首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在删除元素时无法使用STL映射的迭代器

问题:在删除元素时无法使用STL映射的迭代器。

答案

在删除元素时无法使用STL映射的迭代器。这是因为STL映射(如std::map)的迭代器不支持删除元素的操作。要删除元素,必须使用STL映射的erase方法,但是它需要传递一个迭代器(指向要删除元素的迭代器)。

一种解决方法是使用C++标准库中的std::unordered_map,它提供了类似于STL映射的接口,但是迭代器支持删除元素的操作。

以下是使用std::unordered_map的示例代码:

代码语言:cpp
复制
#include <iostream>
#include <unordered_map>

int main() {
    std::unordered_map<int, std::string> my_map = {
        {1, "One"},
        {2, "Two"},
        {3, "Three"}
    };

    // 删除元素
    my_map.erase(my_map.find(2));

    // 输出元素
    for (const auto& [key, value] : my_map) {
        std::cout << key << " : " << value << std::endl;
    }

    return 0;
}

在这个示例中,我们创建了一个std::unordered_map,并使用find方法查找要删除的元素(值为2)。然后使用erase方法删除该元素。最后,我们使用for循环输出my_map中的所有元素。

需要注意的是,std::unordered_map在性能上比std::map更好,因为它的查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为O(1)。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【C++】STL 容器 - set 集合容器 ③ ( set 集合容器常用 api 简介 | 删除元素 | 删除指定值元素 | 删除指定迭代位置元素 | 删除指定迭代范围元素 )

文章目录 一、删除元素 1、删除指定值元素 - erase 函数 2、删除指定迭代位置元素 - erase 函数 3、删除指定迭代范围元素 - erase 函数 4、删除集合中所有元素 -...clear 函数 一、删除元素 1、删除指定值元素 - erase 函数 C++ 语言 STL 标准模板库 中 , set 集合容器 是一个有序集合 , 存储元素值都是唯一 , 不重复...迭代 对象 , 作为参数 , 删除迭代指向元素 ; 函数原型如下 : iterator erase (iterator position); 参数解析 : position 参数是一个指向要删除元素迭代...; 返回值解析 : 该函数返回值是一个迭代 , 指向被删除元素之后下一个元素 ; 使用示例 : 在下面的示例中 , 删除了集合容器中第二个元素 ; // set 集合容器 // 初始化列表中顺序会自动排序...erase (iterator first, iterator last); 参数解析 : first 和 last 是要删除元素范围迭代 ; 返回值解析 : 返回值是一个迭代 , 指向被删除范围之后下一个元素

67310

【C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ⑥ ( 使用迭代遍历 vector 容器步骤 | 获取指容器向首元素迭代 begin 函数 | 获取末尾迭代 | * 迭代解引用 )

一、 使用迭代遍历 vector 容器步骤 1、使用迭代遍历 vector 容器步骤 使用 迭代 遍历 vector 容器 , 首先 , 获取 起始范围 迭代 , std::vector<int...可以用来修改容器中元素 ; 第二个重载版本函数 是 常量迭代 , 不能用来修改容器中元素 ; 返回迭代 可以使用 * 操作符进行解引用操作 , 获取迭代指向元素值 ; 代码示例 : #include...修改 vector 容器后 , end() 函数返回迭代容器被修改时不会自动更新 ; 如果 vector 容器中元素发生了改变 , 需要重新调用 end() 函数来获取新末尾迭代 ; 代码示例...*() const; operator*() 函数 会 返回 迭代所指向元素引用 ; 解引用一个迭代,会得到它所指向元素值 ; operator* 返回元素引用 , 而不是元素副本...对象 进行自增操作 , 使迭代指向 下一个元素 , 这两个函数 都只能用于 非常量迭代 ; 前置递增操作符 ++ : 返回一个引用到修改后迭代本身 , 允许你一个语句中递增迭代使用

2.5K10
  • 【C++】STL 容器 - set 集合容器 ② ( set 集合容器常用 api 简介 | 使用迭代进行正向迭代与反向迭代 | 集合容器插入元素 | 插入单个元素 | 插入多个元素 )

