首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

iOS新闻类App内容页技术探索

继承特殊Model: 由于滚动复用需要保存View对应的数据信息,大部分开源框架需要继承特殊数据Model,生成对应必要的参数或方法,对于支持多种类型组件的通用框架来说,继承的实现方式不易于扩展和维护。...WebView中组件的滚动复用 无需继承: 在 ReusableNestingScrollview 中,为了兼容WebView、ScrollView等一切滚动视图中子View的复用回收,我们通过scrollView...delegate的扩展分发,扩展handler单独处理子View的复用回收,这样就在无需继承的前提下,支持所有滚动视图中子View的复用回收。...综上,通过 ReusableNestingScrollview 只需将模块对应Model扩展增加协议,滚动视图扩展Delegate,就可实现任何滚动视图中子View的回收复用功能。 3....同时由于WKWebView支持复用回收,加载本地Html类型的WebView应该与加载H5的WebView在不同的回收复用池分开管理。

2.9K00

使用相交观察器和SQIP进行渐进式图像加载

延迟加载图像背后的想法是,你需要等到用户进一步向下滚动页面,并在发出网络请求之前将图像放入视图中。...如果你以前从未听说过交叉观测器,它将内置到大多数现代浏览器中,并让你知道观察到的元素何时进入或退出浏览器的视口。...这使得它非常理想,因为它能够异步传递数据,不会影响主线程,使其成为向您提供反馈的有效手段 如果你曾经使用过传统的图片延迟加载器,那么你将会意识到,几乎所有这些库都会使用滚动事件或使用定期计时器来检查元素的边界...,然后再确定它是否在视图中。...只要用户滚动并且图像进入视图,相应的图像就会被加载 如果你想要测试这些代码,我已经创建了一个演示页面,可以在deanhume.github.io/lazy-observer-load找到它。

1.8K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    如何深入理解 JavaScript 中的懒加载

    然而,两种广泛使用的技术是使用Intersection Observer API来延迟加载图像,以及在滚动事件中实现内容的延迟加载。...它跟踪目标元素的可见性,并在元素进入或离开视图时通知开发人员。它非常适用于延迟加载图像,因为它在图像进入或离开视口时通知我们,从而允许我们根据需要加载图像。...与Intersection Observer API最适合图像和特定元素不同,基于滚动事件的懒加载提供了更多的灵活性。您可以将其应用于任何内容或复杂组件,这些内容可能不适合“在视图中”的概念。...在这种情况下,延迟加载的内容可能无法加载,从而给部分用户带来糟糕的用户体验。 复杂的实现:实现延迟加载可能变得复杂,特别是在具有复杂结构和各种类型资源的网站上。...管理多个延迟加载元素,确保它们在正确的时间加载,并处理交互可能具有挑战性。 管理图像尺寸:在响应式设计中,懒加载图像在处理不同屏幕尺寸和分辨率时可能会变得具有挑战性。

    37530

    Flutter 2.5正式版发布,带来重大更新

    另一个导致卡顿的原因是垃圾收集器 (GC) 暂停 UI 线程以回收内存。...以前某些图像的内存在响应 Dart VM 的 GC 执行时会延迟回收,作为早期版本中的解决方法,Flutter 引擎会通过 Dart VM 的 GC 回收暗示图像内存可以回收,这在理论上可以实现了更及时的内存回收...更容易的界面分析和定位:Flutter 框架中常用的 Widget 都会在左侧的 Widget 树视图中显示图标,它们根据类别进一步进行颜色编码,例如布局 Widget 显示为蓝色,而内容Widget...例如,屏幕截图中的“列” Widget 位于布局浏览器中的蓝色背景上,并且在 Widget 树视图中具有蓝色图标。...这改善了调试体验,因为调试器可以直接指向代码中出现问题的代码行。

