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在不触发touchesCancelled的情况下滚动UIScrollView

在不触发touchesCancelled的情况下滚动UIScrollView

基础概念

UIScrollView是iOS中用于显示可滚动内容的视图容器。当用户触摸屏幕并开始滚动时,系统会管理一系列触摸事件(touchesBegan, touchesMoved, touchesEnded, touchesCancelled)。

问题原因

当UIScrollView检测到滚动手势时,它会取消(touchesCancelled)当前正在处理的触摸事件,以便接管滚动行为。这是UIScrollView的默认行为,目的是防止触摸事件和滚动手势之间的冲突。

解决方案

1. 使用手势识别器优先级

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class CustomScrollView: UIScrollView {
    override func touchesShouldCancel(in view: UIView) -> Bool {
        if view is UIButton { // 如果是特定视图(如按钮)
            return false // 不取消触摸事件
        }
        return super.touchesShouldCancel(in: view)
    }
}

2. 子类化UIScrollView并重写方法

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class NonCancellingScrollView: UIScrollView {
    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        super.touchesBegan(touches, with: event)
        // 防止滚动时取消触摸
    }
    
    override func touchesCancelled(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        // 空实现,不调用super
    }
}

3. 使用手势识别器代理

代码语言:txt
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class ViewController: UIViewController, UIGestureRecognizerDelegate {
    @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        scrollView.panGestureRecognizer.delegate = self
    }
    
    func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, 
                          shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
        return true
    }
}

4. 延迟滚动检测

代码语言:txt
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scrollView.delaysContentTouches = false

应用场景

  1. 当滚动视图内包含需要持续跟踪触摸的控件时
  2. 需要同时支持滚动和复杂触摸交互的自定义视图
  3. 游戏界面中需要同时处理触摸和滚动的场景

注意事项

  1. 禁用touchesCancelled可能会影响UIScrollView的正常滚动行为
  2. 需要仔细测试各种边缘情况
  3. 可能会影响用户体验,需谨慎使用

以上方法可以根据具体需求选择使用,通常推荐第一种或第三种方案,因为它们提供了更精细的控制而不会完全破坏UIScrollView的默认行为。

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