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在动画结束之前调用GoogleMap.CancelableCallback() onFinish()

在动画结束之前调用GoogleMap.CancelableCallback() onFinish()方法可以实现在动画结束时执行特定的操作。

GoogleMap.CancelableCallback()是一个接口,其中包含两个方法:onFinish()和onCancel()。在此问题中,我们关注的是onFinish()方法。

onFinish()方法在动画结束时被调用,允许我们执行一些特定的操作,比如更新地图的UI,显示标记物,执行其他动画效果等。

在使用Google Maps API进行动画开发时,我们可以使用此方法来确保在动画结束时触发特定的行为。

下面是一个示例代码,展示了如何在动画结束之前调用GoogleMap.CancelableCallback()的onFinish()方法:

代码语言:txt
复制
private GoogleMap.CancelableCallback callback = new GoogleMap.CancelableCallback() {
    @Override
    public void onFinish() {
        // 在动画结束时执行特定的操作
        // 例如,更新地图UI,显示标记物等
    }

    @Override
    public void onCancel() {
        // 如果动画被取消,可以在此处执行相应的操作
    }
};

// 在开始动画之前设置回调
googleMap.animateCamera(cameraUpdate, 2000, callback);

在上面的代码中,我们首先创建了一个GoogleMap.CancelableCallback()对象,实现了onFinish()方法,并在其中定义了需要执行的操作。然后,在开始动画之前,将回调对象传递给animateCamera()方法。当动画结束时,onFinish()方法将被调用,并执行所需的操作。

需要注意的是,以上代码中的cameraUpdate是一个Google Maps CameraUpdate对象,用于设置地图的动画效果和目标位置。

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