二十一点游戏是一种纸牌游戏,也被称为“Blackjack”。在Python中实现二十一点游戏可以通过使用随机数生成器来模拟发牌和计算点数。下面是一个简单的实现示例:
import random
# 定义牌的点数和花色
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
suits = ['♠', '♣', '♥', '♦']
# 创建一副完整的扑克牌
deck = [(rank, suit) for rank in ranks for suit in suits]
# 计算牌的点数
def get_card_value(card):
rank = card[0]
if rank in ['J', 'Q', 'K']:
return 10
elif rank == 'A':
return 11
else:
return int(rank)
# 发牌
def deal_card():
return deck.pop(random.randint(0, len(deck)-1))
# 计算手牌点数
def calculate_hand_value(hand):
value = sum(get_card_value(card) for card in hand)
# 如果点数超过21且手牌中有A,则将A的点数改为1
if value > 21 and 'A' in [card[0] for card in hand]:
value -= 10
return value
# 游戏主循环
def play_game():
player_hand = [deal_card(), deal_card()]
dealer_hand = [deal_card(), deal_card()]
# 玩家回合
while True:
print("玩家手牌:", player_hand)
print("庄家手牌:", [dealer_hand[0], '??'])
choice = input("是否要牌?(y/n): ")
if choice.lower() == 'y':
player_hand.append(deal_card())
if calculate_hand_value(player_hand) > 21:
print("玩家爆牌,庄家获胜!")
return
else:
break
# 庄家回合
while calculate_hand_value(dealer_hand) < 17:
dealer_hand.append(deal_card())
# 判断胜负
player_value = calculate_hand_value(player_hand)
dealer_value = calculate_hand_value(dealer_hand)
print("玩家手牌:", player_hand)
print("庄家手牌:", dealer_hand)
if player_value > 21:
print("玩家爆牌,庄家获胜!")
elif dealer_value > 21:
print("庄家爆牌,玩家获胜!")
elif player_value > dealer_value:
print("玩家获胜!")
elif player_value < dealer_value:
print("庄家获胜!")
else:
print("平局!")
# 开始游戏
play_game()
这个程序使用了一个简单的算法来模拟二十一点游戏的发牌和计算点数的过程。玩家可以选择是否要牌,直到决定停止或者爆牌。然后庄家会根据规则继续发牌,直到点数达到17或以上。最后比较玩家和庄家的点数,判断胜负。
这个程序只是一个简单的示例,实际的二十一点游戏可能还包括其他功能,如下注、分牌、保险等。如果想要进一步完善和扩展游戏,可以根据需求进行修改和添加功能。
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