首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在哪里订阅findAllAsync().asObserable()而不阻塞UI线程?

在Android开发中,可以在Activity或Fragment的生命周期方法中订阅findAllAsync().asObservable()而不阻塞UI线程。具体来说,可以在以下方法中进行订阅:

  1. 在Activity的onCreate()方法中订阅。
  2. 在Fragment的onViewCreated()方法中订阅。

这样做的目的是确保订阅操作在UI线程中进行,避免阻塞UI线程导致界面卡顿或无响应。同时,使用findAllAsync().asObservable()可以将查询操作转换为Observable对象,以便在后续的操作中进行响应式编程。

在订阅findAllAsync().asObservable()之前,需要确保已经正确初始化了相关的数据库或数据源,并且已经设置了正确的观察者(Observer)来处理查询结果。具体的实现方式可能因使用的数据库或数据源而有所不同。

以下是一个示例代码片段,展示了在Activity的onCreate()方法中订阅findAllAsync().asObservable()的用法:

代码语言:java
复制
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Disposable disposable;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 初始化数据库或数据源
        Realm.init(this);
        RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder().build();
        Realm.setDefaultConfiguration(config);

        // 订阅查询操作
        disposable = Realm.getDefaultInstance()
                .where(YourModel.class)
                .findAllAsync()
                .asObservable()
                .subscribeOn(Schedulers.io())
                .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Observer<RealmResults<YourModel>>() {
                    @Override
                    public void onSubscribe(Disposable d) {
                        // 订阅开始时的操作
                    }

                    @Override
                    public void onNext(RealmResults<YourModel> results) {
                        // 处理查询结果的操作
                    }

                    @Override
                    public void onError(Throwable e) {
                        // 处理错误的操作
                    }

                    @Override
                    public void onComplete() {
                        // 订阅完成时的操作
                    }
                });
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 在Activity销毁时取消订阅
        if (disposable != null && !disposable.isDisposed()) {
            disposable.dispose();
        }
    }
}

上述代码中使用了Realm数据库作为示例,但实际上可以根据具体的需求和使用的数据库或数据源进行相应的调整。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【EventBus】Subscribe 注解分析 ( Subscribe 注解属性 | threadMode 线程模型 | POSTING | MAIN | MAIN_ORDERED | ASYNC)

* 注意:优先级**影响具有不同{@link ThreadMode}的订阅服务器之间的传递顺序!...* 事件传递意味着开销最小,因为它完全避免了线程切换。 * 因此,对于已知可以很短时间内完成不需要主线程的简单任务,这是推荐的模式。...*/ POSTING, /** * Android上,订户将在Android的主线程UI线程)中被调用。...* 如果发布线程是主线程,则将直接调用订阅者方法,从而阻塞发布线程。 * 否则,事件将排队等待传递(非阻塞)。使用此模式的订阅服务器必须快速返回以避免阻塞线程。...*/ MAIN, /** * Android上,订户将在Android的主线程UI线程)中被调用。

1K10

JavaScript 异步编程

主要特征如下: setTimeout:经过任意时间后运行函数,递归 setTimeout JavaScript 线程阻塞情的况下可保证执行间隔相同。...递归 setTimeout 是调用时才开始算时间,可以保证多次递归调用时的间隔相同。 如果当前 JavaScript 线程阻塞,轮到的 setInterval 无法执行,那么本次任务就会被丢弃。... setTimeout 被阻塞后不会被丢弃,等到空闲时会继续执行,但无法保证执行间隔。 3....优点在于可以一个单独的线程中执行费时的处理任务,从而允许主线程中的任务(通常是 UI)运行不被阻塞/放慢。...使用 Web Worker 时有以下三点需要注意的地方: Worker 内部无法访问主线程的任何资源,包括全局变量,页面的 DOM 或者其他资源,因为这是一个完全独立的线程

