在关卡虚幻C++中交换角色是指通过编程实现在游戏关卡中切换不同的角色模型,而不仅仅是切换角色的材质或外观。
这个功能的实现可以分为以下几个步骤:
USkeletalMeshComponent
。该功能适用于需要在游戏中让玩家可以切换不同角色、体验不同能力或特性的游戏场景。
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