业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。...所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。...下面是 React 默认提供的四个最常用的钩子: useState() useContext() useReducer() useEffect() 1、useState():状态钩子 ---- useState...上面代码中,Button 组件是一个函数,内部使用 useState() 钩子引入状态。 useState()这个函数接受状态的初始值,作为参数,上例的初始值为按钮的文字。...2、useContext():共享状态钩子 ---- 如果需要在组件之间共享状态,可以使用 useContext()。 现在有两个组件 A 和 B,我们希望它们之间共享状态。
1.组件类的缺点 React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)。...Hooks的出现是为了解决 React 长久以来存在的一些问题: •带组件状态的逻辑很难重用:为了解决这个问题,需要引入render props或higher-order components这样的设计模式...React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件。 ---- 3、Hook 的含义 Hook 这个单词的意思是"钩子"。...React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。 所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。...3.2 useContext():共享状态钩子 如果需要在组件之间共享状态,可以使用useContext()。
过滤掉不必要的更新,react在支持es6 class之后提供了react.PureComponnet来解决这个问题 ref传递问题:ref被隔断,后来的react.forwardRef来解决这个问题...高阶组件,不是真正意义上的组件,其实是一种模式; 可以对逻辑代码进行抽离,或者添加某个共用方法; 高阶组件是装饰器模式在react中的实现 主要用途: 代码重用,逻辑和引导抽象 渲染劫持 状态抽象和控制...等生命周期钩子的功能 useContext :共享钩子,在组件之间共享状态,可以解决react逐层通过props传递数据; 额外的Hook: useReducer: action钩子,提供了状态管理,其基本原理是通过用户在页面上发起的...共享状态钩子,在组件之间共享状态,可以解决react 逐层通过props传递数据的问题 使用流程(使用流程和react-redux差不多): 创建store:通过 createContext Api 包裹整个组件...react 主要提供了一种标准数据流的方式来更新视图; 但是页面某些场景是脱离数据流的,这个时候就可以使用 refs; react refs 是用来获组件引用的,取后可以调用dom的方法; 使用场景 管理焦点
虽然像Redux这样的库是管理应用程序状态的流行选择,但你应该明白何时使用它们,何时不使用它们,而且在满足需求时考虑像Context API这样的简单替代方案也很重要。...每当状态发生变化时,React都会处理组件的重新渲染并相应地更新显示的计数。这个基本例子演示了在React应用程序中使用useState()钩子管理状态的简单性和强大性。...我们将Child组件包装在Provider组件内部,并使用value属性传递值。在Child组件中,我们使用useContext钩子从上下文中获取共享值。我们可以直接访问值,无需通过props传递。...它返回一个包含数据、isLoading和isError等属性的对象,用于处理加载和错误状态。我们使用useMutation钩子使用postData函数处理POST请求。...在handleSubmit函数内部,我们调用mutation.mutateAsync以向服务器发送新数据对象。我们呈现数据和一个提交按钮。在加载时,我们显示加载消息;如果有错误,我们显示错误消息。
state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此 React 16.8 版本推出了一个新功能 (React Hooks),通过它,可以更好的在函数定义组件中使用 React...中使用useState,React 会报错提示;类组件不会被替换或废弃,不需要强制改造类组件,两种方式能并存;重要钩子状态钩子 (useState): 用于定义组件的 State,其到类定义中this.state...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...;自定义钩子(useXxxxx): 基于 Hooks 可以引用其它 Hooks 这个特性,我们可以编写自定义钩子,如上面的useMounted。...,这是React背后在做的事情,对于我们开发者来说,是透明的,具体是什么样的效果呢?
