theme: cyanosis 前言: 这篇文章来通过一个有趣的案例,介绍一下 绘制中的动画变换 ,以及如何在当前的变换基础上,叠加变换。.../ ---- 在 Flutter 的 Canvas 绘制中,drawImage 方法可以绘制图片,其中的入参 Image 不是 material包的图片组件,而是 dart:ui 中的 Image 图片数据...=image; } } ---- 2.界面中的组件布局 案例中的布局也很简单:左边是画板区域,右侧是三个控制按钮,分别用于 恢复原位、顺时针旋转 90°;动画移动 。...m4 矩阵是在绘制图片时施加的变换,moveMatrix 表示移动变换的矩阵。...如下所示,在画板构造时通过可监听对象来提供矩阵数据: 状态类中维护 _matrix 可监听对象,在点击按钮时,修改变换矩阵值即可。比如移动按钮每点击一次,叠加一个变换移动变换。
问题描述: 在极坐标系中绘制变化的图案,修改代码中的初始位置和计算公式可以得到不同的动画。
这里使用的是之前我说过的OLE控件在Direct3D中的渲染方法, 自己不进行swf的解析, 这不现实....创建一个ShockwaveFlashObjects::IShockwaveFlash的对象 实现一个IOleClientSite来做为IShockwaveFlash的容器 绘制 通过OleDraw来把...GDI的像素数据绘制到DC上(IShockwaveFlash是一个IViewObject) 把DC的像素数据拷贝到D3D的Texture上....中间涉及像素格式的内存操作, 需要明白图像数据的内存格式. 半透明支持(可选): 如果不需要半透明支持的话, 其实可以直接OleDraw到Texture的DC上, 不用再多一次拷贝....但是有时候不得不用(像UI), 可以这参考Transparent Flash Control in plain C++, 用黑色背景和白色背景绘制两次, 比较两次结果 的Red通道计算出相应的Alpha
前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...简单示例让我们从一个简单的示例开始,展示我们旧方法的一些缺点,这些方法用于在 SwiftUI 中驱动动画。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...通过引入带有value参数的动画修饰符,以及使用ViewBuilder闭包限定动画范围,作者展示了更精确和灵活的动画控制方式。这种方法在处理多个可动画属性时尤其强大。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。
在我们的案例中,我们真正需要的是通过组件prop控制CSS animation/transition。 我们可以通过不在CSS中指定显式的CSS动画持续时间,而是将其作为样式来实现。...如果我们可以在相同的组件中这样做,并公开一个将切换到transition-group实现的group prop,那会怎么样呢?...文档中介绍了一个带有transition-group元素的警告。 我们基本上必须在元素离开时将每个项目的定位设置为absolute,以实现其他项目的平滑移动动画。...我们也必须添加一个move-class并手动指定过渡持续时间,因为没有用于移动的 JS hook。我们将这些调整添加到我们的上一个示例中。...我认为它非常方便,可以轻松地在不同的项目中使用。你可以试一试:) 总结 我们从一个基本的过渡示例开始,并最终通过可调整的持续时间和transition-group支持来创建可重用的过渡组件。
前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:css 动画js...SVG 动画SVG(Scalable Vector Graphics)可伸缩矢量图形,基于 xml 语法,和我们常见的 png、jpg 等位图相比,它的文件容量较小,在进行放大、缩小或旋转等操作时图象不会失真...除此之外,SVG 中也自带 animate 元素,可以直接用来创建动画,css 中的动画效果也都能用其实现,相比 css 动画 svg 可以实现出更加复杂的动画效果,如路径动画、描边动画等,很多网站的...Canvas 动画使用 canvas 绘制动画原理就是,配合 js 定时器不断的绘制擦除图形,当绘制的速度够快,看上去就像动起来了一样,适合用来实现一些复杂的自定义场景动画。...flash 动画通常包含矢量图形、位图、音频、视频等多种元素,具有高质量的图像和动态效果。不过会影响网页的性能,特别是在移动设备或低端设备上,现在差不多灭绝了,属于过时了的技术。