    一、set 集合容器遍历 1、使用迭代进行正向迭代与反向迭代 std::set 集合容器 提供了 begin、end、rbegin 和 rend 这几个成员函数,用于 获取 迭代访问链表中元素 ...迭代 , 函数原型如下 : 获取首元素迭代 : 返回一个迭代 , 指向集合第一个元素 ; iterator begin(); const_iterator begin() const; 获取尾元素之后迭代...: 返回一个迭代 , 指向集合尾部 , 该尾部指的是 超出 尾元素 位置 , 不是最后一个元素 , 是最后一个元素后面的位置 , 无法获取值 ; iterator end(); const_iterator...二、set 集合容器插入元素 1、插入单个元素 - insert 函数 C++ 标准模板库 ( STL , Standared Template Library ) 中 , set 容器是一个有序集合...void insert (initializer_list init); 插入多个元素 , 会将多个元素与原有元素进行排序 ; 使用示例 : // set 集合容器 //

    87210

    探索异步迭代 Node.js 中使用

    上一节讲解了迭代使用,如果对迭代还不够了解可以回顾下《从理解到实现轻松掌握 ES6 中迭代》,目前 JavaScript 中还没有被默认设定 [Symbol.asyncIterator...本文也是探索异步迭代 Node.js 中都有哪些使用场景,欢迎留言探讨。...异步迭代与 Writeable MongoDB 中使用 asyncIterator MongoDB 中 cursor MongoDB 异步迭代实现源码分析 使用 for await...of...,基于本章对异步迭代 events.on() 中使用学习,可以很好解释。...数组里取出第一个元素执行,如果理解异步迭代实现标准你会发现 PromiseResolve(createIterResult(args, false)) 就是异步迭代对象 next() 方法返回值标准定义

    7.5K20

    C++ STL容器之map容器快速入门

    定义一个浮点型数组,其实是定义了一个int型到double型映射。如array[0]=25.4就是将0映射到25.4。 但当要用数组来表示字符串映射到页码关系,就不好操作。...同样,如果需要判断给定一些数字(大整型数字)某个文件中是否出现过,也可以使用map容器简历string至int映射。...map容器内元素访问 通过下标访问(跟访问普通数组一样) 通过迭代(类似指针)访问 定义:map::iterator it; map迭代使用方式和其他...map可以使用it->first来访问键,使用it->second来访问值 查找元素(通过迭代查找) find(key):返回键为key迭代,时间复杂度为O(logN),N为map中映射个数 map...);//删除r 30 删除一个区间内所有元素 mp.erase(first,last):first为需要删除区间起始迭代,last为需要删除区间末尾迭代下一个地址,即为删除左闭右开区间

    98210

    【C++】开散列哈希表封装实现unordered_map和unordered_set

    最好查询是,只要进行很少比较次数就能够将元素找到,因此C++11中,STL又提供了4个unordered系列关联式容器,这四个容器与红黑树结构关联式容器使用方式基本类似,只是 其底层结构不同...由于这里闭散列方法无须重点掌握,所以实现时我们就不分key和键值对分别为存储元素情况了,这里只用键值对作为存储元素讲解哈希闭散列方法。 2....实现扩容,可以新建立一个vector,然后遍历原来vector每一个元素,重新计算每一个元素新vector映射关系,然后将每一个元素进行插入,交换两个vector,则哈希表扩容就完成了,但是这样写法代码有点冗余...并且支持普通迭代构造const迭代操作,实际上STL所有容器实现迭代时候,都会用下面的方式来支持普通迭代构造const迭代,如果是普通迭代调用,那这里就是普通和普通之间拷贝,没啥用因为编译也支持这样操作...所以唯一解决方式就是重写const迭代类,将const迭代私有成员变量改为两个const指针,这样构造函数处构造const迭代,就不会出现权限放大了,只是发生权限平移。

    1.6K30

    【C++】STL 标准模板库 ① ( STL 简介 | STL 基本概念 | STL 主要内容 )

