在不使用FXML的情况下按按钮单击加载选项卡中的阶段,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码,演示了如何在不使用FXML的情况下按按钮单击加载选项卡中的阶段:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Tab;
import javafx.scene.control.TabPane;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
public class MainApp extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle("加载选项卡中的阶段");
// 创建主界面
BorderPane root = new BorderPane();
// 创建按钮
Button button = new Button("加载阶段");
button.setOnAction(event -> {
// 创建新的阶段
Stage stage = new Stage();
stage.setTitle("新的阶段");
// 设置阶段的内容
BorderPane stageRoot = new BorderPane();
Scene stageScene = new Scene(stageRoot, 400, 300);
stage.setScene(stageScene);
// 将阶段添加到选项卡中
TabPane tabPane = (TabPane) root.getCenter();
Tab tab = new Tab("新的阶段", stageRoot);
tabPane.getTabs().add(tab);
// 显示阶段
stage.show();
});
// 创建选项卡面板
TabPane tabPane = new TabPane();
// 将按钮和选项卡面板添加到主界面
root.setTop(button);
root.setCenter(tabPane);
// 创建场景并显示主界面
Scene scene = new Scene(root, 800, 600);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
这个示例代码中,我们创建了一个主界面,其中包含一个按钮和一个选项卡面板。当按钮被单击时,会创建一个新的阶段,并将其添加到选项卡中。通过这种方式,可以实现在不使用FXML的情况下按按钮单击加载选项卡中的阶段。
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