97200
  • EventBus源码分析之线程分发

    EventBus源码分析之订阅流程和EventBus源码分析之发布流程中已经介绍了EventBus的发布-订阅模型的源码,最终通过反射调用了订阅者的方法,根据订阅方法@Subscribe注解中ThreadMode...post事件的,那么处理逻辑和POSTING一样,由于是同步的,所以会阻塞发布者; 如果发布者是非主线程中post事件的,那么将事件入列,下面具体分析这种情况。...核心还是通过反射进行调用的,这儿也能看出订阅方法的执行是线程中的。但是由于enqueue()的存在,订阅与发布是异步的,订阅的消费不会阻塞发布。...平台上存在UI(主)线程和非UI(主)线程的区分。...这种情况是异步执行第,并且订阅方法不同的线程中被调用。

    58730

    EventBus原理解析笔记以及案例实战(结合demo)

    , 所以事件的处理时间不应太长, 不然会影响事件的发送线程; 而这个线程可能是UI线程; 对应的函数名是onEvent, 一般UI线程使用, 如果堵塞时间较长则会影响其他线程的刷新, 引起界面的卡顿...; 打个比方说你UI线程中卡了两秒等下UI就不动,刷新了 相关地举一个案例 这里有两个Activity: ?...中点击发送消息的按钮之后, 要等到3秒钟,主线程才会刷新UI(弹出Toast), 这样子实际运用中用户体验很差; MainThread 其机制同onEvent()其实是差不多的, 即发送和接收都是同一个线程..., 会直接执行事件; 如果当前线程UI线程, 事件会被加到一个队列中, 由一个线程依次处理这些事件, 如果某个事件处理时间太长, 会阻塞队列中 排在后面的事件的派发或处理; 图解 对于PostThread...但区别在于, Main是执行在主线程Background是执行在后台线程, 而且我们前面说过, 线程中执行占用资源多、占用时间长的任务是不合适的, 既不规范,也影响体验; PostThread

    2.1K10

    EventBus 使用总结

    EventBus是一个事件总线框架,观察者模式的变形,利用这个框架,我们可以方便高效地Android组件间传递和处理数据,切换线程,降低代码耦合度。 本文基于 EventBus 3.0。 ?...这种模式下不要在onEvent中执行耗时操作,否则会延迟其他观察者的对事件的接收,阻塞线程。...2.ThreadMode.MAIN 不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEvent都会在UI线程中执行,即接收处理事件运行在UI线程中。...当分发事件的线程不在UI线程中时,可以使用这种方法来更新UI。 这种模式下不要在onEvent中执行耗时操作,否则会延迟其他观察者的对事件的接收,阻塞线程。...这种模式下不要在onEvent中执行耗时操作,否则会延迟其他观察者的对事件的接收,阻塞线程。 4.ThreadMode.ASYNC 无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程来执行onEvent。

    94710

    05篇 Nacos Client服务订阅之事件机制剖析

    至此,我们得知,NotifyCenter中它维护了事件名称和事件发布者的关系,默认的事件发布者为DefaultPublisher。...那么有朋友要问了这subscribers中的订阅哪里来的呢?...发布者与事件通过Map进行维护、发布者与订阅者通过关联关系进行维护。...至此,整个服务订阅的事件机制完成。 小结 整体来看,整个服务订阅的事件机制还是比较复杂的,因为用到了事件的形式,逻辑就比较绕,而且这期间还掺杂了守护线程,死循环,阻塞队列等。...; 第一个for循环用于让线程启动时60s内检查执行条件; 第二个for循环为死循环,从阻塞队列中获取Event,并调用DefaultPublisher#receiveEvent方法,接收事件并通知订阅