官方的NativeRenderPlugin Sample只是画了一个屏幕空间的三角形, 怎么改成世界空间的呢?...XMFLOAT4X4(vm)); g_CB.Projection = XMLoadFloat4x4(&DirectX::XMFLOAT4X4(pm)); } 由于DirectX Math已经是row major的,...viewMatrix); opos = mul(opos, projectionMatrix); ocolor = color; } C#脚本这边有个细节, 就是投影矩阵需要转换一下, 不能直接取相机的:...GL.IssuePluginEvent(GetRenderEventFunc(), 1); } 这个脚本挂到Camera上即可, OnPostRender会分别针对左右眼调用两次, 所以Native那边会产生两次绘制...另外, Native这边也可以从视图矩阵中还原出眼睛位置: XMMATRIX invViewMatrix = XMMatrixInverse(nullptr, g_CB.View);
在本教程中,我们将建立一个可缩放、可平移的图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!对于我们的可缩放图像视图,我们要做的是让它成为一个可缩放的视图。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们的滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大的缩放级别,以及指定用户放大时使用的UIView(在我们的例子中,它将是图像视图)。...我们有了一个UIIm我们已经有了一个嵌套在UIScrollView中的UIImageView,一切都应该是可滚动和可平移的。但是我们如何设置我们的图像呢?...我们将通过在我们的类中添加imageName字符串,并在字符串改变时更新UIImageView来实现。...让我们给我们的类添加另一个初始化器,这样我们就可以在代码中设置图像名称。 medium.com/media/074d4… 就这样了!现在我们可以像这样通过图片名称以编程方式初始化我们的视图了。
哈佛大学的研究人员和学术界研究者合作开发了一种名为DeepLabCut的深度学习方法,可以自动跟踪和标记移动中动物的身体部位,具有可与人类匹敌的准确性。...研究人员在他们的论文中指出:“摄像技术提供了在不同环境中观察和记录动物行为的简便方法,但提取行为的特定方面以进行进一步分析可能非常耗时。...“我们通过在多种行为中跟踪多个物种的各种身体部位来展示该框架的多功能性。...密歇根大学Daniel Leventhal博士小组的大鼠熟练接触试验。这些数据是在一个自动的小球到达任务中收集的,并由Daniel Leventhal博士标记,使用了180个标记的框架进行训练。...“这个解决方案不需要计算体模型,简笔图,时间信息或复杂的推理算法,”研究人员说。“因此,它也可以快速应用于完全不同的行为,这些行为对计算机视觉提出了质的独特挑战,如在果蝇中熟练接触或产卵。” ?
以往安全爱好者研究的往往是app的本地安全,比如远控、应用破解、信息窃取等等,大多人还没有关注到app服务端的安全问题,于是在这块的安全漏洞非常多。...移动app大多通过web api服务的方式跟服务端交互,这种模式把移动安全跟web安全绑在一起。...移动app以web服务的方式跟服务端交互,服务器端也是一个展示信息的网站,常见的web漏洞在这也存在,比如说SQL注入、文件上传、中间件/server漏洞等,但是由于部分app不是直接嵌入网页在app中...方法二、http[s]代理抓包 这个方法利用在移动设备上设置代理,通过人工操作使app与服务端交互, 步骤: a....在抓包机器上开启代理,测试可以用burp,需要自动化提交扫描任务可以自己写一个代理程序,移动设备设置代理服务器。 ? b. 在移动设备上操作app,代理端抓取如下。 ?
