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JAVA对象在JVM中内存分配

如果你还不了解JVM内存模型的建议您先看下JVM内存模型 以一下代码为例,来分析下,java的实例对象在内存中的空间分配(JDK1.8)。...year = 2010; private int month = 10; private int day = 1; } 以Student类执行到main方法的最后一行时来分析java实例对象在内存中的分配情况...java对象在内存中的关系 图画的稍微有点问题,不过能说明对象在内存中的大致位置。 从图中我们可以看出,普通的java实例对象内存分配,主要在这三个区域:虚拟机栈、堆、方法区。...从变量的角度来分析 局部变量:存放在虚拟机栈中(具体应为[栈->栈帧->局部变量表]) 基本类型的值直接存在栈中。如age=10 如果是对象的实例,则只存储对象实例的引用。...如s=ref 实例变量:存放在堆中的对象实例中。如Student的实例变量 name=ref 静态变量:存放在方法区中的常量池中。如Student.class中的birthday=ref。

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为什么不推荐在Spring Boot中使用@Value加载配置

@Value注解相信很多Spring Boot的开发者都已经有接触了,通过使用该注解,我们可以快速的把配置信息加载到Spring的Bean中。...比如下面这样,就可以轻松的把配置文件中key为com.didispace.title配置信息加载到TestService中来使用 @Service public class TestService {...但是为什么不推荐大家使用它呢?核心原因是:当我们使用@Value来直接提取配置信息使用的时候,会产生配置信息加载的碎片化。...我比较推荐的就是使用@ConfigurationProperties来分类和加载各种配置信息,比如,我要加载关于com.didispace的相关配置时候,就写一个这样的实现: @Configuration...如果要修改配置相关的逻辑,也只需要修改DidispaceProperties中的内容即可,而不是到处找@Value的配置。

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    在Java中为什么不推荐使用Float

    在Java中为什么不推荐使用Float 在Java中,我们可以使用两种数据类型来表示浮点数:Float和Double。...尽管Float类型在某些情况下可以节省内存空间,但在大多数情况下,推荐使用Double类型来处理浮点数计算。下面是一些原因: 精度:Double类型提供了更高的精度,可以表示更大范围和更小的小数。...使用Float类型可能会导致精度丢失。 类型转换:在Java中,浮点数常量默认为Double类型。如果要在计算中使用Float类型,需要进行类型转换,这增加了代码的复杂性和易错性。...下面是几个在工作中常见的案例,说明为什么在Java中不推荐使用Float类型: 1. 金融计算 在金融领域,精确的计算是至关重要的。例如,计算利息、股票价格或货币兑换时,需要高精度的计算。...科学计算 在科学计算中,需要进行高精度的浮点数运算,以获得准确的结果。使用Float类型可能会导致精度丢失,从而影响实验结果或计算精度。

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    使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

    因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。本人之前也并没有接触过 WebGL ,这方面算是知识盲区,需求完成之后感觉非常炫酷,顺手写篇博客记录下来。...期待美好而炫酷的未来ing Babylon.js 是什么 Babylon.js 是一个 JavaScript 开源框架,可以在浏览器或 Web 应用程序中简单便捷的构建 3D 游戏和 WebGL、WebVR...毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...这里以 STL 对象为例,首先需要引入两个 js 文件。一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件在 GitHub 中自行搜索下载引入。...这里相机使用 ArcRotateCamera ,鼠标可以控制旋转和缩放。光源使用 HemisphericLight 半球光,用来模拟现实中的环境光。当然你也可以使用其他相机和光源,文档链接已给出。

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    使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

    因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。本人之前也并没有接触过 WebGL ,这方面算是知识盲区,需求完成之后感觉非常炫酷,顺手写篇博客记录下来。...期待美好而炫酷的未来ing Babylon.js 是什么 Babylon.js 是一个 JavaScript 开源框架,可以在浏览器或 Web 应用程序中简单便捷的构建 3D 游戏和 WebGL、WebVR...毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...这里以 STL 对象为例,首先需要引入两个 js 文件。一个是 Babylon.js ,另一个是 STL Loader, js 文件在 GitHub 中自行搜索下载引入。...这里相机使用 ArcRotateCamera ,鼠标可以控制旋转和缩放。光源使用 HemisphericLight 半球光,用来模拟现实中的环境光。当然你也可以使用其他相机和光源,文档链接已给出。

