在使用提供程序生成期间调用setState()或markNeedsBuild()是在Flutter框架中的一种常见操作。Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,它使用Dart语言编写,并且具有快速、灵活和可扩展的特性。
当使用提供程序(Provider)来管理应用程序状态时,可以通过调用setState()或markNeedsBuild()来通知Flutter框架重新构建相关部件。这两个方法的作用是相似的,都是用于触发框架重新构建部件树的过程。
调用setState()方法会标记当前部件为“脏”状态,并在下一帧(frame)中触发重建。重建过程会重新调用build()方法来生成新的部件树,并更新UI界面。
markNeedsBuild()方法则是将当前部件标记为需要重建,但不会立即触发重建过程。而是在下一帧中,Flutter框架会检查所有被标记为需要重建的部件,并进行相应的重建操作。
这两个方法的调用通常发生在应用程序状态发生变化时,比如用户交互、网络请求返回数据等情况下。通过调用setState()或markNeedsBuild(),我们可以及时更新UI界面,以反映最新的状态。
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