    4.4K50

    SwiftUI 中掌握 ScrollView 的使用:滚动可见性

    前言我们的滚动 API 中又有一个重要的新增功能:滚动可见性。现在,你可以获取可见标识符列表,或者快速检查并监控 ScrollView 内视图的可见性状态。...视图修饰符让我们先从 onScrollTargetVisibilityChange 视图修饰符开始。它设计得易于使用,允许你将其附加到具有滚动目标布局的任何 ScrollView 上。...完整示例上面对视图修饰符有了初步了解,它的设计得易于使用,允许你将其附加到具有滚动目标布局的任何 ScrollView 上。让我们通过一个示例来探讨这个修饰符的使用。...每个数字都显示在一个 Text 视图中,并有不同的背景颜色。...此外,在页面底部有一个视频播放器,当视频播放器出现在视口内时,它会自动播放,当其离开视口时,会自动暂停。总结今天,我们学习了如何跟踪 ScrollView 内特定视图的可见性,并监控可见标识符列表。

    22821

    Flutter 2.5正式版发布,带来多项重大更新

    以前某些图像的内存在响应 Dart VM 的 GC 执行时会延迟回收,作为早期版本中的解决方法,Flutter 引擎会通过 Dart VM 的 GC 回收暗示图像内存可以回收,这在理论上可以实现了更及时的内存回收...通常,作为消息传递的一部分,从消息编解码器中删除不必要的副本可将延迟减少高达 50%,不过具体数据取决于消息大小和设备(#25988,#26331)。...更容易的界面分析和定位:Flutter 框架中常用的 Widget 都会在左侧的 Widget 树视图中显示图标,它们根据类别进一步进行颜色编码,例如布局 Widget 显示为蓝色,而内容Widget...例如,屏幕截图中的“列” Widget 位于布局浏览器中的蓝色背景上,并且在 Widget 树视图中具有蓝色图标。...这改善了调试体验,因为调试器可以直接指向代码中出现问题的代码行。

    3.6K00

    《Flutter》-- 6.高级组件

    }) 6.1.2 Scrollbar组件 Scrollbar是一个Material风格的滚动指示器组件,如果要给可滚动组件添加滚动条,只需将Scrollbar组件作为可滚动组件的父组件使用即可。...如果一个可滚动组件支持Sliver模型,那么该滚动可以将子组件分成多个部分,只有当子组件出现在视口中时才会去构建它。...如果一个可滚动组件支持Sliver,那么该可滚动组件可以将子组件分成多个Sliver,只有当Sliver出现在视图窗口时才会去构建它,从而提高渲染的性能。...因为它不支持基于Sliver的延迟加载,当列表的元素较多时,容易出现卡顿现象。...childrenDelegate: SliverChildListDelegate(_items), ) ) ); } } 示例效果: 如果滚动视图中出现列表嵌套的场景

    10.7K20

    clientWidth,offsetWidth,scrollWidth你分的清吗

    + 溢出内容的尺寸,这个只针对dom的子元素出现溢出情况时,才有效果,不然它始终和clientHeight相等 scrollTop 代表在有滚动条时,滚动条向下滚动的距离也就是元素顶部被遮住部分的高度...注意:当元素溢出浏览器的视口,值会变成负数。...;  var Y = node.getBoundingClientRect().top+node.scrollTop; 一个demo加深印象 有一个列表,当我们输入文段编号,列表会将选中文段滚动到视图中...大概是这样 实现思路就是,去拿到选中元素的clientHeight和offsetTop,并和列表的高度区间做比较,计算出元素是在列表视口的内部,还是溢出的视口,如果溢出了视口,那么就回滚。...就是元素底部距离滚动容器顶部的距离,再减去20像素,保证出现在视口中间 const needScroll = top - containerOffsetTop - 20; if (needScroll