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    堆外内存及其在 RxCache 中的使用

    github地址:https://github.com/fengzhizi715/RxCache 堆外内存(off-heap memory) 对象可以存储在 堆内存、堆外内存、磁盘缓存甚至是分布式缓存。...在 Java 中,与堆外内存相对的是堆内存。堆内存遵守 JVM 的内存管理机制,而堆外内存不受到此限制,它由操作系统进行管理。 ?...堆外内存更适合: 存储生命周期长的对象 可以在进程间可以共享,减少 JVM 间的对象复制,使得 JVM 的分割部署更容易实现。 本地缓存,减少磁盘缓存或者分布式缓存的响应时间。...RxCache 中使用的堆外内存 首先,创建一个 DirectBufferConverter ,用于将对象和 ByteBuffer 相互转换,以及对象和byte数组相互转换。...总结 RxCache 是一款 Local Cache,它已经应用到我们项目中,也在我个人的爬虫框架 NetDiscovery 中使用。未来,它会作为一个成熟的组件,不断运用到公司和个人的其他项目中。

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    【C++】构造函数分类 ② ( 在不同的内存中创建类的实例对象 | 栈内存中创建实例对象 | new 关键字创建对象 )

    一、在不同的内存中创建类的实例对象 1、栈内存中创建实例对象 在上一篇博客 【C++】构造函数分类 ① ( 构造函数分类简介 | 无参构造函数 | 有参构造函数 | 拷贝构造函数 | 代码示例 - 三种类型构造函数定义与调用..., 会自动将栈内存中的实例对象销毁 ; 栈内存中 调用 构造函数 创建的 实例对象 , 不需要关注其内存占用 ; 2、堆内存中创建实例对象 在 栈内存 中声明 类 的 实例对象 方式是 : 该 s1...实例对象存放在栈内存中 , 会占用很大块的栈内存空间 ; Student s1; 在 堆内存 中声明 类 的 实例对象 方式是 : 该 s2 实例对象是存放在堆内存中的 , 栈内存中只占 4 字节的指针变量大小..., 接受两个整数作为 构造函数参数 ; 在 main 函数中 , 使用 使用 new 关键字 来调用 有参构造函数 创建 MyClass 类实例对象 ; class MyClass { public...堆内存中分配内存 , 该对象使用完毕后 , 要使用 delete 关键字释放 堆内存中的空间 , delete obj , 避免出现内存泄漏的情况 ; delete obj; 如果在栈内存中 创建 MyClass

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    在 Mac OS X 中创建和使用内存盘

    在 Mac OS X 中创建和使用内存盘 在 Windows 系统上一直使用 ImDisk 创建内存盘作为缓存, 将系统临时目录、 浏览器缓存等设置到内存盘, 这样做的好处是很明显的: 1、 内存盘不用定时清理..., 系统重启就自动清空 2、 读写内存的速度是非常快的, 程序运行速度也会加快很多 现在转到 Mac OS X 平台, 当然也要使用内存盘了, 在 OS X 系统上, 创建和使用内存盘比较容易的, 而且不需要借助第三方软件..., 只是设置稍微繁琐一些, 在 OS X 系统上创建和使用内存盘的步骤如下: 1、 打开 AppleScript Editor(找不到的可以直接用 Spotlight 搜索); 2、 输入下面的脚本:...保存好之后, 可以先执行一下, 看有没有挂载一个名称为 RamDisk 的内存盘, 加载好了如下图所示: ?...注意问题 1、 系统运行中不要 unmount ramdisk , 否则可能会出现不可预料的后果; 2、 如果用的是 SSD 硬盘, 就不要再设置内存盘了, SSD 的速度已经很快了;

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    什么是线程组,为什么在 Java 中不推荐使用?

    Java 中的线程组是一个 ThreadGroup 类对象,它充当了一个父容器,可以将同一类线程分成一组,并提供追踪这些线程状态、统计信息及管理这些线程的方法。...在线程组中,如果发生未捕获异常,可以通过 Thread.UncaughtExceptionHandler 进行处理。 在 Java 中,虽然线程组是一种功能强大的机制,但实际上并不推荐使用。...下面主要从以下几个方面说明: 1、难以扩展 在平常的开发中,当我们需要对线程进行动态调度时,线程组往往过于笨重,这导致了代码难以扩展。...3、容易引起歧义 在 Java 中,虽然 ThreadGroup 的设计旨在通过将一组线程分到同一个容器中来轻松管理和控制它们,但如果使用错误,可能会导致线程状态。...因此,在 Java 中,线程组已基本过时,推荐使用 Executor 框架等新的更实用的工具来进行线程管理。

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    在嵌入式中,如何正确使用动态内存?