本文完整版:《React useReducer 终极使用教程》 useReducer 是在 react V 16.8 推出的钩子函数,从用法层面来说是可以代替useState。...useContext,对于useContext不熟悉的同学可以参考react官方文档关于这一部分的讲解。...在本例子中,笔者将使用useContext 和 useReducer 函数一起使用,看下面的代码: const CountContext = React.createContext(); const...useReducer 用法之不该使用的场景 这是一个好的问题,前面介绍了使用useReducer 的情况,但是什么时候我们不可以用useReducer 呢。...当你的应用需要单一的来源时 当前端的应用通过接口获取数据,且这个数据源就是从这个接口获取的,这个时候使用Redux 可以更方便的管理我们的state,就像是写一个todo/undo demo,直接可以使用
这些功能可以在应用程序中的各个组件之间使用,从而易于共享逻辑。Hook 令人兴奋并迅速被采用,React 团队甚至想象它们最终将替换类组件。...定义后在使用 this.state 和 this.props 时可以在编辑器中获得更好的智能提示,并且会对类型进行检查。...Hooks 是 React 16.8 新增的特性,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 默认情况下,React 包含 10 个钩子。...useContext 函数接受一个 Context 对象并返回当前上下文值。当提供程序更新时,此挂钩将触发使用最新上下文值的重新渲染。...当您将回调函数传递给子组件时,将使用此钩子。这将防止不必要的渲染,因为仅在值更改时才执行回调,从而可以优化组件。可以将这个挂钩视为与shouldComponentUpdate生命周期方法类似的概念。
有一个状态管理解决方案,我个人一直在使用React,随着React钩子的发布(以及对React上下文的大量改进),这种状态管理方法已经大大简化。...但我的观点是,如果您的状态在逻辑上更为分离,并且位于React树中更靠近它的位置,那么就不会出现这个问题。 这是真正的关键,如果您使用React构建应用程序,那么您的应用程序中已经安装了状态管理库。...如何将数据导入每个提供程序取决于这些提供程序使用的钩子以及如何在应用程序中检索数据,但您知道从何处开始查找(在提供程序中)如何工作。...当您遇到与状态相关的性能问题时,首先要检查的是有多少组件由于状态更改而被重新呈现,并确定这些组件是否真的需要由于状态更改而重新呈现。...结论 同样,这是你可以用类组件来做的事情(你不必使用钩子)。钩子使这变得容易得多,但是您可以用React 15来实现这一理念。尽可能保持状态的本地性,并且只有在支柱钻井成为问题时才使用上下文。
它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。...三个生命周期钩子函数的集合 * useEffect的使用方式 * 1: 从react库中引入 useEffect 函数 * 2: 使用函数完成生命周期钩子函数 * -:具体使用看下面注释 *...componentWillUnmount生命周期钩子, 所有清除定时器,取消订阅等操作就可以写在这个函数里面 */ useEffect(() => { // 当count...: 用于函数式组件, 使函数式组件具备React.createRef的能力 * useRef的使用方式 * 1: 从react库中引入useRef函数 * 2: 使用函数创建属性 const myRef...{this.props.data} 错误边界 理解: 错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面 特点: 只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件
一个未解决的问题 你很有可能在使用 useState 的时候遇到过一个问题:通过 Setter 修改状态的时候,怎么读取上一个状态值,并在此基础上修改呢?...但实际上在 React 的源码中,useState 的实现使用了 useReducer(本文的主角,下面会讲到)。...虽然现在我们的应用已经初步成型,但回过头来看代码,发现组件的状态和修改状态的逻辑散落在各个组件中,后面维护和实现新功能时无疑会遇到很大的困难,这时候就需要做专门的状态管理了。...然后在 Counter 组件中,我们通过 useReducer 钩子获取到了状态和 dispatch 函数,然后把这个状态渲染出来。...在类组件中,我们可以通过 Class.contextType 属性获取到最近的 Context Provider,那么在函数式组件中,我们该怎么获取呢?答案就是 useContext 钩子。
之前,在使用场景上,如果存在需要使用生命周期的组件,那么主推类组件;设计模式上,如果需要使用继承,那么主推类组件。...在 React 中,refs 的作用是什么 Refs 可以用于获取一个 DOM 节点或者 React 组件的引用。...react16的错误边界(Error Boundaries)是什么 部分 UI 中的 JavaScript 错误不应该破坏整个应用程序。...为了解决 React 用户的这个问题,React 16引入了一个 “错误边界(Error Boundaries)” 的新概念。...这个问题就设计到了数据持久化, 主要的实现方式有以下几种: Redux: 将页面的数据存储在redux中,在重新加载页面时,获取Redux中的数据; data.js: 使用webpack构建的项目,可以建一个文件
在上面代码中我们实现了在 useEffect 这个钩子适用情况中的第二种情况,那么如何使用该钩子才能实现类似于类组件中生命周期的功能呢?...这个钩子。...其实 useMemo 并不关心我们的返回值类型是什么,它只是在关联状态发生变动时重新调用我们传递的 Getter 方法 生成新的返回值,也就是说 useMemo 生成的是 Getter 方法与依赖数组的关联关系...编写自己的钩子 其实从上面讲解的内容来看,钩子并不是什么高深莫测的东西,它只是对我们常用逻辑的一些封装,接下来就会通过具体的代码来教大家写一个自己的钩子。...于是我们可以得出一个结论,在使用了 Hook 的函数式组件中,我们在使用副作用/引用子组件时都需要时刻注意对代码进行性能上的优化。
