在C++中,作用域是指变量、函数和对象的可见性和生命周期。作用域之外使用的C++本地映射指的是在一个作用域内定义的变量或对象,在该作用域外部仍然可以访问和使用。
C++中的作用域分为全局作用域和局部作用域。全局作用域是指在整个程序中都可见的作用域,而局部作用域是指在特定代码块内可见的作用域。
当在一个作用域内定义了一个变量或对象时,它们在该作用域内可见和有效。然而,有时候我们需要在该作用域之外也能够使用这些变量或对象。这可以通过将其传递给其他函数或对象来实现。
例如,假设我们在一个函数内定义了一个整型变量x,并对其进行赋值。如果我们希望在该函数之外的其他函数中也能够使用这个变量,我们可以将其作为参数传递给其他函数,或者将其定义为全局变量。
另一种常见的情况是在类的成员函数中定义了一个成员变量,我们希望在类的其他成员函数中也能够使用该变量。在这种情况下,我们可以将该变量定义为类的成员变量,使其在整个类的作用域内都可见和有效。
总结起来,作用域之外使用的C++本地映射仍然有效的关键是将其传递给其他函数、对象或定义为类的成员变量,以确保其在其他作用域中可见和有效。
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