    退出程序时没有释放内存*/ free(p); return 0; } 预防:一旦使用动态内存分配,请仔细检查程序的退出分支是否已经释放该动态内存。 2....动态内存句柄不可移动*/ free(p); } 预防:千万不要修改动态内存句柄!可以另外赋值给其他指针变量,再对该动态内存进行访问操作。 3....str的’\0’写到动态内存外*/ } 预防:分配内存前仔细思考长度是否足够,千万注意字符串拷贝占用内存比字符串长度大1。...二、自动查错机制 尽管在开发过程中坚守原则和谨慎编程甚至严格测试,然而内存泄露的错误还是难以杜绝,如何让系统自动查出内存泄露的错误呢?...一种比较好的方法是建立日志块,即每次分配内存时记录该内存块的指针和大小,释放时再去除该日志块,如果有内存泄露就会有对应的日志块记录这些内存没有释放,这样就可以提醒程序员进行查错。

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    请你尽量全面的说一个对象在 JVM 内存中的结构?

    Valhala引入了 Value Type(或者称为 inline type),参考: Valhalla: https://openjdk.java.net/projects/valhalla/ , 这里不讨论...首先,Java 对象在堆内存内存中结构包括: 类型指针: 一个指向类信息的指针,描述了对象的类型。...标记字(Mark Word): 一组标记,描述了对象的状态,包括对象散列码(如果有)、对象的形状(是否是数组)、锁状态、数组长度(如果标记显示这个对象是数组,描述了数组的长度) 对齐性填充: 所有对象都是...域变量区域: 这个对象的域变量所占用的内存。Java域变量存在两类:原始类型(primitive type)和普通对象指针(ordinary object pointer)。...由于编译后的代码可能非常大,以及 JVM 对于多语言支持的扩展可能动态加载很多类,所以将 MetaSpace 的类空间与非类空间区分开。 ?

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    使用react-hooks在事件监听中state不更新问题

    2021-04-21 16:56:43 在使用react开发网站时,使用事件监听是常有的事情,但是有时候你会发现一个问题,就是这个state有时候不更新,始终是一个值,让人很是费解。...经过多番查找,终于找到了原因--闭包 原理 其实我们所使用的函数组件在本质上就是执行一个函数后返回的组件,在之前的文章中有讲过关于闭包和作用域链的问题,在此不再赘述,这里重点说一下在组件中是如何形成闭包的...App重新渲染时,useEffect内的闭包并不会执行,监听事件中拿到的count始终是第一次App执行的时候生成的作用域对象的count属性值1, 拿不到最新的count值。...另一种state不生效的场景 另一中state不生效的场景其本质也是闭包,也是由于useEffect的第二个参数为[]引起的,不知道大家遇到过没有,个人初次遇到时很是懵逼。...,需要在初次生成组件时生成编辑器对象,而且只在初次时生成,内部需要在内容修改是调用父组件的onChange事件,为了简化使用上面的例子也能看出效果。

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    Java中当对象不再使用时,不赋值为null会导致什么后果 ?

    鉴于网上有太多关于此问题的误导,本文将通过实例,深入JVM剖析“对象不再使用时赋值为null”这一操作存在的意义,供君参考。本文尽量不使用专业术语,但仍需要你对JVM有一些概念。...等等,为什么例子里placeHolder不赋值为null,GC就“发现不了”placeHolder该回收呢?这才是问题的关键所在。...运行时栈 典型的运行时栈 如果你了解过编译原理,或者程序执行的底层机制,你会知道方法在执行的时候,方法里的变量(局部变量)都是分配在栈上的;当然,对于Java来说,new出来的对象是在堆中,但栈中也会有这个对象的指针...JVM早有规定,其中一个就是:栈中引用的对象。也就是说,只要堆中的这个对象,在栈中还存在引用,就会被认定是存活的。 提醒 上面介绍的确定对象可以被回收的算法,其名字是“可达性分析算法”。...我比较赞同《深入理解Java虚拟机》作者的观点:在需要“不使用的对象应手动赋值为null“时大胆去用,但不应当对其有过多依赖,更不能当作是一个普遍规则来推广。

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    关于 defineAsyncComponent 延迟加载组件 在 vue3 中的使用总结

    这意味着它们仅在需要时从服务器加载。 这是改善初始页面加载的好方法,因为我们的应用程序将以较小的块加载,而不必在页面加载时加载每个组件。...在本教程中,我们将学习 defineAsyncComponent 的全部内容,并看一个例子,该例子将一个弹出窗口的加载推迟到我们的应用程序需要的时候。 好了,让我们开始吧。...要使用它,我们必须从Vue中导入它,然后才能在脚本的其余部分中使用它。 我们也可以使用工厂函数中的 import ,轻松地从其他文件中添加Vue组件。.../components/LoginPopup.vue")) 这是使用 defineAsyncComponent 的最简单方法,但我们也可以传入一个完整的选项对象,配置几个更高级的参数。...使用defineAsyncComponent延迟加载弹出组件 在本例中,我们将使用一个由单击按钮触发的登录弹出窗口。