但是,在某种或者某些技巧的加持下,让我们的开发体验有了一种水银泻地的感觉。但是呢,如果有人进一步问你,你这个方式用的是什么模式,熟悉设计模式的同学可能就会往常规的设计模式上靠拢。...「组件卸载时的资源清理」:在 React 或其他前端框架中,可以在组件卸载时使用 AbortController 来中止未完成的请求,防止在组件销毁后仍然更新组件状态。...「但是」,这种情况,在遇到「大量数据」的传递时候,性能优化是一个不小的挑战。 ❞ ❝第二种方式是「将数据存储在React外部」,然后以「单例」的形式存储。...在组件中处理许多状态时,往往会导致许多未分组的状态,这可能会让处理变得繁重且具有挑战性。在这种情况下,使用 全局状态库 模式可能是一个很好的选择。...我们可以使用它们将状态分类为某些操作,当执行这些操作时,可以改变分组的状态。 这种模式允许使用它的开发人员控制组件和/或钩子的状态管理,使他们能够在事件被发送时管理状态变化。
这样 React在更新DOM时就不需要考虑如何处理附着在DOM上的事件监听器,最终达到优化性能的目的。...classReact 中通常使用 类定义 或者 函数定义 创建组件:在类定义中,我们可以使用到许多 React 特性,例如 state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此...这对于性能是有好处的。这也意味着在更新DOM时, React不需要担心跟踪事件监听器。...这个生命周期函数是为了替代componentWillReceiveProps存在的,所以在需要使用componentWillReceiveProps时,就可以考虑使用getDerivedStateFromProps...在工作中,更好的方式是使用 React组件生命周期之——“存在期”的生命周期方法,而不是依赖这个回调函数。
Zustand是什么 Zustand 是一个为 React 应用程序设计的开源状态管理库,它旨在提供一种简单、轻量级且易于使用的方式来管理应用程序的状态。...这意味着在使用 React 应用程序时,Zustand 可以无缝地与现有的组件和钩子一起工作。...此外,Zustand 还支持 React Concurrent 模式,确保在最新的 React 版本中也能正常工作。 3....在组件中使用 store 在你的 React 组件中,使用 useStore 钩子来访问和更新 store 中的状态。 import { useStore } from '....const store = useStore() // 当组件卸载时,清理 store store.destroy() 使用自定义钩子 你可以创建自定义钩子来封装 store 的某些操作,使得在组件中使用更加方便
但是,最近我逐渐体会到 React 钩子(hooks)非常好用,重新认识了 React 这个框架,觉得应该补上关于钩子的部分。 ?...初学者自然会问:"我应该使用哪一套 API?" 官方推荐使用钩子(函数),而不是类。因为钩子更简洁,代码量少,用起来比较"轻",而类比较"重"。而且,钩子是函数,更符合 React 函数式的本质。...这种只进行单纯的数据计算(换算)的函数,在函数式编程里面称为 "纯函数"(pure function)。 三、副效应是什么?...纯函数内部只有通过间接的手段(即通过其他函数调用),才能包含副效应。 四、钩子(hook)的作用 说了半天,那么钩子到底是什么?...八、useEffect() 的返回值 副效应是随着组件加载而发生的,那么组件卸载时,可能需要清理这些副效应。 useEffect()允许返回一个函数,在组件卸载时,执行该函数,清理副效应。
创建受保护的路由 在创建受保护的路由之前,让我们先创建一个自定义钩子,它将使用Context API和useContext钩子处理通过身份验证的用户的状态。...当用户登出时,我们使用 React Router 的 useNavigate 钩子将他们重定向到主页。...为了在页面刷新时保持用户的状态,我们将使用 useLocalStorage 钩子,它将在浏览器的本地存储中同步状态值。...当父组件呈现当前位置时, 组件会改变当前位置。它在内部使用 usenavate 钩子。...如果喜欢这篇文章,关注一下鼓励我继续创作吧~❤️ 使用嵌套路由和 React Router v6中最强大的特性之一是嵌套路由。这个特性允许我们有一个包含其他子路由的路由。
使用实现好的diff算法,对虚拟dom进行比较,递归找出有变化的dom节点,然后对其进行更新操作。...在vue或者react内部封装了diff算法,通过这个算法来进行比较,渲染时修改改变的变化,原先没有发生改变的通过原先的数据进行渲染。...当不需要使用生命周期钩子时,应该首先使用无状态函数组件组件内部不维护 state ,只根据外部组件传入的 props 进行渲染的组件,当 props 改变时,组件重新渲染。...当一个组件不需要管理自身状态时,也就是无状态组件,应该优先设计为函数组件。比如自定义的 、 等组件。如何用 React构建( build)生产模式?...除此之外,还可以减少代码,因为 React使用 Uglify的dead-code来消除开发代码和注释,这将大大减少包占用的空间。组件是什么?类是什么?
当然像useReducer, useContext, createContext这些钩子在H5游戏中也会使用,因为不需要维护错综复杂的状态,所以我们完全可以由上述三个api构建一个自己的小型redux(...我们在使用hooks和函数组件编写我们的组件时,第一个要考虑的就是渲染性能,我们知道如果在不做任何处理时,我们在函数组件中使用setState都会导致组件内部重新渲染,一个比较典型的场景: ?...当我们在容器组件手动更新了任何state时,容器内部的各个子组件都会重新渲染,为了避免这种情况出现,我们一般都会使用memo将函数组件包裹,来达到class组件的pureComponent的效果: import...,这个我们可以在函数组件中采用ref和useRef来获取到,钩子返回了滚动的x,y值,即滚动的左位移和顶部位移,具体使用如下: import React, { useRef } from 'react'...当我们写了很多自定钩子时,一个好的开发经验就是统一管理和分发这些钩子,笔者建议可以在项目中单独建一个hooks的目录专门存放这些可复用的钩子,方便管理和维护。如下: ?
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