是指在使用WebGL技术进行全屏渲染时,调整渲染画面的宽高比例。单位宽高比是指渲染画面的宽度与高度之比。
在全屏WebGL中更改单位宽高比的目的是为了适应不同屏幕尺寸和设备的显示需求,以确保渲染画面在不同设备上都能够正确显示,并保持良好的视觉效果。
在实际应用中,可以通过以下步骤来更改单位宽高比:
在全屏WebGL中更改单位宽高比的优势是可以适应不同设备和屏幕尺寸的显示需求,提供更好的用户体验和视觉效果。
应用场景:
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