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    【Linux 内核 内存管理】分区伙伴分配器 ⑥ ( zone 结构体中水线控制相关成员 | 在 Ubuntu 中查看内存区域水位线 )

    文章目录 一、zone 结构体中水线控制相关成员 ( managed_pages | spanned_pages | present_pages ) 二、在 Ubuntu 中查看内存区域水位线 上一篇博客...( managed_pages | spanned_pages | present_pages ) ---- 在 linux 内核源码中 描述 " 内存区域 " 的结构体 struct zone 中...zone\_start\_pfn spanned_pages 成员 表示 内存区域 的 所有可用物理页 个数 , 包括 内存空洞 ; 使用 如下 公式进行计算 : \rm spanned\_pages...- hole\_pages present_pages 成员 表示 当前 内存区域 的 物理页个数 , 不包括 内存空洞 ; 是通过 伙伴分配器 管理的 物理页 ; 使用 如下 公式进行计算 : \rm...Ubuntu 中查看内存区域水位线 ---- 在 Ubuntu 的 命令行 中 , 执行 cat /proc/zoneinfo 命令 , 查看 " 内存区域 " 信息 ; 输出内容中 , 其中 Normal

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    jvm性能调优 - 05对象在JVM内存中的分配和流转

    另外一种是长期存活的,需要一直生存在Java堆内存里,让程序后续不停的去使用 第一种短期存活的对象,是在Java堆内存的新生代里的。...包括在“loadReplicasFromDisk()”方法中创建的“ReplicaManager”实例对象,也都是一样分配在新生代里的 同样,我们以一张图,来展示一下: ?...其实话说回来,大家自己仔细回忆一下,我们在代码中创建的大部分对象,其实都是这种使用之后立马就可以回收掉的生存周期极短的对象,是不是?...那么此时JVM就有一条规定了 如果一个实例对象在新生代中,成功的在15次垃圾回收之后,还是没被回收掉,就说明他已经15岁了。...所以如果上图中的那个“ReplicaFetcher”对象在新生代中成功躲过10多次垃圾回收,成为一个“老年人”,那么就会被认为是会长期存活在内存里的对象。

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    知识分享之Java——在IDEA中安装maven helper和相关使用

    知识分享之Java——在IDEA中安装maven helper和相关使用 背景 日常我们开发时,我们会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列...,这里整理汇总后分享给大家,让其还在深坑中的小伙伴有绳索能爬出来。...开发环境 系统:windows10 JDK:openjdk11 开发工具:IDEA 教育版 框架:SpringBoot 包管理:Gradle 内容 在日常进行Java项目开发时我们经常使用maven,而...maven包管理时有时我们会出现包冲突的情况,这时我们需要在pom.xml中增加exclusion标签进行剔除,当比较多时这类剔除就很繁琐,在idea组件库中的maven helper就可以有效帮我们解决这个问题...本文声明: 知识共享许可协议 本作品由 cn華少 采用 知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 进行许可。

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    Java 中为什么不推荐在 while 循环中使用 sleep()

    前言最近逛 CSDN 看到一篇文章,文章大意是说为什么在循环中不推荐使用 sleep 操作,原因在于线程挂起和唤醒会有很大的性能消耗,并推荐使用 Timer 及 ScheduledExecutorService...可能会导致忙等待 // 如 FLAG 变量状态未改变 那么线程可能一直循环,并不断进行线程挂起和唤醒原因是否正确主要原因和原文博主所说有很大的关系但不完全正确:我们都知道 Java 线程实际对应着操作系统中的一个线程...比如微服务体系中,客户端上报实例状态,或者服务端检测客户端状态都会使用定时轮询的机制。...比如一些用户登录场景,当用户登录状态改变时,发送登录事件进行后续处理,比如登录通知等等等待和唤醒等待和唤醒机制一般适用于等待时间较长的场景,因为等待和唤醒是一个性能消耗比较大的操作;在等待时间不是很长的场景可以使用轮询机制...在 Java AQS 等待获取锁和线程池任务为空等待新任务时,会使用等待和唤醒操作轮询机制 和 等待和唤醒 一般会结合使用,避免线程频繁的挂起和唤醒。

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