    1.2K40

    解决Android开发中的痛点问题用Kotlin Flow

    但选型时我们要考虑以下问题,也是LiveData被推荐使用的优势 : 是否会发生内存泄漏,观察者的生命周期遭到销毁后能否自我清理 是否支持线程切换,比如LiveData保证线程感知变化并更新UI 不会在观察者非活跃状态下消费事件...,比如LiveData防止因Activity停止时消费导致crash 方案一:阻塞队列 ViewModel持有阻塞队列,View层线程死循环读取队列内容。...如果认为1还可以通过开发规范控制,SharedFlow的订阅者时会丢弃数据的特性则让其彻底无缘被选用承载必须被执行的事件 StateFlow可以理解成特殊的SharedFlow,也就无论如何都会有上面两点问题...MVVM架构并不强调对表征UI状态的Model值收敛,并且对能影响UI的值的修改可以散布各个可被直接调用的方法内部。...MVI架构下,Intent是驱动UI变化的唯一来源,并且表征UI状态的值收敛一个变量里。

    3.2K20

    .Net异步编程模式

    如果耗时的操作阻塞UI线程,造成UI线程不能响应用户操作。用户就会抛弃我们的系统。所以我们需要一种机制,发起耗时操作的请求之后要立即返回,不要阻塞UI线程,让UI线程可以继续响应用用户的操作。...对于这些IO操作,单独占用一个线程来同步处理,浪费服务器的资源,使用IOCP异步方式可以有效解决这种问题,关于IOCP的具体信息,可以阅读本订阅号之前的文章。 所以我们需要掌握异步编程的技能。...例如,使用System.Net.WebClient类的时候,通过调用DownloadDataAsync方法,并且把回调方法订阅DownloadDataCompleted事件上,可以帮助我们达到异步效果...return语句的时候,异步方法返回的是Task //有return语句的时候,异步方法返回的是Task //当调用返回的task.Result的时候,线程阻塞...The Event-based APM: 是基于线程池实现的,尽量避免使用,建议使用。

    73320

    什么是响应式流?

    这里并非是否定多线程的功劳,相反,多线程高并发方面发挥了重要作用。...1.2.1.3 解决方案之二:非阻塞 就像Node.js,使用“异步非阻塞”的代码可以不改变执行线程的情况下切换要执行的任务,基于现在Java语言的特性和SDK,我们通常有两种方案: 回调。...既然是处理 UI,我们需要确保消费代码运行在 UI 线程。 使用 Java 8 Stream 来限制建议数量为5,然后 UI 中显示。...这次对每个ID,获取 Favorite 对象 UI 线程中推送到前端显示。 如果用响应式流怎么编写呢?...最后,我们希望 UI 线程中进行处理。 通过描述对数据的最终处理( UI 中显示)和对错误的处理(显示 popup 中)来触发(subscribe)。

    2.3K10

    EventBus轻松使用

    线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起ANR。MAIN:  MAIN: 事件的处理会在UI线程中执行。...BACKGROUND:如果事件是UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。...在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。 ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。...相同的线程模式下,高优先级的订阅者将会比低优先级的订阅者更早接收到事件。...注意:优先级不会影响不同线程模式下的订阅者接收事件的顺序。

    60820

    Python 软件热更新

    Redis服务端中,创建一个 update频道: SUBSCRIBE update 然后Python中导入Redis模块后,链接到远程Redis数据库后,订阅我们的update频道,再启动一个新的线程去监听...因为如果直接在代码里面用单线程去监听消息的话,会造成线程阻塞在监听消息哪里,导致界面刷新不出来。所以,我们只要导入threading库,再把监听消息做成一个函数,放到thread中去运行就可以了。...由此避免线程阻塞问题。 接着我本地修改一下myfunction模块后,就到Redis服务的终端中,发布一个消息,reload。...Redis中发布重载的消息后,订阅了这个频道的客户端,将会接收到更新信息,比如我这个客户端,将会对模块重新加载进行热更新了。...在这里要提醒一下,如果你热更新前导入的模块生成了一个对象x,这个时候,你热更新了,然后又生成一个对象y。这个时候,你会发现,x指向的仍旧是旧的那个类,y则指向了新的类。

    1.8K20

    Android事件总线(一)EventBus3.0用法全解析

    线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起ANR。 MAIN: 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。...BACKGROUND:如果事件是UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。...在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。 ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。...2.需要订阅事件的地方注册事件 ? 3.发送事件 ? 4.处理事件 ? 5.取消事件订阅 ?...事件订阅者处理事件 这里我们的ThreadMode设置为MAIN,事件的处理会在UI线程中执行,用TextView来展示收到的事件消息: ?

