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在不同长度的字符串上将字符串编码为其ASCII表示形式

将字符串编码为其ASCII表示形式是一种常见的操作,可以通过将字符串中的每个字符转换为对应的ASCII码来实现。ASCII码是一种字符编码标准,它将每个字符映射到一个唯一的整数值。

在不同长度的字符串上将字符串编码为其ASCII表示形式的方法如下:

  1. 遍历字符串中的每个字符。
  2. 使用编程语言提供的函数或方法将每个字符转换为对应的ASCII码。
  3. 将转换后的ASCII码存储在一个新的数组或字符串中。

以下是一些常见的编程语言中将字符串编码为ASCII表示形式的示例:

Python:

代码语言:txt
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def encode_to_ascii(string):
    encoded_string = ""
    for char in string:
        encoded_string += str(ord(char)) + " "
    return encoded_string.strip()

# 示例用法
string = "Hello World"
encoded_string = encode_to_ascii(string)
print(encoded_string)

Java:

代码语言:txt
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public class ASCIIEncoder {
    public static String encodeToASCII(String string) {
        StringBuilder encodedString = new StringBuilder();
        for (char c : string.toCharArray()) {
            encodedString.append((int) c).append(" ");
        }
        return encodedString.toString().trim();
    }

    // 示例用法
    public static void main(String[] args) {
        String string = "Hello World";
        String encodedString = encodeToASCII(string);
        System.out.println(encodedString);
    }
}

C++:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <string>

std::string encodeToASCII(const std::string& str) {
    std::string encodedString;
    for (char c : str) {
        encodedString += std::to_string(static_cast<int>(c)) + " ";
    }
    return encodedString;
}

// 示例用法
int main() {
    std::string str = "Hello World";
    std::string encodedString = encodeToASCII(str);
    std::cout << encodedString << std::endl;
    return 0;
}

这种编码方法在以下场景中可能会有用:

  1. 字符串加密:将字符串编码为ASCII表示形式可以用于简单的加密算法,以保护敏感信息。
  2. 字符串传输:在网络通信中,将字符串编码为ASCII表示形式可以方便地传输和解析。
  3. 字符串处理:在某些字符串处理任务中,需要将字符串转换为数字表示形式进行进一步的计算和分析。

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本文目录 一、取值范围 二、char 三、说明符 四、强制类型转换 C语言有丰富的数据类型,因此它很适合用来编写数据库,如DB2、Oracle等大型数据库都是C语言写的。其中,提供了4种最常用的基本数据类型:char、int、float、double,使用这些数据类型,我们就可以定义相应的变量来存储数据。这讲就来深入研究一下基本数据类型的一些使用细节。 一、取值范围 我们已经知道,不同数据类型所占的存储空间是不一样的。比如在64bit编译器环境下,char类型占用1个字节,int类型占用4个字节。字节长度不一样,包含的二进制位数就不一样,能表示的数据范围也就不一样。因此,int类型能表示的数据范围肯定比char类型大。下面来简单算算64bit编译器环境下int类型的取值范围。 1.推算int类型的取值范围 int类型占用4个字节,所以一共32位,那么按理来说,取值范围应该是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000~1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是10进制的0 ~ 232 - 1。但是int类型是有正负之分的,包括了正数和负数,那怎么表示负数呢?就是拿最高位来当符号位,当最高位为0就是正数,最高位为1则是负数。即:1000 0000 1001 1011 1000 0000 1001 1011就是一个负数,0000 1001 0000 1101 0000 1001 0000 1101是一个正数。由于最高位是0才代表正数,因此最大的正数是0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是231 - 1。而最小的负数就是1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,也就是-231(为什么是这个值呢?可以根据前面章节提到的负数的二进制形式,自己去换算一下,看看1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000是不是-231。算不出也不用去纠结,不影响写代码,知道有这么一回事就完了)。因此,int类型的取值范围是-231 ~ 231 - 1。 注意:这个推算过程是不用掌握的,大致知道过程就行了,而且这个结论也不用去记,大致知道范围就行了。 2.各种数据类型的取值范围 int类型的取值范围已经会算了,那么其他数据类型的取值范围就能够以此类推。 (注:float和double由于是小数,它们的存储方式是特别不一样的,所以它们取值范围的算法也很不一样,这里不做介绍,也不用去掌握。e38表示乘以10的38次方,e-38表示乘以10的负38次方。) 上面表格中列出的只是64bit编译器环境下的情况。如果你的编译器是16bit或者32bit,这些数据类型的取值范围肯定是不一样的。比如int类型,在16bit编译器环境下是占用2个字节的,共16bit,所以int类型的取值范围是:-215 ~ 215 - 1。 3.数值越界 1> 例子演示 前面已经看到,每种数据类型都有自己的取值范围。如果给一个变量赋值了一个超出取值范围的数值,那后果会不堪设想。

