本文转载:http://blog.csdn.net/playing9c/article/details/7471918
但是假如在多线程操作还没完成的时候,我就提前关闭窗体,则会引发InvalidOperationException,提示 “在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke”
单线程操作在执行耗时任务时会造成界面假死,带来非常差劲的用户体验,有时候甚至会影响到正常的业务执行,使用多线程做相关操作实属不得已之举。
https://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/06/09/1216127.html
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate
一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。
“Windows 窗体”使用单线程单元 (STA) 模型,因为“Windows 窗体”基于本机 Win32 窗口,而 Win32 窗口从本质上而言是单元线程。STA 模型意味着可以在任何线程上创建窗口,但窗口一旦创建后就不能切换线程,并且对它的所有函数调用都必须在其创建线程上发生。除了 Windows 窗体之外,.NET Framework 中的类使用自由线程模型。有关 .NET Framework 中的线程的信息,请参见线程处理。
发布于 2017-09-25 18:02 更新于 2017-10-19 13:13
感觉让自己的桌面动起来非常屌,使用其他的软件不是这收费就是下载不了,没法设置。首先看windows窗体查看工具spy++查看windows桌面如图我们需要把我们的窗体,我们只要将我们的窗体放在第二WorkerW下即可。
32位汇编第三讲,RadAsm,IDE的配置和使用,以及汇编代码注入方式 一丶RadAsm的配置和使用 用了怎么长时间的命令行方式,我们发现了几个问题 1.没有代码提醒功能 2.编写代码很慢,
目录 WPF的消息机制(一)-让应用程序动起来 WPF的消息机制(二)-WPF内部的5个窗口 (1)隐藏消息窗口 (2)处理激活和关闭的消息的窗口和系统资源通知窗口 (3)用于用户交互的可见窗口 (4)用于UI窗口绘制的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 WPF内部的5个窗口 对于Windows系统来说,它是一个消息系统,消息系统的核心就是窗口。对于WPF来说也是如此。那么WPF内部为什么需要窗口,又存在哪些窗口呢? 在上一篇,我们频繁的提及“
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第16章 ThreadX GUIX窗口局部刷新的实现 本章节为
本章节为大家讲解GUIX窗口的局部或全局刷新的实现。这个功能用的到地方也比较多,比如2D图形的更新,音乐频谱的更新,2D图像的更新等场合都会用到这个功能。
当试图在 WPF 窗口中嵌套显示 Win32 子窗口的时候,你有可能出现错误:“BuildWindowCore 无法返回寄宿的子窗口句柄。”。
最近在搞SAP的自动化。因为公司没考虑预算,不能用RPA。 首先用SAP自带的录制工具,不太行,各种弹框没法处理。 思来想去,打算用python来整。先用tracker来录制,创建业务流程还好,但是一旦要处理弹框,上传附件,就有点吃力了。 然后用了python的一些库来对付。 pyperclip 剪切板 pymouse 鼠標操作 pykeyboard 鍵盤曹祖 win32com win32gui pyautogui pywinauto uiautomation pywin32是一个Python库,为python提供访问Windows API的扩展,提供了齐全的windows常量、接口、线程以及COM机制等等。 pythoncom是pywin32库的一部分,运行脚本后,即可通过键盘的上下左右键控制鼠标移动了 pyhook 監聽輸入操作 pynput这个库让你可以控制和监控输入设备 这些库各有千秋,让我分別道来。
发布于 2018-07-11 13:35 更新于 2018-07-12 11:44
书接前文,前篇文章介绍了WPF中的Dispatcher,由于概念太多,可能不是那么好理解。这篇文章继续讨论,希望在线程和Dispatcher这个点上,能把它讲透。
在WPF应用程序中,Application.Current.Dispatcher是一个重要的属性。它允许开发者在WPF应用程序的主线程上执行操作,这对于确保UI响应性和避免假死(程序没有响应用户输入)非常关键。主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等任务。为了避免在主线程上执行耗时的操作,开发者可以使用Application.Current.Dispatcher.Invoke或者Application.Current.Dispatcher.InvokeAsync方法,将需要在主线程上执行的代码块放入主线程的工作项队列中执行。
WPF用户界面框架提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面,是我们在编译中也会用到的一种框架。对于EasyPlayerPro的播放我们也尝试了通过WPF执行,下面分享下我们WPF播放EasyPlayerPro控件改变位置的方式。
屏幕坐标是相对于屏幕左上角(0,0)位置的坐标,客户坐标是相对于某个窗口客户区左上角的坐标,当谈到客户坐标时需要说明是相对哪个窗口的客户坐标。
invoke方法的初衷是为了解决在某个非某个控件创建的线程中刷新该控件可能会引发异常的问题。说的可能比较拗口,举个例子:主线程中存在一个文本控件,在一个子线程中要改变该文本的值,此时会有可能引发异常。
当试图在 WPF 窗口中嵌套显示 Win32 子窗口的时候,你有可能出现错误:“System.InvalidOperationException:“寄宿 HWND 必须是子窗口。””。
在前边我们已经讲解了窗口的本质.以及如何注册窗口类跟创建窗口. 还讲了消息循环.
