在 macOS 中创建编程窗口时,可以使用 NSWindowController 类来管理窗口的加载和显示。NSWindowController 是 Cocoa 框架中的一个类,用于管理窗口的生命周期和行为。
在创建编程窗口时,如果发现 [NSWindowController loadWindow] 方法不起作用,可能有以下几个原因:
class MyWindowController: NSWindowController {
override func loadWindow() {
self.window = NSWindow(contentRect: NSMakeRect(0, 0, 800, 600), styleMask: [.titled, .closable, .resizable], backing: .buffered, defer: false)
}
}
let windowController = MyWindowController(windowNibName: "MyWindow")
let windowController = MyWindowController(windowNibName: "MyWindow")
windowController.window?.makeKeyAndOrderFront(nil)
总结起来,创建编程窗口时,需要正确实现 NSWindowController 子类的 loadWindow 方法,正确初始化 NSWindowController 对象,并将窗口对象赋值给其 window 属性。这样才能确保 [NSWindowController loadWindow] 方法起作用,并成功加载和显示窗口。
对于 macOS 平台的开发,腾讯云提供了云服务器 macOS 版(CVM for macOS),可以在云上运行 macOS 系统,满足开发者在云端进行 macOS 应用程序开发和测试的需求。您可以通过访问腾讯云官网了解更多关于云服务器 macOS 版的信息:腾讯云云服务器 macOS 版。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云