    等 ; 不同容器有不同特性和用途 ; 向量 vector : 可以 访问和修改任意元素 , 但在 序列尾部 进行 插入 和 删除 , 具有常量时间复杂度 ; 双端队列 deque : 与向量类似..., 不同之处是 双端队列可以 序列头部 插入和删除 操作 , 具有常量时间复杂度 ; 表 list : 对任意元素访问与对两端距离成正比,但对某个位置上插入和删除一个项花费为常数时间 集合 set...; 算法 : 一组用于解决常见问题有限步骤函数 , 容器上执行一系列算法 , 例如 : sort,find,replace ; 迭代 : 封装了一个用来 遍历容器元素 指针 类 ; 通过迭代..., 可以顺序访问容器中每个元素 , 而不改变容器中元素位置 ; 常量时间复杂度 指的是执行某个操作 , 所花费时间与输入规模无关 , 通常为 O(1) ; 二、STL 代码示例 在下面的代码中..., 使用STL 容器中 vector 向量容器 , 使用 sort 排序算法 对 vector 向量中元素进行了排序 ; 使用 STL 容器中 vector 向量容器需要导入 vector

    59331

    【C++】STL 标准模板库 ② ( STL 标准模板库组成 | STL 十三个头文件 | STL 六大组件 | STL 容器存放基础数据类型 | STL 容器存放类对象 | 容器存放对象指针 )

    是通过 迭代 进行关联 ; 所有的 C++ 程序都会使用STL 标准模板库 , 使用 STL 提供容器更加快速地开发程序代码 ; STL 标准模板库 头文件 中 内置了 各种常用 存储数据模板类...: 双端队列 , 可以 队列头部 和 队列尾部 进行插入和删除操作 ; : 仿函数 , 本质是 函数对象 , 可以作为参数进行传递 ; : 迭代 ,...迭代 // 使用迭代遍历容器 // 访问 vector 容器可以通过数组方式, 也可以通过迭代方式 // 迭代 是一个指向 容器 元素指针 // 初始状态 : 将 vector 容器其实地址赋值给迭代...迭代 // 使用迭代遍历容器 // 访问 vector 容器可以通过数组方式, 也可以通过迭代方式 // 迭代 是一个指向 容器 元素指针 // 初始状态 : 将 vector 容器其实地址赋值给迭代...迭代 // 使用迭代遍历容器 // 访问 vector 容器可以通过数组方式, 也可以通过迭代方式 // 迭代 是一个指向 容器 元素指针 // 初始状态 : 将 vector 容器其实地址赋值给迭代

    90831

    【C++】基础:STL标准库常用模块使用

    unordered_map:无序映射,存储键值对,并提供常数时间查找操作。 :satisfied:3. 常用算法模块 sort:对容器进行排序。 find:容器中查找指定元素。...开发人员可以通过简单地调用这些算法,而无需自己实现复杂数据处理逻辑。 迭代(Iterators): 迭代STL中用于遍历容器中元素抽象概念。...通过使用迭代,开发人员可以不关心具体容器实现情况下,对容器中元素进行迭代和访问。STL提供了多种类型迭代,包括输入迭代、输出迭代、正向迭代、双向迭代和随机访问迭代。...STL优点有: 1.可重用性:STL提供了通用数据结构和算法,可以不同项目和场景中重复使用,避免了重复编写相似的代码。 2.高效性:STL容器和算法都经过了优化,具有高效实现。...STL使用了模板和内联函数等技术,在编译生成高效代码。 3.可扩展性:STL支持用户自定义类型容器和算法,可以根据实际需求进行扩展和定制。

    12610

    【精选】算法设计与分析(第一章概述知识点)

    概述 STL主要由容器、算法和迭代三大部分构成 5、STL容器 基础容器 向量 字符串 双端队列 链表 适配器容器 栈 队列 优先队列 使用STL必须加入 using namespace std...6、STL迭代 每个容器都有自己迭代 7、常用STL容器(没时间可以看一个大概) (一)顺序容器 vector(向量容器) begin:得到数组头指针 end:得到数组最后一个单元+...myList.push_front(5); myList.push_front(15); // 使用迭代遍历链表并打印元素 std::cout << "链表中元素: ";...myMap["Bob"] = 30; myMap["Carol"] = 35; // 使用迭代遍历映射并打印键值对 std::cout << "映射键值对: "...make_pair("vegetable", "carrot")); myMultiMap.insert(std::make_pair("vegetable", "potato")); // 使用迭代遍历多重映射并打印键值对