移动应用程序现在已经非常普及,大多数的应用可以支持3种主流平台:iOS、Android和Windows phones。此外Firefox OS平台的市场占有率也在不断提升中。...应用程序的功能是与平台无关的。但是不同的平台还是会有差异,例如处理消息事件的方式等。测试移动应用程序,并保证它们能在所有的平台上正常工作,是一项很有挑战的工作。...平台级别的差异实际上和应用程序的功能是无关的,所以理想的中的测试用例应该纯粹使用业务语言进行描述。 行为驱动开发(BDD)风格的测试可以极大地改善这种情况。 为什么使用BDD?...针对移动应用程序,BDD可以在以下方面提供帮助: 1 对底层细节进行抽象并提供高层次的步骤(steps): BDD对底层细节进行抽象,并提供高层次的测试用例步骤,这样就会与平台无关了。...在这个测试用例中,接收消息提示是一个业务上的术语,对它的实现将会针对平台而不同。 2 因此这种测试用例可以被不同平台和团队使用: 会有一个通用的接口来负责和不同的实现进行交互。
一、问题分析 使用 canvas 绘制图片或者是文字在 Retina 屏中会非常模糊。如图: [img] 因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的。...也就是说二倍屏,浏览器就会以 2 个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊。...类似的,在 canvas context 中也存在一个 backingStorePixelRatio 的属性,该属性的值决定了浏览器在渲染 canvas 之前会用几个像素来来存储画布信息。...", 50, 50); 这样就可以解决 canvas 在高清屏中绘制模糊的问题。...完整的demo:https://www.html.cn/demo/canvas_retina/index.html 参考文章:《解决 canvas 在高清屏中绘制模糊的问题》
我们需要处理的第一件事是使按钮可跟随指针拖动的能力。可以使用的小部件之一是Listener,它能够检测指针移动事件并提供移动细节。基本上,按钮需要包装为Listener....一个浮动的动作按钮通常可以在点击时执行一个动作,所以我们添加一个名为onPressed( VoidCallback) 的参数作为参数。...它应该更新到true指针移动时。所以,我们可以检查内部onPointerUpcallback 仅onPressed在值为_isDraggingis 时调用回调false。...下面是用于创建可拖动浮动操作按钮的类。它有一些参数,包括child(要设置为按钮的小部件)、initialOffset(移动前的初始偏移量)和onPressed(单击按钮时调用的回调)。...key: _key, child: widget.child, ), ), ); } } 输出: 概括 这就是如何在 Flutter 中创建可拖动的浮动操作按钮
补充: 是指transform动画 想要的效果 原本buttom_submit是通过position:fixed; bottom:0px;来定位到底部的, 然后结果显示那里做相同高度的padding的..., 所以还原问题配置 但是动画效果是这样的 有兴趣可以到这里改css试试 那么问题来了 所以动画过程中的position:fixed失效了 ?...这时候使用Animations工具了 , Chrome Devtools位置:3 dot -> more tools -> Animations , 设置比较慢的速度 动画的时候按下暂停按钮~鼠标的位置...~ 然后就是调整设置~~ 建议去实地试试~调调各种布局属性 可以从表现上看到 修改bottom的位置是无效的 , 同时修改margin-top也是无效的 只有增加bottom/top的属性才会出现这样的..., 后面试了left/right正常 , 并且配合margin也是正常的 , 调节其值也是有效果的 从bottom修改为top的表现 , 可以看出这时候的布局是参照所参与transform变换的元素
本文作者:IMWeb DeepKolos 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 补充: 是指transform动画 想要的效果 ?...但是动画效果是这样的 ? 有兴趣可以到这里改css试试 那么问题来了 所以动画过程中的position:fixed失效了 ? 是不是回归到文档流?...动画的时候按下暂停按钮~鼠标的位置~ ? 然后就是调整设置~~ 建议去实地试试~调调各种布局属性 ?...可以从表现上看到 修改bottom的位置是无效的 , 同时修改margin-top也是无效的 只有增加bottom/top的属性才会出现这样的 , 后面试了left/right正常 , 并且配合margin...也是正常的 , 调节其值也是有效果的 从bottom修改为top的表现 , 可以看出这时候的布局是参照所参与transform变换的元素 还有postion:fixed会导致一丢丢的垂直位置偏移 这就奇了怪了
(在pc和ios中都能流畅地滚) 目前(2015年8月3日15:02:24)在大部分安卓手机都发现这个问题,触发bug的条件知道了,但是原因未知。...触发bug的条件是需要横向滚动的层不能位于纵向滚动不是body的层下面(后面有具体解释)。...,此时是正常的,安卓中ul能正常地左右滚动。...但是做web app,不能保证时时都能直接用body作为滚动层的,尤其是在弹窗中的时候,请问有更好,不使用js的解决方法吗? div包着img时,div的高度希望自适应到与img一样?...(pc中不会,手机中会) 需要给input一个固定高度 li个li之间总是有空隙?