本文门槛较高,因此行文看起来会乱一些,如果你看到某处能会心一笑请马上联系我开始摆龙门阵 如果你跟随这篇文章实现了播放器,那你会得到一个高效率,低cpu占用(单路720p视频解码播放占用1%左右cpu),且代码和引用精简(无其他托管和非托管的dll依赖,更无需安装任何插件,你的程序完全绿色运行);并且如果硬解不可用,切换到软件是自动过程
本文转载:http://www.csharpwin.com/csharpspace/11279r6763.shtml
什么是RPA?RPA(Robotic Process Automation,机器人流程自动化)是通过特定的、可模拟人类在计算机界面上进行操作的技术,它可以按规则自动执行相应的流程任务,代替或辅助人类完成相关的计算机操作,从而节约人力成本,提高生产效率。
(1)字参数(wParam) (2)长参数(lParam) 字参数和长参数都是32位整数,用于提供消息的附带消息,是消息传递过程中参数的载体。附加信息的消息号取决于消息号。
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第29章 ThreadX GUIX的摄像头OV7670动态图像
原文链接:http://blog.csdn.net/humanking7/article/details/51035974
VB做机房收费系统的时候,用的MDI主窗体,在主窗体上加了一个Picturebox控件,运行的时候,点了子窗体,但是却没有出现,后来才发现,子窗体被Picturebox控件给当在了后面。
Windows编程中,对所有的GUI组件和控件进行了分类,每种类型的实例对象都具有不同的特性,这些特性包括UI外观以及事件的处理和响应的方法。就和面向对象技术中的类和实例对象一样,Windows中也提供了窗口类和窗口实例的概念,在创建一个窗口对象是必须要指定对应的窗口类名称,所有的窗口类必须要先注册到系统中才能进行实例化创建。系统内部默认注册了一些窗口类,比如按钮,编辑框这些窗口类等等。本文所要介绍的就是那些针对窗口类进行操作的API。一个窗口类其实就是定义了这种窗口实例的外观显示的样式、光标在窗口上移动时的样式、以及图标样式、背景绘制的画刷的类型、菜单、以及对应的UI事件处理函数等等。为了唯一的表征一个窗口类,还需要为窗口类指定一个唯一的字符串名称。下面的结构体就是用来描述一个窗口类所应该具有的数据结构:
.386 .model flat,stdcall;内存平坦,参数传递约定 option casemap:none;大小写敏感 ;;;;;;引用一些必要的数据 include D:\masm32\include\windows.inc include D:\masm32\include\user32.inc includelib D:\masm32\lib\user32.lib include D:\masm32\include\kernel32.inc includelib
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第27章 ThreadX GUIX炫酷实用的时钟表盘设计,结合
在C#中,主线程和工作线程是两种不同类型的线程,它们在应用程序中的作用有很大的区别。
1 如果你不熟悉开发环境的搭建请看此文: http://www.cnblogs.com/liulun/archive/2009/12/26/1632985.html 2 如果你看了此文的所有注释仍看不懂,请暂且不要再看本系列的其他文章了,先学学WINDOWS API的相关知识吧 3 以上代码摘自一个汇编语言全接触的CHM 是一个名叫Lxx的前辈翻译的 4 希望得到大家的支持
备注:(1)打开工程目录下的”Exe\GUISimulationDebug.exe”即可看到效果。(2)看完教程000~005就基本会用emWin做项目,其他章节可以需要时再参考。
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第30章 ThreadX GUIX炫酷实用的时钟表盘设计,结合
.386 .model flat,stdcall;内存平坦,参数传递约定 option casemap:none;大小写敏感 ;;;;;;引用一些必要的数据 include D:\masm32\include\windows.inc include D:\masm32\include\user32.inc include \masm32\include\gdi32.inc includelib D:\masm32\lib\user32.lib include D:\masm32\
一: 上周去北京出差,给国家电网的项目做架构方案,每天都很晚睡,客户那边的副总也这样拼命工作。 累的不行了,直接导致第四篇文章没有按时发出来。 二: 在这篇文章中,我们主要实现下面三个功能: 浏览器地址栏、浏览器窗口大小变化、浏览器下载文件 为了实现这三个功能,我们新创建了一个工程, program.cs文件里的内容没有任何变动; dll文件夹里的内容没有任何变动; 资源的引用,程序集的配置,都没有做任何变动; 三: 我们在解决方案中创建一个bs文件夹,这个文件夹中放置与浏览器相关的类。 首先在这个文件夹中
如上代码所示通过调用windows的函数FindWindow,根据标题获取其他程序的句柄,然后做一些操作(例子中是调用CloseWindow最小化窗口)。
创建窗口的时候,可以传一个消息处理函数。然而如果窗口不是自己创建的,还能增加消息处理函数吗?答案是可以的,除了 SetWindowsHookEx 来添加钩子之外,更推荐用子类化的方式来添加。
全局 Hook 不一定需要用到 Dll ,比如全局的鼠标钩子、键盘钩子都是不需要 Dll 的,但是要钩住 API,就需要 Dll 的协助了,下面直接放上 Dll 的代码,注意这里使用的是 MFC DLL。
虽然Qt解决了编写应用程序的许多特有任务,但始终存在Qt无法解决的极端情况,或者在特定于平台的API或其他工具包之上构建功能更有意义的情况。我们要为Qt 6解决的任务之一是清理和协调访问平台特定功能所需的各种机制。
# FindWindow(lpClassName=None, lpWindowName=None) 窗口类名 窗口标题名
函数功能:该函数检查与特定父窗口相联的子窗口z序(Z序:垂直屏幕的方向,即叠放次序),并返回在z序顶部的子窗口的句柄。
当试图在 WPF 窗口中嵌套显示 Win32 子窗口的时候,你有可能出现错误:“寄宿的 HWND 必须是指定父级的子窗口。”。
在深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(Invoke/InvokeAsync 部分)中,我提到 Dispatcher 在构造函数中创建了一个隐藏窗口专门用来接收消息,以处理通过 Invoke 系列方法调用的那些操作。然而 C 不满足于只看到这个结论,他更期望知道为什么 WPF 一定要创建这个隐藏的窗口。其实对这个问题我也不知道答案,但在和他深入的探讨以及不断寻找资料的过程中,我们逐渐得知了缘由。
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