(取决于数据结构/
对象
定义)。 本质上,我试图从三角剖分中删除边缘,通过删除长条、细边和三角剖分
的<
浏览 0
提问于2015-01-16
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3
回答
计算机
在三角形
中
的
数学求值
、
、
具有顶点(0,0,0)、(1,1,1)、(1,-1,2)
的
三
维
三角形
。y=1,x=3
在三角形
中
的
点
的
z值是多少?如何找到Z值?
浏览 0
提问于2014-03-08
得票数 1
1
回答
在Direct3D中指定索引
的
适当方法
、
、
在我
的
顶点缓冲区中有以下顶点: {XMFLOAT3(+1.0f,0.0f,+1.0f),(const float*)&Colors::Green},float*)&Colors::Green}, } 其中顶点是具有位置和颜色值
的
简单在我
的
索引缓冲区中,指定这些顶点来绘制金字塔
的
正确顺序是什么,这样它
的
所有
浏览 3
提问于2013-12-21
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1
回答
连接点到平面/绘制多边形
、
、
、
、
我目前正在做一个项目,我想
在三
维
立方体上画出不同
的
数学
对象
。它
的
工作原理是作为向量方程给出
的
点和线。现在我有一个平面作为一个参数方程。这个平面可以
在三
维
空间
的
某个地方,可以在屏幕上看到,这就是这个三
维
立方体。这个立方体充当一个AABB。 我首先要知道
的
是飞机是否与立方体相交。我现在有6点A,B,C,D,E和F来定义我想要画
的
多边形ABCDEF。要做到这一点,我想把多边形分割成<em
浏览 3
提问于2015-12-11
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1
回答
给定
三角形
的
面法和顶点,如何求顶点
的
无圈阶?
、
、
、
、
我正在构建一个定制
的
三
维
三角形
网格。我
在三
维
空间中找到了
三角形
的
顶点,它
的
脸是正常
的
。如何找到顶点
的
无圈序? 如果以错误
的
顺序绘制顶点,则当启用后脸剔除时,看不到一些应该可见
的
面孔。
浏览 0
提问于2014-03-04
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1
回答
三
维
三角点
的
选取
、
、
对于
三角形
内
的
随机均匀点,采用方法。但是对于2D点,如何从由3个任意三
维
点定义
的
三角形
中提取随机点呢?换句话说,假设我
在三
维
空间中有三个点,这些点定义了一个平面,我如何在平面上取随机点,使我
的
点在由这三个点定义
的
三角形
中均匀采样? 提前谢谢..。
浏览 0
提问于2013-10-24
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回答已采纳
2
回答
glTexImage1D与glTexImage2D
的
区别
、
实际上,我无法想象一
维
纹理。怎么会有一
维
的
纹理呢?
浏览 0
提问于2013-03-28
得票数 3
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1
回答
二
维
几何在3D中使用了多少?
、
我正在学习2D几何学,最终
的
目标是为建造游戏研究三
维
几何-非常期待3D!我
的
意思是"how mean “ 开发人员是否抛弃了他们在3D中
的
2D知识,使用了一套全新
的<
浏览 0
提问于2021-03-10
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