环境:vue.js+vant 问题:首页列表和分类页的列表用的同一个页面,页面区分用的是本地缓存,希望在分类页点击返回的时候,执行清除缓存,刷新页面 解决原理:利用history和浏览器刷新popstate...然后再回退的时候监听刷新,去做一些事情。
【导读】本文是机器学习爱好者 Sambit Mahapatra 撰写的一篇技术博文,利用Python设计一个二分类器,详细讨论了模型中的三个主要过程:处理不平衡数据、调整参数、保存模型和部署模型。...在大多数资源中,用结构化数据构建机器学习模型只是为了检查模型的准确性。 但是,实际开发机器学习模型的主要目的是在构建模型时处理不平衡数据,并调整参数,并将模型保存到文件系统中供以后使用或部署。...在这里,我们将看到如何在处理上面指定的三个需求的同时在python中设计一个二分类器。 在开发机器学习模型时,我们通常将所有创新都放在标准工作流程中。...从快照中可以看到,数据值在某些属性上相当偏离。 比较好的做法是标准化这些值,因为它会使方差达到合理的水平。 另外,由于大多数算法使用欧几里德距离,因此在模型构建中缩放特征效果更好。...由于数据实例的数量较少,所以我们将进行过采样。 但重要的是,过采样应该总是只在训练数据上进行,而不是在测试/验证数据上进行。 现在,我们将数据集划分为模型构建的训练和测试数据集。
在这个教程中,我将会向你展示一个简单高效的方式来创建可展开的tableView.注意,你在这里所看到的并不是唯一的方法来实现这个功能.相当多的实现方法是基于app的需要,但是我的目标是是提出一种比较通用的方法...,在大多数情况下可以被重复使用.所以,说了这么多,前往下一个部分体会我们将在此次教程中处理的内容吧....现在是最好花费你时间的时候了,更彻底地看这些属性以及所有那些我们将要显示在tableView上cell的值.在我们处理所需的代码时候,通过cell描述很容易理解,我们需要为创建并且管理可扩展的cell所写的已经明显变少了...visibleRowsPerSection数组中先前所有的内容,否则随后我们在调用这个函数的时候会得到错误的数据....关于包含开关控件的cell,我们需要做有两件事:在开关显示之前,我们就需要制定它的显示文本(在我们的例子中是不变的,你可以在CellDescriptor.plist文件里修改里卖弄的值),之后我们就看到了开关的状态
接上篇:在iOS中怎样创建可展开的Table View?...我使用了动画的方式来重新加载点击cell的组,但是如果你不喜欢这种方式,你可以修改....,我们直接将选中的日期设置为了一个字符串.注意,这个字符串在代理方法中是一个字符串....总结 正如我开始说的,创建可展开的tableView在某些时候真的很有用,从麻烦当中创建新的视图控制器,可以用这种tableView来处理,它可以为app节省时间.在这次教程先前的部分,我向你提出了一种创建可展开....尽管这个示例app的表单是假的,但是也是可以存在真实的app中的.在它代表一个完整组件之前,仍然有很多事情需要做.
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