    14710

    STL

    STL:泛型程序设计(程序通用性) 1、STL定义 STL(标准模板库)惠普实验室开发一系列软件统称。STL目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成组件。...3、组成部分: STL可分为容器、迭代、空间配置、配接、算法、仿函数六个部分。 容器部分主要由头文件、、、、 、以及组成。...)允许存在两个次序相等元素集合 映射(map)由{键,值}对组成集合,以某种作用于键对上谓词排列 多重映射(multimap)允许键对有相等次序映射 ...适配器(改变对应接口组件): 适配器,STL中扮演着转换角色,本质上是一种设计模式,用于一种接口转换成另一种接口,从而使原本不兼容接口能够很好地一起运作。...IO迭代 改变仿函数接口,称为仿函数适配器 函数对象适配器 成员函数迭代 普通函数迭代 算法(algorithm): 算法头文件中,可以作用于任何一个容器中

    84230

    【C++】STL 容器总结 ( STL 各容器特点 | STL 个容器使用场景 | 单端数组容器 | 双端队列容器 | 双向链表容器 | 集合容器 | 多重集合容器 | 映射容器 | 多重映射容器 )

    随机访问迭代 , 可使用下标访问 , 访问元素非常快 O(1) 复杂度 ; 插入 / 删除 : 尾部插入 / 删除效率高 O(1) 复杂度 ; 中间 和 头部插入/删除效率低 , 由于存储空间连续 ,...需要将插入 / 删除位置之后元素依次改变位置 , O(n) 复杂度 ; 空间效率 : 底层实现时 , 会事先预留一些额外空间 , 以减少重新分配次数 ; 使用场景 : 需要 随机访问 且 频繁尾部进行操作...元素 是 键值对 元素 ; 访问遍历 : 不支持 随机访问迭代 , 不能听过下标访问 , 只能通过迭代进行访问 ; 插入 / 删除 : 查询 / 插入 / 删除 效率 为 O(log n) 复杂度...实现 , 红黑树 是 一种 平衡二叉搜索树 , 存储空间 不连续 ; 存储 元素 是 键值对 元素 ; 访问遍历 : 不支持 随机访问迭代 , 不能听过下标访问 , 只能通过迭代进行访问 ;...排序规则 仿函数 ; map 映射容器 不允许重复键 , multimap 多重映射容器允许重复键 ; 使用场景 : 需要 有序 键值对 且 元素 重复 场景 ; 二、STL 各容器特点总结

    3.7K10

    【C++】STL基本用法

    这些算法是高度优化,可适用于不同类型容器,使开发人员能够更轻松地进行常见操作。 迭代(Iterators):迭代是用于访问容器中元素通用接口。...vector myVector; ⭐2.3 向vector 中添加元素 使用 cin >> myVector[i]; ,由于 myVector 是一个空向量,尝试访问 myVector...() + 1, 100); // myVertor[1]插入值为100元素 ⭐2.8 删除元素 注意:循环删除可能导致迭代失效,可以使用范围删除。...element : mySet) { cout << " " << element; } cout << endl; ⭐2.6 删除元素 set不支持通过迭代算术运算进行定位和删除元素。...⭐2.7 查找find() 返回值: 如果找到元素,返回指向该元素迭代。 如果未找到元素,返回容器 end 迭代。 注意:如果找到元素最后一个,返回则不是end迭代!

    15410

    C++和Java中STL库入门

    为什么使用STL 在学习数据结构时候,程序中会使用到堆、栈、队列、链表等一些基本算法,而学习数据结构时候,这些基本算法写起来十分繁琐,如果不想写这些,那么就可以考虑一下STL了。...) 映射(map) 迭代(iterator):可以理解为C语言里地址,而迭代就是容器一个指针,十分重要!!!...sort是不稳定排序,即对于相同值,无法保证其前后顺序 解决办法: 1、增加一个 index 变量,值相同使用比较 index 值大小 2、使用 stable_sort vector:...// 清空容器内所有元素 a.begin(); // 容器一个元素迭代 a.end(); // 容器尾后迭代 vector v; vector::iterator...); // 删除指定迭代元素 l.insert(l.begin(), 1); // 指定迭代前插入元素 l.reverse(); // 反转整个链表 string: 1.伪字符串;