    1K90

    详解EventBus 3.x 的快速使用

    EventBus 3 简介 EventBus是一种为了优化Android组件之间事件传递的解耦工具,通过发布/订阅事件总线来实现事件不同组件之间的事件传递。...EventBus 3之前,greenrobot团队因为考虑性能原因所以比较抵触使用注解框架。目前的EventBus3开始使用注解来申明订阅事件的处理方法。...,它一共有 5 种: POSTING(默认): 事件处理方法的线程跟发布事件的线程是同一个线程; MAIN: Android 中,事件处理方法线程 (UI线程) 中调用,不能进行耗时操作; MAIN_ORDERED...: Android 中,事件处理方法线程 (UI线程) 中调用。...与 MAIN 不同的是,该事件将始终排队等待发布,这确保了事件发布不会被阻塞; BACKGROUND: Android 中,事件处理方法在后台线程中调用,因此不能进行 UI 操作。

    1K10

    玩转EventBus,详解其使用

    有以下四个ThreadMode: PostThread:事件的处理和事件的发送相同的进程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程,而这个线程可能是UI线程。...,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接执行事件,如果当前线程UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。...根据事件订阅都函数名称的不同,会使用不同的ThreadMode,比如果在后台线程加载了数据想在UI线程显示,订阅者只需把函数命名onEventMainThread。...线程中运行,这个Android中是非常有用的,因为Android中只能在UI线程中跟新UI,所以onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。...onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的

    58360

    面试必考体系庞大的Handler你真的都了解吗?Handler二十七问带你打破砂锅问到底!

    今天就和大家一起打破砂锅问到底,看看Handler这口砂锅的底到底在哪里。 Handler二十七问,送上! 目录 Handler被设计出来的原因?有什么用? 为什么建议子线程访问(更新) UI?...网络交互后切换到主线程进行UI更新 当子线程网络操作之后,需要切换到主线程进行UI更新。 总之一句话,Hanlder的存在就是为了解决线程中无法访问UI的问题。...为什么建议子线程访问(更新)UI? 因为Android中的UI控件不是线程安全的,如果多线程访问UI控件那还不乱套了。 那为什么不加锁呢? 会降低UI访问的效率。...ViewRootImpl创建之前进行子线程UI更新,比如onCreate方法中进行子线程更新UI。 子线程切换到主线程进行UI更新,比如Handler、view.post方法。...怎么获取当前线程的Looper?为什么直接用Map存储线程和对象呢? Handler发送消息之后,消息就被存储到MessageQueue中,Looper就是一个管理消息队列的角色。

    54330

    快速认识,前端必学编程语言:JavaScript

    JavaScript 是一种高级、单线程、垃圾收集、解释或即时编译、基于原型、多范式、动态语言,具有非阻塞事件循环,因构建网站闻名。...JavaScript以构建前端 Web 应用程序闻名,因为它是除 WebAssembly 之外唯一浏览器中原生支持的语言。...密集型作业,尽管事实上它是一种单线程语言,通过非阻塞事件循环实现,可以在后台排队工作阻塞线程。 接下来看看JavaScript语言的特点: 首先,创建一个以 .js 结尾的文件。...现在考虑一下要在哪里运行该文件。是前端浏览器还是后端 Node.js 服务器?浏览器中,您可以使用脚本标记引用它,然后浏览器将在您打开该 HTML 文件时执行它。...尽管它是单线程的,但它可以与 Promise API 异步工作,Promise API 也支持 async-await 语法。 由于 Node.js 运行时,JS 代码也可以服务器上运行。

    19810
    领券