    2.1K10

    提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

    F10 从功能区移至活动视图或窗格并返回功能区。 Ctrl+Tab 或 Alt+F7。将出现一个窗口,其中显示了工程中的活动窗格和视图。使用方向键可移至要激活的视图或窗格。按 Enter 键。...在 2D 中,视图将沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移的速度越快。在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。...在 3D 中,照相机在保持照相机角度和高度不变的同时会向右移动一个屏幕宽度。 Esc 取消地图绘制。 F5 刷新活动视图。 Ctrl+F 打开定位窗格。...在 2D 中,视图将沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移的速度越快。 在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,将保留照相机的方位角和高度角。Shift+Q降低漫游速度。...地图显示内的视图包括视频帧以及成像平台的地面轨迹。这与缩放至视频视频播放器工具相同。 Ctrl+Alt+F 启用或禁用自动跟踪。 在播放时,将地图显示在传感器的视频帧和地面轨迹上保持居中。

    1.3K20

    为虚幻引擎开发者准备的Unity指南

    以下是 Unity 中的重要视图及其在 Unreal 编辑器中的对应视图。 2.1 Scene 视图(视口) Scene 视图是 Unity 的视口,可用于直观导航和编辑场景。...在 Unreal 中,当在编辑器中启动游戏时,将在活动视口中播放游戏。Unreal 拥有玩家 Pawn,视口充当实际的游戏视图。Unpossessing 让你可以在游戏运行期间编辑关卡。...销毁和禁用对象 两个引擎都有垃圾回收功能,可以清理未使用的引用。在 Unreal 中,一些对象类型还具有显式的 Destroy 函数,用于标记要删除的对象。...两种方法都接受一个类类型,它们使用该类查找匹配的组件。但是,由于在 C++ 和蓝图中都可以使用名称定义组件,因此如果知道 Actor 的类型,可以简单地通过名称访问组件。...异步代码(延迟/时间轴) 在 Unreal 中,延迟和时间轴节点提供了控制事件计时和随时间修改属性的简单方法。在 Unity 中,可以使用协程处理这些类型的延迟执行。

    37910

    内存泄露从入门到精通三部曲之排查方法篇

    点击Devices视图界面中最上方一排图标中的“Update Heap” 点击Heap视图 点击Heap视图中的“Cause GC”按钮 到此为止需检测的进程就可以被监视。 ?...Heap视图中部有一个Type叫做data object,即数据对象,也就是我们的程序中大量存在的类类型的对象。...这个内存泄露检测的基本原理是: 虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用(在虚引用函数就必须关联指定)。...利用PhantomReferences(虚引用)和ReferenceQueue(引用队列),当PhantomReferences被加入到相关联的ReferenceQueue时,则视该对象已经或处于垃圾回收器回收阶段了...(1)最简单的方式就是直接在加入监控时就为该类型设定最大存在个数,举个例子,各个DAO对象理论上只能存在最多一个,因此一旦出现两个相同的DAO,那一般都是泄露了; (2)第二种情况是在页面退出程序退出时

    1.9K140

    用最少的代码却实现了最牛逼的滚动动画!

    以便它仅在视图中显示该元素时才执行该动画。...可以在进入/离开定义的区域或将其直接链接到滚动栏时在动画上执行操作(播放、暂停、恢复、重新启动、反转、完成、重置)。 延迟动画和滚动条之间的同步。 根据速度捕捉动画中的进度值。...自定义滚动触发器容器,可以定义一个 div 而不一定是浏览器视口。 高度优化以实现最大性能。 插件大约只有6.5kb大小。...start: "top top", // 当触发器的顶部碰到视口的顶部时 end: "+=500", // 在滚动 500 px后结束 scrub: 1, // 触发器...~ 效果演示 ‍ 利用ScrollTrigger可以实现很多炫酷的效果,还有更多示例及源代码,快去公众号后台回复滚动获取源码学习吧!

    2.7K20

    用最少的代码却实现了最牛逼的滚动动画!