01

C语言中把数字转换为字符串 【转】

在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望。由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf 比printf 有用得多。 sprintf 是个变参函数,定义如下: int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... ); 除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数: 格式化字符串上。 printf 和sprintf 都使用格式化字符串来指定串的格式,在格式串内部使用一些以“%”开头的格式说明符(format specifications)来占据一个位置,在后边的变参列表中提供相应的变量,最终函数就会用相应位置的变量来替代那个说明符,产生一个调用者想要 的字符串。 格式化数字字符串 sprintf 最常见的应用之一莫过于把整数打印到字符串中,所以,spritnf 在大多数场合可以替代 itoa。 如: //把整数123 打印成一个字符串保存在s 中。 sprintf(s, "%d", 123); //产生"123" 可以指定宽度,不足的左边补空格: sprintf(s, "%8d%8d", 123, 4567); //产生:" 123 4567" 当然也可以左对齐: sprintf(s, "%-8d%8d", 123, 4567); //产生:"123 4567" 也可以按照16 进制打印: sprintf(s, "%8x", 4567); //小写16 进制,宽度占8 个位置,右对齐 sprintf(s, "%-8X", 4568); //大写16 进制,宽度占8 个位置,左对齐 这样,一个整数的16 进制字符串就很容易得到,但我们在打印16 进制内容时,通常想要一种左边补0 的等宽格式,那该怎么做呢?很简单,在表示宽度的数字前面加个0 就可以了。 sprintf(s, "%08X", 4567); //产生:"000011D7" 上面以”%d”进行的10 进制打印同样也可以使用这种左边补0 的方式。 这里要注意一个符号扩展的问题:比如,假如我们想打印短整数(short)-1 的内存16 进制表示形式,在Win32 平台上,一个short 型占2 个字节,所以我们自然希望用4 个16 进制数字来打印它: short si = -1; sprintf(s, "%04X", si); 产 生“FFFFFFFF”,怎么回事?因为spritnf 是个变参函数,除了前面两个参数之外,后面的参数都不是类型安全的,函数更没有办法仅仅通过一个“%X”就能得知当初函数调用前参数压栈时被压进来的到底 是个4 字节的整数还是个2 字节的短整数,所以采取了统一4 字节的处理方式,导致参数压栈时做了符号扩展,扩展成了32 位的整数-1,打印时4 个位置不够了,就把32 位整数-1 的8 位16 进制都打印出来了。 如果你想看si 的本来面目,那么就应该让编译器做0 扩展而不是符号扩展(扩展时二进制左边补0 而不是补符号位): sprintf(s, "%04X", (unsigned short)si); 就可以了。或者: unsigned short si = -1; sprintf(s, "%04X", si); sprintf 和printf 还可以按8 进制打印整数字符串,使用”%o”。注意8 进制和16 进制都不会打 印出负数,都是无符号的,实际上也就是变量的内部编码的直接的16 进制或8 进制表示。 控制浮点数打印格式 浮点数的打印和格式控制是sprintf 的又一大常用功能,浮点数使用格式符”%f”控制,默认保 留小数点后6 位数字,比如: sprintf(s, "%f", 3.1415926); //产生"3.141593" 但有时我们希望自己控制打印的宽度和小数位数,这时就应该使用:”%m.nf”格式,其中m 表 示打印的宽度,n 表示小数点后的位数。比如: sprintf(s, "%10.3f", 3.1415626); //产生:" 3.142" sprintf(s, "%-10.3f", 3.1415626); //产生:"3.142 " sprintf(s, "%.3f", 3.1415626); //不指定总宽度,产生:"3.142" 注意一个问题,你猜 int i = 100; sprintf(s, "%.2f", i); 会打出什么东东来?“100.00”?对吗?自己试试就知道了,同时也试试下面这个: sprintf(s, "%.2f", (double)i); 第 一个打出来的肯定不是正确结果,原因跟前面提到的一样,参数压栈时调用者并不知道跟i相对应

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