    1.3K50

    【C++100问】深度总结STL基本容器使用

    迭代(Iterators):用来一个对象集合元素上进行遍历动作。这个对象集合或许是个容器,或许是容器一部分,每种容器都提供了了解该种容器内部结构迭代。...失效指针、引用或迭代不再表示任何元素使用它们是一种严重程序设计错误。...从容器中删除元素后,指向被删除元素迭代、指针和引用失效: 如果容器是 list 或 forward_list 类型,指向容器其他位置迭代、指针和引用仍然有效。...如果容器是 deque 类型,删除除首尾之外任何元素都会使迭代、指针和引用失效。如果删除元素,则尾后迭代失效,其他迭代、指针和引用不受影响。如果删除元素,这些也不会受影响。...不确定应该使用哪种容器,可以先只使用 vector 和 list 公共操作:使用迭代,不使用下标操作,避免随机访问。这样必要选择 vector 或 list 都很方便。

    1.1K31

    C++系列笔记(十一)

    本文是系列笔记第十一篇,欢迎各位阅读指正! STL映射STL map和multimap内部结构看起来像棵二叉树。这意味着map或multimap中插入元素将进行排序。...为此,可使用multimap::count()确定有多少个值与指定键对应,再对迭代递增,以访问这些相邻值。...调用erase函数将键作为参数,这将删除包含指定键所有键-值对: mapObject.erase(key); erase函数另一种版本接受迭代作为参数,并删除迭代指向元素: mapObject.erase...(iElement); 还可使用迭代指定边界,从而将指定范围内所有元素都从map或multimap中删除: mapObject.erase(iLowerBound,iUpperBound); 提供自定义排序谓词...它是一个泛型类,允许顶部插入和删除元素,而不允许访问中间元素。从这种角度看,std::stack行为很像一叠盘子。

    1.3K20

    WPF:无法元素“XXX”设置 Name 特性值“YYY”。“XXX”元素“ZZZ”范围内,另一范围内定义它,已注册了名称。

    WPF:无法元素“XXX”设置 Name 特性值“YYY”。“XXX”元素“ZZZ”范围内,另一范围内定义它,已注册了名称。...2020-04-03 06:44 最近在改一段 XAML 代码,我发现无论如何给一个控件添加 Name 或者 x:Name 属性都会出现编译错误:无法元素“XXX”设置...“XXX”元素“ZZZ”范围内,另一范围内定义它,已注册了名称。 ---- 编译错误 编译,出现错误: 无法元素“XXX”设置 Name 特性值“YYY”。...“XXX”元素“ZZZ”范围内,另一范围内定义它,已注册了名称。 MC3093: Cannot set Name attribute value ‘X’ on element ‘Y’....于是需要提醒大家注意: WPF 里,拥有直接 XAML 文件始终应该作为最终用户界面,不应该当作控件使用(不要试图在其他地方使用时还设置其 Content 属性); 如果你确实希望做控件,请继承自

    3.1K20

    C++ STL 概述_严丝合缝合作者

    STL使用了高内聚、低耦合设计理念,各组件专业能力非常强,合作又能做到润物细无声。 容器专注于数据存储。 迭代专注于容器访问。 函数对象提供具体算法策略。...使用哈希表:对键值进行哈希算法,然后根据哈希值把数据存储不同单元中。 STL中常用关联容器: set:集合。包含头文件 。 map:映射。包含头文件。...multimap:可重复映射。包含头文件。 2.2 容器通用操作 2.2.1 初始化 使用容器包含: 创建容器。 初始化容器。...STL为 2类容器提供了insert方法,可以指定位置为容器加入新数据。 这里需要注意:STL位置一般用迭代描述,而不是索引位置。...end:返回容器尾部数据后一个存储位置迭代。 rbegin:求指向容器反向开始元素迭代。 rend:求容器反向结尾元素后一个存储单元迭代。 swap:交换两个容器内容。

    50220
    领券