    我们需要知道ScrollTrigger是基于GSAP实现的插件,ScrollTrigger是处理滚动事件的,而真正处理动画是GSAP,二者组合使用才能实现滚动动画~插件特点将任何动画链接到特定元素,以便它仅在视图中显示该元素时才执行该动画...可以在进入/离开定义的区域或将其直接链接到滚动栏时在动画上执行操作(播放、暂停、恢复、重新启动、反转、完成、重置)。延迟动画和滚动条之间的同步。根据速度捕捉动画中的进度值。...自定义滚动触发器容器,可以定义一个 div 而不一定是浏览器视口。高度优化以实现最大性能。插件大约只有6.5kb大小。...start: "top top", // 当触发器的顶部碰到视口的顶部时 end: "+=500", // 在滚动 500 px后结束 scrub: 1, // 触发器1...图片图片图片图片图片利用ScrollTrigger可以实现很多炫酷的效果,还有更多示例及源代码,快去公众号后台回复滚动获取学习吧!

    3.1K00

    图解浏览器

    如 text/html 代表 html 格式, application/octet-stream 代表字节流类型,浏览器会按照下载类型来处理。...代际假说 堆中的垃圾回收策略都是建立在代际假说的基础之上,代际假说有以下两个特点: 大部分对象在内存中存在的时间很短,简单来说,就是很多对象一经分配内存,很快就变得不可访问。...当然,V8 所采用的优化方案不只这一种,而是多种方案综合使用的,除了增量回收还有并行回收、并发回收等。...在上图中,有一个元素在一帧中占据了视口的一半。然后,在下一帧中,元素下移视口高度的 25%。...在上图中,最大视口尺寸是高度,不稳定元素已经移动了视口高度的 25%,所以距离分数是 0.25。

    1.5K30

    移动端必备的H5问题及解决方案

    由此我们找到解决方案,通过监听 touchmove,让需要滑动的地方滑动,不需要滑动的地方禁止滑动。 值得注意的是我们要过滤掉具有滚动容器的元素。...在很多时候,我们可以不去解决这个问题,换一直思路。...很容易想象,在我需要touchmove滑动时候,优先触发了touchstart的点击事件,是不是已经产生了冲突呢? 所以呢,在具有滚动的情况下,还是建议使用 click 处理。.../); // 如果设备类型为iOS 12+ 和wechat 6.7.4+,恢复成原来的视口 if (+wechatVersion.replace(/\....对于矩形视口,例如普通的笔记本电脑显示器,其值等于零。对于非矩形显示器(如圆形表盘,iPhoneX 屏幕),在用户代理设置的四个值形成的矩形内,所有内容均可见。

    4.8K42

    初探富文本之基于虚拟滚动的大型文档性能优化方案

    具体来说,虚拟滚动只渲染用户浏览器视口部分的文档数据,而不是整个文档结构,其核心实现根据可见区域高度和容器的滚动位置计算出需要渲染的列表项,同时不渲染额外的视图内容。...模块设计 实际上富文本编辑器的具体实现有很多种方式,基于DOM与Canvas绘制富文本的区别我们就不聊了,在这里我们还是关注于基于DOM的富文本编辑器上,例如Quill是完全自行实现的视图DOM绘制,而...,但是为了用户在滚动时尽量避免出现短暂白屏的现象,由此提前加载部分视图内容,通常这部分值可以取得视口高度的一半大小;接下来是viewport部分,这部分是真实在视口区域要渲染的内容;而在视口区域下我们同样需要...虚拟滚动的实现方式本质上就是在用户滚动视图时,根据视口的高度、滚动容器的滚动距离、行的高度等信息计算出当前视口内需要渲染的行,然后在视图层根据计算的状态来决定是否要渲染。...选区滚动到视口外: 当用户选择内容时正常在视口中选择,此时选区是正常选择,但是后来用户将视口区域进行滚动,导致选区部分滚动到了视口外,此时我们需要保留选区状态,否则当用户滚动回来时会导致选区丢失。

    34710

    最新iOS设计规范四|3大界面要素:视图(Views)

    视图(Views) 包含用户在APP中看到的基本内容,例如:文本、图片、动画以及交互元素。视图可以具有滚动、插入、删除和排列等交互行为。 控件(Controls) 控件,是用于触发操作并传达信息的。...使用具有适当透明度和抗锯齿效果的黑白,并且不包括阴影。模板图像应集中在约70px×70px的区域中。 使用简单的活动标题来描述你的任务。标题显示在活动视图中的图标下方。短标题最好。...页面元素通常会显示有多少页面,多少屏,或者多少数量的内容是当前可用及可见的。如果你在滚动视图中显示页面控制元素,则需要关闭滚动视图中的滚动条以免为用户带来困扰。...行以分组的形式显示,组的上方可以出现页眉,下方则可以出现页脚。此样式的列表至少包含一个组,每个组至少包含一行。分组列表一般不包含索引标记。 ? 插入分组。行以具有圆角的组显示,并从父视图的边缘插入。...相反,将内容添加到表的开头或结尾,让用户在准备好时滚动到它。一些APP在加载新数据时会显示一个加载器,并提供一个直接跳转到该数据的控件。最好还包括一个刷新控件,这样用户就可以随时手动进行更新。

    8.5K31

    关于Flutter 2.5稳定版你知道多少?

    不幸的是,在实践中这造成了过多的回收,而且内存有时仍然不能被快速回收,导致无法避免在内存有限的设备上出现低内存的情况。...作为 调整消息通道 的一部分,我们从消息编解码器中移除了不必要的拷贝,在不同内容的大小和设备上减少了高达 50% 的延迟 (详见 #25988、#26331)。...例如,如下示例展示了滚动条根据 ListView 的实际大小而适时出现或消失的效果。 在这种情况下,你不需要写任何代码,就可以捕获 ScrollMetricNotification 的变化。...更容易查找和定位感兴趣的 widget——Flutter 框架中经常使用的 widget 现在已在 Inspector 左侧的 widget 树视图中作为图标常驻。...例如,如上图所示中的「Column」widget 在 Layout Explorer 中是蓝色背景,在 widget 树视图中也有一个蓝色图标。

    3.7K20

    过度使用懒加载对 Web 性能的影响

    因为内容变化而导致的延迟 如果你还没有为懒加载的图片定义的 width 和 height 属性,那么在图片渲染过程中会出现明显的延迟。...因为资源在页面初始化时没有加载,浏览器不知道适用于页面布局的内容尺寸。 一旦内容加载完成,而用户滚动到特定视图中,浏览器需要处理内容以及再一次改变页面布局。...这会使其他元素移位,也会带来糟糕的用户体验。 内容缓冲 如果你在应用中使用非必要的懒加载,这会导致内容缓冲。当用户快速向下滚动而资源却还在下载中时会发生这种情况。...在正确的地方懒加载正确的资源 如果你有一个需要很多资源的冗长的网页,那你可以考虑使用懒加载,但只能针对用户视图外或者被折叠的内容使用。...而且,如果你在使用一个库或者自定义的 JavaScript 脚本,那么这不会对所有用户都生效。尤其,那些禁止 JavaScript 的浏览器会面临懒加载技术上的问题。 3.

    1.2K10

    golang trace view 视图详解

    大家好,我是蓝胖子,在golang中可以使用go pprof的工具对golang程序进行性能分析,其中通过go trace 命令生成的trace view视图对于我们分析系统延迟十分有帮助,鉴于当前对trace...go tool trace -http=:8080 trace799152559在浏览器的打开界面,可以看到trace view视图包含了几个维度的统计信息。...接着是各种类型的profile 视图,包含Network,Sync block,syscall block,scheduler latancy ,这些都可以用于分析系统延迟。...因为协程在分配内存时,在某些条件下也会触发垃圾回收,这将导致这部分时间内,协程不能执行用户程序逻辑,所以这个视图能够看到cpu用了多少时间在执行业务程序,多少时间用于垃圾回收。...GC这一栏也就是视图中时间线上蓝色这一段表示程序在这段时间内,在进行垃圾回收。注意垃圾回收并不是全过程都会STW的,所以在GC这段时间,应用程序还是会对外提供服务的。

    39320
    领券